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Old 04-01-2006, 18:47   #121
PeK
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Originariamente inviato da torgianf
,sai almeno di cosa stai parlando o tiri ad indovinare?
so quali sono i giochi decenti in uno scaffale immenso da 500+ giochi di ebgames...

uh no aspetta!

a te piacciono quei giochi astrusi dove si combatte a turno???
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Millennium hand and shrimp, bugrit!
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Old 04-01-2006, 18:57   #122
*sasha ITALIA*
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se per PS2 ci sono solo 20 giochi belli, per XBOx allora sono solo 5... e poi smettiamola epr favore di continuare come bambini a litigare tra boxari e sonari
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Old 04-01-2006, 19:07   #123
Coyote74
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Originariamente inviato da PeK
so quali sono i giochi decenti in uno scaffale immenso da 500+ giochi di ebgames...

uh no aspetta!

a te piacciono quei giochi astrusi dove si combatte a turno???
E a te piacciono solo gli spara spara in soggettiva che si giocano pure meglio sul PC
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Old 04-01-2006, 19:24   #124
torgianf
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
se per PS2 ci sono solo 20 giochi belli, per XBOx allora sono solo 5... e poi smettiamola epr favore di continuare come bambini a litigare tra boxari e sonari
nessuna guerra,ma dire che su ps2 ci sono 20 giochi buoni e' una fregnaccia,a mente,cosi',e senza scomodare troppi capolavori,ne ricordo almeno una cinquantina....
da notare che in casa ho una xbox e un gamecube
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Old 04-01-2006, 22:44   #125
killerfabber
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Originariamente inviato da Vegita.ssj
Secondo me appena uscirà Metal Gear Solid 4 parecchie 360 voleranno dalla finestra
quoto alla grande, e non è per fanatismo....
parliamoci chiaro, l'x360 non ha niente di nextgen (me piace troppo sto termine )
io ho comprato solo call of duty 2 tra la penuria del lancio, e mi dispiace ammetterlo ma la mascella mi è caduta... dalla delusione però

è solo un buon pc
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Old 04-01-2006, 23:06   #126
gokan
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Originariamente inviato da killerfabber
parliamoci chiaro, l'x360 non ha niente di nextgen (me piace troppo sto termine )
vabbè, lo sappiamo che le nuove console non esprimono il loro potenziale nelle prime uscite..scommetto che anche la ps3 non farà gridare al miracolo con i primissimi giochi..
Attendiamo fiduciosi
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Sun Certified Java Programmer - Sun Certified Web Component Developer - Sun Certified Business Component Developer
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Old 05-01-2006, 00:24   #127
AnonimoVeneziano
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Personalmente credo che nessuna console della storia abbia mai stupito prettamente per le abilità grafiche (rispetto ai PC contemporanei). Anche PS2/Xbox/GC (insomma, la generazione precedente) , nonostante i proclama di potenza assolutamente superiore ad oltre altro sistema computazionale da casa contemporaneo , non hanno stupito per niente all' uscita. (ci si stupisce adesso per la qualità di certi titoli) La differenza sulle console la fà il parco giochi (nella sua varietà e qualità ) . Purtroppo in questo, si sà, la MS è indietro rispetto alla Sony.

Se la MS vuole vincere contro Sony questo giro (cosa che , da possessore di X360, ritengo improbabile) è meglio che si spicci ad agitare in aria dei bei dollaroni per accalappiarsi più sviluppatori possibili. Dovrebbe entrare anche nel mercato dei giochi giapponesi al più presto, che piacciono tanto a quelli che hanno gli occhi a mandorla , ma ,purtroppo per la MS , anche a tanti occidentali. La MS dovrebbe puntare il più possibile sul parco giochi. Con l'esperienza della vecchia XBox dovrebbe aver acquisito esperienza a riguardo (o almeno lo spero)

Ciao
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Old 05-01-2006, 01:23   #128
PeK
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Originariamente inviato da torgianf
nessuna guerra,ma dire che su ps2 ci sono 20 giochi buoni e' una fregnaccia,a mente,cosi',e senza scomodare troppi capolavori,ne ricordo almeno una cinquantina....
da notare che in casa ho una xbox e un gamecube
se ti piacciono gli rpg o i jrpg...che a me non piacciono :|
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Old 05-01-2006, 01:34   #129
massimomarc
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le console hanno sempre stupito al loro lancio....

