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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 20-10-2024, 12:36   #13001
albys
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Dead Space non è certo meno inquietante di Alien Isolation, per me è sempre stato un gioco eccezionale per la tensione continua che si prova nel vagare per la nave... col remake poi lo splatter delle pareti (perdonatemi la licenza ) e i giochi di luce/ombre dei locali e dei corridoi sono decisamente migliori dell'originale 2008 e quindi ancor più tremendi.
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Old 20-10-2024, 14:09   #13002
bobby10
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Dead Space non è certo meno inquietante di Alien Isolation, per me è sempre stato un gioco eccezionale per la tensione continua che si prova nel vagare per la nave... col remake poi lo splatter delle pareti (perdonatemi la licenza ) e i giochi di luce/ombre dei locali e dei corridoi sono decisamente migliori dell'originale 2008 e quindi ancor più tremendi.
Dead Space non mi ha mai attirato e non l ho recuperato tra i vecchi giochi da fare. Non so perché..

La cosa che non apprezzo di molti giochi recenti è l essere eccessivamente lunghi.
Troppo annacquati con troppe secondarie simili, troppi oggetti da raccogliere non utili ai fini della trama tanto per accumulare ore e ore.
A me piace proprio l opposto di tutto ciò.
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Old 20-10-2024, 14:17   #13003
GoFoxes
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A me invece piace fare tutto il resto.. però mi piacciono anche le storie se ben raccontate (Wildermyth) e adoro lo storytelling ambientale, per me eccesso in Sniper Ghost Warrior 3... È l'open world qui che racconta il mondo di gioco, più che i dialoghi o i documenti.

Quanto è figo Buggos, due crash da riavvio, ma chissene... Uno dei giochi più divertenti che ho fatto negli ultimi anni.
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Old 20-10-2024, 14:23   #13004
albys
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Bobby, Dead Space non ha quei difetti, è proprio un'esperienza di sopravvivenza attraverso la risoluzione di vari problemi in una astronave piena di morte...
Un signor gioco.
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Old 20-10-2024, 14:37   #13005
bobby10
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Si non mi riferivo a dead space infatti.
Bo sarà la tuta e il portamento gobbo del tizio che mi urta
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Old 20-10-2024, 15:03   #13006
riviero
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in Dead space occorre un attimino entrarci, se non altro ripensando alla trilogia originale in particolare al primo, abituati come siamo a vedere l' alter ego corrersela e saltellare in tutti i corridoi, poi se c'è una cosa di cui avrei fatto volentieri a meno sono i puzzle ambientali, un modo per allungare un po' il brodo ma non vorrei tornarci.


Alien isolation prima o poi lo porterò a termine.. ma è un gioco che ti fa sentire completamente nudo e braccato, essere insomma la preda, non potendo contare nemmeno su un'arma potente (o almeno così mi pare che fosse), senz'altro l'atmosfera la ricordo da primi della classe ma la condizione che ho descritto la considero un po' frustrante

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Old 20-10-2024, 15:39   #13007
mtofa
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Cari vechietti come me, mi sa che andrà a finire prima del previsto che dovrò appendere il controller al chiodo a causa delle mani doloranti.
Non so se esistono joystick/controller che consentano di giocare bene con le console anche per chi ha problemi alle mani. Altrimenti dovrei usare mouse e tastiera ma non tutti i giochi le supportano o sono adatti a tali periferiche.
Eppoi la console ce l'ho in soggiorno...

Vabbè scusate lo sfogo, sono un pò demoralizzato
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Old 20-10-2024, 15:41   #13008
vlpt88
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Dead Space (non remake) ai tempi lo avevo rage-quittato verso la fine.

Nel remake sto ancora al terzo capitolo e sto già nell'inferno

Secondo me è il gioco più horror mai fatto... Alien Isolation uccideva dalla noia...
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Old 20-10-2024, 18:59   #13009
carloUba
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no, se usi il termine "startare" direi piuttosto che non sei invecchiato abbastanza
Credo che l'utilizzo di un termine del genere qualifichi a prescindere dall'età.
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Old 21-10-2024, 07:30   #13010
Roland74Fun
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Complice il mese di Halloween ho startato il remake di Dead Space...

