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#81 |
Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Varese
Messaggi: 62
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Io vengo da fps competitivo come Unreal Tournament, Quake III e CSS e non dovrei dire certe cose. Ma quando leggo certi commenti vedo l'ottusità del gamer pc uguale alla bimbominchigine del gamer console che neanche sa cos'è un driver.
I tempi sono cambiati, è da pazzi pensare che gli sviluppatori concentrino risorse per ottimizzare o sviluppare giochi per venire in contro a quella fetta di mercato che possiede la scheda di ultimissima generazione o sistemi sli (> €1000,00) Concentrano invece risorse per migliorare l'interazione e il social gaming. Sviluppano progetti che ben si adattano al panorama videoludico mondiale dominato dalle console. Non capisco invece come mai non si possa reinserire l'utilizzo di mouse e tastiera nello scenario console così da donare alla grandissima comunità competitive presente la giusta dignità. |
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#82 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Quote:
Ma anche li' basterebbe che passino anche loro a tastiera e mouse. Se le avessero gia' integrate, io una console da casa ce l'avrei gia'... Si' ok ci sono certi adattatori, ma e' diverso che averli gia' integrati.
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10043
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Non sarebbe "rage quit" ma "intelligent quit".
E' come se alla tua prima partita ad un qualsiasi game online ti ritrovassi contro i campioni del mondo Clanbase o ESL.......i casi sono solo due: - O suki allegramente, sbattendotene e autoinfierendoti battutacce in chat pubblica...... ![]() - ...o decidi che sarebbe meglio cambiare server per evitare di fare figuracce internazionali. ![]() Non e' rage quit ma solo una scelta sensata. Non mixeranno mai le due interfacce per questi motivi. Con un mouse avrai sempre una precisione MILLIMETRICA e un tempo di reazione X. Con un pad analogico, anche se setti la velocita' al massimo, avrai sempre una precisione scandalosa a confronto e tempi di reazione DOPPI. ![]() |
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#84 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Poi il joypad mica sparirebbe: giochi sportivi, platform, picchiaduro... Su questi ci puoi giocare con la tastiera, certo, ma con un joypad e' tutta un'altra storia (il discorso e' analogo a quello degli FPS, imho, ma invertito). Anche per noi vecchi videogiocatori, siamo abituati ai controlli delle sale giochi, con una manetta e dei tasti. Ok la manetta la controllavi con una mano e non col pollice, ma in questo caso non conta la rapidita' e la precisione ma la comodita'.
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10043
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Ovvio...io parlo di FPS e di TPS come specificato da Bungie. (
![]() Per i giochi sportivi ma anche gli action, il joypad e' la loro morte perfetta. Non riesco proprio a immaginare un Ninja Gaiden giocato via mouse e tastiera.........nel tempo che provo a immaginarlo sono gia' morto 10 volte. ![]() |
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#86 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Varese
Messaggi: 62
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Quote:
Io sto giocando a COD:BO2 su X360 perchè tutti i miei amici in real giocano così ![]() Partito da quasi zero con pad alla mano sono già migliorato drasticamente ma sento la necessità di un controller più adeguato tantè che utilizzo la claw technique per migliorare strafe jump, ecc. cmq non è un problema tecnico la scelta di non mettere mouse e tastiera! qualcuno ha detto dreamcast? |
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#87 |
Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 149
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Dico solo LOL...ma la Bungie vuole vincere il premio "cavolata dell'anno"??
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#88 | |
Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Pesaro
Messaggi: 131
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Cosa stanno cercando di fare ?
E' così che si influenza il mercato, leggi la popolazione.
