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Old 10-09-2025, 11:00   #81
Il Mulo
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C'è un baco enorme nel gioco.

Praticamente se fai salva e esci non perdi le monete accumulate

Quindi si puo usarlo per tornare alla panchina ( anche quella a pagamento ) gratis ogni volta che siamo in difficoltà e si vuol rischiare di perdere tutto
Funziona così anche Hollow Knight, il primo. Ovunque sei, se esci dalla partita e poi ricarichi ti ritrovi seduto all'ultima panchina con l'area resettata.

Secondo me è una scelta fatta per evitare che si generino salvataggi con situazioni strane, può non piacere ma non è un bug, è pensato così.
__________________
La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 10-09-2025, 11:52   #82
cronos1990
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Io le recensioni continuo a leggerle, sempre, da più fonti, inglesi e italiane: non dico che mi trovo sempre in accordo, ma ormai diciamo che ho capito di chi posso "fidarmi" e di chi meno .
Al che mi chiedo per quale oscuro motivo leggi le recensioni di multiplayer.it
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 10-09-2025, 14:33   #83
Custode
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Al che mi chiedo per quale oscuro motivo leggi le recensioni di multiplayer.it
Senza voler cominciare crociate OT sulla qualità delle recensioni di Multiplayer, io posso dire di esser passato negli anni da uno che le riteneva pessime, a uno che oggi le considera tra le migliori:

poi certo, uno deve anche usare un pò di sale in zucca, ma in linea di massima, mi trovo quasi sempre in accordo con le loro disanime

Ok, son pronto alla lapidazione
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Questa è poesia!
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Old 10-09-2025, 14:40   #84
ray_hunter
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Senza voler cominciare crociate OT sulla qualità delle recensioni di Multiplayer, io posso dire di esser passato negli anni da uno che le riteneva pessime, a uno che oggi le considera tra le migliori:

poi certo, uno deve anche usare un pò di sale in zucca, ma in linea di massima, mi trovo quasi sempre in accordo con le loro disanime

Ok, son pronto alla lapidazione
Per quanto mi riguarda dipende molto dal recensore. Con alcuni mi trovo sostanzialmente in disaccordo e altri li trovo più centrati.

Forse il recensore con cui mi trovo più spesso d'accordo è Falconero su Youtube anche se ovviamente in alcuni casi non lo sono stato. Es.: God of War Ragnarok per me è il gioco più sopravvalutato della storia del gaming e lui lo ritiene un capolavoro.
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Old 10-09-2025, 16:19   #85
Darkless
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io posso dire di esser passato negli anni da uno che le riteneva pessime, a uno che oggi le considera tra le migliori:
Fossi in te mi farei un paio di domande
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Old 10-09-2025, 16:49   #86
DJurassic
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Per quanto mi riguarda dipende molto dal recensore. Con alcuni mi trovo sostanzialmente in disaccordo e altri li trovo più centrati.

Forse il recensore con cui mi trovo più spesso d'accordo è Falconero su Youtube anche se ovviamente in alcuni casi non lo sono stato. Es.: God of War Ragnarok per me è il gioco più sopravvalutato della storia del gaming e lui lo ritiene un capolavoro.
É stato il primo 10 che ha dato ad un gioco. Direi che basta questo.
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Old 10-09-2025, 19:54   #87
fraussantin
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Funziona così anche Hollow Knight, il primo. Ovunque sei, se esci dalla partita e poi ricarichi ti ritrovi seduto all'ultima panchina con l'area resettata.

Secondo me è una scelta fatta per evitare che si generino salvataggi con situazioni strane, può non piacere ma non è un bug, è pensato così.
Sai che in 2 run non avevo mai provato a farlo in hw.

Cmq è molto comodo anche che non piacere
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Old 13-09-2025, 11:03   #88
fraussantin
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Sono andato avanti.

Spoiler:
SONO AL BOSS NELL'AREA VERDE DOVE DEVI SALTARE SULLE ROSE


E dico le fasi platform , salti scatti ecc non sono assolutamente piu difficili del vecchio anzi mi paiono più semplici almeno per adesso .

Il problema sono i boss . Hanno puntato tutto sulla difficoltà forzata e spesso trollosa dei nemici.

Peccato.
Cmq per adesso si va avanti.

( Non vedo l'ora ei sbloccare il doppio salto o l'arrampicata)
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Old 13-09-2025, 18:14   #89
DJurassic
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Sono andato avanti.

