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Old 24-08-2009, 17:41   #81
Braccop
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posto questa recensione esaustiva e molto ben fatta di questo monitor

http://www.prad.de/en/monitore/revie...ng-2233rz.html
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Old 27-08-2009, 00:19   #82
Braccop
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riuppo il thread con una domanda per i possessori:

questo monitor ha la garanzia 0 dead pixel?
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Old 27-08-2009, 00:24   #83
sickofitall
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riuppo il thread con una domanda per i possessori:

questo monitor ha la garanzia 0 dead pixel?
sulla scatola non ho trovato nulla, poi boh
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Old 01-09-2009, 10:28   #84
t1g3m4n
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posto questa recensione esaustiva e molto ben fatta di questo monitor

http://www.prad.de/en/monitore/revie...ng-2233rz.html
bella pero' non sono d accordo per niente per quanto riguarda i colori, non menziona per niente il fatto che il monitor ha la componente blu esageratamente alta

con il settaggio che dice lui "Settings: Gamma. Modus 1, Brightness 43 R=42, G=37, B=50" il monitor è troppo chiaro, le zone buie sono troppo visibili e la componente blu è altissima"

io ce l ho così:

luminosità e contrasto a 50 (la luminosità la cambio ma spesso sono in stanza molto buia e 50 già comincia a essere un bel lampione)
gamma mode 3 (il mode 1 è come se aggiungesse un velo bianco)
rosso 50
verde 40
blu 0 (!!)

inoltre ho anche modificato le componenti gamma sensibilmente all interno del sistema operativo, nel mio caso ho usato quickgamma..

red 2.32
green 2.25
blue 2.09

ho usato vari programmi di calibrazione di gamma e tutti mi portano allo stesso risultato e cioè che c'è troppo blu!!! poi boh o sono io che ho problemi alla vista o è il mio pannello che ha un difetto di fabbrica.....

saluti
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Old 04-09-2009, 19:10   #86
XAleX IT
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EDIT: problema risolto.
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Ultima modifica di XAleX IT : 04-09-2009 alle 22:29.
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Old 09-09-2009, 18:48   #87
Gladiator10
 
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Raga ho preso anch'io questo monitor con gli occhiali geforce 3d vision è una figata solo che i driver degli occhiali sono un pò pesanti per i giochi ma il monitor è buonissimo è una figata giocare i giochi in 3d....
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Old 09-09-2009, 20:23   #88
t1g3m4n
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Raga ho preso anch'io questo monitor con gli occhiali geforce 3d vision è una figata solo che i driver degli occhiali sono un pò pesanti per i giochi ma il monitor è buonissimo è una figata giocare i giochi in 3d....
essì infatti stavo pensando a un sli.. su alcuni titoli scende troppo..
sconsoglio gli occhialini senza uno sli o una scheda top di adesso

con la mia gtx260v2 è al limite della sufficenza.. poi dipende dai giochi e da come sono settati ovviamente.. pero' considerate almeno un 40% di fps in meno con il 3d attivato..

cya
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Old 19-09-2009, 20:17   #89
Zermak
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essì infatti stavo pensando a un sli.. su alcuni titoli scende troppo..
sconsoglio gli occhialini senza uno sli o una scheda top di adesso

con la mia gtx260v2 è al limite della sufficenza.. poi dipende dai giochi e da come sono settati ovviamente.. pero' considerate almeno un 40% di fps in meno con il 3d attivato..

cya
Per curiosita', potersti farmi una foto del monitor con i tuoi settaggi ed un altra con quelli consigliati da Prad.de? (se hai una fotocamera digitale con possibilita' di settaggi in manuale ovviamente mantieni gli stessi parametri per entrambe le foto e che non ci sia l'auto bilanciamento del bianco ).
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Old 20-09-2009, 00:43   #90
Wolfhask
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provato oggi al mediaworld con gli occhialini....amore a prima "vista" peccato che non avessi il portatile dietro per controllare i prezzi lo vendono a meno che nè online...e non era nemmeno in offerta porcaccia , se lunedì mi girano vado a prenderlo, però ho visto in giro alcune tv lcd a 120hz a led poi uno spettacolo...secondo voi che sia sbagliato provarci magari anche con un crt se se ne trovano ancora ...ultima cosa...è uscito san valentino di sangue in 3d, che si possa vedere qualcosa del 3d????
grazie
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Old 20-09-2009, 02:52   #91
t1g3m4n
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film in 3d commerciali in field sequential c'è molto poco e tutti rigorosamente in inglese, andrebbero remuxati con lo stream in italiano una volta acquistati.
qui la lista completa
quelli che interessano a noi sono quelli con il logo 3D lampeggiante e quelli con scritto s3d che sono i Sensio
purtroopo tutti quelli che si vedono al cinema ultimamente non esistono da comprare.. c'è solo la versione anaglyph con gli occhialini colorati che è orrida.

