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#981 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Abano Terme
Messaggi: 388
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Perche credete che a DICE ed a EA freghi ancora qualcosina del panorama PC ?
Se tutto va bene questo sarà l'ultimo Bf anche per PC... Molto semplicemente il mercato console è più (e lo sarà sempre di più) importante del mercato PC quindi e ovvio che cercheranno sempre di più di ottimizzare verso quella direzione piuttosto che verso le nostre sempre amate "Omniscatola" (ormai lo chiamo così chiedo venia XD)... Questo ovviamente non giustifica queste scelte però che volete farci non possiamo cambiare tutto in una volta le leggi del mercato... O forse si ?
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PSN guar145 Steam rayan145 |
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#982 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 2122
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La EA è una delle SH più importanti in circolazione. Essendo un'azienda il suo obiettivo principale è quello di ottenere il maggiore profitto possibile.
Come fa ad ottenerlo? spingendo di più sui segmenti di mercato più redditizi (il mercato dei consolari) e lasciando quantomeno un po' in disparte il segmento di mercato dei pc. Questo almeno dalla data di uscita di bf3. Con l'avvento di ps4 e xbox one secondo me le console la faranno da padrone... |
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#983 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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Quote:
Tieni conto che BF3 è nato per PC, non per console, BF4 lo stesso (ma se non è così correggetemi). I giochi su PC li avremo ancora per un po', questo è certo, ma non so quanto...
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Mastercase Pro 5 | Intel i5 - 7500 (Kaby Lake) | Gigabyte Aorus Gaming K5 | DDR4 Vengeance 16 GB | GTX 770 4GB JetStream | | 2x HD SSD Samsung 850 PRO - 256GB + WD SataIII 1 TB | LG BLU RAY-RW MDISC | CM V650 | LG Ultrawide 21:9 IPS | Windows 10 64 bit Ultima modifica di SIRONE : 22-06-2013 alle 10:13. |
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#984 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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Quote:
Siamo però in un momento di stallo, non solo dato dalla crisi economica che frena, o comunque rallenta i nuovi progetti, ma anche dalla imminente uscita delle nuove console: diverse software house, prima di lanciarsi su nuovi giochi, vogliono rendersi conto di come andranno le vendite delle nuove "scatolette". Poi, non ci dimentichiamo che i nostri cari ed attuali PC, nel prossimo futuro (non imminente, ma entro una trentina d'anni) saranno sempre più utilizzati solo per lavorare con programmi specifici che richiedono un monitor di una certa dinemsione (fotoritocco, montaggio video, CAD, progettazione... etc) per tutto il resto, il computer del futuro non sarà altro che un tablet evoluto, o addirittura uno smartphone. La transizione sarà graduale ma già molte persone che conosco hanno venduto il pc e preso il tablet, quindi, ora assolutamente no, ma tra quindici anni non so quanti giochi per PC ci saranno... Quote:
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#985 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Massa (MS)
Messaggi: 1999
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a chi sta giocando la alpha, anche a voi l'on screen display di MSI afterburner non funziona?
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|Asrock B450 Pro4|AMD Ryzen5 5600|2x8gb DDR4 Kingston Hyperx Fury |ASUS DUAL Rx6600 |SSD 1tb Crucial MX500| |SSD 250gb Crucial MX500||EVGA 550 G3| |
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#986 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Quote:
![]() Le nuove console saranno la manna dal cielo per il pc e il fatto che siano piu potenti e che abbiano uniformato l'hardware,dx11 comprese,non è che un vantaggio mostruoso per gli amanti del pc,perchè rende finalmente la programmazione identica su entrambe le piattaforme e questo significa che,marketing o non marketing, sta per finire l'era dei porting alla pene di cane. Indipendentemente dal fatto che le vendite su console siano doppie,i giochi vengono programmati su PC per poi essere riversati su console paro paro,con l'unica differenza che sulle nuove scatolette si avranno i filtri castrati e risoluzioni piu basse mentre sui pc viaggeranno ad un framerate triplo con tutti i filtri a palla(una titan va il triplo di una ps4 ![]() la situazione è tutt'altro che negativa
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 22-06-2013 alle 10:55. |
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#987 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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#988 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Quote:
![]() ![]() ![]() ![]() In sostanza il bello viene adesso e se proprio vogliamo incazzarci possiamo lamentarci del fatto che quello che vedremo da qui a poco,noi pcisti potevamo averlo 5 anni fa se le console non avessereo fatto da tappo,ma chissenefrega dico io,lo vediamo oggi. BF4 appartiene purtroppo ancora alla old gen