pensa alla ps1 e a wipeout2097, era una cosa manco pensabile su pc a quel tempo.

pensa alla xbox ed a Halo, quella grafica ce la sognavamo ai tempi, non sapevamo manco cosa fosse il bump mapping, e halo te lo sparava li un pò ovunque ....eravamo li a pregare che uscisse anche per pc....


pensa a xbox360, gia PGR3 e kameo hanno cose che non si sono mai viste in un videogioco, quando uscirà gears of war, sarà peggio fidati


inutile star qui a discutere, stiamo parlando non solo di HW che noi non abbiamo, ma anche di SW specificatamente sviluppato per tale piattaforma.

per ora, non abbiamo ne l' HW ne il SW.


tra un pò avremo l'HW.


tra 4 anni avremo HW così potente, da poter sopperire a SW scarsamente ottimizzato

è sempre stato così.
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Old 05-01-2006, 07:19   #130
Murakami
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Originariamente inviato da massimomarc
le console hanno sempre stupito al loro lancio....

pensa alla ps1 e a wipeout2097, era una cosa manco pensabile su pc a quel tempo.
Wipeout 2097 non è un titolo di lancio per la PS1: lo è Wipeout (1), un gioco graficamente inguardabile.
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Old 05-01-2006, 07:49   #131
torgianf
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Originariamente inviato da Murakami
un gioco graficamente inguardabile.
nel 2006,allora era da mascella slogata e con l'esperienza mistica che fu' il primo salto nel vuoto nella prima pista
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Old 05-01-2006, 07:59   #132
fugazy
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quoto alla grande, e non è per fanatismo....
parliamoci chiaro, l'x360 non ha niente di nextgen (me piace troppo sto termine )
io ho comprato solo call of duty 2 tra la penuria del lancio, e mi dispiace ammetterlo ma la mascella mi è caduta... dalla delusione però

è solo un buon pc
Tu devi avere un buon PC evidentemente.......
Logico che se guardi la differenza tra X360 e un PC "buono" (che non costa certo 399€!!!) il salto di qualità non è molto evidente (beh insomma*), ma i confronti IMHO vanno fatti tra le console e basta. Io per esempio il salto qualitativo da xbox/ps2 a xbox360 l'ho visto eccome (su un lcd da 37" poi) e credo sia ben evidende per chiunque abbia le 3 console da mettere a confronto.

* Su GMC di gennaio parlano di una versione di King Kong Gamer's Edition avviabile "esclusivamente" da PC con 3GHz cpu, 2Gb di ram e video pixel/vertex shaders 3 256Mb e che nemmeno i possessori di Athlon64 4000+/GeForce 7800GTX riescono a "domare" alla perfezione... infatti, scrivono, è una versione con tutti gli effetti di shading e di illuminazione HDR della versione Xbox360
qui sulla destra si possono chiaramente vedere le specifiche "minime" per far partire il gioco.
Questo sembra essere un chiaro segno che la xbox360 rispetto alle console "vecchie" è migliore, + potente, nextgen insomma.
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...che le ali della libertà non perdano mai le piume... e che i proiettili di Master Chief non finiscano MAI!
w la birra
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Old 05-01-2006, 08:25   #133
Murakami
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Originariamente inviato da torgianf
nel 2006,allora era da mascella slogata e con l'esperienza mistica che fu' il primo salto nel vuoto nella prima pista
Ma l'hai visto il primo Wipeout? Sembra un prototipo del 2097 (per non parlare del 3): è un'accozzaglia di poligoni (pochi) con texture che sembrano prese dalle piastrelle di un bagno anni '60...
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Old 05-01-2006, 08:29   #134
torgianf
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Originariamente inviato da Murakami
Ma l'hai visto il primo Wipeout? Sembra un prototipo del 2097 (per non parlare del 3): è un'accozzaglia di poligoni (pochi) con texture che sembrano prese dalle piastrelle di un bagno anni '60...
vabbe',lasciamo perdere
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Old 05-01-2006, 08:41   #135
sephiroth_85
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l'unico gioco di essere degno di grafica nex gen all'uscita della
ps2 è stato

