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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 24-04-2015, 04:51   #81
simonbz
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hehe

Il povere majors è bellissimo, come dire povero ...(e metteteci il nome di un parlamentare a caso)
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Old 24-04-2015, 05:06   #82
rokis
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
C'è anche da dire che con l'equo compenso hanno contribuito non poco alla legittimazione psicologica della pirateria.

"Devo pagare una tassa solo perchè sul mio nuovo disco/telefono/pc/sdcard/chiavetta/salcavolo potrei metterci contenuti pirata? Benissimo, allora ce li metto, perlomeno pago per qualcosa".
Potrebbe essere un ragionamento non poi così fuori dal mondo...
Ti quoto al 100%
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Old 24-04-2015, 08:01   #83
Darkon
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A tutti gli esperti che non sono d'accordo con il mio criticare che 1.000 è poco vorrei porre un piccolo problema allora che nella mia ignoranza sapranno certamente rispondermi:

Come fai ad avere una campionatura corretta con solo 1.000 persone tendo conto che data la natura della domanda possono influire:

- età
- sesso
- area geografica
- disponibilità e in che quantità della rete
- titolo di studio
- disponibilità e stabilità economica
- status familiare (sposato/divorziato/con o senza figli ecc...)

Tenendo conto anche solo di quante combinazioni di queste voci si possono avere viene un risultato talmente ampio che con 1.000 interviste verrebbe 1 persona/intervista per tipo quindi che attendibilità può avere???


Poi rilancio con ma se per fare queste statistiche basta così poco perché quando fanno statistiche sulle politiche con molte più interviste i risultati sono sempre farlocchi?


IMHO la statistica sui pareri umani è semplicemente fuffa. La gente mente, ricerca la risposta giusta e il campione non sarà mai sufficientemente variegato e rappresentativo. Inoltre spesso in chi fa la domanda c'è già la volontà di ottenere la risposta "commissionata". Quindi reputo questo tipo di statistiche quanto di meno scientifico e attendibile esista... se poi sono fatte al risparmio con 1.000 interviste sono semplicemente materiale da flame per qualche forum o per esser pubblicate su qualche giornaletto che griderà allo scandalo.
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Old 24-04-2015, 08:16   #84
MiKeLezZ
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Le statistiche si fanno su piccoli campioni della popolazione... Perfettamente nornale.
E' la qualità del campione che può fare, eventualmente, una piccola differrenza. Certo non mi aspetterei dati diametralmente opposti.
La gente scarica per due motivi semplicissimi:
1) perché a volte è più semplice, se non l'unico modo (si pensi all'ultimo film uscito, all'ultimo mp3, all'ultima serie... magari doppiata anatorialmente oppure con le prime 4 puntate leakate!)
2) perché i costi del prodotto a volte sono improponibili... mentre io per primo 4,99 sono il primo a spenderli per un far cry 3 su steam, un far cry 4 a 59,00 col caz..
così come spendere 8 euro a testa per guardare una cagata al cinema, che si vede a minor definizione e qualità che sulla TV di casa!
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Old 24-04-2015, 08:33   #85
ziozetti
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Originariamente inviato da moicano68 Guarda i messaggi
poi davvero fanno ridere le statistiche su campioni così bassi...un pò come l'auditel e con sti sistemi empirici si spartiscono milioni in pubblicità!! auditel campione di 5000 famiglie (spesso raccomandate)...questa non è statiastica è prendere x i fondelli
Che non vi piacciano è chiaro.
Che le metodologie di indagine siano queste è altrettanto chiaro.
Che i risultati di queste statistiche siano ridicoli ho diversi dubbi, quantomeno a livello puramente matematico: http://it.wikipedia.org/wiki/Uso_sba...pioni_parziali
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Old 24-04-2015, 08:38   #86
ziozetti
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Originariamente inviato da Darkon Guarda i messaggi
Poi rilancio con ma se per fare queste statistiche basta così poco perché quando fanno statistiche sulle politiche con molte più interviste i risultati sono sempre farlocchi?
Perché le persone si vergognano di dichiarare il proprio voto.
Quando Berlusconi aveva più del 30% delle preferenze (1 persona su 3!) nessuno sembrava votarlo.
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Old 24-04-2015, 08:40   #87
Darkon
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Originariamente inviato da ziozetti Guarda i messaggi
Che non vi piacciano è chiaro.
Che le metodologie di indagine siano queste è altrettanto chiaro.
Che i risultati di queste statistiche siano ridicoli ho diversi dubbi, quantomeno a livello puramente matematico: http://it.wikipedia.org/wiki/Uso_sba...pioni_parziali
La matematica è la rappresentazione di un mondo logico e per certi versi lineare cose che quando viene applicata a un sistema complesso e spesso con risposte falsate da processi morali e/o aspettative delle più disparate diventa impotente per tanti versi.

