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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 14-12-2009, 10:02   #81
Obi 2 Kenobi
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Questo e' ovvio ... se cerchi una dichiarazione ufficiale dove viene confermato quello che ho considerato credo che non la troverai ...
indi per cui la speranza è l'ultima a morire
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Old 14-12-2009, 14:18   #82
MaBru
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L'engine sembra valido ma come effetti particellari quello di Killzone 2 mi pare ancora superiore.
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Old 14-12-2009, 15:04   #83
Makaku
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L'engine sembra valido ma come effetti particellari quello di Killzone 2 mi pare ancora superiore.
Apparte che gia' ODST mi sembrava surclassare molte altre produzioni in quanto effetti particellari ma se nel trailer di Reach la polvere che si muove quando l'Hornet atterra al campo base e si mescola con quella alzata dalla frenata del Warthog non e' scriptata... bhe direi e' difficile fare paragoni con qualsiasi altra cosa...
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Old 14-12-2009, 15:27   #84
Makaku
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indi per cui la speranza è l'ultima a morire
Quello sempre e comunque
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Old 15-12-2009, 19:09   #85
maggiore scia
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http://www.readyuplive.com/pics/reac...reachenter.jpg


http://www.readyuplive.com/pics/reac...achspartan.jpg

piu guardo queste immagini e piu sbavo.
per me sarà un halo molto cupo,cattivo.sarà un fps fortemente emotivo.vi ricordate la cromia dei precedenti halo,con scelte cromatiche molto accese poco realisticihe......halo reach mii sembra splendidamente tutto l'incontrario.saranno caxxi.....
......poi questo engine sembra un gioiello tecnologico avanzatissimo,per quanto riguarda questo trailer.
hype a 1000
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Old 16-12-2009, 10:20   #86
dani&l
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si ma questi non sono in game.... sicuro.
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Old 20-12-2009, 18:15   #87
MaBru
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Bungie conferma che sono in-engine. L'unico trucco usato è quello dell'AA.

http://www.bungie.net/News/content.a...ink=BWU_121809
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Old 20-12-2009, 18:36   #88
maggiore scia
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si ma questi non sono in game.... sicuro.
sono cinematiche in real time dell nuovo engine MS(...bungie).
in game,considerando i grandi spazi esplorabili in stile halo,la qualità del dettaglio complessivo scenderà,ci mancherebbe.però questa tecnologia è strepitosa,per me..
quando scende in campo ms per dimostrare un'ego narciso per la sua creatura,non c'è nè per nessuno.imho.
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Old 20-12-2009, 18:43   #89
PeK
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maggiore, non esaltarti più di tanto: per me sarà il solito motore grafico di halo3/odst
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Old 20-12-2009, 18:48   #90
maggiore scia
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maggiore, non esaltarti più di tanto: per me sarà il solito motore grafico di halo3/odst
si,si......vedrai e godrai.
.....non ti aspettare il solito halo.
tutto imho.
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Old 20-12-2009, 19:20   #91
tecnologico
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dubbio: io ho una copia di odst volevo tenerlo per la beta...ma si sa per quanto tempo la avrò? perchè se è roba di una settimana lo vendo...
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Old 21-12-2009, 08:56   #92
Makaku
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dubbio: io ho una copia di odst volevo tenerlo per la beta...ma si sa per quanto tempo la avrò? perchè se è roba di una settimana lo vendo...
NN saprei se sara' come per la beta di Halo3, che nn mi ricordo se durava 2 o 3 settimane...
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Old 23-12-2009, 09:16   #93
Makaku
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-Il trailer è tutto real-time e in-engine, la cinematica è tratta direttamente dal gioco e possono riprodurla in real-time direttamente da Xbox 360 mettendo il gioco: l'unica differenza è che in alcuni punti non va così fluida così come l'hanno rilasciata e ha ancora dei cali di frame rate che verranno sistemati nella versione finale del gioco.

