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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 16-08-2012, 14:27   #81
Ascarozzo
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A me piacerebbe sapere se riusciranno a evitare che l'ultimate team quest'anno sia di nuovo invasa dagli alt+tabbers, per quanto mi riguarda la considero la modalità più divertente, sarebbe veramente un peccato se non riuscissero a sistemare i bugs che quest'anno l'hanno resa ingiocabile! Cmq si sa quando esce la demo?
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Old 16-08-2012, 15:33   #82
3vi
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A me piacerebbe sapere se riusciranno a evitare che l'ultimate team quest'anno sia di nuovo invasa dagli alt+tabbers, per quanto mi riguarda la considero la modalità più divertente, sarebbe veramente un peccato se non riuscissero a sistemare i bugs che quest'anno l'hanno resa ingiocabile! Cmq si sa quando esce la demo?
Cioè? Escono dal gioco? Io con l'UT quest'anno ci avrò fatto un 800 partite e non mi sono assolutamente rotto
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Old 16-08-2012, 16:44   #83
Ascarozzo
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Cioè? Escono dal gioco? Io con l'UT quest'anno ci avrò fatto un 800 partite e non mi sono assolutamente rotto
Si, compravano le bustine di bronzo e poi ad ogni match facevano al tab a inizio partita, guadagnando crediti e rovinando i tornei online alle persone che entravano col team d'oro, facendogli perdere 1 settimana di contratto a tutti e guadagnando pochissimo...
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Old 18-08-2012, 14:50   #84
SIRONE
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Sicuro? L'anno scorso non era così...
Sì, dei vantaggi del pre-order ne devono beneficiare tutti, altrimenti l'incentivo di EA non sarebbe tale. Fosse il contrario reclamerei sonoramente...

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io preordinato da amazon a 37€, e se il prezzo si abbassa da qui all'uscita pago il prezzo piu basso..
Difficilmente scenderà di prezzo, visto che la domanda è molto alta.
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Old 18-08-2012, 14:57   #85
SIRONE
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A me piacerebbe sapere se riusciranno a evitare che l'ultimate team quest'anno sia di nuovo invasa dagli alt+tabbers, per quanto mi riguarda la considero la modalità più divertente, sarebbe veramente un peccato se non riuscissero a sistemare i bugs che quest'anno l'hanno resa ingiocabile! Cmq si sa quando esce la demo?
Sarebbero molti gli aspetti da migliorare per renderla una modalità ancor più interessante.
Sembra invece che si siano limitati ad aggiungere molto poco, eppure sul forum ufficiale EA avevo letto tantissimi spunti interessanti da parte degli utenti ma, ahimé, credo rimarranno solo "parole al vento".

Peccato...

...a meno che non abbiano ancora svelato tutto!
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Old 19-08-2012, 10:41   #86
3vi
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Sì, dei vantaggi del pre-order ne devono beneficiare tutti, altrimenti l'incentivo di EA non sarebbe tale. Fosse il contrario reclamerei sonoramente...
Ah ok, è quello che tu vorresti...l'anno scorso l'ho prenotato direttamente su origin e pacchetti ne ho avuti 6 mi sembra, chi invece l'ha prenotato da gamestop 24. Sul sito uni€ tra l'altro non c'è scritto nulla riguardo a questo.
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Old 19-08-2012, 10:52   #87
SIRONE
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Ah ok, è quello che tu vorresti...l'anno scorso l'ho prenotato direttamente su origin e pacchetti ne ho avuti 6 mi sembra, chi invece l'ha prenotato da gamestop 24. Sul sito uni€ tra l'altro non c'è scritto nulla riguardo a questo.
Non penso funzioni così....

La politica di marketing dev'essere la stessa, indipendentemente da dove si acquista, oppure, al massimo, può essere loro interesse spingere maggiormente la vendita on-line, tramite il loro store ....quello sì.

