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#10901 | |
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Senior Member
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PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (gallatin-1C/2T)-5950U@530 MHz -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (gallatin-1C/2T)-X800 XT Platinum Edition@570 MHz -PC Early 2006 : Pentium EE 965 (Presler-2C/4T)-7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (2C)-7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (4C)-8800 GTX -PC 2008 : QX9770 EE - GTX 280 (@700 - 1350) - HYTE Y60 - HX1500i |
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#10902 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Unreal 2 a me è piaciuto, non è Unreal, ma ci sta, poi c'è la gnocca.
Deus Ex Invisible War idem, non è Deus Ex, ma meglio di tanti altri giochi simili... e forse permette più "scelte". |
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#10903 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2020
Messaggi: 657
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Quote:
Deus Ex Invisible War non sono in grado di giudicarlo: ho mollato per i dialoghi che mi annoiavano (l'ho giocato da adulto). però ho sempre voglia di riprovare, quindi mi interessa molto sapere cosa ne pensano gli altri. in questi giorni sono in una spirale di giochi discutibili: - ho iniziato con Man of war (2004) : utilizza Unreal Engine 2, buona grafica, ma ha un difetto grave : i nemici si materializzano ai bordi della mappa ( tutto il gioco è un finto corridoio di alberi) e te li ritrovi continuamente che ti si materializzano intorno (puoi morire in qualsiasi momento per questo) - ho continuato con il peggior FPS che abbia provato da anni : shellshock nam 67(2004). Veramente non riesco a descrivere quanto sia pessimo, mi serve più preparazione analitica - (poi ho finito da poco Vietcong (2003) ha pregi e difetti e sto mollando per sempre Firestarter (2003) bello graficamente ma monotono)
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PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (gallatin-1C/2T)-5950U@530 MHz -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (gallatin-1C/2T)-X800 XT Platinum Edition@570 MHz -PC Early 2006 : Pentium EE 965 (Presler-2C/4T)-7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (2C)-7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (4C)-8800 GTX -PC 2008 : QX9770 EE - GTX 280 (@700 - 1350) - HYTE Y60 - HX1500i Ultima modifica di Retro-PC-User-1 : 04-04-2024 alle 10:42. |
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#10904 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Comunque i dev nessun rispetto per noi poveracci con la 20mega
![]() torno a casa e ho NMS update su Steam, 3GB e ok, apro app Xbox e l'update è di 14GB... porco due, accendo PS5... update console 2GB, finito, update NMS, 14 GB... mannaggia Almeno ottimizzassero la cosa che uno non può riscarica l'intero gioco per un aggiornamento... Steam è quello che lo fa meglio, le console son m...a fumante |
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#10905 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5353
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Sarà anche perchè era il migliore della "nidiata" di giochi sul Vietnam di quel periodo. Guerra che peraltro poi mi pare sia stata abbastanza dimenticata..di recenti mi viene in mente solo un paio di titoli o mod multiplayer, e il dlc di far cry 5. Sarà forse perchè è una guerra che a trattarla seriamente porta con se temi scomodi e politicamente scorretti (tipo raid sui civili)? Cmq non mi dispiacerebbe qualcosa di più attuale, magari open o semi open world...tipo un Breakpoint la grafica di Vietcong boh, sono andato a vedermi una recensione e dicono che era datata già nel 2003
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#10906 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31888
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Non è che è steam che lo fa meglio, è da quasi sempre che è così, su pc i vari client e i giochi sono organizzati per poter ricevere patch incrementali.
Su console non è quasi mai così, a volte per come sono compressi e organizzati i giochi gli conviene rimettere sul client psn o xbox la parte di modulo intera compresa della patch o a volte quasi il gioco intero se la patch interessa più moduli del gioco. Ecco perchè su client pc la patch è di 3 gb mentre su console ritiri giù tutto il pacchetto dati comprendente anche la patch da 14 gb Vabbè.
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IL MENNE |
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#10907 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Io stacco tutto se non sono in casa o se dormo, anche il router, quindi posso scaricare solo quando gioco. che va lento, quindi, mi tocca tenere accesa la console per l'anima di 'sto cazzo per ore e ore perché per un patch del menga mi fanno riscaricare tutto il gioco. |
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#10908 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15260
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@ Retro-PC-User-1
Quella classifica va presa oltre che per gusti personali, anche e sopratutto per il periodo in cui uscirono. Ora per te per il nick che hai non è un problema immagino (bhe Ma per me rigiocarci oggi viene dura, non so se avrei lo stesso metro di giudizio per molti di quei titoli. Shogo, appunto. Ai tempi ero patito, di anime, robotech (macross) e vg (come oggi). E tu mi fai uscire un gioco così!? Ma oggi...mi ricordo di aver guardato un gameplay di Shogo poco tempo fa...ecco, è bello legnoso diciamo.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#10909 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
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#10910 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#10911 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31888
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Poi il fatto di staccare tutto quando non si gioca sono scelte personali, soggettive, rispettabilissime, ma per come sono organizzate le console ti autolimitano non poco. Anche io spengo tutto in genere quando non ci sono, ma in altri casi agisco diversamente, se deve scaricare diversi gb la metto a fare o la sera e lo fa nella notte, o mentre sono al lavoro, e la sera trovo tutto scaricato. Dopo un poco che ha finito sia xbox che ps5 vanno in riposo da sole, quindi quando torno o mi sveglio in genere sono spente ( in riposo ) e tutto scaricato. Poi giustamente ognuno fa come crede, e come è meglio per lui. Io preferisco quando accendo per giocare di poter giocare e non di avere da scaricare che so 20gb di roba .... che se poi sono del gioco che volevo giocare devo giocare ad altro o aspettare, anche no.