http://www.3dmovielist.com/3ddvds.html

qui ce ne sono altri diciamo "unofficial"

http://www.underground3dmovies.com/

per questi si potrebbe fare un bel group buy visto che non si trovano in giro e poi ce li passiamo

in giro non c'è altro al momento.. a parte vari filmatini demo e qualcosina di porno asd...

diffidate da quelli trovati in rete sono fatti col tridef e fanno cacare (su emule ce ne sono un sacco in spagnolo... provati tutti e tutti brutti)

per quanto riguarda gli occhialini unica nota da segnalare grave è che la maggior parte hanno dei problemi nella parte alta dello schermo, nel senso che l immagine si sdoppia purtroppo... ad alcuni di più alcuni di meno.. per quanto mi riguarda un po' si vede ma non eccessivamente, c'è una lunga discussione sul forum nvidia e stanno rompendo le balle sperando che esca un fix nei prossimi driver, ammesso che sia risolvibile via software... nvidia non si è ancora pronunciata in merito, link:

http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=89261

altra segnalazione a parte il framerate quasi dimezzato è che in quasi tutti i giochi vanno tolte le ombre (a volte anche HDR e motion blur) perchè le renderizza male e fanno un brutto effetto con gli occhiali, cmnq per i giochi nuovi credo che ci sarà support 100%, altri vanno semplicemente perfetti

i giochi in open gl (quake 3/4,doom e tutti i giochi su quel motore) non sono supportati, niente 3d

infine per chi dice che fanno venire il mal di testa non è affatto vero.. basta non esagerare con la parallasse e si possono tenere addosso per svariate ore tranquillamente senza postumi.

saluti
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Ultima modifica di t1g3m4n : 20-09-2009 alle 03:02.
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Old 20-09-2009, 09:49   #92
Wolfhask
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grazie della risposta, però mi chiedevo una cosa...io ho provato gli occhialini di nvidia e mi sembrano troppo scuri cioè scuriscono un pò troppo l'immagine ne esistono che non alterano la colorazione? se dovessi giocare e guardare un eventuale prossimo film con immagini al buio che vedrei??
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Old 20-09-2009, 11:31   #93
Zermak
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grazie della risposta, però mi chiedevo una cosa...io ho provato gli occhialini di nvidia e mi sembrano troppo scuri cioè scuriscono un pò troppo l'immagine ne esistono che non alterano la colorazione? se dovessi giocare e guardare un eventuale prossimo film con immagini al buio che vedrei??
Dovrai aumentare la luminosita' del tuo LCD per recuperare. Se ne parlava su AVMagazine (con i VPR, tra l'altro).
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Old 20-09-2009, 23:00   #94
t1g3m4n
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quando vai in 3d le opzioni del samsung 2233RZ sono locked, non si puo' cambiare niente, ne colori ne contrasto ne luminosità, lo schermo è molto luminoso e il problema della scurezza in verità non esiste.

Inoltre gli occhialini sono un po' gialli, non a caso con i colori default lo schermo tende un po' al blu.. il che compensa perfettamente gli occhialini rendendo una resa cromatica più veritiera.

senza occhialini (sul desktop oppure in game ma con il 3d disabilitato dal pannello) ho dovuto abbassare molto la componente blu dal monitor proprio perchè era esageratamente alta, secondo me non è un caso.
ho provato tanti test sul gamma e il risultato è sempre quello... c'è troppo blu.
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Old 20-09-2009, 23:08   #95
Wolfhask
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Mah io mi sto informando come un pazzo a tal merito e tra poco dovrebbe uscire un lcd targato LG che alza la luminosità a quasi il doppio rispetto gli lcd a 120hz attualmente in commercio quindi ne deduco che non sia solo una mia impressione...cmq li voglio provare sti polarizzati ma cercherò un crt da 20-22 in grado di tenermi i 120HZ poi quando il mercato sarà disposto a scendere o darmi l'LG allora farò il passo..
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Old 20-09-2009, 23:15   #96
t1g3m4n
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boh io ti dico che è un lampione con tutto a palla.. la mia stanza cmnq è molto buia.. e con gli occhiali e comunque più luminoso di come lo tengo quando son senza quindi in definitive per quanto mi riguarda è più che sufficente.

