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#81 |
Senior Member
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Città: Bologna
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no impossibile sarlacc nn farebbe mai una lamerata del genere...
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#82 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Tatooine's Dune Sea
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Quote:
pero' l'ho modificata con PS ![]() scusate era una gag per Filippo ma chissa' dove è finito... P.S. [OT] la gara di Kart di Pasquetta è saltata ![]()
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HPC :IBM pSeries 575 - 5376 IBM Power6, 4.7 GHz - 21 TB di RAM - 1.2 PB di mem. di massa Muletto INTEL Core i5 750 2.66Ghz - G.Skill Ripjaws DDR3 1600Mhz 8Gb CL7 - GIGABYTE GA-P55A-UD4 - Samsung SSD 850 EVO - WD Caviar Black 1TB - Sapphire 5750 1Gb Vapor-X Ultima modifica di Sarlacc : 08-04-2004 alle 15:53. |
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
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mi spiegate come si fa a modellare delle ruote tassellate a questa maniera? Le devo fare per l'elise ma non ci cavo niente...
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#84 |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Bologna
Messaggi: 295
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fai la gomma liscia e ci tocci i tasselli.
Tutto qua'! p.s. non usare meshsmooth Ultima modifica di Filippo F. : 09-04-2004 alle 14:57. |
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
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tocci?
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#86 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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come tocciare il biscotto
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#87 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Tatooine's Dune Sea
Messaggi: 629
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Quote:
ora capisco tante cose... ![]() te Filippo tocci troppi tasselli e nient'altro ![]() ![]() ahaha scusa ma non ho resistito.
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#88 |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Bologna
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compenetri i poligoni che costituiscono i tasselli della gomma con la carcassa della gomma stessa,senza preoccuparti di unire le mesh.E' piu' chiaro?
naturalmente di tasselli ne fai solo una fila longitudinalmente,gli altri li crei tramite una serie radiale. ![]() |
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#89 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
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tocci... eheh max in camporella:
"scusa ti posso tocciare un attimo?" "solo se dopo mi weldi" ![]() ![]() cmque capito... ora provo magari ne faccio una sezione bella weldata e poi la arrayo. |
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#90 |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Bologna
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E no che non hai capito!Non devi weldare i tasselli,ne tra loro ne con la gomma,devono essere corpi separati che sbucano dalla superficie della gomma!!!!!!!
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#91 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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#92 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
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Quote:
![]() comunque ho risolto modellando in piano metà di una sezione del pneumatico, poi array, poi ho messo simmetry e infine bend... i modelli non weldati non mi piacciono... mi sanno di incompiuto. Nel wip dell'elise il risultato. Ultima modifica di geng@ : 10-04-2004 alle 13:42. |
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#93 |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Bologna
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Se non li weldavi i tasselli potevi nasconderli
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#94 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
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sapete dirmi dove posso trovare un tutorial per la costruzione di cerchi e gomme?
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#95 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
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#96 |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Bologna
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stamane ho avuto modo di riprendere a mano per bene il Deltozzo
Piccolo update ![]() Ultima modifica di Filippo F. : 17-04-2004 alle 13:33. |
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#97 |
Senior Member
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Città: Bologna
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sempre piu' bella!
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#98 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2004
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veramenet complimenti!
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#99 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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vicino alle luci posteriori c'è qualcosa ke nn va!!!
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#100 |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Bologna
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Bravo Zell! bell'occhio! mi era sfuggito un vertice non saldato!
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