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Old 22-06-2013, 08:45   #981
guar145
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Perche credete che a DICE ed a EA freghi ancora qualcosina del panorama PC ?
Se tutto va bene questo sarà l'ultimo Bf anche per PC...
Molto semplicemente il mercato console è più (e lo sarà sempre di più) importante del mercato PC quindi e ovvio che cercheranno sempre di più di ottimizzare verso quella direzione piuttosto che verso le nostre sempre amate "Omniscatola" (ormai lo chiamo così chiedo venia XD)...
Questo ovviamente non giustifica queste scelte però che volete farci non possiamo cambiare tutto in una volta le leggi del mercato...
O forse si ?
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guar145 è offline  
Old 22-06-2013, 09:35   #982
gianmarco_roma
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La EA è una delle SH più importanti in circolazione. Essendo un'azienda il suo obiettivo principale è quello di ottenere il maggiore profitto possibile.
Come fa ad ottenerlo? spingendo di più sui segmenti di mercato più redditizi (il mercato dei consolari) e lasciando quantomeno un po' in disparte il segmento di mercato dei pc. Questo almeno dalla data di uscita di bf3. Con l'avvento di ps4 e xbox one secondo me le console la faranno da padrone...
gianmarco_roma è offline  
Old 22-06-2013, 09:37   #983
SIRONE
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Originariamente inviato da guar145 Guarda i messaggi
Perche credete che a DICE ed a EA freghi ancora qualcosina del panorama PC ?
Se tutto va bene questo sarà l'ultimo Bf anche per PC...
Molto semplicemente il mercato console è più (e lo sarà sempre di più) importante del mercato PC quindi e ovvio che cercheranno sempre di più di ottimizzare verso quella direzione piuttosto che verso le nostre sempre amate "Omniscatola" (ormai lo chiamo così chiedo venia XD)...
Questo ovviamente non giustifica queste scelte però che volete farci non possiamo cambiare tutto in una volta le leggi del mercato...
O forse si ?
Non sono così convinto, per lo meno per come la pensa DICE.

Tieni conto che BF3 è nato per PC, non per console, BF4 lo stesso (ma se non è così correggetemi). I giochi su PC li avremo ancora per un po', questo è certo, ma non so quanto...
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Old 22-06-2013, 10:11   #984
SIRONE
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Originariamente inviato da nonno1977 Guarda i messaggi
la cosa che salva bf3 e forse bf4 è che non ci sono valide alternative al momento e la massa di scatolettari che continuano a giocarci col PAD!!!
La concorrenza dovrebbe arrivare, spero, con il nuovo Unreal Engine.
Siamo però in un momento di stallo, non solo dato dalla crisi economica che frena, o comunque rallenta i nuovi progetti, ma anche dalla imminente uscita delle nuove console: diverse software house, prima di lanciarsi su nuovi giochi, vogliono rendersi conto di come andranno le vendite delle nuove "scatolette".

Poi, non ci dimentichiamo che i nostri cari ed attuali PC, nel prossimo futuro (non imminente, ma entro una trentina d'anni) saranno sempre più utilizzati solo per lavorare con programmi specifici che richiedono un monitor di una certa dinemsione (fotoritocco, montaggio video, CAD, progettazione... etc) per tutto il resto, il computer del futuro non sarà altro che un tablet evoluto, o addirittura uno smartphone. La transizione sarà graduale ma già molte persone che conosco hanno venduto il pc e preso il tablet, quindi, ora assolutamente no, ma tra quindici anni non so quanti giochi per PC ci saranno...


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Originariamente inviato da liberato87 Guarda i messaggi
Ripeto ognuno la pensa come vuole ma per per me non ha senso lamentarsi, criticare Chi non critica, quando tu l hai già preordinato. Ovviamente la Critica e giusta e ci mancherebbe
Penso, soprattutto, non abbia senso criticare un gioco o un qualsiasi prodotto prima ancora della sua uscita. Semmai, in questa fase, ci può stare il "dubbio", più che legittimo, ma la critica... non ancora
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Old 22-06-2013, 10:44   #985
Valnir
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a chi sta giocando la alpha, anche a voi l'on screen display di MSI afterburner non funziona?
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Old 22-06-2013, 10:44   #986
slide1965
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Originariamente inviato da gianmarco_roma Guarda i messaggi
Con l'avvento di ps4 e xbox one secondo me le console la faranno da padrone...
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Originariamente inviato da guar145 Guarda i messaggi
Se tutto va bene questo sarà l'ultimo Bf anche per PC...
ma per favore.

