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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 16-09-2004, 11:10   #81
prova
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Tornando in topic [Doom 3 ha già scassato la guallera, come direbbero gli amici di Napoli], ho notato che in *tutte* le recensioni viene sottolineata una difficoltà a tratti frustrante, tanto da compromettere la giocabilità.

Ign al problema intitola addirittura un paragrafo che inizia con:
save ... load ... save .... load ...


Speriamo intervengano.

Per il resto è more of the same: sequenze scriptate a go go, sonoro da brivido, sensazione di esserci.
Più tardi magari vi so dire meglio.
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Old 16-09-2004, 11:11   #82
Bako
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Basta aggiungere un po' di bump e qualche PS ed esce fuori qualcosa di migliore anche di Doom 3...
Hai detto poco. Passerebbe da "motore antico e stra-ultra-iper-mega riciclato" a motore moderno (fisica, modelli di un certo livello, bump, shading, dettagli vari, ecc) CON storia succosa.

È ovvio che COD debba basarsi su una storia il più coinvolgente possibile... altrimenti se ti soffermi a "goderti" l'ambiente nella maggior parte dei casi ti chiedi se sei tornato indietro nel tempo. Non *sempre*, ma mooolto spesso (troppo spesso, direi). Però come un gioco TUTTO grafica e NIENTE storia non va bene, direi che anche il contrario dovrebbe essere valido: TUTTO script e NIENTE grafica è, alle soglie del 2005, un po' tanto triste. Poi magari a te la grafica di COD piace da impazzire e allora basta, torniamo a PAC-MAN degli anni '80, tanto la solfa è quella: seconda guerra mondiale.
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Old 16-09-2004, 11:18   #83
sanitarium
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Originariamente inviato da Xilema
Basta aggiungere un po' di bump e qualche PS ed esce fuori qualcosa di migliore anche di Doom 3...
E con questa affermazione (sempre soggettiva, vero Xil? ), posso dire di aver visto davvero tutto!
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 16-09-2004, 11:22   #84
Andre106
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Qualcuno ha provato questa espansione??
E' sempre la solita palla scriptata vero??
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Old 16-09-2004, 11:32   #85
prova
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Old 16-09-2004, 11:40   #86
Kianor
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Originariamente inviato da Andre106
Qualcuno ha provato questa espansione??
E' sempre la solita palla scriptata vero??
magari giocassi a tutti i giochi "pallosamente" scriptati come cod
Non uscirei piu' di casa
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Old 16-09-2004, 11:47   #87
MarkManson
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Cmq quando cercai di giocare a Call a modalità esperto ci sono stati dei livelli impossibili da fare.....spero ke lintelligenza artificiale sia migliorata.....
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Old 16-09-2004, 11:53   #88
sider
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Se non ci sono i soldati tedeschi-zombies non ci gioco
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Old 16-09-2004, 12:17   #89
Wilker
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ma serve CoD x giocarci o è un espansione a sè
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Old 16-09-2004, 12:18   #90
Kianor
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Città: Napoli
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Serve cod originale.
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Old 16-09-2004, 12:28   #91
MaBru
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Originariamente inviato da Manp
ormai non c'è un post in cui Xil, più o meno direttamente... più o meno subdolamente, non vada contro Doom 3... anche quando si parla di donne, lui ha solo in mente quanto skifo faccia l'engine di Doom 3 e quanto più bella sarebbe potuta essere questa o quella ragazza fatta con il Source che è veramente innovativo!

Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Basta aggiungere un po' di bump e qualche PS ed esce fuori qualcosa di migliore anche di Doom 3...
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Cammello non parla di neve
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Old 16-09-2004, 12:35   #92
Andre106
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Originariamente inviato da Kianor
magari giocassi a tutti i giochi "pallosamente" scriptati come cod
Non uscirei piu' di casa
Che ti devo dire...bel gioco per carità, ce ne fossero...solo che Cod non mi ha preso per nulla, non so nemmeno bene il perchè...forse il fatto, come ho letto da qualche parte, che più che essere in guerra sembrava di recitare in un film di guerra ...non saprei spiegare meglio la mia sensazione.
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Old 16-09-2004, 12:36   #93
TheZeb
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Originariamente inviato da prova

Per il resto è more of the same: sequenze scriptate a go go, sonoro da brivido, sensazione di esserci.
Più tardi magari vi so dire meglio.

Scusate... ma che cavolo vul dire che un gioco è scriptato, sequenze scriptate ??
__________________
Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 16-09-2004, 12:37   #94
MaBru
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Che accadono indipendentemente da quello che fa il giocatore.
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Old 16-09-2004, 12:45   #95
Maury
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Originariamente inviato da Andre106
Che ti devo dire...bel gioco per carità, ce ne fossero...solo che Cod non mi ha preso per nulla, non so nemmeno bene il perchè...forse il fatto, come ho letto da qualche parte, che più che essere in guerra sembrava di recitare in un film di guerra ...non saprei spiegare meglio la mia sensazione.

Io ho letteralmetne divorato i primi due capitoli, li trovo di una bellezza infinita, anche il lato grafico spacca, il secondo in particolare è veramente massiccio!!

__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 16-09-2004, 12:48   #96
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da MaBru
Che accadono indipendentemente da quello che fa il giocatore.
direi proprio di no
perchè l'ai è proprio indipendente dal giocatore.. qui invece dipende tutto da ciò che fai...
scriptate è che SONO previste dai programmatori..
ovvero te uccidendo x compare y
arrivando a z arriva xyt tutte le volte che rifai l'azione
__________________
//\\ Vendo => Noctua NF-A12x25 PWM
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Old 16-09-2004, 12:53   #97
checo
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Messaggi: 17963
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Originariamente inviato da Xilema
Il coinvolgimento che offre CoD non lo offre nessun altro gioco single player...

__________________
.
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Old 16-09-2004, 12:59   #98
TheZeb
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Messaggi: 9176
Quote:
Originariamente inviato da TheDarkAngel
direi proprio di no
perchè l'ai è proprio indipendente dal giocatore.. qui invece dipende tutto da ciò che fai...
scriptate è che SONO previste dai programmatori..
ovvero te uccidendo x compare y
arrivando a z arriva xyt tutte le volte che rifai l'azione

Mettetevi d'accordo....
che casino.
Cioè vuoi dire che sono previsti degli script da parte dei programmatori ... io invece capivo che sono scriptate come contrario di criptate.

Altre info per delucidarmi??
__________________
Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 16-09-2004, 13:01   #99
TheDarkAngel
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Quote:
Originariamente inviato da TheZeb
Mettetevi d'accordo....
che casino.
Cioè vuoi dire che sono previsti degli script da parte dei programmatori ... io invece capivo che sono scriptate come contrario di criptate.

Altre info per delucidarmi??
ho ragione io nn ti preoccupare
qui di criptico non c'e' nulla.. oltre a xilema
__________________
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Old 16-09-2004, 13:07   #100
sider
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Gli script sopperiscono alla mancanza di una vera IA
Preferisco i giochi dove, per esempio, spari ed i nemici sentono il rumore dello sparo e si accorgono della tua presenza.
In CoD invece è tutto preconfezionato...ho giocato la scena del ponte 20 volte ed era sempre uguale. Sai già dove spuntano e come si muovono.
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