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Old 14-10-2014, 22:45   #13061
antonioalex
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Originariamente inviato da petru916 Guarda i messaggi
Io ho due occasioni in cui ricordo (a distanza di mesi) avuto cali sotto i 20 fps:
- supermossa in mezzo a 7-8 NPC, con distruzione di balaustra e macchinr annesse (prima parte della mappa);
- supermossa nel parcheggio multipiano nei pressi del mare in cui avevo molti NPC alle calcagna e relativa distruzione del generatore grosso (seconda parte della mappa, quartiere cinese per capirci).

Qui ho notato cali sotto i 20 fps, pazienza.
in fin dei conti 2 cali in ore e ore di gioco, per lo + una frazione di secondo in un momento dove nn hai il controllo del pg sono accettabili, anche perchè potrebbero essere cali dovuti per svariati motivi nn dovuti al motore grafico, che tra l'altro è stato ottimizzato con first light, dal prox infamous mi aspetto una longevità maggiore.
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Old 14-10-2014, 22:48   #13062
petru916
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in fin dei conti 2 cali in ore e ore di gioco, per lo + una frazione di secondo in un momento dove nn hai il controllo del pg sono accettabili, anche perchè potrebbero essere cali dovuti per svariati motivi nn dovuti al motore grafico, che tra l'altro è stato ottimizzato con first light, dal prox infamous mi aspetto una longevità maggiore.

Mai detto che fosse inaccettabile antonio, tutt'altro. Sia chiaro. Perlomeno da parte mia.
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Old 14-10-2014, 22:55   #13063
antonioalex
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Mai detto che fosse inaccettabile antonio, tutt'altro. Sia chiaro. Perlomeno da parte mia.
, ma per la questione DC il nulla ancora? a me stanno girando nn poco .
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Old 14-10-2014, 23:00   #13064
PERPAX
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Io ho due occasioni in cui ricordo (a distanza di mesi) avuto cali sotto i 20 fps:
- supermossa in mezzo a 7-8 NPC, con distruzione di balaustra e macchinr annesse (prima parte della mappa);
- supermossa nel parcheggio multipiano nei pressi del mare in cui avevo molti NPC alle calcagna e relativa distruzione del generatore grosso (seconda parte della mappa, quartiere cinese per capirci).

Qui ho notato cali sotto i 20 fps, pazienza.

io l'altra sera giocavo a titanfalle e il gioco era una diapostive.. mai piu' successo... po' capitare una volta se lo fa sempre vuol dire che la console ha qualcosa che non va' ripeto ho messo il gioco per provare e l'unica cosa che cala e' la batteria del pad
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Old 14-10-2014, 23:01   #13065
petru916
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, ma per la questione DC il nulla ancora? a me stanno girando nn poco .

Purtroppo ancora no, peccato perché potrebbe parzialmente risollevare un gioco con evidenti problemi di longevità/varietà. Per il momento è delusione per me (ma forse mi ero fatto troppe illusioni, soprattutto per Evolution Studios che reputavo altamente capace), aspetto di giudicare il pacchetto completo, considerando che la componente online è basilare in un gioco del genere.
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Old 14-10-2014, 23:37   #13066
antonioalex
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Purtroppo ancora no, peccato perché potrebbe parzialmente risollevare un gioco con evidenti problemi di longevità/varietà. Per il momento è delusione per me (ma forse mi ero fatto troppe illusioni, soprattutto per Evolution Studios che reputavo altamente capace), aspetto di giudicare il pacchetto completo, considerando che la componente online è basilare in un gioco del genere.
io sinceramente nn mi aspettavo molto, dato che in fin dei conti è una sh che ha sviluppato 4 giochi in croce che nn sono manco nulla di che, però avevo voglia di provarlo, dato che a me i racing game misto arcade/simulator me gustano, applausi per aver pompato molto la grafica (nota dolente per i vecchi motorstorm), ma porca miseria come si fa a scordarsi di avere i server di topo gigio , ormai triturano i marroni con il cloud gaming e poi nn sanno fare uno stralcio di beta solo per vedere i cariche a cui i server saranno sottoposti .
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Old 14-10-2014, 23:47   #13067
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comunque confermo di non aver mai visto grossi cali di frame rate su infamous, e l'ho finito 2-3 volte. Solo qualche scattino quando si corre a lungo ma mi pare sia più una cosa di caricamento del "livello"....
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Old 15-10-2014, 00:32   #13068
X360X
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I cali di frame in ogni caso non sono una cosa che tutti avvertono allo stesso modo, tant'è che c'è chi su PC non gioca a meno di 60 frame perché vede il tutto troppo poco fluido.

Tanti non si accorgevano quasi che molti giochi della old gen scendevano sotto i 30.

Poi chiaro che ci sia un punto limite in cui chiunque nota il problema (25 può dar fastidio a chi si e a chi no, 15 è fermo )
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Old 15-10-2014, 06:45   #13069
Brightblade
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Infatti secondo me i discorsi spannometrici sugli fps non supportati da un counter a video lasciano il tempo che trovano.
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Old 15-10-2014, 07:23   #13070
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In uscita in settimana in uk la versione bianca liscia (da noi ) :

wrad3n è offline  
Old 15-10-2014, 07:39   #13071
corsicali
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Infatti secondo me i discorsi spannometrici sugli fps non supportati da un counter a video lasciano il tempo che trovano.