Le nuove console saranno la manna dal cielo per il pc e il fatto che siano piu potenti e che abbiano uniformato l'hardware,dx11 comprese,non è che un vantaggio mostruoso per gli amanti del pc,perchè rende finalmente la programmazione identica su entrambe le piattaforme e questo significa che,marketing o non marketing, sta per finire l'era dei porting alla pene di cane.

Indipendentemente dal fatto che le vendite su console siano doppie,i giochi vengono programmati su PC per poi essere riversati su console paro paro,con l'unica differenza che sulle nuove scatolette si avranno i filtri castrati e risoluzioni piu basse mentre sui pc viaggeranno ad un framerate triplo con tutti i filtri a palla(una titan va il triplo di una ps4).

la situazione è tutt'altro che negativa
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Old 22-06-2013, 10:48   #987
sickofitall
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ma per favore.

Le nuove console saranno la manna dal cielo per il pc e il fatto che siano piu potenti e che abbiano uniformato l'hardware,dx11 comprese,non è che un vantaggio per gli amanti del pc,perchè rende finalmente la programmazione identica su entrambe le piattaforme e dichiara finita l'era dei porting del ca**o almeno per un pò.

L'unica differenza che ci sarà,come al solito,è che su pc i giochi viaggeranno ad un framerate quintuplo con tutti i filtri a palla mentre la versione console non sara' neanche lontanamente paragonabile
Una titan va il triplo di una ps4
spero succeda come per dead space, dove su console va a 30fps mentre su pc tiene 200fps con tutti i filtri in fullhd, con una singola 670
sickofitall è offline  
Old 22-06-2013, 11:00   #988
slide1965
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spero succeda come per dead space, dove su console va a 30fps mentre su pc tiene 200fps con tutti i filtri in fullhd, con una singola 670
imho andrà proprio così ,con la differenza che Dead Space su PC era castrato abbestia in quanto portizzato paro paro dalle attuali console cagose, che niente hanno a che vedere coi nostri pc,mentre i nuovi giochi avranno a disposizione console che sono a tutti gli effetti identiche ai pc attuali(solo meno potenti) con dx11

In sostanza il bello viene adesso e se proprio vogliamo incazzarci possiamo lamentarci del fatto che quello che vedremo da qui a poco,noi pcisti potevamo averlo 5 anni fa se le console non avessereo fatto da tappo,ma chissenefrega dico io,lo vediamo oggi.

BF4 appartiene purtroppo ancora alla old gen
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Old 22-06-2013, 14:21   #989
Xile
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Un pò di chopper gameplay:

http://www.youtube.com/watch?v=AYcvX...yer_detailpage
Xile è offline  
Old 22-06-2013, 15:01   #990
nonno1977
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
90% casuali no, altrimenti le statistiche sarebbero montagne russe assurde e in genere non é così
Che ogni tanto qualcosa sia anomalo ok, ma chi lamenta tanti problemi ha probabilmente anche rogne alla linea

Bf3 soffre tantissimo di jitter secondo me
secondo me si.
visto il sistema client side e il sistema di compensazione gli scontri sono casuali.
alla fine la skill viene fuori lo stesso. se uno sa sparare/muoversi sulla mappa/ts/etc le stat vengono fuori lo stesso.

ma come dicevo chi ti dice che uno scontro a fuoco diretto finisca proprio nella maniera che "ha deciso" il server sommando tutto il casino di lag/compensation/etc?
i casi evidenti li hai quando il sistema scazza anche di 1 secondo... ma se questo lo facesse anche in termini piu' ridotti influisce lo stesso sugli scontri.

inoltre quando eravamo al games week che si giocava a bf3 con tutti la stessa linea risultavano evidenti i problemi... visti di persona con vinnie mentre assistevamo alle partite.

Quote:
Originariamente inviato da liberato87 Guarda i messaggi
Che è quello che ha detto lui e che penso pure io. Se uno vuole vederci qualcosa di competitivo si sa già da tanto tempo che non è il gioco adatto. Si fanno
Due spari in compagnia (organizzati, seguendo una logica, non alla
Caxxo di Cane come Gli altri) e basta. Se uno si fa
Rodere il fegato per una partita in Fun secondo me ha seri problemi.

Poi tu l hai già preordinato !
quindi imho chi critica perche altrimenti pensa di non mostrarsi abbastanza "Hardcore", però lo preordina 6 mesi prima come L ultimo dei bimbominkia (che si aspetta un semplice gioco. Non
È la sua ultima ragione di vita e se gli capita un istant death non spacca il mouse
Vicino al muro ) e ci giocherà 1000 hr è dvvero poco coerente. Cioè tu lo critichi ma già gli dai i soldi? Mah! Ma ripeto è solo la mia opinione.
90% scontri casuali? È ci hai giocato così tanto tempo? Sei masochista allora
.