Sarò invecchiato... ma... 1) sto gioco mi fa ca*are in mano... 2) lo sto trovando estremamente difficile... di una difficoltà propria di altri tempi...

Sono invecchiato male pure io ?
Io sono vecchio e lo sto giocando solo ora. Forse sono quasi alla fine.
delle volte mi triggero perché il gioco non ti guida e non ti da le soluzioni pronte col cucchiaino. Bellissime le scene di quando muori....
Anche graficamente è gradevole, non sfigura davanti al remake.
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Old 21-10-2024, 08:59   #13011
Lollauser
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OT riporto anche qua che è un thread molto frequentato: occhio se dovete reinserire username e password

vedere qui gli ultimi post
https://www.hwupgrade.it/forum/showt...8#post48629858
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Old 21-10-2024, 09:01   #13012
GoFoxes
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Dead Space lo finii al tempo 2008, non mi parve particolarmente ostico, mi lessi anche il libro prequel molto bello, poi però quando lessi che DS2 era diventato più action e meno suirvival, mollati del tutto la serie e sicuro non gioco al remake che le gnocche son diventate cessi

Preferisco al momento divertirmi con indie (o comunquue non grosse produzioni) di alto livello:

Sto lentamente continuando ad ottenere medaglie in Shadow Tactics, non so se le otterrò tutte, ma vado avanti finché mi diverto (poi avrò Aiko's Choice), troppo divertente.

In Wildermyth ho intenzioni di finire tutte e 5 le campagne sicuro, poi vedrò se farmi anche gli achievements, ma resta uno dei migliori titoli degli ultimi anni a mani basse. Poi capisco chi invece preferisca i cino-jappi mazzuola tutti, questo è sicuro meno interessante, vuoi perché è a turni, vuoi perché è un story telling procedurale disegnato come un gioco tabletop... trovo il sistema di Interfuse uno dei sistemi magici più originali che abbia visto in un gioco. In pratica un mystic può come swift action (azione istantanea che non brucia uno dei due slot per turno) interfondersi (l'anima?) con un oggetto nella mappa di combattimento (furniture, alberi, torcie, qualsiasi cosa). Una volta interfuso, il mistico può eseguire una "magia" basata sull'oggetto legato (che so, se è pietra vien lanciato un disco, se è fuoco un sporta di fireball, se è legno una esplosione di schegge, ecc) che può essere ad area o indirizzata verso un particolare nemico. E chiaramente si può ampliare con abilità al passaggio di livello, tipo rendere velenosi i tile su cui viene eseguito un interfuse. Poi vabbè, è scritto benissimo, ma direi che è abbastanza ostico anche per chi bazzica di inglese.

Buggos che dire? A parte i crash che paiono far saltare il PC e che capitano giustamente quasi a fine missione, è un auto-battler talmente godurioso che quando crasha e si riavviai il PC penso "dai dai che mi rifaccio la missione da zero"

... e poi... c'è lui No Man's Sky, vediamo che si inventano 'sta settimana, sicuro una nuova Spedizione, vediamo se sarà update minore o Worlds Part 2
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Old 21-10-2024, 09:28   #13013
Max_R
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Non so come risponderti. Tu che vuoi fare? Vorresti uscire da quello che sembra "una situazione di stallo" dove non hai piú stimoli e continuare a giocare... oppure stai semplicemente perdendo la passione e quindi stai pian piano preferendo a dedicarti a qualcosa che non fa piú parte del mondo del gaming?

Nessuna delle due é una brutta cosa, sappilo. A quest'etá é normale.
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Originariamente inviato da Lollauser Guarda i messaggi
Eeh qui mi sa che ti capiamo un po tutti, e ci siamo passati più o meno recentemente. E ne abbiamo discusso
Tu oltretutto hai fatto del gaming anche un lavoro per una parte della tua vita (conclusa credo) quindi è ancora più importante per te, e di conseguenza lo è altrettanto il calo di interesse

Se senti il bisogno di staccare, io semplicemente staccherei, ma non per due giorni...per un bel pezzettino anche se ti torna inizialmente un po di voglia, altrimenti ti ritroveresti al punto di partenza secondo me.
E stai a vedere quello che succede, seguendo altre passioni.

