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Old 16-05-2015, 15:04   #10181
jack_the_kayman
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http://www.pcgameshardware.de/common....cfm?id=125659
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Old 16-05-2015, 15:07   #10182
Ale55andr0
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
No, le voci nell'XML sono per prendere in giro la gente
tu ci scherzi ma nelle impostazioni per dire ci sta solo un AA on off mentre nell'ini ci sono una decina di varianti diverse di quel filtro
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 16-05-2015, 15:10   #10183
*Spartacus*
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
io ricordavo un settaggio riguardante l'acqua, quella "generale"(?, capimose) me l'ero persa
...seconda bufala dell'insider?
Secondo me l'insider e' stato pure troppo buono
*Spartacus* è offline  
Old 16-05-2015, 15:21   #10184
DarkMage74
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scusate se mi intrometto e parlo di trama, non ricordo se il save del secondo capitolo servirà, e saranno mantenute le scelte fatte...
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Old 16-05-2015, 15:30   #10185
JuanCarlos
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Originariamente inviato da DarkMage74 Guarda i messaggi
scusate se mi intrometto e parlo di trama, non ricordo se il save del secondo capitolo servirà, e saranno mantenute le scelte fatte...
Qualche pagina fa avevo postato un video (spoiler!) in cui si vedeva come si decideranno le scelte principali di TW2 su PS4, presumo potremo fare così anche noi. Non sarà necessario importare il salvataggio, comunque.
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JuanCarlos è offline  
Old 16-05-2015, 15:45   #10186
michelgaetano
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
io ricordavo un settaggio riguardante l'acqua, quella "generale"(?, capimose) me l'ero persa
...seconda bufala dell'insider?
Il settaggio preciso non lo ricordo (ma non ho sviscerato gli XML), ho sempre dato per scontata ci fosse per la resa di sassi e pavimentazioni che sembrava impiegarne.

Nel mio post ero ironico comunque eh

Quote:
Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
Ci credo che hanno abbattuto la comparativa di ieri dicendo che qualcosa non andasse, pareva non cambiare una ceppa lì mentre qui hai ovunque texture migliori e draw distance disumana. L'AA pare pochissima roba, sarà quello scarso stock...

Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
tu ci scherzi ma nelle impostazioni per dire ci sta solo un AA on off mentre nell'ini ci sono una decina di varianti diverse di quel filtro
Eh ci scherzi fino ad un certo punto, voglio vedere cosa ne esce con gli altri valori del'XML - la vegetazione migliora abbastanza in Witcher 2 per dire

Quote:
Originariamente inviato da DarkMage74 Guarda i messaggi
scusate se mi intrometto e parlo di trama, non ricordo se il save del secondo capitolo servirà, e saranno mantenute le scelte fatte...
Quote:
Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Qualche pagina fa avevo postato un video (spoiler!) in cui si vedeva come si decideranno le scelte principali di TW2 su PS4, presumo potremo fare così anche noi. Non sarà necessario importare il salvataggio, comunque.
Sì, non c'è davvero necessità di importarlo perché vi è il dialogo nel gioco, e sappiamo non ci sarà equip da importare.

L'unica cosa che non ho capito è se ci sarà altro, hanno chiaramente detto in passato che il tatuaggio delle blue stripes sarebbe stato importabile...

Ci tocca aspettare credo
michelgaetano è offline  
Old 16-05-2015, 15:48   #10187
UnicoPCMaster
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Io importerò.
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Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline  
Old 16-05-2015, 15:52   #10188
JuanCarlos
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Io mi sa di no, non posso (voglio) riscaricarmi tutto TW2 (userei i salvataggi in cloud di Steam )
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Old 16-05-2015, 15:59   #10189
andry18
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Il settaggio preciso non lo ricordo (ma non ho sviscerato gli XML), ho sempre dato per scontata ci fosse per la resa di sassi e pavimentazioni che sembrava impiegarne.

Nel mio post ero ironico comunque eh
lo so che eri ironico, ma è una cosa importante
andry18 è offline  
Old 16-05-2015, 16:19   #10190
dreadreaper
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
Questa è la notizia della rimozione dei video comparativi

http://multiplayer.it/notizie/149936...wild-hunt.html
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dreadreaper è offline  
Old 16-05-2015, 16:32   #10191
BadVideogamer
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A me pare palese che abbiano downgradato il vento, dai.
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Old 16-05-2015, 16:36   #10192
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Io voglio dargli fiducia, è l'unica software house che non mi ha deluso negli ultimi tempi (anche i naughty dog) e magari ci faranno tutti ricredere
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Old 16-05-2015, 16:39   #10193
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Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Normalmente dalla mia esperienza nel mondo dei videogiochi ho imparato che la prima cosa che gli sviluppatori portano a termine è l'impianto grafico. Mi ricordo molti casi in cui le alpha o le beta deludevano dal punto di vista grafico, e tutti quelli che speravano nel miglioramento della build definitiva sono sempre stati delusi.
La grafica di Tw3 è questa, inutile illudersi. Io me lo godrò ugualmente.
Però bisogna dire che un downgrade si poteva accettare in passato, quando si doveva lavorare su 2 piattaforme vecchie e logore, Xbox 360 e ps3. In particolare l'architettura della ps3 richiedeva un lavoro a parte.
Ora PC e console sono molto molto simili, e il lavoro dovrebbe essere molto più facile. Perciò non vedo il motivo di questa scelta insensata.