-Possiamo aspettarci di vedere il gioco finale sugli stessi identici livelli di questo trailer, con la differenza che ci sarà un po' meno Anti-Aliasing (sparato al massimo invece in questo trailer), ma ci assicurano che le scalette non saranno affatto come le tanto criticate scalette di Halo 3...

-Sembra che ci sia almeno uno Spartan III nel Noble Team

-Fra poche settimane vedremo altro materiale della Campagna, e molte altre info!

-Sembra che tornerà BLOOD GULCH!

-Prossimo update fra 2 settimane
http://www.bungie.net/News/content.a...ink=BWU_121809

Blood Gulch
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Old 07-01-2010, 04:47   #94
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alla conferenza microsoft di las vegas (ces 2010) hanno fatto vedere un nuovo trailer. non so ancora quando o se verrà rilasciato. su youtube ho trovato solo fakes
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Old 07-01-2010, 09:01   #95
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alla conferenza microsoft di las vegas (ces 2010) hanno fatto vedere un nuovo trailer. non so ancora quando o se verrà rilasciato. su youtube ho trovato solo fakes
Dove hai letto la notizia?! Io ho girato un paio di siti ma non se ne parla.
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Old 07-01-2010, 15:30   #96
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ho visto la conferenza in streaming (però il trailer era censurato)

ho trovato un riferimento su engadget

7:55PM A Halo: Reach trailer. This is 100 percent pure adrenaline. We kid you not.

http://www.engadget.com/2010/01/06/l...-2010-keynote/
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Old 07-01-2010, 16:53   #97
Xile
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ho visto la conferenza in streaming (però il trailer era censurato)

ho trovato un riferimento su engadget

7:55PM A Halo: Reach trailer. This is 100 percent pure adrenaline. We kid you not.

http://www.engadget.com/2010/01/06/l...-2010-keynote/
Secondo me hanno semplicemente fatto vedere quello presentato ai VGA e hanno parlato del mondo Halo.
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Old 11-01-2010, 19:38   #98
Makaku
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- We play as Spartan IIIs. Jorge is the only Spartan II on the team.

- Carter 259 and Kat 320 are the only members of their original squad.

- Jorge is a heavy weapons specialist.

- "Skully" now has a name, Emile 239. He's the silent type of the game.

- The sniper is called Jun 266. He's thoughtful and taciturn.

- We can customise the appearance of the Lone Wolf by a small degree. Awesome.

- The game is apparently darker than any of the other Halo games, even more so than ODST.

- Human Insurrectionists are possibly in the game

- Bungie have once again made the Covenant more dangerous and frightening, as they were in Halo 1.

- Covenant soldiers no longer speak English, they speak in their own languages.

- A new enemy like a Jackal has been introduced, named a "Skirmisher." They are deadly and cunning enemies that attack in packs, and flank secure positions.

- Graphics have been improved drastically, as proven by in-magazine comparisons.

- Elites are back, and are more ferocious than ever.

- Larger scale combat will be in Reach. Where only 20 AI at a time could be on screen in Halo 3, now over 40 AI and 20 vehicles can be present at a time.

- Scenes are more cinematic.

- Noble Team splits up at a point in the story.

- Health Bar is back along with energy shield.

- Single shot rifle like the Halo 2 E3 demo is in the game, named the Designated Marksman Rifle (DRM)

- Sniper, AR and Magnum make a return. Gun sounds are more realistic.

- Needler Rifle is in the game, a mid-range headshot capable weapon.

- Spike Grenades and Flame Grenades are out. Only frags and plasma remain.

- Helicopter Transport is called the Falcon.

- Civillian vehicles are now drivable.

- Fully stealthy gameplay is now possible.

- Assassinations are possible with a knife by holding down the melee button.

- Sprinting is now possible through an equipment like mechanic.



Ultima modifica di Makaku : 11-01-2010 alle 20:42.
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Old 11-01-2010, 19:42   #99
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Sbav!!!
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Old 11-01-2010, 20:50   #100
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Larger scale combat will be in Reach. Where only 20 AI at a time could be on screen in Halo 3, now over 40 AI and 20 vehicles can be present at a time.
Con quella qualita' grafica ci sara' da ridere
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