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Old 25-11-2010, 09:25   #101
darios81
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Originariamente inviato da canna1988 Guarda i messaggi
roccia quello che dici è infatti vero, non l' ho mai messo in dubbio.

Però diciamo che non si può avere tutto, quindi possiamo sorvolare qualche difetto che viene secondo me compensato da altro.

Dirt 2 grafica eccellente ma simulazione penosa
GT5 grafica decente e simulazione decente
Altri veri game di simulazione grafica orrenda ma simulazione eccellente.

Come ben vedi io penso che GT5 sia un gioco che sta giusto nel mezzo, con un buon realismo sulla guida, lasciamo perdere gli incidenti, ma anche con una buona grafica.
Perdonami Canna hai provato il gioco?
Penso di no.

Io ci ho giocato un po' ieri.Oggi lo provero' col volante.
Parlando onestamente, dopo 5 anni il risultato, valutando cosi di primo achito il gioco e' deludente.

Ti faccio un esempio: prendi la pista di Laguna Seca.La versione di FM3 e' molto piu bella e realistica, il che aumenta e non di poco il gradi di realismo del gioco in se'.
Secondariamente certi difetti grafici e compromessi minano profondamente l'esperienza visiva del gioco.
FM3 e si a livello di dettaglio visivo peggiore di GT5, pero' ha il preggio di una pulizia senza paragoni e di una grafica nel complesso senza sbavature.

Dopo 5 anni e' inammissibile pensare che non abbiano lavorato su collisioni, sonori o quant'altro.
Come non posso credere che in 5 anni la struttura di gioco (che definirei stantia) non e' cambiata di una virgola.
Non posso giocare in modalita' GT, a meno di non farmi la carriera, e non posso neanche giocare online in modalita' arcade (almeno mi pare).Mah

Devo provarlo per bene col volante, pero' avrei preferito un gioco con meno fuzionalita' e modalita', ma senza problemi grafici o cali di frame rate.
__________________
Ho concluso positivamente : Maglia18 , Poty , Luka , Sagomaccio , GiovanniCT , Edu , JeckoMP , topo.campestre , Lello , Tone8 , Kondalord ,ilMoro , Midia ,ngherappa , CagivaMito,Joopol , Alooa , Jimmy41 , Tony_Montana91...
Sono registrato : HWShop Catania (darios81) - Ebay ( darios81 -> 47 Feedback positivi ( 100%))
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Old 25-11-2010, 09:26   #102
canna1988
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vabbè fate vobis..

continuate a dire quello che fa comodo voi, senza ascoltare quello che dico, quindi....

ho detto più volte che gt5 non è un vero proprio simulatore come lo sono RFactor ecc...

però non è nemmeno un prodotto così marcio come lo state facendo passare

Poi ognuno è libero di credere quello che vuole, però ti chiedo una cosa anche a te, te dici che RFactor è meglio di GT5 come simulazione di guida sulla fisica della macchina.. ci potrebbe anche stare, però una cosa che mi chiedo è:

Un gioco è simulativo quando copia nel modo più reale possibile la realtà... ecco te hai mai provato una macchina da corsa per poter dire che FM3 è simulativo? e che lo è di più o di meno di GT5?
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Old 25-11-2010, 09:27   #103
miciopazzo198x
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Ho letto la discussione e ho sentito che GT5 ha tantissime macchine ma non essendo numerate nelle liste non ho capito quante siano veramente.

FM3 (DLC inclusi) ne ha 505. GT5?
__________________
F.C. JUVENTUS 1897: Da sempre indiscutibilmente superiori !
** Centotredici anni di storia che MAI NESSUNO retrocederà!**
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Old 25-11-2010, 09:34   #104
canna1988
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Originariamente inviato da darios81 Guarda i messaggi
Perdonami Canna hai provato il gioco?
Penso di no.

Io ci ho giocato un po' ieri.Oggi lo provero' col volante.
Parlando onestamente, dopo 5 anni il risultato, valutando cosi di primo achito il gioco e' deludente.

Ti faccio un esempio: prendi la pista di Laguna Seca.La versione di FM3 e' molto piu bella e realistica, il che aumenta e non di poco il gradi di realismo del gioco in se'.
Secondariamente certi difetti grafici e compromessi minano profondamente l'esperienza visiva del gioco.
FM3 e si a livello di dettaglio visivo peggiore di GT5, pero' ha il preggio di una pulizia senza paragoni e di una grafica nel complesso senza sbavature.