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Ultima modifica di Alekos Panagulis : 16-05-2015 alle 16:42.
Alekos Panagulis è offline  
Old 16-05-2015, 16:47   #10194
yume the ronin
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Old 16-05-2015, 16:48   #10195
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Normalmente dalla mia esperienza nel mondo dei videogiochi ho imparato che la prima cosa che gli sviluppatori portano a termine è l'impianto grafico. Mi ricordo molti casi in cui le alpha o le beta deludevano dal punto di vista grafico, e tutti quelli che speravano nel miglioramento della build definitiva sono sempre stati delusi.
La grafica di Tw3 è questa, inutile illudersi. Io me lo godrò ugualmente.
Però bisogna dire che un downgrade si poteva accettare in passato, quando si doveva lavorare su 2 piattaforme vecchie e logore, Xbox 360 e ps3. In particolare l'architettura della ps3 richiedeva un lavoro a parte.
Ora PC e console sono molto molto simili, e il lavoro dovrebbe essere molto più facile. Perciò non vedo il motivo di questa scelta insensata.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

Infatti vista la facilità del lavoro,programmano e lavorono direttamente per console(entrambe) e poi la portano su pc con gli effetti nvidia per far credere di aver creato un capolavoro
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Old 16-05-2015, 16:56   #10196
Arus
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Ma questo gioco non doveva essere programmato prima su pc e dopo essere portato su console abbassando qualche dettaglio e ottimizzando?
Questa era la voce che girava vista l'architettura delle nuove scatolette....
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Old 16-05-2015, 16:58   #10197
appleroof
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Credo che nessuno abbia criticato la reazione in sé... è la dimensione della reazione che è francamente ridicola. È il rifiutarsi a priori di contestualizzare quello che sta succedendo. Bianco o nero, ma che vi programmano in codice binario a voi?

Downgrade = The Witcher 3 come Watch_Dogs = tutti come Ubi = non ci possiamo fidare più di nessuno = apriamo topic per i forum fomentando l'ira della gente = ci hanno preso per il culo.

Perché se la versione PC di The Witcher 3 voi la considerate "merda fumante" anche soltanto in relazione al trailer 2013 e non in assoluto, c'è qualcosa che decisamente non va. Ditemi cosa avete giocato di bello ultimamente, per favore.
si ma tu magari come altri 10000 altri sei riflessivo e saggio, oppure hai esperienza per cui aspetti prima di giudicare, oppure fottesega della grafica...oppure tutte queste cose contemporaneamente

il punto è che oggi come oggi un gioco come TW3, molto hypato e multipiattaforma, ha davanti a sè una platea molto vasta, quindi a fronte dei 10000 come te (e me?) forse ce n'è 10000000 a cui la cosa non va bene o che si fanno prendere dal panico e cominciano a criticare etc (e onestamente se ci fosse un downgrade non avrebbero torto, il principio è lo stesso dei giochi Ubisoft famigerati sotto questo stretto punto di vista)...io dico che se a uno non interessa il discorso downgrade si/no allora fà prima a non partecipare al dibattito oppure parteciparvi per sostenere la tesi contraria al downgrade invece che limitarsi a dire "cheppalle questi che si lamentano" finendo per fare a sua volta solo una lamentela
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 16-05-2015, 16:59   #10198
topgun90
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Ma questo gioco non doveva essere programmato prima su pc e dopo sarebbe stato portato su console abbassando qualche dettaglio e ottimizzando?
Questa era la voce che girava vista l'architettura delle nuove scatolette....
...i filmati però dicono altro.... Ricordo a tutti che sul forum dei cd red project, alla domanda "il gioco sarà come quello visto nel video del 2013?", è stato risposto SI'.
__________________
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topgun90 è offline  
Old 16-05-2015, 17:00   #10199
Arus
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Aspettiamo Martedì, chi vivrà vedrà.
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Ultima modifica di Arus : 16-05-2015 alle 17:08.
Arus è offline  
Old 16-05-2015, 17:19   #10200
maddens23
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Cmq suona molto strana questa cosa che praticamente tutti gli utenti PC nn possono giocare mentre quelli console se hanno una copia possono farlo e anche twetchare.

Le patch Day-one sono diverse?
Qual'è il reale motivo di questa cosa?
maddens23 è offline  
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