Pupazzi delle major rilasciano dichiarazioni palesemente false, per far si che gli utenti lascino una piattaforma per migrare verso l'altra. Fanno si che i media diffondano, notizie, magari non volutamente, false così che le masse leggano "gli utenti non giocano più con i PC", così che, intrinsecamente questi vengano spinti verso le console... fortunatamente, di solito un PC-Player è dotato di uno spiccato intelleto, in genere un giocatore dal palato molto fino, che non solo è un "graphic whore" ma spesso cerca profondità e qualità che su conosole sono merce rara. Il problema è che sviluppare giochi per pc richiede tempo, accontentarci è una gara dura, ME3 docet. Gli utenti PC sono un prolema ed è già da qualche anno che stanno continuando a martellarci con articoli farciti di false notizie e false statistiche... mi piacerebbe poter dire a questi signori: Quote:
quando Bethesda ed il Workshop di Steam ha dimostrato come questa possa essere una fucina di idee e di talenti... andassero affanc@#^^
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Be the change you want to see ![]() |
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#89 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Quote:
Mi sono commosso, ripensando al caro vecchio Unreal Tournament, 700MB di gioco circa e quasi 2GB di mod (file di installazione e file sparsi da copiare a mano) per un'esperienza di gioco che non finiva mai (UrbanOps che ho perso e Unreal4Ever erano le migliori. Quanti anni ci ho giocato a questo gioco? Penso 3 o 4...). E poi ho moddato pure Skyrim (il potenziamento dei draghi e' stato il piu' utile). Hanno paura, come dici tu, semplicemente perche' se un gioco dura piu' di 5 ore (se non e' online) hanno paura di non vendere altri giochi.
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#90 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 262
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Quote:
Diomioscheschifo ..... Il controller mouse-tastiera e' ad ora imbattibile per gli fps... e caro bimbomikia ti invito a fare una partita ad un qualsiasi fps tra console e pc e vedrai che ti succede(ovviamente console senza auto aim) .... fossi in te me vergognerei e mi nasconderei sotto un sasso. E' gente "dumbed" come te che ha rovinato il gaming. Quindi pondera l'idea di lasciar perdere e che non fa per te, guardati un film, fai la calza ma per l'amor d'iddio NON GIOCARE! |
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#91 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Be' virus_101 certo che se poi ti sospendono non sorprenderti...
La questione comunque non e' a chi piace giocare con cosa (sembra una frase ambigua ![]() Il fatto poi che la gente si sia adattata ad usare il joypad e' una diretta conseguenza dei costi: hai gia' una console e il gioco e' li', perche' dovresti comprare un pc nuovo (o aggiornare quello esistente) solo per un gioco o due? E il ragionamento in effetti ci starebbe. Anche io credo che utilizzare un joypad nei FPS, strategici, ecc sia un insulto al gaming in se' (laddove il mouse e' il miglior controller in assoluto), ma non per questo vado ad insultare direttamente chi gioca. Gli insulti partono quando sento gli amici dire "guarda che poi quando ti abitui e' meglio che usare tastiera e mouse" ![]()
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#92 |
Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 262
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Ma chissene se mi sospendono .. .guarda il90% della comminty e dello staff sono solo dei pagliacci.... passa di qua solo ogni tanto per leggere le vaccate che scrivono ..... (sinceramente le news sono davvero trattate male e gli dissi già a suo tempo al big boss di fare piu' attenzione alla qualità ... ma non mi ascoltò e sinceramente prima o poi chiudono) .
Cmq sappi che hanno fatto i test proprio a bungie per fare giochi cross platform. E il piu' bravo consolaro e' stato malmentato e letteralmente umiliato dal piu' scarso giocatore da PC che avevano la' .... sinceramente .... PC 4 EVER !!! ALtro che cagosi joypad etc.... e chiunque dica che ci si gioca meglio e' perche' e' solamente un inetto che non dovrebbe giocare e ripeto dovrebbe trovarsi altre occupazioni tipo fare la calza o collezionare francobolli o monete.... Questa gentaglia ha rovinato tutto ! E si TROLLAAAAAAA |
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#93 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 3450
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aggiungo questa testimonianza:
occasionalmente gioco online a gears of war.... e a volte gli utenti che usano provvisoriamente il pad (perchè probabilmente tastiera o mouse sono temporaneamente inservibili), lamentano la limitata giocabilità giustificando i modesti risultati di quella particolare circostanza. solo ora mi rendo conto del vantaggio fondamentale offerto da mouse e tastiera: il piano di appoggio, ossia la scrivania, che come innovazione, se vogliamo, precede entrambi di molti secoli. Forse è proprio vero che l'ingegno è insito nella semplicità. Ultima modifica di Benjamin Reilly : 20-02-2013 alle 12:52. |
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#94 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 379
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Ne sono convinto...è come dire che oggi nessuno fa pupù col deretano...