Straquoto, odio la spannometria.
corsicali è offline  
Old 15-10-2014, 07:56   #13072
Schellaccio
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Io l'ho già vista al mediaworld
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Vendo/compro nel mercatino dal 2010

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Old 15-10-2014, 08:20   #13073
Hieicker
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mi hanno regalato infamous second son (pazzi spendere tutti quei soldi), molto bello solo che spesso ha dei cali di framerate imbarazzanti :S hanno messo troppa roba a schermo alcune volte ci sono così tanti modelli poligonali ed effetti che non ci si capisce nulla..
Lo sto giocando anch'io in questo periodo insieme ad Alien e ho notato qualche calo di frame, ma molto pochi comunque. La baraonda su schermo a volta capita, soprattutto se si combatte sotto i ponti dove arrivano mille mila camionette e nemici, ma nelle aree aperte è tutto gestibile. Bel gioco comunque, inizialmente non l'avevo preso in considerazione, vista poi il basso numero di titoli l'ho preso (complice anche l'abbassamento di prezzo) e ne sono decisamente contento
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Old 15-10-2014, 08:31   #13074
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Ero curioso di provarlo attraverso la versione gratuita che dovevano dare con il plus. A causa del ritardo probabilmente nel frattempo mi scadrà e poi o lo compro o nisba. Visto i pareri degli utenti qui nel forum... Scaffale...
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Old 15-10-2014, 08:59   #13075
antonioalex
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Originariamente inviato da Hieicker Guarda i messaggi
Ero curioso di provarlo attraverso la versione gratuita che dovevano dare con il plus. A causa del ritardo probabilmente nel frattempo mi scadrà e poi o lo compro o nisba. Visto i pareri degli utenti qui nel forum... Scaffale...
grazie al piffero, ciò che lo deve distinguere, cioè l'online, funziona ancora malissimo.
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Old 15-10-2014, 10:18   #13076
Hieicker
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Originariamente inviato da antonioalex Guarda i messaggi
grazie al piffero, ciò che lo deve distinguere, cioè l'online, funziona ancora malissimo.
Se il gioco è una mezza chiavica che abbia l'online o meno non toglie che sia una mezza chiavica. Non a tutti poi interessa l'online, ma magari si divertono anche con le corse contro l'ia.
Quindi, online a parte che ancora non è testabile, io leggo nel forum altre cose che incidono nei miei criteri di valutazione... Dal downgrade grafico effettuato, alle macchine che rimbalzano sui muri, al sistema dei danni ecc...
Sto pensando ad un certo Grid o Grid 2 per dire... Gioco arcade sempre su circuito, macchine di diversa categoria, sistema dei danni buono ecc (per fare un esempio)...
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Ultima modifica di Hieicker : 15-10-2014 alle 10:22.
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Old 15-10-2014, 10:22   #13077
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confermo, diversi mediaworld ne sono pieni
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Old 15-10-2014, 11:24   #13078
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I cali di frame in ogni caso non sono una cosa che tutti avvertono allo stesso modo, tant'è che c'è chi su PC non gioca a meno di 60 frame perché vede il tutto troppo poco fluido.

Tanti non si accorgevano quasi che molti giochi della old gen scendevano sotto i 30.

Poi chiaro che ci sia un punto limite in cui chiunque nota il problema (25 può dar fastidio a chi si e a chi no, 15 è fermo )
eh appunto, 15 è qualcosa di indecente... forse qualcuno nota il calo e 25 e lo "sovrastima" parlando di 15 fps

Comunque io invece le differenze di frame rate le noto, tra 30 e 60 fps sono evidenti ad esempio e appena si scende sotto i 30 gli scattini si notano (anche se come ho detto più volte preferisco i 30 nella maggior parte dei generi di gioco. Ad esempio tlour ho preferito settarlo a 30 )
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Ultima modifica di alexbands : 15-10-2014 alle 11:27.
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Old 15-10-2014, 11:53   #13079
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eh appunto, 15 è qualcosa di indecente... forse qualcuno nota il calo e 25 e lo "sovrastima" parlando di 15 fps

Comunque io invece le differenze di frame rate le noto, tra 30 e 60 fps sono evidenti ad esempio e appena si scende sotto i 30 gli scattini si notano (anche se come ho detto più volte preferisco i 30 nella maggior parte dei generi di gioco. Ad esempio tlour ho preferito settarlo a 30 )
io non sono schizzinoso, per fortuna vista che gioco anche su console e il PC lo aggiorno di rado quindi i 60...ho giocato a rivals a 30 e mi andava bene (ed è un gioco di guida)
ma di sicuro con i 60 devono stare attenti, inutile vantarsi di aver fatto il gioco a 60 se poi i frame fanno le montagne russe, tanto vale cappare e avere un framerate stabile.
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Old 15-10-2014, 15:06   #13080
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