Io non metto in dubbio che in tanti casi la statistica sia vicina alla realtà, scientificamente accurata e che con un campione relativamente piccolo possa dare risultati su una grande popolazione.

Quello che metto in dubbio è che funzioni su un campione umano che in fase di intervista mente, cerca di dare la risposta giusta o quella che ritiene moralmente giusta, trolla perché c'è anche chi risponde invece scrivendo di proposito peggio di quello che è e così via.

In mezzo a tutto questo caos come puoi fidardi di qualcosa che è matematicamente lineare? E ripeto la riprova sono le statistiche sulle politiche che si rivelano nella maggior parte dei casi semplicemente dei risultati pilotati dal committente la statistica.
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Old 24-04-2015, 08:49   #88
ziozetti
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Originariamente inviato da Anondorf Guarda i messaggi
Io scarico quello che costa più di quanto sono disposto a spendere. Quindi scarico la musica (lossless), perché per avere la libreria che ho dovrei spendere migliaia di €. Scarico i giochi che costano troppo; ad esempio ho comprato anche giochi a 10-15€ quando pensavo ne valesse la pena, altrimenti cerco di spendere sui 2-3€ a gioco.

Quote:
Ovviamente scarico le serie e i film, e i libri, dato che gli ebook sono inspiegabilmente cari.
Sono "inspiegabilmente cari" perché non hai la minima idea dei costi di pubblicazione di un libro rispetto ad un ebook; la stampa incide in minima parte, il resto è invariato.
Quote:
Secondo me i detentori di diritti devono adeguarsi al cambiamento e trovare nuovi modelli di business. I cantanti devono regalare la musica (e chiedere offerte volontarie), e guadagnare sui concerti. Gli sviluppatori sembra l'abbiano trovato col free-to-play.
In generale bisogna puntare sul merchandising e sugli eventi live, quando si può; sulle offerte volontarie e sugli abbonamenti a la Spotify.
Stai cercando di giustificare in modi assurdi il fatto di essere un pezzente, dove pezzente non significa non avere soldi ma non voler spendere soldi perché non si è in grado di valutare il lavoro altrui.

Scrivere "scarico perché non voglio pagare" è eticamente sbagliato ma ha un senso; scrivere "scarico perché secondo me costa troppo comprare" è da poveretti.
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Old 24-04-2015, 08:50   #89
Goofy Goober
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Originariamente inviato da _TOKI_ Guarda i messaggi
E' vero che un film scaricato è un film non acquistato
Vero?
Fosse vero sarebbe come dire che una persona che scarica 50 film in un mese, ne vede magari la metà, gli altri gli scarta perchè non gli piacciono una volta iniziati, ha la capacità economica di comprare 50 bluray di quei film nel mese senza aver problemi, potendosi permettere pure di non guardarne la metà.

Ci sono contenuti che certa gente manco saprebbe che esistono se non li avesse scaricati a babbo da internet. Film inclusi.

Qui non si parla del fan sfegatato del Signore degli Anelli che si scarica tutta la trilogia invece di comprarsi un cofanetto BD perchè non ha soldi/costa troppo/da internet è gratis.

Si parla piuttosto della massa che scarica perchè "si può" (in senso tecnico-pratico), e che se da domani non si potesse, di certo non si fionderebbe a comprare ogni film/traccia musicale che ha scaricato, perchè magari non ha questo interesse viscerale in tali media...

Perchè chi non "lotta per sopravvivere", e ha qualche soldo extra, se è un appassionato di qualcosa, se lo compra e se lo "gode".
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Old 24-04-2015, 08:54   #90
ziozetti
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Originariamente inviato da Darkon Guarda i messaggi
La matematica è la rappresentazione di un mondo logico e per certi versi lineare cose che quando viene applicata a un sistema complesso e spesso con risposte falsate da processi morali e/o aspettative delle più disparate diventa impotente per tanti versi.

Io non metto in dubbio che in tanti casi la statistica sia vicina alla realtà, scientificamente accurata e che con un campione relativamente piccolo possa dare risultati su una grande popolazione.