E' vero che il livello medio dei giochi shooter si è abbassato vertiginosamente dagli standard folli di CS e UT...sarà che con il pad è impossibile mirare velocemente e con precisione rispetto a un mouse user...ricordo ancora quando misero i pad user e i pc user insieme sullo stesso server...sono durati 2 giorni e poi han splittato perche i consolari piangevano come la madonnina di civitavecchia lacrime di sangue |
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#95 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Roma
Messaggi: 4638
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è risaputo
dai lo sanno tutti, le console e i pad ai bbk,
il pc e M+T a chi è davvero skillato ![]() |
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#96 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1027
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ma perchè una persona sana di mente dovrebbe abbandonare il pad su console per mettersi(dove poi??sul divano??) con mouse e tastiera
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#97 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5543
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Matthewx |
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#98 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 3450
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Quote:
io dubito della necessaria equivalenza: legacy=mediocrità. Vuoi un esempio? Attualmente a parità di tecnologia periferica input PS/2 è superiore a USB in termini di rapidità ed efficienza. |
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#99 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1702
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È strano commentare una dichiarazione del genere.
Le parole di Jones possono sembrare una cretinata come il contrario, ma io andrei oltre le suddette parole. Lui in sostanza afferma che hanno cambiato il modo di controllare, e di conseguenza anche di giocare, gli shooter in prima persona e che oggi nessuno utilizza M&K. In un'ottica console ha perfettamente senso ma solo fino al punto in cui si deve prendere atto che i giocatori con M&K su console sono mosche bianche. Quindi cosa ha voluto dire? Che grazie alla sua politica Bungie ha spostato una signficativa massa di giocatori FPS da PC a console? Mi pare fazioso e opportunistico. La dichiarazione se non ricordo male è scaturita dalla questione che Destiny non sarebbe arrivato su PC, ma su PC gli utilizzatori di pad per giocare FPS non sono la maggioranza ed anche se così non fosse: è questo un valido motivo per non portare il gioco? Mah sinceramente la questione può essere vista in tre modi: 1) È un PR stunt: Bungie ha bisogno di attirare l'attenzione e c'è riuscita facendo parlare di se, pubblicità gratuita grazie ai titoloni delle testate di settore, in più fidelizzazione dei propri clienti: il PC fa schifo e solo voi potrete, console users, solo per voi Destiny è fatto, concepito, impacchettato e servito. 2) È una clamorosa svista, ricordo che Jones non un peone, un viandante o un passacarte nell'organico di Bungie, ma è uno dei fondatori. In genere ad una dichiarazione ufficiale errata segue una smentita, una correzione, un'altra dichiarazione ufficiale, che in effetti c'e stata: "Fin dall'inizio, abbiamo sviluppato Destiny in modo che potesse uscire su piattaforme differenti. Una cosa è dirlo, un'altra è progettarlo affinché ciò sia possibile, ed è quello che abbiamo fatto". Non è una smentita, ma conferma quanto detto in occasione dell'annuncio di Destiny, non ricordo di preciso quando, in cui in sostanza è stato detto ceh sarebbe stato multipiattaforma ed anche PC. 3) Bungie, reduce dalla separazione con MS, ha genuinamente scelto una politica conservativa per la realizzazione di questo titolo: solo console, solo un target conosciuto, in sostanza ciò che fanno da anni e sanno fare. Infatti hanno dichiarato che, nelle intenzioni, il gioco dovrebbe diventare una specie di Star Wars come lore per una vita di una decina di anni. È plausibile che Jones si riferisse realmente SOLO al mondo console (chi utilizza K&M oggi per gli FPS?). Avrebbe anche senso tutta quella retorica sull'innovazione e pappèro. Ad ogni modo a prescidere se Destiny giungerà o meno su PC, curiosamente, Bungie nella sua storia ha avuto una politica esattamente opposta rispetto ad oggi e va dato loro atto di avere creato titoli importanti ed avere avuto il coraggio di portarli su diverse piattaforme: mi riferisco ad esempio a Marathon 2: Durandal su PC, Marathon 1 su MAC e i Myth. |
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#100 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
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