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Old 01-07-2013, 07:12   #1201
ertruffa
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Originariamente inviato da Valnir Guarda i messaggi
sulla mia cosi cosi.... non riesco a vedere il frame rate perche MSI afterburner non mi funziona con BF4 ma è particolarmente "scattoso".

Ho provato a smanettare con le impostazioni grafiche ma non cambia un gran che.... probabilmente è un problema di ottimizzazione e spero che la cosa migliori all'uscita.... anche se ho paura che con l'aggiunta di tutti gli effetti etc. mi diventerà un mattone ingiocabile..

Attulamente a BF3 con tutto su medio, mesh ultra, tengo una media dei 55-60.
capisco, potresti provare con fraps appena puoi.
da un lato sicuramente verra' ottimizzato, ma sicuramente anche reso piu' pesante da una serie di effetti che verranno implementati rispetto alla pre-alpha.
grazie per l'info.
ertruffa è offline  
Old 01-07-2013, 07:17   #1202
DodoAlien
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scusa normalmente giochi a 55-60 fps? :|

come fai a giocare?
DodoAlien è offline  
Old 01-07-2013, 07:23   #1203
ertruffa
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Originariamente inviato da DodoAlien Guarda i messaggi
scusa normalmente giochi a 55-60 fps? :|

come fai a giocare?
credo mouse e tastiera
levando lo scherzo, ovviamente piu fps fai meglio e', ma 55-60 non è così drastico.
ertruffa è offline  
Old 01-07-2013, 07:28   #1204
DodoAlien
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no infatti, fa proprio cahare...
DodoAlien è offline  
Old 01-07-2013, 07:37   #1205
ertruffa
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L'Avatar di ertruffa
 
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Originariamente inviato da DodoAlien Guarda i messaggi
no infatti, fa proprio cahare...
si ok
chiudiamo che siamo ot
ertruffa è offline  
Old 01-07-2013, 10:44   #1206
Manuel007
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Originariamente inviato da DodoAlien Guarda i messaggi
no infatti, fa proprio cahare...
a beh, se 55-60fps fanno cagare cosa dovrei dire io che sono a 30fps su ps3
eppure ci gioco lo stesso....
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Santech N77||CPU Intel core i7 3630qm GPU Nvidia Gtx 680m RAM 8 gb 1600mhz SSD intel 520 60gb(tra un pò samsung 840pro 128gb) HDDSeagate Momentus 500gb - HDD esterno Western digital my passport 500gb
Manuel007 è offline  
Old 01-07-2013, 10:45   #1207
DodoAlien
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anche una panda ti porta in giro, ma una ferrari è un'altra cosa
DodoAlien è offline  
Old 01-07-2013, 10:54   #1208
Alfa89
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L'Avatar di Alfa89
 
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Originariamente inviato da liberato87 Guarda i messaggi
Ieri ho provato un po' la alpha, grazie ad un amico che mi ha prestato il suo account. le mie impressioni :

- la mappa è molto bella ed è grandissima, bisogna avere una squadra organizzata perché le bandiere sono tutte abbastanza distanti e diverse da prendere e mantenere. non è possibile ad esempio che con un paio di mezzi ti prendi e mantieni tutte le flag, vuoi perché alcune sono piuttosto difficili da raggiungere (tipo quella sul grattacielo) e vanno mantenute di fanteria. i ponti avranno un ruolo strategico.

- ho guidato più che altro mezzi, i tank li ho trovati più veloci e senza grosse novità, solo per il fatto dei proiettili "contati", che poi si ricaricano da soli però ne hai 4 a disposizione e quindi negli scontri 1vs1 devi essere più preciso (poi vabbè ci sono alcuni bug tipo ripari il carro fino al 100% e continua a fumare e a non muoversi come se fosse ancora danneggiato)
...........
Molte aggiunte interessanti, soprattutto questa, dato che sono quasi sempre su un tank .

Curiosità: come dimensione della mappa a quale di BF3 si può paragonare ?
__________________
Coming Soon ...
Alfa89 è offline  
Old 01-07-2013, 11:02   #1209
vincenzo2008
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L'Avatar di vincenzo2008
 
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Originariamente inviato da DodoAlien Guarda i messaggi
scusa normalmente giochi a 55-60 fps? :|

come fai a giocare?
lol
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vincenzo2008 è offline  
Old 01-07-2013, 11:07   #1210
liberato87
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L'Avatar di liberato87
 
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Originariamente inviato da DodoAlien Guarda i messaggi
anche una panda ti porta in giro, ma una ferrari è un'altra cosa
bisogna anche avere un monitor capace di visualizzarli più di 60fps.
poi ognuno ha i suoi gusti e le sue abitudini ma dire che 60 frame sono pochi e che "fa cagare giocare così" non è oggettivo.
e te lo dice uno che ha un monitor 120hz dal 2009.

Quote:
Originariamente inviato da Alfa89 Guarda i messaggi
Molte aggiunte interessanti, soprattutto questa, dato che sono quasi sempre su un tank .