FANTAVISION

cmq apparte gli scherzi io avevo tutti e 6 i giochi appena uscita la stessa sera
tekken tag
ridge racer
fantavision
this is footbal (cmq quel gioco di calcio schifoso)
doa
e poi non ricordo l'altro

cmq la grafica migliore c'e stata solo quando ho comprato the bounce. anche se girava a 30fps graficamente rimane e rimarrà il migliore.
__________________
xone: luahs
L'unica certezza della vita è la morte, l'unica certezza di Dark Souls è che morirai più volte
pc- alienware x51r2 g3258, 16gb ddr3 1833,crucial bx200 512gb, in attesa di 1080 ... prima evga 980 sc+ 2.0
sephiroth_85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2006, 09:18   #136
Bluforce
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L'Avatar di Bluforce
 
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Messaggi: 245
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Originariamente inviato da sephiroth_85
l'unico gioco di essere degno di grafica nex gen all'uscita della
ps2 è stato

FANTAVISION

cmq apparte gli scherzi io avevo tutti e 6 i giochi appena uscita la stessa sera
tekken tag
ridge racer
fantavision
this is footbal (cmq quel gioco di calcio schifoso)
doa
e poi non ricordo l'altro

cmq la grafica migliore c'e stata solo quando ho comprato the bounce. anche se girava a 30fps graficamente rimane e rimarrà il migliore.

this is footbal non è uscito al lancio, bensì pochi giorni dopo l'11 settembre 2001, lo ricordo come fosse ieri.
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Old 09-01-2006, 01:56   #137
AAle
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Originariamente inviato da fek
Anche quest'affermazione e' del tutto scorretta. Il Cell non e' un processore su un altro pianeta, dipende da quello che gli si fa fare. Come processore general purpose e' assimilabile al centrino che ho nel tablet adesso ad esempio. Mentre e' un velocissimo signal processor, perche' e' stato costruito per fare quello. L'XCPU e' decisamente piu' performante nel GP, ma perde molto sul floating.

Parlare di una CPU su un altro pianeta rispetto all'altra dimostra poca dimestichezza con l'argomento. Al limite gli AMD64 X2 sono su un altro pianeta nel GP rispetto a queste due CPU.
E' chiaro, scontato e palese che mi riferisco alle prestazioni del Cell nell'esecuzione delle applicazioni per cui è stato progettato e i benchmark Ibm sono nel loro sito a testimoniarlo.

La sola suddivisione delle memoria e degli accessi, rappresenta un vantaggio enorme rispetto alla CPU di xbox360 e alla sua cache di 1Mb suddivisa per i tre core.
Non è un mistero che chi sta tentando di portare i middleware 'fisici' su xbox360 sta impazzendo al contrario di quello che sta avvenendo su cell con prestazioni assolutamente di rilievo grazie non solo alle capacità di calcolo pure, ma bensì all'architettura delle memorie, agli accessi e al transito dei dati tra le SPE, le memorie cache e la memoria principale.

Ultima modifica di AAle : 09-01-2006 alle 02:11.
AAle è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2006, 02:05   #138
AAle
Junior Member
 
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Messaggi: 27
Quote:
Originariamente inviato da fek
Al contrario, la PS3 e' estremamente simile ad un comune PC, memoria separata, ampia porta di collegamento fra CPU e GPU, GPU che si trova comunemente su un PC (con le dovute differenze).
Ma direi proprio di No, non per come è strutturato il Cell e le sue SPE, non per come RSX è in grado di renderizzare sia sulla VRam, che sulla MainRam, non per le differenze di banda verso le memorie, non per come queste sono distribuite all'interno del Cell e non per come deve essere organizzato il software per sfruttare il sistema PS3.

Che poi grazie ad una GPU di derivazione PC e tool NVidia conosciuti si possa mitigare queste enormi differenze è a mio avviso un altro discorso.

e non mi sembra nemmeno una novità, diversi sviluppatori importanti hanno ribadito questo in diverse occasioni.

Ultima modifica di AAle : 09-01-2006 alle 02:15.
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Old 09-01-2006, 08:41   #139
Abanjo
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Originariamente inviato da torgianf
,sai almeno di cosa stai parlando o tiri ad indovinare?
è stato fin troppo generoso... poi ovvio, è questione di gusti, della console sony ne salvo max 10 io.
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Old 09-01-2006, 08:45   #140
Abanjo
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Originariamente inviato da killerfabber
quoto alla grande, e non è per fanatismo....
mgs4 fa volare dalla finestra le xb360?
sarà che preferisco splinter cell... ma non dimentichiamoci Halo3.
Abanjo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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