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Recensione Turtle Beach Vulcan II TKL Pro: una tastiera analogica senza compromessi
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Old 04-09-2020, 11:49   #1041
cronos1990
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Comunque da quel che ho visto, reali difficoltà le puoi incontrare nel DLC, ci sono gli "orsi" che sono una discreta rottura di palle. Ed eventualmente i boss finali.
Altrimenti dopo che hai capito come gestirti, sono abbastanza semplici anche i "dinosauri" e i "cosi volanti giganti", solo ci puoi mettere un poco a buttarli giù.
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Intendevo armature
Io le avevo tutte e usavo quella più adatta di volta in volta.

Poi una volta recuperata l'armatura dei predecessori tutte le altre sono diventate meri accessori.
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Old 04-09-2020, 11:51   #1042
fraussantin
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Bho io sto giocando a molto difficile e grandi difficoltà non ne ho trovate, se non per i nemici sputafuoco se sono in due, il resto lo si fa con trappole e se gira via di corpo a corpo per finirli 🤣

Sicuramente più avanti ci saranno nemici molto ostici.



Diciamo che per me manca un po'la voglia ed lo stimolo ad esplorare la mappa, farmo i materiali e vado avanti con la storia o le secondarie giusto per trovare ciò che mi serve per migliorare il pg 😃
Io solo all'inizio, come sempre , perché ero in "mutande".

Adesso con archi frecce armature ecc potenti trucido tutto.

Ho ucciso un bestione gigante che sputava fuoco ... Intendevi quello?

Mi diverto un sacco a smontarli con le frecce viola!
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 04-09-2020, 12:07   #1043
bonusax
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Io solo all'inizio, come sempre , perché ero in "mutande".

Adesso con archi frecce armature ecc potenti trucido tutto.

Ho ucciso un bestione gigante che sputava fuoco ... Intendevi quello?

Mi diverto un sacco a smontarli con le frecce viola!
Si quelli che hanno il bombolone di gpl come sedere 🤣🤣🤣

Uno solo lo si gestisce bene, in due diventano fastidiosi perché spammando a tutto andare il fuoco
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Old 04-09-2020, 12:36   #1044
fraussantin
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Si quelli che hanno il bombolone di gpl come sedere 🤣🤣🤣



Uno solo lo si gestisce bene, in due diventano fastidiosi perché spammando a tutto andare il fuoco
Presi allo sbaraglio si ..

Ma anche i gallinacci giganti che ti saltano addosso e scorreggiano fuoco fanno storiare presi in branco ..
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Old 04-09-2020, 14:01   #1045
demiurgous
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Build?
Questo direi che è un caso di scelta del gioco errata.

Questo gioco punta tutto sul gameplay. Non fai le quest secondarie per seguire una storia interessante o avere meccaniche aggiuntive, sono solo un pretesto per imbracciare l'arco e andare in giro ad ammazzare nemici.
Che a ben guardare è esattamente quello che fai anche nella storia principale, che è semplicemente ricamata meglio e ovviamente può interessare per la trama. Ma il gioco quello è.


Ma pensa che il gameplay in senso stretto mi piace, ma é uno di quei giochi di cui vorrei godermi la main e al limite alla fine con pg forte fare qualche secondaria dopo endgame. La cosa che sto odiando é l'obbligo di fare quest' secondarie per migliorare pg perché la difficoltà ha una curva strana.

Poi sicuramente dipende dal fatto che io non ci posso dedicare più di 3-4 ore a settimana quindi non mi sto concentrando bene e sono una pippa contro le macchine, però a volte é frustrante e capisco che il gioco mi chieda di grindare, ma attraverso subquest orribili.

Non sento ancora di aver buttato i 40 euro che l'ho pagato, perché tutto sommato la storia mi interessa un po' e la finirò a costo di scaricare un trainer per la vita infinita
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Old 04-09-2020, 14:09   #1046
fraussantin
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Poi una volta recuperata l'armatura dei predecessori tutte le altre sono diventate meri accessori.
ma è quella nera che sembra tipo da 50 sfumature di nero?

cmq si le tendo potenziate a seconda le occasioni una peril fioco , una per il ghiaccio ecc
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Old 04-09-2020, 14:13   #1047
cronos1990
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ma è quella nera che sembra tipo da 50 sfumature di nero?

cmq si le tendo potenziate a seconda le occasioni una peril fioco , una per il ghiaccio ecc
E' quella nel bunker che servono le batterie per averla (2 per aprire la porta, 3 per tirarla fuori). Le batterie le trovi tutte durante le sessioni giocate della storia.

In pratica ti fornisce una barriera di invulnerabilità, la barra della vita diventa azzurra. Quando la barra è in ricarica (e si ricarica finchè non vieni colpito, se subisci un colpo la ricarica va in pausa e riprende dopo un paio di secondi) subisci danni normalmente. Se non ricordo male, se perdi parte della barra e non subisci colpi per un certo lasso di tempo piuttosto breve, la barra va comunque in ricarica.