Quanto allo stato attuale del mercato, io la penso come Cutter90: si è sempre andati a periodi. 15 anni fa sembravano spariti i gdr decenti per dire, e si salutava con entusiasmo anche na robetta come DA: O, poi è spuntata una nuova età dell'oro. Idem le avventure grafiche, fiorite sparite ritornate ed ora di nuovo sparite. Ecc.
Il segreto secondo me è staccare completamente dall'hype e dalla novità. E soprattutto noi qua, essendo giocatori maturi, dovremmo avere maturato ormai la conoscenza dei nostri gusti. E dovremmo essere tranquillamente in grado di fregarcene se tutti parlano di Wukong (per dire il primo che mi viene in mente) se non è un genere di nostro interesse.
Insomma dovremmo essere in qualche modo disgiunti dall'attualità, per così dire, del mercato e vederlo più in ottica storica, sia come possibilità offerte che criticamente.

Per quanto mi riguarda col mio backlog potrebbero smettere di uscire giochi il 21/11 (giusto perchè il 20 esce Stalker 2, unico preordine della mia vita ) e non ne soffrirei
Quote:
Originariamente inviato da bobby10 Guarda i messaggi
Secondo me bisogna dedicarsi a più cose se no è normale che fare sempre la stessa cosa viene a noia.
Io è da agosto che non tocco un gioco anche se per altri motivi va bè
Rispondo un po' a tutti: non lo vivo come un dramma. Semplicemente, come fatto in passato, rallenterò e se sarà mi fermerò. Tanto nulla toglie che potrò eventualmente riprendere.
Leggevo giusto stamattina un articoletto relativo a un twitter di un dev
https://x.com/BRKeogh/status/1846426...23-750492.html
Mi limito a estrapolare l'immagine che riassume tutto

Il mercato è iper saturo e non regge

Ultima modifica di Max_R : 21-10-2024 alle 09:34.
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Old 21-10-2024, 09:57   #13014
Restless
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Non capisco, ma a che si riferisce tutto questo numero di releases che fino ad alcuni anni fa non c'era? Esempio: guardare la differenza tra il 2012 e oggi: 326 contro oltre 14000?
Non riesco a vedere una tale quantità di uscite rispetto a una volta, non è credibile. Si tratta di giochilli da qualche mega fatti da privati?

Ultima modifica di Restless : 21-10-2024 alle 10:02.
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Old 21-10-2024, 09:57   #13015
GoFoxes
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Il mercato è iper saturo e non regge
Reggere regge, come tutti i mercati, perché la gente ama spendere a caxxo per poi lamentarsi che non ci stanno i soldi... Steam è la summa di tutto ciò... l'utente medio (e ci sono anche io, che però praticamente non spendo soldi per qualsiasi cosa, quindi non ho problemi sotto quell'aspetto) possiede centinaia di giochi e ne avrà giocati 1/10 e finiti ancora meno.

Motivo per cui io cerco di evitare di comprare roba nuova d'ora in avanti, anche perché non esce niente di eccezionale sotto qualsiasi aspetto da 10-15 anni almeno... cioè davvero, ci son giochi recenti che facciano gridare al miracolo grafico/tecnologico? No. Io ho vissuto il passaggio da 2D a 3D che fu assurdo, ma anche Crysis, niente di tutto ciò da eoni ormai. Idem per le trame/storie, dov'è il nuovo Torment? Dove sono le storie di Bloodlines? Dove sono i giochi divertenti come Monkey Island? Ci son storielle piacevoli paragonabili a un film d'azione americano. Nessuno che sfrutti davvero il media ludico interattivo, tutti a scimmiottare la Marvel (che fa già di suo ca..re a spruzzo). E a livello di gameplay idem, siam fermi a giochi che se son validi lo sono perché riprendono fedelmente giochi del passato. Si salvano gli indie, certi indie, ma anche qui... ormai quelli veramente originali si contano sulle dita di una mano monca

Tanto vale giocarsi uno dei centinaia di titoli in libreria mai giocati o riprendere uno vecchhio e valido e moddarlo...