Spoiler:
SONO AL BOSS NELL'AREA VERDE DOVE DEVI SALTARE SULLE ROSE


E dico le fasi platform , salti scatti ecc non sono assolutamente piu difficili del vecchio anzi mi paiono più semplici almeno per adesso .

Il problema sono i boss . Hanno puntato tutto sulla difficoltà forzata e spesso trollosa dei nemici.

Peccato.
Cmq per adesso si va avanti.

( Non vedo l'ora ei sbloccare il doppio salto o l'arrampicata)
Peccato?

Visto che sei all'inizio non dovresti trovare troppe difficoltà con i boss. Quello in particolare l'avrò fatto alla seconda try.
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Old 14-09-2025, 07:33   #90
fraussantin
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Peccato?



Visto che sei all'inizio non dovresti trovare troppe difficoltà con i boss. Quello in particolare l'avrò fatto alla seconda try.
Intendo il boss che spara i rami spinosi di traverso.
Boh ho fatto un try o 2 e ho mollato.
Piu che altro perche non gli faccio niente danno secondo me.
Prob devo sbloccare qualche potenziamento .
Cmq nel primo hk i boss cosí li trovi ad endgame.

Forse le mantidi mi avevano fatto bestemmiare un po di più.

Ma gli altri sono boss normali

Cmq si peccato perche il gioco è abbastanza disonesto su certi nemici.
La difficoltà non è equilibrata.
Si vede che è proprio tarata con attacchi disonensti per mettere in difficoltà anche chi è molto navigato.
E la butto li come ipotesi .
Essendo un team di 3 o 4 persone che hanno creato il gioco a porte a porte chiuse , a tripla mandata
Il gioco se lo sono calibrato per loro stessi con le loro capacità di giocare ( e avendo decine ri migliaia di ore di gioco , visto che lo fanno per lavoro gli risulterà tutto facilissimo ).

Gli è mancata far provare il gioco ad altre persone anche solo interne che di lavoro fanno altro ( grafica , musiche marketing ecc ) , e giocano qualche ora nel week end.


Edit ucciso adesso.

Ho usato le granate a spillo per i nemicetti .
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Ultima modifica di fraussantin : 14-09-2025 alle 08:14.
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Old 14-09-2025, 07:35   #91
vlpt88
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Col progredire dell'esperienza sto iniziando a provare noia nei confronti dell'esplorazione.

Se durante le prime ore di gioco orientarsi e scoprire faceva parte del processo ed era figo, l'eccessivo effetto labirinto unito ad un evidente riciclo di asset sta diluendo troppo le meccaniche...
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Old 14-09-2025, 08:25   #92
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Sbloccata la presa avvinghiante .

Adesso posso rifare tutti i livelli esplorando 😅😅
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Ultima modifica di fraussantin : 14-09-2025 alle 08:46.
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Old 14-09-2025, 09:16   #93
DJurassic
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Col progredire dell'esperienza sto iniziando a provare noia nei confronti dell'esplorazione.

Se durante le prime ore di gioco orientarsi e scoprire faceva parte del processo ed era figo, l'eccessivo effetto labirinto unito ad un evidente riciclo di asset sta diluendo troppo le meccaniche...
Scusa cosa intendi con riciclo di assett? Questo gioco dopo 50 ore propone ancora boss diversi e nemici diversi a seconda del bioma in cui ci si trova. Stesso discorso per le armi che si trovano e per alcuni oggetti e potenziamenti che cambiano completamente il modo di giocare se sai come utilizzarli.

Per quanto riguarda la navigazione ti basta sapere che la missione principale è sempre segnalata sulla mappa con un icona e di conseguenza il gioco ti dice esattamente da che parte andare. Il come sta a te scoprirlo, essendo appunto un metroidvania.

Ora ci si lamenta pure che è labirintico.. siamo davvero alla frutta.
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Ultima modifica di DJurassic : 14-09-2025 alle 09:18.
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Old 14-09-2025, 09:41   #94
fraussantin
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Ora ci si lamenta pure che è labirintico.. siamo davvero alla frutta.
Quoto . Per me l'esplorazione e il map design è il punto di forza.

Molto simile al precedente , ma sempre stupendo.

Che poi è classico da metroidvania.


Adesso ho bloccato l'arrampicata e posso riesplorare tutto andando a scovare segreti fhe prima non potevo.

E potenziarmi .

Poi quando sbloccherò il doppio salto , idem.

