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Old 06-05-2017, 20:02   #101
mirkonorroz
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Difficile dire se e' stato un fail senza sapere con che macchina va in giro per strada chi l'ha venduto
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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Old 08-05-2017, 12:13   #102
supermightyz
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E da qui si spiega il mancato successo di rf2, che vado a riassumere:

1) il volante lo hanno in pochi.
2) la maggior parte della gente gioca quando può e quando ha voglia, quindi niente campionati con orari.
3) in genere nei campionati il livello è altissimo, c'è gente che gioca solo a quel gioco in maniera competitiva allenandosi tantissimo.

Il tutto senza considerare che è un gioco ormai datato....
Fallimento è una parola grossa, diciamo che molti utenti si sono spostati su AC, per i campionati online, attratti dalla grafica decisamente più gradevole del prodotto kunos. I modder seguendo la tendenza si sono spostati molto verso AC...

La mossa di passare alle dx11 infatti serve per recuperare l'utenza "stufa" della grafica vetusta di rf2...
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Old 08-05-2017, 12:52   #103
GigoBoso
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Fallimento è una parola grossa, diciamo che molti utenti si sono spostati su AC, per i campionati online, attratti dalla grafica decisamente più gradevole del prodotto kunos. I modder seguendo la tendenza si sono spostati molto verso AC...

La mossa di passare alle dx11 infatti serve per recuperare l'utenza "stufa" della grafica vetusta di rf2...
Capisco, ma non so se ormai è troppo tardi, da quello che mi risulta la gente è appunto già migrata verso cose migliori.

Nei prossimi giorni comunque lo provo, lo sto riscaricando.

L'ultima volta che ci ho giocato, la grafica di un altra epoca non era il problema principale.
Mi ricordo che non c'era verso di entrare in nessuna sessione online, a causa di un modding selvaggio e fuori controllo
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Old 08-05-2017, 16:58   #104
supermightyz
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Capisco, ma non so se ormai è troppo tardi, da quello che mi risulta la gente è appunto già migrata verso cose migliori.

Nei prossimi giorni comunque lo provo, lo sto riscaricando.

L'ultima volta che ci ho giocato, la grafica di un altra epoca non era il problema principale.
Mi ricordo che non c'era verso di entrare in nessuna sessione online, a causa di un modding selvaggio e fuori controllo
Ad "alto livello" i campionati ONLINE di RF2 reggono bene, sia qua noi ma anche internazionali...le mod sono ovviamente tutte PERSONALIZZATE per i singoli campionati online...non esiste su rf2 l'online pubblico per i casual gamer online come c'è su AC...

Al massimo se uno vuole giocarci in single e farsi un campionatino(l'IA di rf2 è comunque ottima) basta usare il programma apposito e tiene conto di tutto lui...
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Old 08-05-2017, 17:13   #105
fraquar
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Capisco, ma non so se ormai è troppo tardi, da quello che mi risulta la gente è appunto già migrata verso cose migliori.

Nei prossimi giorni comunque lo provo, lo sto riscaricando.

L'ultima volta che ci ho giocato, la grafica di un altra epoca non era il problema principale.
Mi ricordo che non c'era verso di entrare in nessuna sessione online, a causa di un modding selvaggio e fuori controllo
Graficamente parlando sicuramente si.
Ma in questi giochi la grafica è in secondo piano e dal punto di vista della fisica non mi pare ci sia in giro di meglio.
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Old 08-05-2017, 18:00   #106
san80d
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Old 09-05-2017, 13:52   #107
GigoBoso
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Graficamente parlando sicuramente si.
Ma in questi giochi la grafica è in secondo piano e dal punto di vista della fisica non mi pare ci sia in giro di meglio.
Ok ma sorvolando su queste 2 cose molto giuste, (forse solo AC è al pari per la fisica)

Ma la mancanza dell'online pubblico è ben più grave, forse addirittura fa allontanare le persone.
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Old 09-05-2017, 14:04   #108
fraquar
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Ok ma sorvolando su queste 2 cose molto giuste, (forse solo AC è al pari per la fisica)

Ma la mancanza dell'online pubblico è ben più grave, forse addirittura fa allontanare le persone.
AC deve intanto iniziare ad implementare una fisica almeno al pari di iracing e PC poi casomai possiamo parlare di rf2.
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Old 10-05-2017, 14:27   #109
GigoBoso
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AC deve intanto iniziare ad implementare una fisica almeno al pari di iracing e PC poi casomai possiamo parlare di rf2.
Pc cosa sarebbe?
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Old 10-05-2017, 14:42   #110
fraquar
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Pc cosa sarebbe?
Un personal computer
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Old 11-05-2017, 10:12   #111
ibyz
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AC deve intanto iniziare ad implementare una fisica almeno al pari di iracing e PC poi casomai possiamo parlare di rf2.
La fisica di AC è molto valida a mio avviso così come il FF.La pecca più grave di Kunos è stata non credere da subito nell' online..oramai si va verso l'eSport, strada tracciata da iRacing parecchi anni fa.
Anche Raceroom avrà dei campionati ufficiali.