Ultima modifica di GoFoxes : 21-10-2024 alle 10:04.
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Old 21-10-2024, 10:04   #13016
Max_R
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E' evidente che non regge perché tante software house sono in crisi. Gli obiettivi di vendita sono assurdi e la competizione (anche tra i titoli maggiori) è enorme. Si stanno schiantando male. Chiaro che non finirà tutto ma dovranno trovare nuovi equilibri.

Il numero include, certo, anche tutta una serie di titoli indie-cazzatine di cui non sapremo mai nulla. Chiaro che questi falsano (e non di poco) i numeri ma il concetto di cui sopra rimane.
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Old 21-10-2024, 10:24   #13017
GoFoxes
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
E' evidente che non regge perché tante software house sono in crisi. Gli obiettivi di vendita sono assurdi e la competizione (anche tra i titoli maggiori) è enorme. Si stanno schiantando male. Chiaro che non finirà tutto ma dovranno trovare nuovi equilibri.
Ma io spero falliscano tutti, alla grande, da Ubisoft a EA passando per Microsoft (con tutto quello che possiede, in primis Bethesda), Sony, Rockstar e Square... mammagari... negli ultimi 10 anni non hanno prodotto nulla di decente, niente, zero... potremmo eliminare tranquillamente gli ultimi 10 anni di questi mega publisher e non ci accorgeremmo di nulla... e se fallissero è perché hanno voluto inseguire il mega profitto a tutti i costi, anziché concentrarsi sul fare qualcosa di valido, e ben gli sta.

Io ormai non sopporto più, in nessun campo, la ricerca del profitto come obiettivo primario... produci roba valida prima, mettici impegno e passione (non parlo solo di giochi eh, di tutto), e vedrai che poi arriverà anche il profitto. Io non spendo più soldi per chi come obiettivo primario ha quello di farsi dare i miei soldi...

Ci salveranno gli indie fatti con passione. Wildermyth per dire questo è il messaggio di "addio".
https://store.steampowered.com/news/...34437164418980
Han fatto quell che volevano, hanno anche guadagnato bene, ma non è loro intenzione mungere la vacca inutilmente. Fanno solo bugfixing e porting su console...

Non cito la miglior sw house indie planetaria che sviluppa il miglior gioco planetario, che continua ad aggiornare gratis da 11 anni, e che a breve rilascerà il secondo miglior gioco planetario, perché tanto lo sapete
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Old 21-10-2024, 10:25   #13018
Alhazred
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Non capisco, ma a che si riferisce tutto questo numero di releases che fino ad alcuni anni fa non c'era? Esempio: guardare la differenza tra il 2012 e oggi: 326 contro oltre 14000?
Non riesco a vedere una tale quantità di uscite rispetto a una volta, non è credibile. Si tratta di giochilli da qualche mega fatti da privati?
L'incremento è dovuto al diffondersi di giochi Indie.
Prima erano solo le software house organizzate a poter gestire la realizzazione di un gioco, poi con l'evoluzione dei game engine, che hanno automatizzato e reso più semplici molti aspetti, anche singoli o al più piccoli gruppi di programmatori sono diventati sufficienti per tirar fuori un gioco.
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Old 21-10-2024, 10:25   #13019
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Old 21-10-2024, 10:26   #13020
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Interessante tabella, come già suggerito da Max è ovvio che sono numeri drogati dal fatto che da anni su Steam si può pubblicare tutto (dal 2013 se non erro hanno tolto l'approvazione, e ora l'accesso alla piattaforma è praticamente libero se non ho capito male).

La cosa mi ha incuriosito e da una ricerchina veloce ho trovato questo:

https://www.reddit.com/r/gaming/comm...t_39_of_games/



Sono dati del 2021 ma non penso ad oggi cambino molto

Come si vede quasi metà del contenutodi Steam è quello che si può tranquillamente bollare come fuffa inutile. Certo qualche idea o titolo valido ci sarà, ma una minima minima parte.
Quindi, secondo me, quell'aumento vertiginoso dell'offerta che si vede dal grafico postato da Max è molto drogato dal discorso indie.
Che poi all'altro estremo l'offerta sia aumentata in generale certo, ma è aumentata anche la dimensione del mercato.
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Ultima modifica di Lollauser : 21-10-2024 alle 10:29.
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