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#101 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Sono un terrone in svizzera!
Messaggi: 2403
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ormai è accertato che la maledetta EA vuole la morte del PC gaming...
bisogna solo sperare che meno software house possibili si aggreghino a questa distruttiva casa di produzione.
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MoBo: Asus ROG STRIX Z390-F Gaming - CPU: Intel i9 9900KF - RAM: 32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600 - VGA: Gigabyte RTX3080 EAGLE OC - Mouse: Roccat CAIN - Tastiera: Roccat Vulcan 122 AIMO - Monitor: LG UltraGear 39GS95QE-B - Alimentatore: Seasonic Focus GX-850W - Case: InWin MAELSTROM HTC VIVE ready |
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#102 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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che pizza, proprio ieri ho comprato il primo e speravo in un proseguimento della saga su PC visto che di giochi lontanamente simili ai survival-horror sul PC ormai non se ne vedono piu.
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#103 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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aspettando e sperando
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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#104 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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ok...chiudere
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BAU! ![]() |
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#105 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 1389
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già aspettiamo e speriamo tanto fino al 2011 cè ne di tempo
![]() "potrebbe essere anche un errore di battuta".. come ha scritto un giornalista di gamesurf... |
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#106 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Avevo detto la mia in un altro topic ma visto che riguarda molto da vicino anche il discorso che si affronta qui lo posto di nuovo
![]() Dead Space 2 e' migrato come Alan Wake e tanti altri prodotti anche piu' importanti verso il mercato console. Questo fatto mi intristisce non poco, e' veramente molto squallido osservare con quanta facilita' i Big del settore ci privano di alcuni titoli spesso molto interessanti, senza contare il fatto che Dead Space e' stato prodotto e venduto anche per il PC. A questo punto perche' interrompere una serie? Insomma le sue belle copie Dead Space le ha vendute non solo grazie al mercato console ma anche per merito dell'utenza PC ed era lecito quindi attendersi un degno seguito della storia di Isaak. Fanno uscire il primo episodio anche per PC e poi finisce che trasferiscono la baracca intera sul pianeta playstation e Xbotolo...non mi va bene per niente questo atteggiamento dei publisher. EA e' meritatamente o non, una colonna portante dell' intrattenimento videoludico e questo lo si deduce anche osservando gli ultimi anni. Anni in cui questo colosso ha acquisito marchi e titoli per un valore riconducibile a quasi meta' del mercato, una decina di Software house promettenti e altre gia molto affermate nel settore come Bioware, Maxis, Criterion, Crytech e tante altre. Notare come EA sta applicando le sue politiche al mondo PC non fa che alimentare quello stato di incertezza parlando del futuro della macchina da gioco da noi preferita. La buttano sempre dove trovano un buco..la pirateria. La pirateria qui, le copie illegali la'...ma scusate tanto, basta farsi un giro sui vari torrent e programmi di file sharing per constatare che le copie crakkate si trovino anche per console, in particolare per il figlioletto bianco tanto adorato da microsoft, e non sono neppure tanto poche. Non solo dobbiamo sottostare sempre e comunque ad una serie interminabile di requisiti hardware e di scelte di mercato ma adesso e' divenuto anche piu' difficile riuscire a giocare, cosa che oprima non era. La soluzione allora e' quella di mettere il gaming pc in un angolo? E' forse quella di lasciare delusi quasi sistematicamente tanti utenti fiduciosi e ansiosi di giocare il seguito di un gioco facendoglielo solo vedere alla preview iniziale e poi successivamente leggere in una review di un giornale per console? Ma che razza di sistema e'...sono molto perplesso e anche molto incazzato ![]() Ci troviamo sempre piu' spesso con delle patch rilasciate 2 mesi dopo l'uscita di un gioco buggato, con protezioni antipirateria al limite della decenza e antidemocratiche al 100% come la stessa Ubisoft suggerisce, con un mercato che e' sempre piu' severo e rigido a venirci incontro, con prodotti confezionati senza accortezza e mal programmati, un mercato che e' restio gia da diverso tempo a rilasciare demo col fine di testare le qualita' dei prodotti...ora c'e' anche il fattore ben piu' grave dell' abbandono della piattaforma stessa. Non credo di dire un'assurdita' se dico che qualcosa qui non CONVINCE piu' tanto ![]() |
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#107 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
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mah.. a me + che di dead space 2, mi gira proprio i coglioni che è diventato esclusiva console Alan wake
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#108 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 2407
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Quote:
![]() PS: fatevi un giro sui siti torrent e confrontate i leechers 360 vs pc di bioshock 2....il troppo stroppia
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X360/WiiU/New3DS/PS3/4/Vita/TV ![]() Ultima modifica di maxdgr : 09-02-2010 alle 16:53. |
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#109 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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#110 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Quote:
Questa era un analisi della situazione presa da un articolo del 2009 fatta appunto da Schofield di EA: "Dopo un'attenta analisi della softare house, monitorando i dati di vendite e il numero di utenti unici a testare Dead Space su PC, PlayStation Network e Xbox Live, Schofield ha realizzato che più di tre milioni di utenti hanno messo le mani sul titolo; tuttavia, poco più di 1.5 milioni di copie del gioco sono state vendute complessivamente su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. "Probabilmente abbiamo venduto solo 1.5 milioni di copie o poco più. Ma questo comunque significa che, beh, ci sono state un sacco di vendite nel mercato dell'usato", ha dichiarato Schofield, confermando che uno dei motivi principali delle scarse vendite di Dead Space risiede nella esigua durata dell'esperienza di gioco, venduto fra l'altro al medesimo prezzo di un titolo del calibro di Fallout 3, in grado di offrire più di 50 ore di gioco contro le 10 necessarie per il completamento di Dead Space. " La soluzione l'hanno trovata, ma non e' stato quello di vendere un gioco a 49€ che abbia una durata almeno di 15 ore, e' stata invece quella di privarci del gioco stesso. ![]() E che dire di Dante Inferno sempre dei Visceral games? L'edizione BASE costa 64€ e dura 5/6 ore...MA SIAMO IMPAZZITI NOI OPPURE SONO LORO CHE NON SONO PROPRIO CORRETTI? |
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#111 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 827
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Ben detto Capt. Hook!! Io ho quasi finito Dante's Inferno, e lo sto giocando a piccole dosi giornaliere..mi sono imposta solo mezz'ora al giorno quando ho capito che l'avrei potuto finire il giorno stesso che l'ho comprato. ![]() |
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#112 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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![]() Dubito che tu lo stia giocando per PC dal momento che anche Dante ha cambiato girone... ![]() |
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#113 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 1389
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http://next.videogame.it/dead-space-2/84667/
è ufficiale ormai, direi di chiudere il thread tanto a che serve discuterne per pc ![]() |
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#114 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Avellino
Messaggi: 379
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Vabbe e che ci possiamo fare....
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Abbiamo vinto i mondiali di tutti gli sport,abbiamo combattuto il crimine,i mostri,i serial killer,abbiamo salvato il mondo e qualche volta pure l'universo.Ci siamo guadagnati un posto nel paradiso dell'entartainment.Beati NOI. ![]() |
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#115 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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#116 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4292
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Forse è meglio aspettare prima di chiudere...
http://gamesurf.tiscali.it/news/3196...derazione.html http://twitter.com/Greenspeak/statuses/8925120492 |
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#117 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1938
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Quote:
x i mod posto questi 2 screen solo x dibattito Ultima modifica di kilobite : 11-02-2010 alle 09:36. |
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#118 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 1389
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#119 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2009
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#120 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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