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Old 09-09-2011, 10:33   #10461
Beelzebub
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Lo scontro con l'Operatore è stato quello più impegnativo dell'intero gioco, complice il tocco pesante dei gargoyles
Spoiler:
Quoto, ci ho messo un secolo a segarlo... però ho scoperto che se riesci a incastrarlo in un angolo lanciando le bombe mitraglia, c'è un bug... smette di castare fireball e rimane fermo lì, se ci si allontana abbastanza si può pure salvare durante lo scontro recuperando la salute persa...

Comunque il trucco è avere almeno 3 tacche di vigore, e usare parata e Aard potenziato, più bombe varie, e nascondersi dietro le colonne mentre si affrontano i gargoyles per evitare di venir colpiti dalle fireball.

Il problema come dici tu sono i gargoyles, con 2 mazzate ti segano...
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Ultima modifica di Beelzebub : 09-09-2011 alle 11:23.
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Old 09-09-2011, 11:03   #10462
Babxbba
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Mettete gli spoileeer :P

Cooomunque ( SPOILER aiuto per la battaglia):

Spoiler:
Fate in modo di avere sempre i gargoyles tra voi e l' Operatore, in questo modo li colpirà con il fuoco, e bruciando avranno anche i loro momenti di blocco.
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Old 09-09-2011, 11:11   #10463
Beelzebub
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Mettete gli spoileeer :P

Cooomunque ( SPOILER aiuto per la battaglia):

Spoiler:
Fate in modo di avere sempre i gargoyles tra voi e l' Operatore, in questo modo li colpirà con il fuoco, e bruciando avranno anche i loro momenti di blocco.
Vabbè, ma non è che sia 'sta spoilerata... è uno scontro abbastanza slegato dal resto, non ho rivelato nulla sulla trama nè a quale missione appartiene... E' solo un tizio tosto con dei gargoyles intorno...
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Old 09-09-2011, 11:18   #10464
mattxx88
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Vabbè, ma non è che sia 'sta spoilerata... è uno scontro abbastanza slegato dal resto, non ho rivelato nulla sulla trama nè a quale missione appartiene... E' solo un tizio tosto con dei gargoyles intorno...
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Old 09-09-2011, 11:19   #10465
Babxbba
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Ma c' è un utente che non conosceva l' essere
E se voleva spulciarsi il gioco e scoprire da solo se esistevaaaa ?
Meglio spoilerare in ogni caso, almeno si taglia a monte il problema :P

A parte questo, continuo a confermare la bontà del 3d ora che man mano me lo sto rifacendo, ma ancora non sono arrivato al primo capitolo, quindi non so che mazzata arriverà a livello prestazionale.
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Old 09-09-2011, 11:27   #10466
Beelzebub
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Ma c' è un utente che non conosceva l' essere
E se voleva spulciarsi il gioco e scoprire da solo se esistevaaaa ?
Meglio spoilerare in ogni caso, almeno si taglia a monte il problema :P

A parte questo, continuo a confermare la bontà del 3d ora che man mano me lo sto rifacendo, ma ancora non sono arrivato al primo capitolo, quindi non so che mazzata arriverà a livello prestazionale.
Se non sai dov'è, chi è e perchè lo incontri, sai solo che esiste un tizio che si chiama così e che fa cosà. Non mi sembra una rivelazione sconvolgente... metto comunque sotto spoiler per evitar polemiche, ma non esageriamo, se no viene fuori un thread scarsamente fruibile sia per i nuovi arrivati che per chi ha già finito il gioco 70 volte...

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Ancora mi domando come abbia fatto a stendere il draug , il golem piazzato vicino la case delle maghe con un attacco ti manda all'altro mondo
La differenza sostanziale è nello spazio: a prescindere dalla forza e resistenza dell'avversario, se hai poco spazio e non riesci a rotolare, fare toccata e fuga e schivare le eventuali cariche, lo scontro diventa esponenzialmente più difficile, perchè anche con le armature migliori del gioco, Geralt accusa comunque delle belle mazzate dai nemici più forti, tipo appunto i golem. Si può ovviare potenziando al massimo il Quen, ma mi sembra un modo di giocare un pò noioso...
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Old 09-09-2011, 12:51   #10467
UnicoPCMaster
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http://www.vg247.com/2011/09/09/repo...-for-new-game/

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Report – Ex-Witcher producer Gop working with City Interactive for new game

According to a report from Polish site Gamikaze, City Interactive has teamed up with ex-producer on The Witcher series Tomasz Gop for a new RPG.

The game will apparently launch in 2013 for PC and consoles. The project’s a collaboration between City Interactive, Gop and German studio Deck13.

Gop left CD Projekt earlier this year after the release of The Witcher II on PC and the unveil of the 360 version at E3.

Nathan Grayson was one of the last people to speak to him whilst he was still at the Polish studio in an interview at E3.

CDP told VG247 at the time of his departure that he had left the games industry altogether. Seems that wasn’t the case.

Thanks, TomisH
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Old 09-09-2011, 12:57   #10468
ThePonz
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nooooo! cityinteractive!? quelli degli fps più spuzzi del mondo?????

