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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 28-04-2010, 14:52   #10621
TheMash
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Scusa ma come fai ad avere un raid 0 + 1 con solo 2 dischi?
La scritta in firma trae in inganno, non è un RAID 0 + 1, sono due volumi Raid, uno striping e l'altro mirroring usando solo due dischi, è una caratteristica del controller ICH9R di Intel.
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Old 28-04-2010, 14:59   #10622
TheMash
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windows 7 home premium 64bit
risoluzione 1920x1080 a 60fps
no registro nell'altro
si esatto niente raid
Mmmh io per esempio registro a 30 fps e imposto FRAPS per registrare a metà risoluzione.
Per il fatto che scatta potrebbe dipende anche dal disco fisso, scrivere 60 fotogrammi al secondo con l'audio mentre si gioca richiede un sottosistema di memorizzazione abbastanza efficiente.
Già avere una partizione dedicata su dischi in RAID 0 aiuta tantissimo...
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Old 28-04-2010, 15:01   #10623
Benna80
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Già avere una partizione dedicata su dischi in RAID 0 aiuta tantissimo...
Io ce l'ho, stasera provo
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Old 28-04-2010, 15:24   #10624
Arci94
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Mmmh io per esempio registro a 30 fps e imposto FRAPS per registrare a metà risoluzione.
Per il fatto che scatta potrebbe dipende anche dal disco fisso, scrivere 60 fotogrammi al secondo con l'audio mentre si gioca richiede un sottosistema di memorizzazione abbastanza efficiente.
Già avere una partizione dedicata su dischi in RAID 0 aiuta tantissimo...
ho provato a mettere fraps a metà risoluzione e finalmente non scatta più
certo è meno fluido forse perchè registro con 30fps (se registrassi a 60 sarebbe più fluido? ho letto però che non si trovano programmi per la compressione del video fatto a 60fps)
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Old 28-04-2010, 15:37   #10625
TheMash
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Io ce l'ho, stasera provo
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ho provato a mettere fraps a metà risoluzione e finalmente non scatta più
certo è meno fluido forse perchè registro con 30fps (se registrassi a 60 sarebbe più fluido? ho letto però che non si trovano programmi per la compressione del video fatto a 60fps)
La maggior parte dei video sulla rete è a 30 FPS, sono rari quelli a 60FPS...
Se guardi il mio è a 30 FPS circa, e non è che sia inguardabile...
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Old 28-04-2010, 15:40   #10626
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La maggior parte dei video sulla rete è a 30 FPS, sono rari quelli a 60FPS...
Se guardi il mio è a 30 FPS circa, e non è che sia inguardabile...
ok, un'ultima cosa: che programma usi per comprimere i video fatti con fraps?
non dirmi che carichi su yt tutti quei gb di video??
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Old 28-04-2010, 15:47   #10627
TheMash
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ok, un'ultima cosa: che programma usi per comprimere i video fatti con fraps?
non dirmi che carichi su yt tutti quei gb di video??
Ovviamente no, anche perchè non avrebbe senso e impiegherei una vita, visto che in Italia abbiamo upload ridicoli
Uso VirtualDub64, come codec uso l'XVID (sempre a 64bit), ma sarebbe meglio usare l'H264.
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Old 28-04-2010, 16:14   #10628
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Ovviamente no, anche perchè non avrebbe senso e impiegherei una vita, visto che in Italia abbiamo upload ridicoli
Uso VirtualDub64, come codec uso l'XVID (sempre a 64bit), ma sarebbe meglio usare l'H264.
grazie
ho scaricato virtual dub, sia la versione normale(che mi funziona) sia la 64bit
ho scaricato anche i codec H264 che però sono riconosciuti solo nel virtual dub normale non nel 64bit
ma visto che mi funziona virtual dub normale posso usarlo o è preferibile usare la versione 64bit visto che ho windoes 7 64bit?
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Old 28-04-2010, 17:17   #10629
Beltra.it
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scusa ma 250 fps il tearing ti mangia vivo....
tearing a 250 fps ?
avrò lo schermo fortunato.. ma io il tearing sopra i 125 non lo vedo. e con le foto è pressochè nullo
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Old 28-04-2010, 17:59   #10630
garbage
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tearing a 250 fps ?
avrò lo schermo fortunato.. ma io il tearing sopra i 125 non lo vedo. e con le foto è pressochè nullo
quoto, anche io se non ho una bella quantità di fps non riesco a giocare per via della risposta del mouse, tearing non lho noto nemmeno io
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Old 28-04-2010, 18:01   #10631
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grazie
ho scaricato virtual dub, sia la versione normale(che mi funziona) sia la 64bit
ho scaricato anche i codec H264 che però sono riconosciuti solo nel virtual dub normale non nel 64bit
ma visto che mi funziona virtual dub normale posso usarlo o è preferibile usare la versione 64bit visto che ho windoes 7 64bit?
Cambia solo la velocità di encoding, a 32bit è inferiore.
Probabilmente la versione di H264 che hai scaricato è a 32bit e su Virtualdub64 non te la riconosce (ovviamente).
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Old 28-04-2010, 18:50   #10632
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se attivo il vsync vado a 60 fps e a 60 fps giocarci proprio non ci riesco sopratutto coi movimenti del mouse che, abituato a giocare a 250fps, se il mouse non va perfettamente come voglio il gioco mi stressa XD