Se davvero vuoi fare qualcosa non devi comprarlo il gioco, punto.
e cosi dovrebbero fare Tutti Quelli che la Pensano come te, che invece sono quelli che gia mi escono Tra gli amici che l hanno preordinato non mi dire
Che alla dice se ne fregano (purtroppo) di quelloche si scrive
Sui forum internazionali ecc altrimenti non staremmo qua a parlare di bf4 lamentando le stesse cose Di bf3 (che è fuori da un anno e mezzo).

Ripeto ognuno la pensa come vuole ma per per me non ha senso lamentarsi, criticare Chi non critica, quando tu l hai già preordinato. Ovviamente la Critica e giusta e ci mancherebbe
Però non puoi orendertela con chi alla fine il
Gioco gli va bene per giocarci in fun e passare qualche ora
Di svago.
non mi sono spiegato bene. ho ripreso quello che aveva detto che le hitreg non sono importanti su un fps... non ho detto che non mi diverte giocarci, che il gioco è na cacca, etc.. ho detto che potevano fare un giocone e con sti problemi lo hanno reso un giochino.. come ho detto che ci giocherello senza aspettarmi niente di piu' ben consapevole dei problemi che ha il gioco e mi diverto anche (ps: se non ci fosse ts forse lo avrei abbandonato da tempo pero').
inoltre come ho detto valide alternative non ce ne sono e neanche previste nell'immediato.
quindi lo ho preordinato punto e stop.. consapevole che alla fine sarà un dlc di bf3 con quello che ne consegue e preordinarlo adesso o prenderlo al day1 non mi cambia niente.

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nonno1977 è offline  
Old 22-06-2013, 15:11   #991
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secondo me si.
visto il sistema client side e il sistema di compensazione gli scontri sono casuali.
alla fine la skill viene fuori lo stesso. se uno sa sparare/muoversi sulla mappa/ts/etc le stat vengono fuori lo stesso.

ma come dicevo chi ti dice che uno scontro a fuoco diretto finisca proprio nella maniera che "ha deciso" il server sommando tutto il casino di lag/compensation/etc?
i casi evidenti li hai quando il sistema scazza anche di 1 secondo... ma se questo lo facesse anche in termini piu' ridotti influisce lo stesso sugli scontri.

inoltre quando eravamo al games week che si giocava a bf3 con tutti la stessa linea risultavano evidenti i problemi... visti di persona con vinnie mentre assistevamo alle partite.
se avessi anche solo il dubbio che il 99% degli scontri a fuoco non viene deciso dalla bravura del giocatore cancellerei battlefield dall'hard disk,brucerei il disco e non vorrei piu sentirne parlare e piuttosto che perderci tempo andrei al bar a fare una briscola.
garantito
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Old 22-06-2013, 15:21   #992
Floris
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forse non ti rendi conto che il 99% degli scontri su bf3 sono puramente casuali
Allora perchè muoio sempre io?
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Concluso con:...
Floris è offline  
Old 22-06-2013, 15:34   #993
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se avessi anche solo il dubbio che il 99% degli scontri a fuoco non viene deciso dalla bravura del giocatore cancellerei battlefield dall'hard disk,brucerei il disco e non vorrei piu sentirne parlare e piuttosto che perderci tempo andrei al bar a fare una briscola.
garantito
la skill rimane comunque. se sai sparare e sei skillato ovviamente sei avvantaggiato. ma il dubbio rimane......
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Old 22-06-2013, 15:35   #994
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Allora perchè muoio sempre io?
sarai una pippa come me
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Old 22-06-2013, 15:49   #995
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la skill rimane comunque. se sai sparare e sei skillato ovviamente sei avvantaggiato. ma il dubbio rimane......
se la skill rimane allora il 99% degli scontri non possono essere decisi dal caso e su questo io non ho alcun dubbio,cheat a parte.
Come ti dicevo, se avessi il dubbio smetterei di giocare all'istante.
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Old 22-06-2013, 15:50   #996
Crystal Dragon
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se la skill rimane allora il 99% degli scontri non possono essere decisi dal caso e su questo io non ho alcun dubbio,cheat a parte.
Come ti dicevo, se avessi il dubbio smetterei di giocare all'istante.
Dovresti fartelo venire quel dubbio
https://www.youtube.com/watch?v=_p933kkTUNs
https://www.youtube.com/watch?v=Rc5o-b6zsYo
Crystal Dragon è offline  
Old 22-06-2013, 16:09   #997
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se la skill rimane allora il 99% degli scontri non possono essere decisi dal caso e su questo io non ho alcun dubbio,cheat a parte.
Come ti dicevo, se avessi il dubbio smetterei di giocare all'istante.
la skill rimane. se so mirare e sparare bene ho piu' probabilità di ucciderti se tu spari alle mosche.
quello che intendo, e lo vedi dai video che ha postato crystal, è che a parità di skill se noi ci troviamo di fronte e ci spariamo il risultato dello scontro è casuale. deciso da un accrocchio di lag/input lag/algoritmo di compensazione/ect.
nonno1977 è offline  
Old 22-06-2013, 16:53   #998
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il dubbio me lo faccio venire se c'è il motivo e se i motivi dovrei trovarli nei video che hai postato dormo sonni sereni.
anche a me sono capitati certi episodi ma sono tutt altro che frequenti e mai in maniera cosi plateale ,ricordiamoci che esistono anche le connessione di merda degli utenti non solo i problemi ai server.