È uno dei pochi generi dove il rifare le mappe è un plus.
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Ultima modifica di fraussantin : 14-09-2025 alle 09:43.
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Old 14-09-2025, 15:09   #95
vlpt88
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la missione principale è sempre segnalata sulla mappa con un icona e di conseguenza il gioco ti dice esattamente da che parte andare. Il come sta a te scoprirlo, essendo appunto un metroidvania.
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Che poi è classico da metroidvania.
In realtà concordo... è che mi ero un attimo bloccato ed ho tiltato

Comunque dopo aver installato la mod ShowDamageHealthBar perché mi piace far le boss fight con la barra salute nel nemico nota, ho appena installato anche la mod Rebirth Anywhere perché se ogni volta che devo ripetere una boss fight devo farmi 3 minuti di mappa coi nemici di mezzo già lo so che lo quitto...

Ritengo che con queste due mod l'esperienza originale pensata dagli sviluppatori (sto giocando a difficoltà day-one) resti intatta...

Ultima modifica di vlpt88 : 14-09-2025 alle 15:11.
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Old 14-09-2025, 16:10   #96
fraussantin
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In realtà concordo... è che mi ero un attimo bloccato ed ho tiltato

Comunque dopo aver installato la mod ShowDamageHealthBar perché mi piace far le boss fight con la barra salute nel nemico nota, ho appena installato anche la mod Rebirth Anywhere perché se ogni volta che devo ripetere una boss fight devo farmi 3 minuti di mappa coi nemici di mezzo già lo so che lo quitto...

Ritengo che con queste due mod l'esperienza originale pensata dagli sviluppatori (sto giocando a difficoltà day-one) resti intatta...
Sulla barra della vita penso di si.

Sul dover rifare le fasi platform non penso.

Cioè per me fanno parte del gioco e avere un po da fare prima di arrivare al boss serve anche a evitare il try continuo finche non ci riesco anche a caso .


Cmq io gioco su deck non saprei neppure come installarle le mod.

O meglio saprei , m troppo sbattimento
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Ultima modifica di fraussantin : 14-09-2025 alle 16:39.
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Old 14-09-2025, 17:37   #97
vlpt88
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Cioè per me fanno parte del gioco e avere un po da fare prima di arrivare al boss serve anche a evitare il try continuo finche non ci riesco anche a caso.
Solitamente non amo le boss fight nei giochi. In Silksong le sto adorando perché, per quanto impegnative, sono di una pulizia e di una "onestà" disarmante.

E' impossibile vincerle "spammando a caso" ogni boss ha un suo moveset, curatissimo, e deve essere studiato per essere sconfitto.

Se ad ogni try di studio io devo perdere 3 minuti per rifare una parte che non aggiunge NULLA all'esperienza ma toglia un botto di tempo alla mia run non funziona...

Chiaramente è una mod che attivo soltanto nelle boss fight principali e non durante il gioco perché ci sta che se muori durante l'esplorazione tu ritorni all'ultima panchina...
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Old 14-09-2025, 18:19   #98
nickdc
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Solitamente non amo le boss fight nei giochi. In Silksong le sto adorando perché, per quanto impegnative, sono di una pulizia e di una "onestà" disarmante.

E' impossibile vincerle "spammando a caso" ogni boss ha un suo moveset, curatissimo, e deve essere studiato per essere sconfitto.

Se ad ogni try di studio io devo perdere 3 minuti per rifare una parte che non aggiunge NULLA all'esperienza ma toglia un botto di tempo alla mia run non funziona...

Chiaramente è una mod che attivo soltanto nelle boss fight principali e non durante il gioco perché ci sta che se muori durante l'esplorazione tu ritorni all'ultima panchina...
Bah insomma, per me i boss hanno troppi minion che gli girano attorno, senza sarebbero una barzelletta anche quelli più difficili
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nickdc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2025, 18:46   #99
vlpt88
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Originariamente inviato da nickdc Guarda i messaggi
Bah insomma, per me i boss hanno troppi minion che gli girano attorno, senza sarebbero una barzelletta anche quelli più difficili
"Git gud"

Comunque credo di essermi smarrito nuovamente... sto mondo è immenso... teoricamente dovrei andare verso l'alto ed invece sto spiaggiato negli abissi... boh...

Era tanto che un singleplayer non mi infognava così a livello di gameplay... si quest'anno c'è stato expedition 33... ma più che altro che la trama che per il gameplay puro...

Ultima modifica di vlpt88 : 14-09-2025 alle 18:52.
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Old 14-09-2025, 18:58   #100
dAbOTZ
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Per me la miglior "mod" che si può usare per rendere il gameplay meno frustrante è rimappare i controlli. Attacco su RT invece di X ti cambia la vita.
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