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IL MENNE |
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#10912 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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La rottura è che quando torno NON posso giocare a prescindere perché accendo tutto e ho update, se ho diversi update è una disgrazia perché con una 20mega 1 in upload, posso aggiornarne solo uno alla volta... e nel mentre non posso lavorare e nemmeno guardare qualcosa in streaming, senza considerare che Xbox se gioco, anche in sigle player, mi castra il download, quindi manco giocare posso. L'unica soluzione è scaricare la notte, ma siccome per motivi di spazio ho la postazione gaming dove dormo, è una rottura di caxxo dormire con tutto acceso (anche se non ho più wifi, usando powerline), anche solo sentire quel caxxo di sibilo che fa PS5 o la ventola del PC che ogni tanto parte perché Win11 decide così... Quindi alla fine, arrivo mercoledì sera e inizio a giocare giovedì sera se è roba da poco, lavorando tutto il giorno col telefono, nel caso di Starfield 145GB la domenica, quando me ne vado... anche perché c'è la partita, c'è il GP, devo usare internet, voglio guardare un film, ecc e tocca mettere in pausa update. |
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#10913 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5727
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come detto , gli FPS non è il mio genere, ma negli anni 90 ci ho giocato a molti di questi, mi fa sorridere che nella lista di R@nda manca uno di quelli che ho apprezzato (anche nelle mod, sempre ai tempi) di più, ovvero Doom 2.
Mi chiedo se ha mai giocato alla serie Catacomb Abyss, soprattutto il 2ndo, che ci giocai tantissimo allora. Danno per scontato che per giocarci farai entrambe le cose, spender soldi e tempo Diciamo che tecnicamente siamo simili, lascio il modem acceso solo perché lo utilizza la famiglia, altrimenti di norma spengo tutto, quando una decina e passa di anni fa usavo solo io il pc, spengevo il modem tutte le volte che spengevo il pc. Altro punto, pur guardando la TV e blablabla, in realtà mi piace poco avere roba del genere in camera, PC sopratutto ma anche console. Unica cosa, se devo fare un update su console, faccio in modo che funzioni in Standby, per il PC cerco di farli partire se sto facendo altro allo stesso tempo, cerco insomma di ottimizzare il tutto. |
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#10914 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Poi ci sono io che in camera dal letto ho la mia postazione da gioco primaria, una proprio a fianco al letto da dove fare gli interventi notturni sui server aziendali/dei clienti senza dover alzarmi e due server miei (uno dedicato al gioco e uno da lavoro). E' tutto connesso tramite cavo ma poco fuori dalla stanza da letto c'è comunque un antenna wifi di livello industriale che copre tutto il piano.
Al piano di sotto ci sono altri pc, le console e il modem Evito di pensare sia all'inquinamento elettromagnetico che a quello sonoro (relativo) altrimenti non si dorme più. |
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#10915 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5727
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Ho un ripetitore che oramai attacco raramente, perché un giorno mi mandò in vacca la connessione, e tutto pensavo tranne che fosse opera sua. E mi son sempre chiesto se antenne del genere potrebbero ovviare il problema di connessione nell'altro piano di casa. |
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#10916 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#10917 | |
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Senior Member
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#10918 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Io al momento mi trovo bene con un ripetitore powerline.
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#10919 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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a) vecchio b) diviso in due linee indipendenti Ho preferito tirare due cavi in più dal firewall per rete cablata e wifi del piano superiore Fatti passare sotto le scale e non nelle canaline perché anche quelle non sono sfruttabili |
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#10920 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2020
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ma non ho apprezzato altre scelte grezze di gameplay Ci ho giocato a 30 fps scarsi anche io un bel pc del 2003 con nvidia 5950Ultra overcloccata. comunque sembrano tutti capolavori rispetto Shellshock nam 67 (dei Guerrilla Games) Quote:
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PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (gallatin-1C/2T)-5950U@530 MHz -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (gallatin-1C/2T)-X800 XT Platinum Edition@570 MHz -PC Early 2006 : Pentium EE 965 (Presler-2C/4T)-7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (2C)-7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (4C)-8800 GTX -PC 2008 : QX9770 EE - GTX 280 (@700 - 1350) - HYTE Y60 - HX1500i |
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