I cheater non li considero nemmeno in quanto non mi fanno ne caldo ne freddo visto che gioco si per vincere,ma sopratutto per divertirmi e la gente che ha bisogno di barare per vincere ad un gioco la considero alla stregua dei malati mentali,mi fanno pena e hanno bisogno di aiuto.

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l e lo vedi dai video che ha postato crystal, è che a parità di skill se noi ci troviamo di fronte e ci spariamo il risultato dello scontro è casuale. deciso da un accrocchio di lag/input lag/algoritmo di compensazione/ect.
metti 2 giocatori in una mappa,uno molto bravo e l'altro normale,non scarso,normale.
poi metti tutti gli accrocchi che vuoi,netcode ad cazzum,client side,lag,mortaretti,temporali ,tricche e ballacche ma vai sereno che su 100 partite quello bravo ne vince 100 e l'altro le perde tutte , quindi da qui a dire che il 99% degli scontri è totalemente casuale ci passa il mare.
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la skill rimane. se so mirare e sparare bene ho piu' probabilità di ucciderti se tu spari alle mosche.
se so mirare e sparar meglio di te su 100 scontri ne perdi 98,uno lo vinci grazie al netcode e un di culo.

non sto dicendo che il gioco è perfetto,sto dicendo che la fate piu grossa di quella che è , andando a pescare sempre gli estremi
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Old 22-06-2013, 17:23   #999
nonno1977
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un episodio cosi evidente come nel video non mi è mai neanche lontanamente capitato,dopodiche ti dico questo è sono pronto a scommettere:
metti 2 giocatori in una mappa,uno molto bravo e l'altro normale,non scarso,normale.
poi mettici netcode ad cazzum,client side,lag,mortaretti,temporali ,tricche e ballacche ma vai sereno che su 100 partite quello bravo ne vince 100 quindi da qui a dire che il 99% degli scontri è totalemente casuale ci passa il mare.
non sto parlando di partite ma di scontri a fuoco 1vs1.
e come ho ribadito se uno è piu' bravo di te di ara le chiappette. ma questo perchè sa mirare meglio/piu' veloce/etc...

il discorso è che se A spara a B (skill diciamo uguale e connessione uguale) il risultato di chi vive/muore è sfalsato dal client side.
come ci sono casi eclatanti ed evidenti (1 caricatore sparato e il tizio non muore si gira e ti killa) ovviamente per come è concepito si ripercuotono su tutti gli scontri.
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Old 22-06-2013, 17:34   #1000
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non sto parlando di partite ma di scontri a fuoco 1vs1.
e come ho ribadito se uno è piu' bravo di te di ara le chiappette. ma questo perchè sa mirare meglio/piu' veloce/etc...
mi sembra di capire che siamo d'accordo sul fatto che vince il piu forte,giusto?
bene,quindi non puo essere casuale lo scontro perche' se lo fosse saremmo a 50 e 50 per via delle probabilita' dettate da un evento casuale,che proprio perchè tale non distingue tra forte e scarso.
E' appunto perche' il piu forte vince che il discorso che è tutto casuale(grazie al client side) non regge.

riesco a spiegarmi?

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il discorso è che se A spara a B (skill diciamo uguale e connessione uguale) il risultato di chi vive/muore è sfalsato dal client side.
ti stai contraddicendo perche' se quando A spara a B il risultato è dettato dal caso( perchè sfalsato dal client side) allora non è possibile che il più forte vinca con il piu scarso 98 volte su 100.

C'e qualcosa che non torna e sai cos'è?

è che state esasperando un problema che c'e ,esiste ed è noto ma se è grosso come una mela voi lo state ingigantendo come un melone.


Ti ripeto che su 100 volte che ti trovi in 1 vs 1 in un match,se quello che hai davanti è piu scarso di te 98 volte lo uccidi ,per cui non decide il client side, decidi tu nella quasi totalità delle occasioni.
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