Curiosità: come dimensione della mappa a quale di BF3 si può paragonare ?
i proiettili si ricaricano ma lentamente. se spari 4 colpi di fila rischi di restare a secco.
altra novità, si ha lo zoom anche con il cannone, non solo con la 2 arma.

come dimensione non è la più grande mai vista anzi... direi che è tipo strike to karkand.

però avendo diversi approcci è più difficile da gestire. per esempio:

-se sei sull heli devi stare attento oltre all altro heli, anche alle navi e a soflam e lockatori vari che sono su tutti i palazzi (ieri arriviamo con l heli su C, come nel trailer, c erano tipo 20 fanti, ho fatto una strage, anche se poi ci sono arrivati tipo 20 rpg e uno ci ha preso.). anche perchè è più difficile c'è più spread, c'è meno visuale sopratutto quando lo piloti (boh è più scuro, si ha molta meno visuale se si pilota in prima persona e non premendo C). poi quando ti danneggiano l heli diventa incontrollabile, se ti prendono due missili diventa ingovernabile per qualche secondo (fatale) per poi riprendersi e permetterti un minimo di manovra. non è come prima che magari anche se stavi al 30% riuscivi a tenerlo dritto e continuare a sparare, poi atterri e ti ripari. qua dopo due missili non lo controlli più.

-se sei col tank stessa cosa, devi stare attento agli altri tank, alle navi (devastanti),agli heli e alla gente che ti locka e ti spara rpg dai tetti (e sono molto alti, non li prendi col tank). poi ci stanno diversi danneggiamenti, va a finire che un rpg tirato ai cingoli ti dà il "mobility damage" anche se stai al 70% non ti muovi, mentre magari altri rpg o cannonate sparate in altre posizioni ti permettono di fuggire anche se sei al 30%.

- se sei di fanteria devi stare attento veramente a tutto, però ci sono anche percorsi "alternativi" tipo passare sotto il ponte, il fiume, i palazzi altissimi dove solo l heli ti puo uccidere.
__________________

Ultima modifica di liberato87 : 01-07-2013 alle 11:16.
liberato87 è offline  
Old 01-07-2013, 11:11   #1211
DodoAlien
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non è il punto del 60hz, un 60hz con 60fps è ben diverzo da un 60hz con 150fps.
ti tieni il tearing ma la fluiditià è ben altro livello...

ho provato una volta a cappare a 60... ho ancora gli incubi.
DodoAlien è offline  
Old 01-07-2013, 11:21   #1212
sergettoz
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L'Avatar di sergettoz
 
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non è il punto del 60hz, un 60hz con 60fps è ben diverzo da un 60hz con 150fps.
ti tieni il tearing ma la fluiditià è ben altro livello...

ho provato una volta a cappare a 60... ho ancora gli incubi.
Quindi tu vedi 150 fps su un monitor a 60hz

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2
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HT- DENON X-3000 / Whaferdale 10.6 / Whaferdale-10cm / Whaferdale 10.2 / 2x SVS SB2000 -PC- i7 4770k- 16gb GSKILL- HD7970- Samsung 840 EVO-TV-SONY KDL.46W905-Playstation 4
sergettoz è offline  
Old 01-07-2013, 11:23   #1213
Giustaf
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non è il punto del 60hz, un 60hz con 60fps è ben diverzo da un 60hz con 150fps.
ti tieni il tearing ma la fluiditià è ben altro livello...

ho provato una volta a cappare a 60... ho ancora gli incubi.
si vabbè, finicila dai.
__________________
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Giustaf è offline  
Old 01-07-2013, 11:23   #1214
DodoAlien
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li vedi in fluidità eccome se li vedi... ma basta provare eh...

cappa a 60 e vedi
lascia libero e vedi
cappa a 50 e vedi
lascia libero e vedi

non che ci voglia molto

è il gioco che risponde in modo differente all'input...

se voi la differenza non la percepite, beh meglio per voi

Ultima modifica di DodoAlien : 01-07-2013 alle 11:29.
DodoAlien è offline  
Old 01-07-2013, 11:48   #1215
slide1965
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@dodo
A rigor di logica, indipendentemente da come risponde il gioco, se lo schermo è un 60hz noi vediamo un massimo di 60 fotogrammi al secondo e l'unica cosa che dovresti ottenere spingendo le vga a 200 fps al secondo è una vagonata di tearing.

Dopodichè se per qualche astruso motivo, l'avere un eccedenza di frames non visibili rende BF3 piu fluido, non puo che far piacere a chi riesce ad apprezzare questa maggior fluidità.