Probabilmente la prenotazione da Unieuro non è un vero pre-order e per quello non ti garantiscono nessun "bonus" (sbagliando). Si vede che loro ti tengono solo "da parte" il gioco, così da sapere quanti ne devono ordinare. Ma quella non è una promozione, solo una loro comodità.

Chi fa' il "vero" pre-order deve garantirti ciò che EA ha stabilito, poco ma sicuro!
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Ultima modifica di SIRONE : 19-08-2012 alle 11:07.
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Old 19-08-2012, 11:07   #88
SIRONE
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Tornando ad ULTIMATE TEAM, mi pare di aver capito che tra le varie fonti di "guadagno" ne hanno introdotta una nuova, per la quale se riesci a vincere 10 partite consecutive (on-line) hai un bonus di non so quanti crediti...



Inoltre, non so se lo avete notato ma nell'ULTIMATE TEAM (di FIFA 12) accade una cosa particolare, diversamente dal Testa a Testa...

Esiste una "variabile" che durante la partita fa valere il morale dei calciatori. Non parlo del valore indicato sulla figurina, ma del risultato che sta ottenendo in campo la squadra.

Fateci caso: se perdete 1-0, ok... riuscite anche a rimontare e vincere. Se perdete 2-0... riuscite a pareggiare e volendo anche vincere.

Se perdete 3-0, non c'è niente da fare, niente eh! L'avversario diventa più "aggressivo" sul pallone e soprattutto i passaggi che fino al 2-0 riuscivi a fare perfettamente diventano spesso ingestibili: fai per passare a Tizio e il pallone va verso Caio, fatichi ad uscire dalla tua metà campo, gli avversari ti anticipano e arrivano spesso per primi sulla palla.

Discorso inverso: se sei tu a vincere per 3-0 noterai che il tuo avversario improvvisamente diventa una pippa, sbaglia spesso e tu ti senti un mago, quando in verità è solo la IA che ti sta dando una mano, come se volesse premiarti per il risultato che stai ottenendo....

Ok, ora penserete che è solo una mia sensazione, ma da ora provate a farci caso, ditemi se non è vero....

Comunque questa cosa è BRUTTISSIMA! Spero non sia prevista in FIFA 13 perché la partita deve poter essere equilibrata in ogni momento del gioco, come giustamente avviene nel Testa a Testa

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Old 19-08-2012, 11:22   #89
mirkonorroz
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Tornando ad ULTIMATE TEAM, mi pare di aver capito che tra le varie fonti di "guadagno" ne hanno introdotta una nuova, per la quale se riesci a vincere 10 partite consecutive (on-line) hai un bonus di non so quanti crediti...



Inoltre, non so se lo avete notato ma nell'ULTIMATE TEAM (di FIFA 12) accade una cosa particolare, diversamente dal Testa a Testa...

Esiste una "variabile" che durante la partita fa valere il morale dei calciatori. Non parlo del valore indicato sulla figurina, ma del risultato che sta ottenendo in campo la squadra.

Fateci caso: se perdete 1-0, ok... riuscite anche a rimontare e vincere. Se perdete 2-0... riuscite a pareggiare e volendo anche vincere.

Se perdete 3-0, non c'è niente da fare, niente eh! L'avversario diventa più "aggressivo" sul pallone e soprattutto i passaggi che fino al 2-0 riuscivi a fare perfettamente diventano spesso ingestibili: fai per passare a Tizio e il pallone va verso Caio, fatichi ad uscire dalla tua metà campo, gli avversari ti anticipano e arrivano spesso per primi sulla palla.

Discorso inverso: se sei tu a vincere per 3-0 noterai che il tuo avversario improvvisamente diventa una pippa, sbaglia spesso e tu ti senti un mago, quando in verità è solo la IA che ti sta dando una mano, come se volesse premiarti per il risultato che stai ottenendo....

Ok, ora penserete che è solo una mia sensazione, ma da ora provate a farci caso, ditemi se non è vero....