Dopo 5 anni e' inammissibile pensare che non abbiano lavorato su collisioni, sonori o quant'altro.
Come non posso credere che in 5 anni la struttura di gioco (che definirei stantia) non e' cambiata di una virgola.
Non posso giocare in modalita' GT, a meno di non farmi la carriera, e non posso neanche giocare online in modalita' arcade (almeno mi pare).Mah

Devo provarlo per bene col volante, pero' avrei preferito un gioco con meno fuzionalita' e modalita', ma senza problemi grafici o cali di frame rate.
ciao dario,

in primis ti ringrazio per aver fatto un discorso intelligente, senza ripetere sempre le solite cose che si sono dette fino ad ora.

Io il gioco ce l' ho dal 20 di Novembre, quindi ho avuto modo di provarlo.

E' vero quello che dici dello sviluppo, poichè in 5 - 6 anni non sono riusciti a inserire i dannii, e nemmeno a migliorare l' effetto flipper.

E' vero quello che dici relativo alle piste, infatti alcune hanno degli effetti ambientali non eccellenti.

Ma bisogna anche dire che quando si sviluppa un gioco bisogna fare delle scelte, se sei uno sviluppatore che è propenso al lato simulativo, è normale che magari l' aspetto grafico vada a quel paese.... idem se fosse l' opposto.

In questo caso hanno voluto fare una via di mezzo, e certamente l' aspetto grafico avrebbe aiutato e non poco a far decollare il game.

Io devo essere sincero, non ho visto particolari cali di frame rate.

Quando invece ti si blocca il cursore, non è dovuto al gioco, ma ai server che vanno in down e GT5 non riesce a fare la connessione. A me succedeva lo stesso prima del lancio ufficiale, poichè quando il gioco cercava di connettersi, non riusciva a stabilire la connessione e quindi rimaneva li ore.

Prova a vedere se disabiltando la NET ti rifà lo stesso problema... chiaramente è una soluzione temporanea, poichè sono sicuri che i server verrano sistemati in breve tempo, e il problema si è presentato solo ieri in serata (per ora) ovvero quanto tutto il mondo era li a provare il game, per esempio attualmente, dove saranno quattro gatti a giocarci e quindi a connettersi ai server, non ha problemi

La pecca più grande è stata quella di dire che il gioco avrebbe avuto miglioramente sotto tutti i punti di vista, cosa che fino ad ora non è avvenuta.

Poi ragazzi magari nel giro di breve vengono risolte molte problematiche, poichè io non ho mai visto che un gioco abbia una patch lanciata prima della data in cui viene commercializzato il game.

Per farti capire, la patch 1.01 io l' ho scaricata lunedi 22 alle ore 23.00 di sera

Ultima modifica di canna1988 : 25-11-2010 alle 09:37.
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Old 25-11-2010, 10:10   #105
mrbender666
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Ciao A tutti,

tralasciando il fatto che non avete scritto manco un commento sul gioco ma solo su dicerie/filmati su youtube o test di 10 sec in modalitá arcade......

vi farrei delle domande serie con le quali prenderó una decisione sul futuro della mia ps3 comprata anni fa prorpio per GT5... e mo mi sono un po scocciato .....

Hanno rimesso il tunig delle macchine come i vecchi titoli ? si possono acquistare i pezzi vari , turbo etc etc?

Il force feedback é buono come una volta su ps2?

MA SOPRATUTTO IL GIOCO ONLINE com'e'? Una merda come sul prolog e su academy ? nessuna collisione ocn gli avversari e solo giri di pista a cazzo facendo tempi ?
Se non sono riusciti a fare i granpremi online con le collisioni questo gioco é davvero un flop ..... per fare giri a vuoto senza collisioni essite da anni TRACKMANIA che é pure gratis .....

cmq GTR2 tutta al vita, il multi é davvero uno spettatacolo.

GRazie a tutti quelli che invece di aprlare per sentito dire mi danno delle spiegazioni con il gioco sottomano.
mrbender666 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2010, 10:14   #106
mrbender666
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aggiungo che il solo fatto di poter provare le macchine sulla pista di TOP GEAR non ha prezzo
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Old 25-11-2010, 10:15   #107
canna1988
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Originariamente inviato da carlone88 Guarda i messaggi
Per me non è un miracolo dei videogiochi,ma,anche se non l'ho provato a lungo,posso dire che è il miglior simulatore di guida in circolazione,tutto un altro mondo rispetto a forza3...

come diceva un utente primarovate a fare un giro con gliaiuti (tutti ) disabilitati e poi mi dite se vi frega qualcosa del pubblico poco attivo o dei palazzi...mi sa che come al solito le critiche arrivano da chi non puo giocarci...
mi ero perso questa risposta

e approvo in toto... io l' ho usato fin da subito senza aiuti... sarà per questo che non vedo tutti questi problemi al paesaggio? booh
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Old 25-11-2010, 10:16   #108
DJ Sam
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ahhh!

naaa...io aspetto gran turismo 6 ormai....