Il funzionamento potrebbe all'inizio lasciare un poco di confusione, conviene sempre controllare se la barriera è in ricarica. Ma una volta prese le misure è per ovvi motivi l'armatura migliore del gioco, nonchè funzionale in tutte le situazioni.
Non è potenziabile, in ogni caso.
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Old 07-09-2020, 11:47   #1048
ulukaii
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Patch 1.04
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Crash Fixes
- Fixed a crash that could occur when users would create a new game and their save game slots were full
- Fixed a startup crash related to temp folder
- Fixed an AI crash that could occur during combat
- Fixed an AI crash in the EventMessageHandler
- Fixed a crash related to WorldData sampling (the callstack would end in WorldMapData::SampleAtPixel)
- Fixed a crash when users would instantly back out when changing sliders in the Settings menu
- Fixed a crash that would occur when having the “Greetings” option open in photo mode and then exiting
- Potential fix for memory corruption in AI routines which could lead to crashes
- Potential fix for a GPU hang caused by a threading issue
- Fixed a mismatch that would occur on Shader Model 6.0 and 6.1 hardware which could lead to a crash

Performance improvements
- General improvement to CPU performance (depending on CPU/GPU speeds, this can result in a 1-10% performance improvement)
- Improved performance of camera cuts in cinematics and conversations

Other Improvements
- HDR – Fixed colour banding issues in HDR mode
- Mouse Controls – Fixed an issue where mouse sensitivity was incorrect when framerate wasn’t constant
- Aiming – Fixed an issue where Aloy was unable to shoot while being able to do a critical attack near a machine
- Cutscenes – Fixed an issue where geometry and textures would pop in after camera cuts
- Adaptive Performance – Fixed an issue where lighting glitches would occur when turning on Adaptive Performance
- Volumetrics – Fixed an issue which could cause blinking artifacts in volumetric effects, like fog
- Reverb – Fixed several issues where excessive reverb was noticeable in specific quests
- Visibility – Fixed an issue which could sometimes cause geometry to briefly disappear after streaming
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Old 07-09-2020, 13:06   #1049
goma76
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Beh, comuqnue non si può dire che non ci sia supporto post uscita da parte loro. Confermate i miglioramenti lato performance?
__________________
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Old 07-09-2020, 13:16   #1050
Therinai
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Beh, comuqnue non si può dire che non ci sia supporto post uscita da parte loro. Confermate i miglioramenti lato performance?
Punti di vista, per me patchare problemi anche bloccanti a un mese dall'uscita non è un buon supporto, ricordiamoci che stiamo parlando di un gioco di 3 anni fa venduto a prezzo pieno su pc dal 7 agosto, tempo per testare ne hanno avuto.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
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Old 07-09-2020, 13:21   #1051
cronos1990
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Beh, comuqnue non si può dire che non ci sia supporto post uscita da parte loro. Confermate i miglioramenti lato performance?
Finora è stato piuttosto minimale, patch arrivate con tempi molto lunghi e che sono andate solo a fare dei fix. Alcuni con colpevole ritardo.

Questo supporto post lancio conferma quanto già detto più volte: un portring puramente di marketing e fatto al risparmio.
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Old 07-09-2020, 13:36   #1052
fraussantin
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Beh, comuqnue non si può dire che non ci sia supporto post uscita da parte loro. Confermate i miglioramenti lato performance?
OGGI DOPO LA PATCH ho avuto il mio primo crash dal d1..

oltre ad averci un movimento eccessivo del mouse, ho dovuto abbassare la velocità dello scoll laterale
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Old 07-09-2020, 15:19   #1053
bonusax
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OGGI DOPO LA PATCH ho avuto il mio primo crash dal d1..

oltre ad averci un movimento eccessivo del mouse, ho dovuto abbassare la velocità dello scoll laterale
Ahh meno male, pensavo di aver toccato qualcosa io con il mouse, invece vedo che è successo anche a te.

Era ingestibile 🤣🤣🤣
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Old 07-09-2020, 16:17   #1054
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Io mi trovo decisamente meglio invece, infatti in precedenza l'avevo aumentata apposta
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Old 07-09-2020, 16:22   #1055
fraussantin
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Io mi trovo decisamente meglio invece, infatti in precedenza l'avevo aumentata apposta
Dipende da come tieni il mouse .

Per prima lo tenevo a 3000 DPI xD..

Col nuovo sistema con una traslata di pochi cm faceva 3 giri su se stessa xD
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Old 07-09-2020, 18:47   #1056
BadBoy80
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Per me ora va bene... prima dovevo fare 4km col mouse quando era in puntamento per poter girare 1 metro!!

cmq ora le piante "volano"!

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Vendo: UPS Riello 1000VA/900W
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Old 07-09-2020, 19:00   #1057
Therinai
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comode le piante alte 2 metri
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Old 07-09-2020, 19:12   #1058
ulukaii
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Dipende da come tieni il mouse .

Per prima lo tenevo a 3000 DPI xD..

Col nuovo sistema con una traslata di pochi cm faceva 3 giri su se stessa xD
2500
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Old 07-09-2020, 19:29   #1059
bonusax
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Per me ora va bene... prima dovevo fare 4km col mouse quando era in puntamento per poter girare 1 metro!!

cmq ora le piante "volano"!

Io infatti avevo aumentato la sensibilità al 75% della barra, ora l'ho rimesso a 50 🤣
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Old 12-09-2020, 15:26   #1060
tornado89
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Sto provando a fare le 3 sfide di caccia, due le ho fatte tranquillamente, ma ad una, quella dove bisogna staccare i componenti dall'addome dal cheratauro non riesco a completarla perchè, anche se faccio come mi viene chiesto, la sfida esce fallita... maaa è un bug?
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CASE: Aerocool Aero-500BE | ALI: EVGA SuperNOVA G2 550W | MOBO: Gigabyte B550M DS3H | CPU: AMD R5 5600 | RAM: Lexar thor 16GB | VGA: Sapphire Pulse RX 6600 8gb | MONITOR: Benq GW2470H 24" | SSD:250gb + NVMe:500gb + HDD:1tb | PERIFERICHE: Logitech: G213, G203, G430 | OS: Windows 11 Pro
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