Sarebbe interessante capire tecnicamente come possa avvenire tutto ciò.
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Ultima modifica di slide1965 : 01-07-2013 alle 12:12.
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Old 01-07-2013, 12:14   #1216
DodoAlien
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come detto: prova

gli hz del monitor non sono gli fps che il gioco fa
più fps = minor inputlag = maggior fluidità del gioco

personalmente cappando a 60 trovo molto ingiocabile rispetto a come sono abituato ed ho trovato molto più tearing vsync off e cap a 60 che vsync off e cap libero.

prima giocavo "seriamente" (cw e tornei quindi le prestazioni sono tutto) a 720 con frame a 180-200 circa con framedrop in alcune mappe che arrivavano a 130-140 (metro lato russo, senna ponte esterno dove c'è la flag C a 64 player)

ora bf3 è morto ed in attesa di bf4 (o altro) ho alzato a 1080 con frame intorno ai 130 e framedrop a 80-100 come detto sopra ed il framedrop a 80 lo percepisco proprio in maggior inputlag, il girare la visuale non è fluido come a 150.
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Old 01-07-2013, 12:17   #1217
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Originariamente inviato da Aytchfour Guarda i messaggi
Io personalmente ho un monitor 60hz, ma cerco di giocare sempre dagli 80-90 fps in su. Infatti nei giochi multiplayer gioco con tutti dettagli al minimo tranne antialiasing. Se scendo intorno ai 60-50 frame non percepisco una grande fluidità generale.
girare a cavallo o appena sotto la fq di refresh del monitor(nel tuo caso appunto 50-60 frames) è la cosa che da maggior fastidi,difatti tu stesso dici che quando sei su quei valori non percepisci una grande fluidità....e ti credo

L'ideale è stare incollati costantemente con i frames alla fq di refresh del monitor
e non scendere mai(nemmeno di un frames)sotto tale range mentre tutto cio che eccede tale fq è perfettamente inutile in quanto non visibile a schermo.

Dici di giocare sempre attorno agli 80-90 fps ma in realtà (a menoche tu non abbia overcloccato il monitor) tu stai giocando e vedendo sempre 60fps,nel tuo schermo a 60hz).

Quei 20-30 fps in più che fraps,precisioni o afterburner ti indicano a schermo,non sono visualizzati a schermo.
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Ultima modifica di slide1965 : 01-07-2013 alle 12:20.
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Old 01-07-2013, 12:20   #1218
DodoAlien
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tu vedi 60 ma il gioco gira a Xfps
quei Xfps entrano nel computo di come il gioco registra i tuoi movimenti.
più FPS = maggior reattività del gioco.

che si può tramutrare in artefatti vari come il tearing ma, come dicevamo già in un altro topic (ricordi?), se uno è abituato a vederlo il tearing, ci convive a beneficio della reattività del gioco
DodoAlien è offline  
Old 01-07-2013, 12:23   #1219
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Originariamente inviato da DodoAlien Guarda i messaggi
come detto: prova

gli hz del monitor non sono gli fps che il gioco fa
più fps = minor inputlag = maggior fluidità del gioco

personalmente cappando a 60 trovo molto ingiocabile rispetto a come sono abituato ed ho trovato molto più tearing vsync off e cap a 60 che vsync off e cap libero.

prima giocavo "seriamente" (cw e tornei quindi le prestazioni sono tutto) a 720 con frame a 180-200 circa con framedrop in alcune mappe che arrivavano a 130-140 (metro lato russo, senna ponte esterno dove c'è la flag C a 64 player)

ora bf3 è morto ed in attesa di bf4 (o altro) ho alzato a 1080 con frame intorno ai 130 e framedrop a 80-100 come detto sopra ed il framedrop a 80 lo percepisco proprio in maggior inputlag, il girare la visuale non è fluido come a 150.
prima di kappare gli fps ho provato svariate volte a lasciare libere le vga senza vsync onde evitare lag.
In bF3 arrivo a segnare anche 250fps al secondo.
Tutto cio' si è verificato essere perfettamente inutile se nonche deleterio visto che di quei 250 fps ne vedo sempre 60 e gli altri 190 in esubero non fanno altro che produrre tearing e un carico massimo sulle vga che si trovano a lavorare a manetta per niente.
__________________
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Old 01-07-2013, 12:28   #1220
DodoAlien
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Originariamente inviato da slide1965 Guarda i messaggi
prima di kappare gli fps ho provato svariate volte a lasciare libere le vga senza vsync onde evitare lag.
In bF3 arrivo a segnare anche 250fps al secondo.
Tutto cio' si è verificato essere perfettamente inutile se nonche deleterio visto che di quei 250 fps ne vedo sempre 60 e gli altri 190 in esubero non fanno altro che produrre tearing e un carico massimo sulle vga che si trovano a lavorare a manetta per niente.
che ti devo dì
io percepisco la variazione da 130 a 80
tu non percepisci nulla da 250 a 60

che poi bf3 è cappato a 200 se non togli il cap usando la user.cfg ma se io tolgo il cap a 720 arrivo anche a 450fps ma il motore è ponderato su un massimo di 200 fps e quindi li non ha proprio senso andare oltre.

ti porto l'esempio del motore di Q3A, se riuscivi a mantenere i 125fps il motore fisico rispondeva in modo diverso, potevi fare bunny hopping, rocket jump sui muri e altre cose, nonchè il netcode stesso ne risentiva.
non è il caso di BF3 perchè il motore credo risponda in modo diverso, ma come detto io differenza ne vedo proprio tanta.
DodoAlien è offline  
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