Comunque questa cosa è BRUTTISSIMA! Spero non sia prevista in FIFA 13 perché la partita deve poter essere equilibrata in ogni momento del gioco, come giustamente avviene nel Testa a Testa

Io la stessa sensazione, pero' non suffragata da nulla, ma solo dall'andamento della partita l'ho avuta con il demo di pes in qualche partita.
Mi e' solo sorto il sospetto ma ripeto che quasi sicuramente mi sbagliero', almeno spero. Magari ero proprio io a peggiorare/degradare (e succede). A volte mi sa che succede anche nei giochi di guida
Piuttosto il mio flusso di gioco a calcio, di solito e':
pareggio, perdo 1-0, perdo 2-0, perdo 3-0, perdo 4-0 e poi comincio a perdere anche i giocatori
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Ultima modifica di mirkonorroz : 19-08-2012 alle 11:25.
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Old 19-08-2012, 12:47   #90
Hackuity
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E dopo anni e anni e anni in cui non ho comprato un solo FIFA (avete capito cosa intendo), ho deciso di invertire la direzione
Settimana prossima farò il preorder, i grossi passi avanti che ho visto in FIFA 12 mi hanno convinto del fatto che un titolo che gioco praticamente tutto l'anno meriti qualche decina di euro...tutta la componente online mi risulterà nuova, spero di non farmi asfaltare troppo presto
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Old 19-08-2012, 13:18   #91
LeoVGki
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Io per essere sicuro del pre-order dovrò aspettare di provare la demo prima, non si sa mai, però sono quasi sicuro di continuare anche quest'anno con Fifa, dopo l'11 ed il 12

Fifa 13 dovrebbe migliorare un po' tutti i difetti del 12, dalla fisica dei giocatori (l'impact engine è stato rivisto nelle collisioni e nel peso dei giocatori, dicono) alla IA della CPU, ai vari elementi di contorno presenti negli stadi. Prendendo da PES hanno migliorato gli elementi a bordo campo come le panchine, i giocatori che si scaldano e la presenza degli allenatori che si muovono (questi ultimi però, forse presenti solo nella modalità carriera), tutte cose marginali ma che aiutano molto nel ricreare una buona atmosfera.

Sono state portate molte aggiunte alle varie modalità, completandole e rendendole più varie. Come già visto hanno introdotto la chiamata in nazionale nel My Player, o la possibilità di allenarle nella modalità allenatore, inserito le contropartite tecnice ecc... Insomma, se tutto quello che è stato detto verrà confermato, sarà davvero un gran gioco. Il problema sarà vedere come appunto avranno implementato tutte queste cose