Quello che metto in dubbio è che funzioni su un campione umano che in fase di intervista mente, cerca di dare la risposta giusta o quella che ritiene moralmente giusta, trolla perché c'è anche chi risponde invece scrivendo di proposito peggio di quello che è e così via.
"Statisticamente" i troll rientrano nel 5-10% di errore.
Quote:
In mezzo a tutto questo caos come puoi fidardi di qualcosa che è matematicamente lineare? E ripeto la riprova sono le statistiche sulle politiche che si rivelano nella maggior parte dei casi semplicemente dei risultati pilotati dal committente la statistica.
Mea culpa, io parto dal principio che le indagini vengano commissionate a società neutrali con modalità neutrali.
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Old 24-04-2015, 09:12   #91
polli079
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Secondo me è molto importante distinguere cosa si pirata, mi spiego meglio.
Il gioco piratato da comunque qualche sbattimento in più, è più difficile installare le patch, non c'è il multiplayer, può essere più difficile risolvere i bug.
Film e musica invece non hanno "controindicazioni", si trovano tranquillamente di qualità pari o quasi a quelli legali, basta solo metterli in download e il gioco è fatto.
Ritengo che quindi sia più facile invogliare l'acquisto di game, software con buone offerte, più difficile con prodotti musicali e video. Una volta che si è presa la mano al download selvaggio, non è difficile trovare quello che si vuole, a quel punto anche se fai un'offerta bassa per lo stesso prodotto, ti scontri con un'offerta a prezzo 0.
Ripeto comunque che una percentuale comunque passerebbe al legale, ma rimango dell'idea che molti, rimarrebbero nell'illegalità e che di certo non sparirebbero del tutto.
Purtroppo una cosa che si porta a fraintendere, volutamente o no, è che il fatto di scaricare un qualcosa non significa assolutamente che chi lo ha scaricato è interessato e che, sarebbe anche minimamente disposto a pagare per averlo. Trovo comunque assurdo cercare di continuare a "credere" nel diritto d'autore così come è ora, i tempi sono cambiati e sarebbe il caso di aggiornare anche questo in modo da rendelo più applicabile in un sistema che non è più quello di una volta.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2015, 09:16   #92
polli079
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Ma smettiamola con questa vecchia e ridicola tiritera, su.. son cose palesemente false.. e non perché lo dico io: sono il successo di steam, del digital delivery o dei bundles tipo humblebundle a dimostrarlo.

Il prezzo è SEMPRE un fattore discriminante.. insieme alla qualità dei servizi e dei prodotti che proponi..

Tanta gente che non aveva mai comprato giochi originali in un'epoca in cui costavano un fiottio ha smesso di piratare qualunque cosa proprio grazie a queste nuove realtà e alla comodità e i prezzi vantaggiosi che propongono..

Se anche per i film e serie tv ci fosse qualcosa di simile (prezzo basso, buoni servizi, alta qualità, praticità e comodità) un bel pò di gente smetterebbe di scaricarsi pure quelli.
Il gioco è diverso, ci sono caratteristiche che da piratato lo possono rendere meno appetibile, difficoltà nell'installarlo, difficoltà nell'installare patch e cose simili.
Film e musica invece si trovano con le stesse caratteristiche e qualità di quello che acquisti, molto facilmente.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2015, 11:04   #93
lobotom173
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Ma smettiamola con questa vecchia e ridicola tiritera, su.. son cose palesemente false.. e non perché lo dico io: sono il successo di steam, del digital delivery o dei bundles tipo humblebundle a dimostrarlo.
Se andiamo a vedere spotify (40 milioni si utenti è un campione abbastanza rappresentativo ?) vediamo che solo 10 milioni sono premium (il 20%) seppur con limitazioni l' 80% preferisce il totalmente gratis.

Se vai a leggerti le recensioni delle app di streaming musicale ti ritrovi una sfilza di commenti lagna tipo "ma dopo XX giorni ti tocca pagare, andava bene solo se fosse stato gratis" i più generosi (pochini) affermano che sarebbero disposti a pagare dai 2 ai 5€ massimo.

I radiohead qualche anno fa hanno pubblicato un album e lasciato mano libera al fruitore di versare quanto ritenevano opportuno, i dati (che si trovano in rete) dicono:

Scaricato oltre 1 milione di volte
Comprato dal 42% ad un costo medio di 3€

Ergo per il 60% gratis è meglio che poco, per il 40% poco è meglio di niente.

Singolare che il 60% di quelli che hanno ritenuto di scaricarlo hanno anche ritenuto ingiustificato pagare alcunchè, pressapoco la stessa percentuale di questa news.

Quand'anche il prezzo lo decide l' acquirente il 60% continua a pensare che gratis resti l' opzione migliore.

Questo succede nella musica dove il materiale è più facilmente reperibile, il gaming fa un po' storia a se visto che il grosso si gioca online e tra patch ed aggiornamenti sei costretto a cercarti un crack (con rischi annessi a far aprtire un eseguibile) piuttosto spesso, in questo caso pero' non credo sia volontario ma ti prendono per stanchezza.
lobotom173 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2015, 11:18   #94
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Film e musica invece si trovano con le stesse caratteristiche e qualità di quello che acquisti, molto facilmente.
Non tutto (e nemmeno alla stessa qualità), si trova.
Comunque è oggettivamente più difficile invogliare rispetto al settore del gaming.. anche perché il mercato musicale è alquanto morto e anche al cinema la roba che merita di esser vista/acquistata/conservata è pochissima.