...dicono che dovrebbe uscire tra poco

ahahaha!

quanto il voto? 88? 89? manco un 90? deludente vabbe che nn avranno recensito tutto ma vi assicuro che un esperto di videogame/programmazionegrafica ad analizzare un game a grandi linee ci mette poco... a finirlo è un altro discorso!

non sono un fan di gt5 ma io mi diverto con grid.. inquadrature perfette texture efficenti e una programmazione sublima per nn parlare dell intelligenza artificiale decisamente con le palle!

l'altro ieri un mio socy mi fa: ma come nn prendi gt5 al day one? gli ho risposto con una smorfia.. xche avere 1000 auto ben renderizzate e giocabilità mediocre nn ci tengo.. dopo tutta st attesa? 5 anni? ma x piacere.. mica han dovuto dobbiare scrivere una storia..!!
sinceramente aspetto GRID 2, CYRIS 2 E KILL3 di sicuro nn saranno da 95.. (forse) ma perlomeno SO che mi divertirò di più.
per il resto (x me) sull olimpo rimane grid!

ciao
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Old 25-11-2010, 10:19   #109
DarthFeder
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Originariamente inviato da canna1988 Guarda i messaggi
vabbè fate vobis..

continuate a dire quello che fa comodo voi, senza ascoltare quello che dico, quindi....

ho detto più volte che gt5 non è un vero proprio simulatore come lo sono RFactor ecc...

però non è nemmeno un prodotto così marcio come lo state facendo passare

Poi ognuno è libero di credere quello che vuole, però ti chiedo una cosa anche a te, te dici che RFactor è meglio di GT5 come simulazione di guida sulla fisica della macchina.. ci potrebbe anche stare, però una cosa che mi chiedo è:

Un gioco è simulativo quando copia nel modo più reale possibile la realtà... ecco te hai mai provato una macchina da corsa per poter dire che FM3 è simulativo? e che lo è di più o di meno di GT5?
Credo che nessuno (o magari qualcuno) all'interno di questo forum abbia mai partecipato a una gara GT o abbia mai guidato una Turismo, ma ti faccio notare che basta aver guidato una bicicletta per sapere che se vai a sbattere contro il guardarail non rimbalzi...
__________________
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Old 25-11-2010, 10:23   #110
canna1988
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Credo che nessuno (o magari qualcuno) all'interno di questo forum abbia mai partecipato a una gara GT o abbia mai guidato una Turismo, ma ti faccio notare che basta aver guidato una bicicletta per sapere che se vai a sbattere contro il guardarail non rimbalzi...
continuate a capire solo quello che vi fa comodo..

ho sottolineato più volte l' effetto flipper come na caxxata del gioco.

mi riferivo alla dinamica di guida.. non agli incidenti.
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Old 25-11-2010, 10:29   #111
Capozz
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L'Avatar di Capozz
 
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Da grande appassionato della serie, mi sento di dire che GT5 sarebbe stato un capolavoro...se fosse uscito 3 anni fa. Purtroppo questo immenso ritardo è totalmente ingiustificato e, a quanto pare, non ha portato benefici tangibili (la grafica non è migliore rispetto a quella del prologue, le auto premium sono poche, le ombre continuano a far schifo, niente danni ed effetto flipper che va avanti da GT1)
Peccato, un'occasione persa, perchè il modello di guida trovo che sia valido, ottimo simularcade capace di appagare sia i novellini, sia i driver smaliziati che vogliono divertirsi con un gioco un pò più "leggero" senza avere un comportamento da carrello della spesa.
__________________
CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 25-11-2010, 10:31   #112
mrbender666
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bla bla bla......

ma nessuno di vuoi chiaccheroni é in grado di rispondere alle domande precise che ho fatto qualche post piu sopra ?


grazie
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Old 25-11-2010, 10:34   #113
canna1988
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e visto che tutti fate riferimento ai soli incidenti....

vabbè dopo ci provo a fare un frontale con una mini (nella vita reale) chissà se succede come in fm3

http://www.youtube.com/watch?v=nc2as...eature=related

molti hanno detto che preferivano un gioco con meno macchine, ma fatto meglio, poichè inutile avere mille cose fate da culo...

ok io posso dire allora se in FM3 vogliono mettere i danni per renderlo ancora più reale dovrebbero fare una cosa fatta per bene... non una cosa a metà come ora, che andando a fare un frontale con una mini, questa perde solo il paraurti
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Old 25-11-2010, 10:36   #114
canna1988
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bla bla bla......

ma nessuno di vuoi chiaccheroni é in grado di rispondere alle domande precise che ho fatto qualche post piu sopra ?