Da Fifamania, riporto le loro news sulla conferenza EA del GamesCom:
Quote:
  • MODALITA' STAGIONI TESTA A TESTA: a celebrazione della modalità online più riuscita di FIFA 12, EA SPORTS la ripropone in FIFA 13 con poche modifiche, ma essenziali. In primo luogo torna possibile (inspiegabilmente non lo era in FIFA 12) il 2vs2 in locale: potrete cioè competere per la promozione nelle 10 divisioni giocando online assieme ad un amico. Inoltre sono state aggiunti i trofei per ogni divisione, così che siate spinti non solo a cercare la promozione, ma anche a vincere la relativa divisione; e per mettervi ancora più voglia di farlo, è stata introdotta la "Bacheca Trofei" dove potete vedere e mostrare tutti i campionati/tornei che avete vinto. Inoltre potrete finalmente salvare le vostre formazioni senza vederle riazzerate ad ogni partita e vi saranno date nuove opzioni di match-making (es. possibilità di cercare giocatori che giocano in 2, filtro per tipo di squadra nazionale/club) oltre ad un matching automatico migliorato che eviterà di farvi giocare col Tottenham contro il Real Madrid!
  • MODALITA' ULTIMATE TEAM: anche la modalità Ultimate Team si rinnova e ingloba il sistema "a stagioni". In particolare, oltre ai soliti tornei online/offline potrete competere direttamente in campionato con 5 divisioni nel tentativo di creare il team perfetto per arrivare alla prima divisione e vincerla. E ovviamente ogni vittoria della divisione vi porterà in dote alcuni premi come ad esempio qualche credito da spendere (vedi screenshot) o pacchetti da scartare. Ogni settimana vi sarà poi possibile sfidare la "Squadra della Settimana" e vincere un pò di crediti extra in caso di vittoria. Ma non finisce qui, perchè se per i nuovi arrivati è stato introdotto un nuovo sistema di tutorial che vi guiderà passo passo con l'aiuto di qualche star del calcio (Messi, Benzema, Hart e Marchisio fra gli altri), viene assicurato anche un premio bonus a chi torna a questa modalità avendoci già giocato nei fifa precedenti. E ancora, un menu completamente rinnovato e più facilmente fruibile (vedi screenshot), un nuovo sistema di gestione del morale e della forma che valorizzi maggiormente l'utilizzo delle carte forma, elementi sbloccabili dal catalogo EASFC come pacchetti più forniti o un maggior numero di rose creabili, ecc
  • MODALITA' PRO CLUB: indovinate? Ovvio, anche qui viene introdotto il sistema "a stagioni", in realtà benvenuto da noi giocatori di club come la manna del cielo: addio a punteggi strampalati, semplice e classico punteggio calcistico 3-1-0. 10 divisioni da scalare per mostrare di essere il miglior club del mondo, con qualificazioni a tornei mensili in cui si spera di trovare finalmente qualcuno da sfidare, ma anche retrocessioni e tutto quanto previsto dalle stagioni. Ma come se tutte le preghiere fossero state ascoltate in un anno, ecco arrivare la fine dei cheaters con l'introduzione del salvataggio online del giocatore virtuale, i cui achievements sono stati rivisti e corretti per evitare super-uomini e invece mantenere il livello in linea con le stelle vere del gioco. Gli stessi achievements non saranno più sbloccabili offline nè in amichevoli online, per evitare uso di sliders e di sblocco sconsiderato fra amici. Ma non finisce qui, sono stati infatti resi più umani i portieri umani eliminando la possibilità di giocare in assistito le partite Pro Clubs. E se non bastasse sono stati inseriti dei filtri per cercare partite con/senza club che giocano col "qualsiasi", con/senza club che giocano col "portiere umano". Garantito inoltre un equilibrio anche dal punto di vista dei giocatori della CPU che ora avranno un livello di abilità consono al livello di abilità generale della squadra e alla divisione d'appartenenza (e quindi la stessa CPU crescerà di abilità assieme al club). E infine sarà possibile fare delle partite "provino" non classificate in un club prima di decidere se entrare in quel club oppure no (e viceversa i giocatori del club potranno così valutare le nuove reclute) e anche i giocatori free agents avranno la possibilità di vedere le classifiche, anche qualora fossero senza alcun club.
  • MODALITA' MATCH DAY: nuovissima modalità online dal contenuto ancora fumoso, ma che promette benissimo. Si profila come la naturale evoluzione del concetto di Adidas Live Season con sospensioni, infortuni, cambi di forma e addirittura rumours e gossip che provengono dal mondo reale saranno riflessi nel gioco tramite commenti dei telecronisti e specifiche partite. Calendari realistici e la possibilità di giocare le prossime 4 partite della squadra del cuore con gli stessi giocatori veri e con gli stessi stati di forma, possibilità di rigiocare le "partite più belle della settimana" direttamente dalla modalità "amichevole", sfide con le partite più importanti o rocambolesche della settimana e molto altro ancora.

    scritto da Outsider87 su Fifamania




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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R

Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
LeoVGki è offline  
Old 19-08-2012, 19:43   #92
Hackuity
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Di tutte le novità annunciate finora, quelle che più mi incuriosiscono sono proprio quelle riguardanti il single player...sarà perchè gioco ai vari FIFA dal 2001 ed allora l'online non esisteva, sarà perchè amo fare modalità carriera infinite per vedere le estreme conseguenze delle mie scelte, ma queste sessioni di mercato migliorate, la crescita dei giovani ben gestita e la possibilità di allenare le nazionali mi fanno molta gola
Ad ogni modo, non disdegnerò per nulla un bel po' di sano online, anche con la bella gente di questo posto
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Old 19-08-2012, 21:32   #93
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Non penso funzioni così....

