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#13061 | |
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FLICKR - NZXT h400/Ryzen 3600/asus rog strix b450i/16GB pny xlr8 3200MHz/asus riujyn 240/XFX 5700XT THICC III/SP m.2 mvne 1TB/Itek GF750/ROG XG35VQ |
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#13062 | |
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Mai detto che fosse inaccettabile antonio, tutt'altro. Sia chiaro. Perlomeno da parte mia.
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED ![]() |
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#13063 | |
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#13064 | |
Senior Member
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io l'altra sera giocavo a titanfalle e il gioco era una diapostive.. mai piu' successo... po' capitare una volta se lo fa sempre vuol dire che la console ha qualcosa che non va' ripeto ho messo il gioco per provare e l'unica cosa che cala e' la batteria del pad ![]()
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#13065 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Purtroppo ancora no, peccato perché potrebbe parzialmente risollevare un gioco con evidenti problemi di longevità/varietà. Per il momento è delusione per me (ma forse mi ero fatto troppe illusioni, soprattutto per Evolution Studios che reputavo altamente capace), aspetto di giudicare il pacchetto completo, considerando che la componente online è basilare in un gioco del genere.
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#13066 | |
Senior Member
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#13067 |
Senior Member
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comunque confermo di non aver mai visto grossi cali di frame rate su infamous, e l'ho finito 2-3 volte. Solo qualche scattino quando si corre a lungo ma mi pare sia più una cosa di caricamento del "livello"....
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
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#13068 |
Moderatore
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I cali di frame in ogni caso non sono una cosa che tutti avvertono allo stesso modo, tant'è che c'è chi su PC non gioca a meno di 60 frame perché vede il tutto troppo poco fluido.
Tanti non si accorgevano quasi che molti giochi della old gen scendevano sotto i 30. Poi chiaro che ci sia un punto limite in cui chiunque nota il problema (25 può dar fastidio a chi si e a chi no, 15 è fermo ![]()
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#13069 |
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Infatti secondo me i discorsi spannometrici sugli fps non supportati da un counter a video lasciano il tempo che trovano.
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#13070 |
Senior Member
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In uscita in settimana in uk la versione bianca liscia (da noi
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#13071 |
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#13072 |
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Io l'ho già vista al mediaworld
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#13073 | |
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#13074 | |
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#13075 |
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grazie al piffero, ciò che lo deve distinguere, cioè l'online, funziona ancora malissimo.
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#13076 | |
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Quindi, online a parte che ancora non è testabile, io leggo nel forum altre cose che incidono nei miei criteri di valutazione... Dal downgrade grafico effettuato, alle macchine che rimbalzano sui muri, al sistema dei danni ecc... Sto pensando ad un certo Grid o Grid 2 per dire... Gioco arcade sempre su circuito, macchine di diversa categoria, sistema dei danni buono ecc (per fare un esempio)...
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Ultima modifica di Hieicker : 15-10-2014 alle 10:22. |
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#13077 |
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#13078 | |
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![]() Comunque io invece le differenze di frame rate le noto, tra 30 e 60 fps sono evidenti ad esempio e appena si scende sotto i 30 gli scattini si notano (anche se come ho detto più volte preferisco i 30 nella maggior parte dei generi di gioco. Ad esempio tlour ho preferito settarlo a 30 ![]()
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Ultima modifica di alexbands : 15-10-2014 alle 11:27. |
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#13079 | |
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ma di sicuro con i 60 devono stare attenti, inutile vantarsi di aver fatto il gioco a 60 se poi i frame fanno le montagne russe, tanto vale cappare e avere un framerate stabile.
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#13080 |
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