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Old 09-09-2011, 13:01   #10469
roccia1234
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nooooo! cityinteractive!? quelli degli fps più spuzzi del mondo?????

Dai, hanno fatto quel capolavoro di sniper elite

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Old 09-09-2011, 14:53   #10470
UnicoPCMaster
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Sto rigiocando il prologo e stranamente
Spoiler:
mi sono ritrovato i tre tizi nelle impalcature durante l'attacco del Drago.
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Old 09-09-2011, 15:27   #10471
mattxx88
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Sto rigiocando il prologo e stranamente
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mi sono ritrovato i tre tizi nelle impalcature durante l'attacco del Drago.
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che tizi?
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Old 09-09-2011, 19:17   #10472
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che tizi?
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Nella terza fase del prologo (attacco del drago) si fugge dal dargo passando per le impalcature: quando venne rilasciato il gioco trovavi tre soldati la vallette nel primo tratto ed altri tre nel secondo ma per renderlo più facile in una patch (forse la 1.2, mi pare) hanno messo solo due soldati per ogni tratto.
Rigiocandolo prima me ne sono ritrovati di nuovo tre nella primo tratto (a dire il vero alternando i save ne trovavi alternativamente due o tre )
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Old 09-09-2011, 23:57   #10473
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Spoiler:
capitolo 1

stando dalla parte di Roche

quest per far fuori Loredo

al scondo piano nella stanza dove dormono le guardie, c'è un cofanetto chiuso a chiave...dove posso trovare tale chiave?


grazie.
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Old 12-09-2011, 19:46   #10474
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Spoiler:
capitolo 1

stando dalla parte di Roche

quest per far fuori Loredo

al scondo piano nella stanza dove dormono le guardie, c'è un cofanetto chiuso a chiave...dove posso trovare tale chiave?


grazie.
Spoiler:
Forse è la cassetta della posta reale? Boh, non ricordo.

-------------------------------
http://www.thewitcher.com/community/entry/89

Quote:
CD Projekt’s 2011 Fall Conference

September, 12, 2011 CD Projekt has set the date for its fall conference. The event takes place on the 22nd of September in Warsaw, Poland. We’ve prepared plethora of exciting news for all of The Witcher fans out there, including the LIVE stream of the international part of the presentation starting at 4:15 GMT on our official Facebook page. Everyone watching the stream will be able to take a closer look at some of the most important additions and enhancements to be included in this content update such as:

• Tutorial – New, more comprehensive tutorial that will allow players to slowly get familiar with the world of the game
• Dark Mode – a brand new difficulty level designed for everyone who’s looking for a fresh challenge. This mode also comes with a special set of dark-themed items to go along with it.
• Arena Mode – the arcade style mode where players fight countless waves of enemies in order to achieve the highest score, and later boast about it on specifically designed leaderboards. Be sure to watch this segment to see the new opponent that’s being introduced to the game with version 2.0!

Fans from all over the world will also be able to watch live gameplay from The Witcher 2 on Xbox 360 and see how the development of the most complex and unique RPG to ever arrive on consoles is coming along. The creators of The Witcher 2 will wrap up the CDP Fall 2011 conference by talking in detail about the development philosophy behind the title. Last but not least, there is also an official unveil of the box art scheduled to take place on that day.
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Old 12-09-2011, 20:42   #10475
Sealea
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ragazzi come si preparano le pozioni?
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Old 12-09-2011, 22:33   #10476
adrixillo
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Entrando in modalità meditazione. Non dimenticarti di avere le formule per prepararle e gli ingredienti
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Old 13-09-2011, 09:54   #10477
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Old 13-09-2011, 13:05   #10478
ice_v
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Forse è la cassetta della posta reale? Boh, non ricordo.

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no, no, no...quella mi pare non necessiti neanche di una chiave...

Spoiler:
è al secondo piano dove c'è la stanza in cui trovi tutti i soldati che dormono; il cofanetto si trova ai piedi di un letto...


cazzo ora scopro che non posso neanche fare i screen con il tasto "stamp"
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Old 13-09-2011, 13:23   #10479
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no, no, no...quella mi pare non necessiti neanche di una chiave...

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è al secondo piano dove c'è la stanza in cui trovi tutti i soldati che dormono; il cofanetto si trova ai piedi di un letto...


cazzo ora scopro che non posso neanche fare i screen con il tasto "stamp"
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se non sbaglio la chiave ce l'ha lui addosso e la prendi solo accoppandolo
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Old 13-09-2011, 14:06   #10480
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no, no, no...quella mi pare non necessiti neanche di una chiave...

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è al secondo piano dove c'è la stanza in cui trovi tutti i soldati che dormono; il cofanetto si trova ai piedi di un letto...


cazzo ora scopro che non posso neanche fare i screen con il tasto "stamp"
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Veramente la chiave serve, te la da Louis Merse, serve ad aprire la cassetta postale a casa sua ma anche in quella della residenza di Loredo: la trovi nella sua stanza quando avai a parlare con lui la prima volta (appena entri la sua stanza, vicino all'entrata), ma tu hai detto che si trova dove dormono.
Per gli screen uso Fraps e funziona.

Edit: Se non erro per l'altra cassetta è proprio come dice Feanor.
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