grazie
comprare la consolle solo per GT5 no.

se invece fai un pensiero anche ad altri game tipo Final Fantasy, Metal Gear Solid, Hillzone 2, GT5 e un presumibile GT6 allora l' acquisto è più ponderato
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Old 25-11-2010, 10:39   #115
mrbender666
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vabbe deduco che come al solito qui c'e' solo gente che parla per sentito dire........ e non sa neanche capire quello che legge.......

ho fatto delle domande specifiche sul gioco e sul multi ....ma deduco che nessuno qui lo ha mai giocato /provato davvero ....


grazie cmq
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Old 25-11-2010, 10:43   #116
bs82
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vabbe deduco che come al solito qui c'e' solo gente che parla per sentito dire........ e non sa neanche capire quello che legge.......

ho fatto delle domande specifiche sul gioco e sul multi ....ma deduco che nessuno qui lo ha mai giocato /provato davvero ....


grazie cmq

Il multi? ...riuscirci a provarlo!

http://www.eurogamer.it/articles/201...lonline-di-gt5
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB ->
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Old 25-11-2010, 10:44   #117
canna1988
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Ciao A tutti,

tralasciando il fatto che non avete scritto manco un commento sul gioco ma solo su dicerie/filmati su youtube o test di 10 sec in modalitá arcade......

vi farrei delle domande serie con le quali prenderó una decisione sul futuro della mia ps3 comprata anni fa prorpio per GT5... e mo mi sono un po scocciato .....

Hanno rimesso il tunig delle macchine come i vecchi titoli ? si possono acquistare i pezzi vari , turbo etc etc?

Il force feedback é buono come una volta su ps2?

MA SOPRATUTTO IL GIOCO ONLINE com'e'? Una merda come sul prolog e su academy ? nessuna collisione ocn gli avversari e solo giri di pista a cazzo facendo tempi ?
Se non sono riusciti a fare i granpremi online con le collisioni questo gioco é davvero un flop ..... per fare giri a vuoto senza collisioni essite da anni TRACKMANIA che é pure gratis .....

cmq GTR2 tutta al vita, il multi é davvero uno spettatacolo.

GRazie a tutti quelli che invece di aprlare per sentito dire mi danno delle spiegazioni con il gioco sottomano.

scusa ma mi ero confuso con un altro utente che chiedeva se il gioco valeva l' acquisto della consolle

allora si la macchina la puoi modificare comprando i vari pezzi.

Il force feedback a mio avviso è buono.

Per l' online non ti so dire, purtroppo ho una linea del menga (640 Kbit/s) che non mi permette di giocare
canna1988 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2010, 10:45   #118
Capozz
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vabbe deduco che come al solito qui c'e' solo gente che parla per sentito dire........ e non sa neanche capire quello che legge.......

ho fatto delle domande specifiche sul gioco e sul multi ....ma deduco che nessuno qui lo ha mai giocato /provato davvero ....


grazie cmq
Magari prima di aprire bocca e cacciare fiato chiedi nella sezione giusta.

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2282264
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Old 25-11-2010, 10:48   #119
fendermexico
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L'Avatar di fendermexico
 
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Messaggi: 907
per dovere di cronaca guardiamo un attimo questo
http://www.youtube.com/watch?v=-o_ff...eature=related

e poi questo che è un buffissimo bug...proprio perchè anche forza 3 non è che sia perfetto anzi
però almeno...le macchine volano... e nel 4 queste cose spero vengano corrette
http://www.youtube.com/watch?v=1UArtuEj8Ng&NR=1

anche perchè chi ha solo la ps3 e non possiede anche la xbox forse nemmeno l'ha mai visto..

quanto tocca sottolineare i difetti sono il primo a farlo..c'è da dire che però sta per uscire forza 4 e il 3 già sia come grafica,guida e fisica aveva mooooolto da dire...

Ultima modifica di fendermexico : 25-11-2010 alle 10:55.
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Old 25-11-2010, 10:53   #120
canna1988
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Originariamente inviato da fendermexico Guarda i messaggi
per dovere di cronaca guardiamo un attimo questo
http://www.youtube.com/watch?v=-o_ff...eature=related

e poi questo che è un buffissimo bug...proprio perchè anche forza 3 non è che sia perfetto anzi
http://www.youtube.com/watch?v=1UArtuEj8Ng&NR=1

anche perchè chi ha solo la ps3 e non possiede anche la xbox forse nemmeno l'ha mai visto..
comunque dai video che hai postato si vede chiaramente che il lato simulativo degli incidenti non è così eccelso come molti dicono.

hanno voluto inserire i danni, ma hanno fatto una cosa a metà..
canna1988 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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