la mia speranza invece è che comincino a fare monitor a 120hz con la tecnologia della polarizzazione circolare (o lineare), un po' come funziona nelle sale imax o real3d... in questo modo si eliminerebbero i complicati shutter glasses per passare a degli occhiali passivi da 5 euro che funzionerebbero perfettamente, rendendo la visione fruibile anche da più persone e non solo da una...

per come la vedo io questa tecnologia degli shutter glasses tra tutte quelle disponibili è forse la peggiore, anche se al momento, vista la mancanza di lcd seri a 120hz polarizzati è la migliore sul mercato.

Quote:
cmq li voglio provare sti polarizzati
come ho scritto sopra questi occhiali sono LCD shutter glasses, non sono occhiali polarizzati, magari lo fossero, così non ci sarebbe neanche quel problemino di sync nella parte alta dello schermo...

cya
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Old 20-09-2009, 23:27   #97
Wolfhask
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azzzzz grazie della info, ora son meglio aggiornato.
Cmq secondo te se piglio sti occhiali nvidia e uso un crt da che salga a 120hz che funzionino??? e se salgo oltre quella soglia, "ho trovato un crt online che arriva a 160hz", che succede divento cieco oppure strabico???
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Old 20-09-2009, 23:38   #98
t1g3m4n
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ho guardato la recensione pero' quelli sono i settaggi da tenere nel monitor ma poi va fatta un'altra calibrazione software a livello di scheda video/windows per fare in modo che il blu vada la sotto al red e al green come è illustrato nella picture...

visto che io ho fatto rosso 50, verde 40 e blu 0 dal monitor direttamente (lum e contr a 50 entrambi) poi via software ho dovuto fare solo una correzione leggera, infatti il mio grafico rgb è molto meno accentuato:



per la cronaca i valori software sono red 2.32, green 2.25 e blue 2.09.

riciao
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Old 20-09-2009, 23:41   #99
t1g3m4n
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azzzzz grazie della info, ora son meglio aggiornato.
Cmq secondo te se piglio sti occhiali nvidia e uso un crt da che salga a 120hz che funzionino??? e se salgo oltre quella soglia, "ho trovato un crt online che arriva a 160hz", che succede divento cieco oppure strabico???
a + di 120hz credo che non ci arrivano gli occhiali
già a 120 secodno me sono al limite...
su un crt funzionano sicuramente, bisogna vedere come am quello ce lo dirai tu
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Old 23-09-2009, 02:41   #100
Patrizio87
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saaaalve!
Stavo pensando anche io di prendere questo schermo, però per usarlo insieme ad un 22 samsung 60hz che ho già (vedi firma). La domanda è questa: con la visione 3d disattivata, usare questi schermi contemporanemante, uno magari per guardare un film mentre nell'altro tengo aperto firefox (il primo esempio che mi è venuto in mente), non da fastidio agli occhi? Magari il passare con gli occhi da uno schermo 60hz ad uno schermo 120hz intendo, non da fastidio?
Inoltre: una scheda video nvidia coma la mia GTX285, che ha due porte dvi, li può gestire insieme anche se a refresh differente, giusto?
Grazie
__________________
- Armor+ (Fan: 1x23cm+1x14cm+5x12cm) | GA-P35-DS4 2.0 | Q6600G0 @3,6GHz Vc 1,31 + Zalman 9700Led | 4GB Corsair twin2X | Point of View GTX285 @716/1377 | X-Fi XtremeGamer + Creative T6100 | Be Quiet straight power quad rail 600W | 2,82TB (4x Seagate Barracuda 500GB + LaCie 500GB + Transcend 320GB) | Samsung Sync Master 2232BW | Razer Mamba + Razer Destructor + Razer Lycosa
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