prima della patch era tutto perfetto... non c'era un così grave rallentamento fino ai 60fps.. ora invece anche a 90/100 è piuttosto fastidioso
Addirittura 250fps, ahahahha
Se ti faccio vedere un filmato a 250fps, e in uno di questi frame ci metto la foto di una donna nuda, neanche la noteresti
Non la noteresti neanche a 150fps... E' impossibile per l'occhio umano
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Old 28-04-2010, 19:05   #10633
Matalf
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Addirittura 250fps, ahahahha
Se ti faccio vedere un filmato a 250fps, e in uno di questi frame ci metto la foto di una donna nuda, neanche la noteresti
Non la noteresti neanche a 150fps... E' impossibile per l'occhio umano
Nessaggi subliminali, sono funzionali gia a 24FPS, livedi ma non te ne accorgi



detto questo negli FPS non è possibile avere la fluidità a 24FPS, poichè non esiste il blur.( tecnica di sfocatura che su pellicola collega un frame all'altro annullando gli effetti di "salto")

Sopra il refresh rate del monitor è visualmente inutile salire, cio non vale per il motore grafico del gioco che più frame = miglior esperienza di gioco.

dalle molteplici prove che ho fatto BC2 non è particolarmente legato a questo problema, al contrario di molti noti sparatutto, ma effettivamente sotto i 70/80 frame la differenza inizia a farsi sentire
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Old 28-04-2010, 19:14   #10634
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Eh, ma 24fps è una cosa, 80 un'altra, ma 250 è da fissati mentalmente
Quando puoi fare? Il doppio del refresh del monitor? Ma poi dopo è inutile in tutti i casi

EDIT: dimenticavo quelli che sostengono che se non sono a 250 fps non riescono a raggiungere determinati posti da campeggio, ma LOL
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Old 28-04-2010, 20:19   #10635
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Ho trovato questo sito dove si possono registrare i vari clan. La registrazione è ovviamente gratuita, e permette di monitorare la carriera dei vostri clan-mate .

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Old 28-04-2010, 22:08   #10636
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Eh, ma 24fps è una cosa, 80 un'altra, ma 250 è da fissati mentalmente
Quando puoi fare? Il doppio del refresh del monitor? Ma poi dopo è inutile in tutti i casi

EDIT: dimenticavo quelli che sostengono che se non sono a 250 fps non riescono a raggiungere determinati posti da campeggio, ma LOL
ti inventi le cose vedo... chi ha mai parlato di differenze visive?
non mi pare sia successo.
ti invito a leggere meglio e a comportarti in modo un po' meno infantile nei confronti degli altri. va bene esprimere la propria opinione, ma i tuoi commenti vanno ben oltre

se per te è fluido a 60 fps mentre giochi o a 30 son contento per te... purtroppo la mia mano/occhio non ha la percezione/sensibilità di un elefante
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Old 28-04-2010, 23:27   #10637
garbage
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Eh, ma 24fps è una cosa, 80 un'altra, ma 250 è da fissati mentalmente
Quando puoi fare? Il doppio del refresh del monitor? Ma poi dopo è inutile in tutti i casi

EDIT: dimenticavo quelli che sostengono che se non sono a 250 fps non riescono a raggiungere determinati posti da campeggio, ma LOL
Cosa tocca leggere, se non sai le cose non sparare a zero, per chi fa net gaming un po piu evoluto del casual, sa benissimo che in giochi come cod4, con fps 250- 333(333 solo se il server l'ho consente) si riesce a fare dei jump particolari che in cw posso fare molto comodo, per esempio in cod4 salire sul bancale vicino all'elicottero nella mappa crash puo tornare molto utile per prendere i nemici alle spalle dal giardino...

da 100-250fps visibilmente non si nota la differenza, ma la si puo percepire giocando, questo perchè il mouse risulta piu reattivo, e anche i movimenti dell'omino stesso .

Ultima modifica di garbage : 28-04-2010 alle 23:32.
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Old 28-04-2010, 23:32   #10638
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Cosa tocca leggere, se non sai le cose non sparare a zero, per chi fa net gaming un po piu evoluto del casual, sa benissimo che in giochi come cod4, con fps 250- 333(333 solo se il server l'ho consente) si riesce a fare dei jump particolari che in cw posso fare molto comodo, per esempio in cod4 salire sul bancale vicino all'elicottero nella mappa crash.

da 100-250fps visibilmente non si nota la differenza, ma la si puo percepire giocando, questo perchè il mouse risulta piu reattivo, e anche i movimenti dell'omino stesso .
Questi sono dei bug del motore grafico di cod
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Old 28-04-2010, 23:37   #10639
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Questi sono dei bug del motore grafico di cod
la differenza, nel movimento nel movimento dell'omino anche in crysis, in ut3 e percepibile con soglie sopra i 100fps.
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Old 28-04-2010, 23:38   #10640
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già, in cod vengono sfruttati più per i bug....

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