Decisamente meglio andrebbe coi serial-tv: se si offrissero buoni servizi e qualità superlativa e prezzi molto bassi (con offerte periodiche, "alla steam" tanto per capirci) tanta gente ne usufruirebbe con piacere.
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Old 24-04-2015, 11:25   #95
ziozetti
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Originariamente inviato da lobotom173 Guarda i messaggi
Quand'anche il prezzo lo decide l' acquirente il 60% continua a pensare che gratis resti l' opzione migliore.
Io sono così pirla che pago addirittura l'abbonamento a Radio Popolare!
http://www.radiopopolare.it/
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Old 24-04-2015, 11:29   #96
polli079
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Non tutto (e nemmeno alla stessa qualità), si trova.
Comunque è oggettivamente più difficile invogliare rispetto al settore del gaming.. anche perché il mercato musicale è alquanto morto e anche al cinema la roba che merita di esser vista/acquistata/conservata è pochissima.

Decisamente meglio andrebbe coi serial-tv: se si offrissero buoni servizi e qualità superlativa e prezzi molto bassi (con offerte periodiche, "alla steam" tanto per capirci) tanta gente ne usufruirebbe con piacere.
Per fortuna, il problema è che gran parte del download è di prodotti "commerciali" da gente poco appassionata, a cui basta una qualità standard, per interdeci alla massa va bene un mp3 a 256Kb on un rip di un film sui 2Gb.
E' facile trovare poi gente a cui interessa la qualità che, acquista ciò che gli interessa veramente e scarica il resto.
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Old 24-04-2015, 11:37   #97
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da lobotom173 Guarda i messaggi
Questo succede nella musica dove il materiale è più facilmente reperibile, il gaming fa un po' storia a se visto che il grosso si gioca online e tra patch ed aggiornamenti sei costretto a cercarti un crack (con rischi annessi a far aprtire un eseguibile) piuttosto spesso, in questo caso pero' non credo sia volontario ma ti prendono per stanchezza.
Diciamo che il vero problema del mercato musicale - a parer mio - è che non offre più granché a livello di qualità "artistica".

C'è tantissima.. TROPPA roba.. ma per niente memorabile: dopo averla ascoltata manco ti vien voglia di risentirla più.. figurarsi di comprarla e conservarla! il vero problema è questo.

Anche il cinema mi pare piuttosto in crisi (a livello creativo ed artistico).. per cui tanta gente scarica, guarda, elimina, dimentica.

Più scoppiettante e vitale è il settore dei serial-tv, lì davvero si potrebbe recuperare parecchio, secondo me, se i servizi fossero ottimi, la fruibilità semplice e veloce e i prezzi convenienti.

Comunque è innegabile che una parte di pirateria rimarrà sempre endemica.. ma è un fenomeno economicamente marginale (se non del tutto irrilevante), perché composta da quelle persone che - qualora non potessero scaricare - nemmeno comprerebbero.

La cosa buffa è che quelli che scaricano di più sono individui spesso afflitti da disturbi ossessivo-compulsivi legati all'accumulo: raccattano tutto quel che riescono a trovare in giro ma - alla fine - non fruiscono mai di niente
Ma alla fine un'utilità macro-economica ce l'hanno pure loro: fanno prosperare il mercato dello storage
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Old 24-04-2015, 11:39   #98
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Per fortuna, il problema è che gran parte del download è di prodotti "commerciali" da gente poco appassionata, a cui basta una qualità standard, per interdeci alla massa va bene un mp3 a 256Kb on un rip di un film sui 2Gb.
E' facile trovare poi gente a cui interessa la qualità che, acquista ciò che gli interessa veramente e scarica il resto.
se è per questo c'è tanta gente che si ascolta la musica e guarda i film su youtube
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Old 24-04-2015, 11:52   #99
GigoBoso
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Appunto...
Chi prende una linea da 30-50-100 ecc.ecc.. la prende per scaricare la posta e cazzeggiare su facebook ?
c'è chi la prende per giocare online, ed online si gioca solo con software originale.
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Old 24-04-2015, 12:57   #100
Goofy Goober
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Originariamente inviato da GigoBoso Guarda i messaggi
c'è chi la prende per giocare online, ed online si gioca solo con software originale.
Ma più semplicemente anche se non si gioca online basta avere una console recente e comprare giochi in digitale e si parla di botte da 40-50-60gb a gioco. Stesso discorso per la linea PC.
E per chi magari usufruisce pesantemente di servizi in streaming.
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