La politica di marketing dev'essere la stessa, indipendentemente da dove si acquista, oppure, al massimo, può essere loro interesse spingere maggiormente la vendita on-line, tramite il loro store ....quello sì.

Probabilmente la prenotazione da Unieuro non è un vero pre-order e per quello non ti garantiscono nessun "bonus" (sbagliando). Si vede che loro ti tengono solo "da parte" il gioco, così da sapere quanti ne devono ordinare. Ma quella non è una promozione, solo una loro comodità.

Chi fa' il "vero" pre-order deve garantirti ciò che EA ha stabilito, poco ma sicuro!
E' inutile che vai avanti con i tuoi pensieri, ti ripeto che l'anno scorso preordinandolo nello store EA ho avuto 6 pacchetti, chi l'ha ordinato da gamestop ne ha avuti 24. Stop.
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Old 19-08-2012, 21:33   #94
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Alcune novità sono interessanti.
Spero solo, che parlando del single player, la cpu sia più aggressiva e si vedano dei falli in più. NOn è plausibile che ci siano pochissimi falli,per non dire praticamente nessuno.
Però sta cosa non è stata menzionata...
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Old 19-08-2012, 21:59   #95
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E' inutile che vai avanti con i tuoi pensieri, ti ripeto che l'anno scorso preordinandolo nello store EA ho avuto 6 pacchetti, chi l'ha ordinato da gamestop ne ha avuti 24. Stop.
Ho letto che di FIFA 13 esisterà una versione ultimate che, preordinata, garantirà 24 pacchetti...possibile che sia questa la stessa cosa successa l'anno scorso e che state cercando di chiarire?
Hackuity è offline  
Old 19-08-2012, 23:15   #96
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Una cosa poi fastidiosissima di fifa 12 che spero abbiano rimosso sono i falli a gioco fermo non dati.. non so quante volte mi capita che passo la palla facendo scattare il giocatore, l'avversario entra in ritardissimo sulla caviglie e mi affonda il giocatore che ho fatto scattare e non dà mai fallo.. è una cosa veramente fastidiossissima
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Old 20-08-2012, 09:04   #97
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Credo proprio che sarà un giocone...
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Old 20-08-2012, 09:43   #98
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A me ispirano tantissimo i "giochini" da fare prima della partita.
Era una cosa, quel tipo di "allenamento" ad obiettivi, che adoravo nei vecchi PES e che effettivamente mi mancava tantissimo in FIFA...
Ho come l'impressione che l'anno prossimo il mio "riscaldamento pre-partita" sarà mooooolto lungo: passerò più tempo a fare i mini-giochi che a fare le partite vere, come mi capitava a Virtua Tennis!
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Old 20-08-2012, 10:41   #99
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Una cosa poi fastidiosissima di fifa 12 che spero abbiano rimosso sono i falli a gioco fermo non dati.. non so quante volte mi capita che passo la palla facendo scattare il giocatore, l'avversario entra in ritardissimo sulla caviglie e mi affonda il giocatore che ho fatto scattare e non dà mai fallo.. è una cosa veramente fastidiossissima
A me on-line non è mai successo...
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Old 20-08-2012, 14:37   #100
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Ho letto che di FIFA 13 esisterà una versione ultimate che, preordinata, garantirà 24 pacchetti...possibile che sia questa la stessa cosa successa l'anno scorso e che state cercando di chiarire?
Io infatti in qualche post fa, ho chiesto appunto se qualsiasi pre-order in italia comprenda tutti i pacchetti bonus...
Secondo me no, cioè la versione Ultimate non la vedo, in nessun sito Italiano, nemmeno in UK...bàh
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