PC sarà mica Project Cars..
__________________
MB Gigabyte GA-AB350 GamingCPU AMD Ryzen 7 5700XRAM 2x8GB GSkill F4-3200C16D-16GTZSK GPU MSI RTX 4060TI ALI Antec HCG 620M SSD Samsung 980 NVME 1TB HDD 1TB+2TB Seagate Barracuda
Ottime transazioni con : matteeo,vick_nait,sagomaccio
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Old 11-05-2017, 15:16   #112
GigoBoso
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Originariamente inviato da ibyz Guarda i messaggi
PC sarà mica Project Cars..
Non credo non è un simulatore quello.
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Old 15-05-2017, 11:44   #113
GigoBoso
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Allora è tutto una bolla di sapone:
Ieri lo ho provato, e nonostante quei gigabytes di aggiornamenti, non è cambiato niente. Grafica compresa in DX9.

In pratica è come giocare ad un gioco di guida di 15 anni fa.

Disinstallerò con soddisfazione.

la cosa che mi fa essere molto severo con questo gioco è però che nonostante centinaia di servers online, non ce ne è neppure uno senza mods su cui poter giocare.

Complimenti è così che non deve essere un gioco.
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Old 15-05-2017, 13:21   #114
D3vil
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Allora è tutto una bolla di sapone:
Ieri lo ho provato, e nonostante quei gigabytes di aggiornamenti, non è cambiato niente. Grafica compresa in DX9.

In pratica è come giocare ad un gioco di guida di 15 anni fa.

Disinstallerò con soddisfazione.

la cosa che mi fa essere molto severo con questo gioco è però che nonostante centinaia di servers online, non ce ne è neppure uno senza mods su cui poter giocare.

Complimenti è così che non deve essere un gioco.
Sicuro di aver fatto l'aggiornamento alle dx11, perché bisogna farlo manualmente scegliendo nelle opzioni la versione beta.
Io l' ho provato e cambia molto la grafica, ma al momento è poco ottimizzata.
Il resto è uguale..... Per fortuna

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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Old 15-05-2017, 13:37   #115
GigoBoso
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Originariamente inviato da D3vil Guarda i messaggi
Sicuro di aver fatto l'aggiornamento alle dx11, perché bisogna farlo manualmente scegliendo nelle opzioni la versione beta.
Io l' ho provato e cambia molto la grafica, ma al momento è poco ottimizzata.
Il resto è uguale..... Per fortuna

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
In effetti ho fatto gli aggiornamenti automatici, come ho sempre fatto per questo e per tutti gli altri giochi di steam.
Ora controllo questa stramberia dell'aggiornamento manuale e ci risentiamo presto per il giudizio.
Comunque anche se avessero fatto una grafica al pari di Assetto Corsa, rimarrebbe il gravissimo e non ammissibile problema della mancanza delle gare online.
Non chiedo il mondo , dico solo che un paio di servers con le piste e le auto orginali del gioco ci dovrebbero essere, è il minimo indispensabile.
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Old 30-10-2017, 22:49   #116
hotak
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L'ho riscaricato oggi per giocarlo in VR e provare un po' le varie novità.
Devo dire che è veramente spettacolare, le mod F1 1988, F1 1975 e BTCC sono fantastiche e la supra da drift è la miglior auto da drift che abbia mai provato in un sim (tutte mod prese dal workshop di steam).
Penso che i prossimi giorni ci perderò parecchio tempo, IMHO sotto la nuova direzione stanno prendendo la strada giusta ed il motore fisico è decisamente superiore ad AC.
__________________
Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals
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Old 31-10-2017, 09:46   #117
ilbarabba
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Originariamente inviato da hotak Guarda i messaggi
L'ho riscaricato oggi per giocarlo in VR e provare un po' le varie novità.
Devo dire che è veramente spettacolare, le mod F1 1988, F1 1975 e BTCC sono fantastiche e la supra da drift è la miglior auto da drift che abbia mai provato in un sim (tutte mod prese dal workshop di steam).
Penso che i prossimi giorni ci perderò parecchio tempo, IMHO sotto la nuova direzione stanno prendendo la strada giusta ed il motore fisico è decisamente superiore ad AC.
Ti piace vincere facile eh?
ilbarabba è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-10-2017, 11:31   #118
hotak
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Originariamente inviato da ilbarabba Guarda i messaggi
Ti piace vincere facile eh?
Dipende a chi chiedi

Però davvero tra DX11, VR e nuovi contenuti è decisamente valsa la pena riscaricarlo.
E visto che mi restano solo 40Gb sull'SSD indovina quale sim sparirà presto per fare posto ad altre mod?
__________________
Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals
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