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#989 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Utopia Planitia
Messaggi: 3875
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#990 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: treviso
Messaggi: 699
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visto il sistema client side e il sistema di compensazione gli scontri sono casuali. alla fine la skill viene fuori lo stesso. se uno sa sparare/muoversi sulla mappa/ts/etc le stat vengono fuori lo stesso. ma come dicevo chi ti dice che uno scontro a fuoco diretto finisca proprio nella maniera che "ha deciso" il server sommando tutto il casino di lag/compensation/etc? i casi evidenti li hai quando il sistema scazza anche di 1 secondo... ma se questo lo facesse anche in termini piu' ridotti influisce lo stesso sugli scontri. inoltre quando eravamo al games week che si giocava a bf3 con tutti la stessa linea risultavano evidenti i problemi... visti di persona con vinnie mentre assistevamo alle partite. Quote:
inoltre come ho detto valide alternative non ce ne sono e neanche previste nell'immediato. quindi lo ho preordinato punto e stop.. consapevole che alla fine sarà un dlc di bf3 con quello che ne consegue e preordinarlo adesso o prenderlo al day1 non mi cambia niente. Ultima modifica di nonno1977 : 22-06-2013 alle 15:23. |
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#991 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#992 | |
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Concluso con:... |
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#993 | |
Senior Member
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#994 |
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Iscritto dal: Oct 2011
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#995 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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Come ti dicevo, se avessi il dubbio smetterei di giocare all'istante.
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#996 | |
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https://www.youtube.com/watch?v=_p933kkTUNs https://www.youtube.com/watch?v=Rc5o-b6zsYo
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#997 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: treviso
Messaggi: 699
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Quote:
quello che intendo, e lo vedi dai video che ha postato crystal, è che a parità di skill se noi ci troviamo di fronte e ci spariamo il risultato dello scontro è casuale. deciso da un accrocchio di lag/input lag/algoritmo di compensazione/ect. |
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#998 | |||
Senior Member
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![]() anche a me sono capitati certi episodi ma sono tutt altro che frequenti e mai in maniera cosi plateale ,ricordiamoci che esistono anche le connessione di merda degli utenti non solo i problemi ai server. I cheater non li considero nemmeno in quanto non mi fanno ne caldo ne freddo visto che gioco si per vincere,ma sopratutto per divertirmi e la gente che ha bisogno di barare per vincere ad un gioco la considero alla stregua dei malati mentali,mi fanno pena e hanno bisogno di aiuto. ![]() Quote:
poi metti tutti gli accrocchi che vuoi,netcode ad cazzum,client side,lag,mortaretti,temporali ,tricche e ballacche ma vai sereno che su 100 partite quello bravo ne vince 100 e l'altro le perde tutte , quindi da qui a dire che il 99% degli scontri è totalemente casuale ci passa il mare. Quote:
non sto dicendo che il gioco è perfetto,sto dicendo che la fate piu grossa di quella che è , andando a pescare sempre gli estremi
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#999 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: treviso
Messaggi: 699
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e come ho ribadito se uno è piu' bravo di te di ara le chiappette. ma questo perchè sa mirare meglio/piu' veloce/etc... il discorso è che se A spara a B (skill diciamo uguale e connessione uguale) il risultato di chi vive/muore è sfalsato dal client side. come ci sono casi eclatanti ed evidenti (1 caricatore sparato e il tizio non muore si gira e ti killa) ovviamente per come è concepito si ripercuotono su tutti gli scontri. |
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#1000 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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Quote:
![]() bene,quindi non puo essere casuale lo scontro perche' se lo fosse saremmo a 50 e 50 per via delle probabilita' dettate da un evento casuale,che proprio perchè tale non distingue tra forte e scarso. E' appunto perche' il piu forte vince che il discorso che è tutto casuale(grazie al client side) non regge. riesco a spiegarmi? ![]() Quote:
C'e qualcosa che non torna e sai cos'è? è che state esasperando un problema che c'e ,esiste ed è noto ma se è grosso come una mela voi lo state ingigantendo come un melone. ![]() Ti ripeto che su 100 volte che ti trovi in 1 vs 1 in un match,se quello che hai davanti è piu scarso di te 98 volte lo uccidi ,per cui non decide il client side, decidi tu nella quasi totalità delle occasioni.
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