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#81 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Appunto se lo dice Tom significa che è sotto di brutto
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#82 | |
Senior Member
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per favore dai!
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#83 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Guardati i test della 9500pro e poi le dichiarazioni quelle che ho quotato + di una volta. E' riuscito a far fare alla 9500pro risultati sotto la 4200 ma ti rendi conto? e poi dichiara che la 5600 è + veloce della 4800, ma sotto la 9500pro ora fatti due conti ![]()
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#84 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Infatti io ho detto a quanto dice TOM, non ho detto che deve essere preso come verità assoluta, cmq se i test li fa come gli ultimi tanti saluti
![]() Spero che anandtech e qualche altro sitarello + serio facciano test attendibili.
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#86 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: livorno
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#87 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Lago Maggiore-(NO)
Messaggi: 8965
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http://www17.tomshardware.com/graphic/20030306/radeon9800pro-23.html
Guardate dove stanno le 5800 senza il trucco del FP a 16bit |
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#88 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 965
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Quote:
La cosa fa letteralmente precipitare la scheda, fra l'altro per quello che ho capito i detonator v43.00 li hanno usati solo nella comparazione del 3Dmak2003(anche perchè credo che sia l'unico a sfruttare l'fpp a >=24bit) vista la polemica e la dichiarazione di futurmark dei driver Nvidia e l'esplicita richiesta che questa ha fatto alla stampa di usare il suo bench con driver che siano stati presentati per la certificazione (o meglio che l'abbiano ottenuta). Anand ha usato i 42.63, anche questi come i 42.68 non sono stati presentati per la certificazione whql, i 43 che hanno performance mediamente del 40% inferiore nelle applicazioni che sfruttano l'fp>=24bit(per l'fx o 16 o 32) sono stati presentati per la certificazione perchè rientrano nel parametro minimo in fp precision di 24bit imposto richiesto dalle DX9. La cosa non mi fa assolutamente piacere (mi ricorda la vodoo3 che nel periodo in cui tutte le vga avevano il supporto ai 32bit, anche se spesso non utilizzabile, era incastrata a 16bit), perchè taglia bruscamente la possibilità che la scheda possa crescere di molto prestazionalmente con i prossimi driver, almeno non senza sacrificare concretamente la qualità. + l'uso degli shaders di ultima generazione sarà massiccio e maggiore saranno le differenze nella qualità riscontrabili(Doom 3). Spero che ci possano essere precisazioni da parte di Nvidia sulla cosa, perchè se questo dovesse rispecchiare la realtà, allora l'FX mi sembrarebbe proprio un bel cesso di scheda.
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-"il dottore mi ha detto che devo smettere di giocare a tennis" -"perchè, anche lui ti ha visto giocare?" |
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#89 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
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#90 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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E chi l' ha mai detto che va meno della 4200?
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#92 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Senza filtri con i filtri va il doppio, io senza i filtri nn considero una scheda.
Cmq senza andare oltre il discorso è nato dal fatto che Tom non è serio. 9600 Pro Memory bandwidth = 9.6 GB/s 9500 Pro Memory Bandwidth = 8.6 GB/s FX 5600 Ultra Memory Bndwth = 11.2 GB/s 9600 Pro Pixel and Texel speed = 1,600 MP/s 9500 Pro Pixel and Texel speed = 2,200 MP/s FX 5600 Ultra Pix and Tex speed= 1,400 MP/s 9600 Pro Triangle setup speed = 175 MT/s 9500 Pro Triangle setup speed = 275 MT/s FX 5600 Ultra Vertices (Is that the same?) = 88 9600 Pro Rendering Piplines = 4 9500 Pro Rendering Piplines = 8 FX 5600 Ultra Rend Piplines = 4 9600 Pro Vertex Shaders = 2 9500 Pro Vertex Shaders = 4 FX 5600Ultra Vert Shaders = 2 Ecco perchè dico che la 9500pro è sopra.
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#93 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2153
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Domani arrivano i test quindi reisistete no?
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Core2Duo E6300, Asrock ConreoXfire-eSata2, 2GB DDR2-667 Team Elite CL4, PointofView 7900GS , Creative SB Audigy2 , 2HD WD2500KS-sata Raid-0, Mast Pioneer DVR-212-Sata, Inspire4.1 4400 |
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#94 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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i filtri molti on sanno nemmeno che sono. che tom non sia più come na volta è indubbio, meglio vanshardware ![]()
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#95 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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i filtri molti on sanno nemmeno che sono. che tom non sia più come na volta è indubbio, meglio vanshardware ![]()
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#96 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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LOL c' è gente che va in giro a sbandierare le performance migliori della FX rispetto alla 9700pro dicendo che ci sono persone che non conoscono cosa siano i filtri.
Sebbene con schede del valore di 200E puo' valere il discorso, con una scheda da passa e 600E è sinonimo di religione e tifo sfrenato ![]() Cmq per chi non usa i filtri è meglio tenersi le ti 4200 o le 8500BBA (275/275) Betha l' attesa è dura ![]() ![]()
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#97 | |
Senior Member
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Messaggi: 1525
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1) Dagli screenshot non e' uscita NESSUNA differenza qualitativa tra gffx e radeon nel 3dmark2003, nemmeno negli ingrandimenti 2) Non e' assodato se il "trucco" sia quello o no. Prima di sparare giudizi del genere, bisognerebbe quanto meno averne gli elementi. Se l'FP16-24-32 non mostra differenze in un particolare applicativo, e' piu' logico utilizzare quello che garantisce, a parita' di qualita', le migliori prestazioni.
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Com'era l'onda sullo scoglio aperta / cosi su quella fronte a me diletta era il mio amore - e non sapevo quanto / ne gioisse lo scoglio o fosse in pianto. |
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#98 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Oddio in AA la differenza si vede eccome, anche con certi livelli di aniso, cmq prima di raderla a 0 aspetto qualche altro elemento, SICURAMENTE questo non è il solito prodotto nvidia, è un prodotto ''anomalo'' come più volte ho ripetuto.
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#99 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Lago Maggiore-(NO)
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2)Le specifiche DX9 prevedono un FP di almeno 24 bit per cui non si scappa. |
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#100 |
Senior Member
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Messaggi: 11129
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Non considerare i filtri ?
![]() Direi proprio l'opposto, bisogna considerare in prevalenza solo i bench con i filtri, con delle schede di tale potenza e raffinatezza è imperativo usare aniso e AA. ATI nel Radeon 9800 Pro non si è mica concentrata sugli stessi per niente ![]()
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