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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 19-10-2006, 14:38   #81
jpjcssource
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Originariamente inviato da Kintaro70
Più che di Maya unlimited mi piacerebbe uno sviluppo open della mayala unlimited, PS3 lo supporta?

Se sì fanculizzo l'idea del Wii
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Old 19-10-2006, 14:44   #82
jpjcssource
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Originariamente inviato da bonzuccio
questo è l'hd ready delle tv vendute attualmente da unieuro (standard hd)
* Il formato 720p, chiamato comunemente HDV, presenta una risoluzione complessiva di 921.600 pixel (1280×720) con scansione progressiva, ovvero per ciascun ciclo di trasmissione di un fotogramma (50 o 60 Hz a seconda dei Paesi) viene trasmesso l'intero quadro dell'immagine.


questo è il formato full hd che la ps3 sfrutta
* Il formato 1080i, chiamato comunemente HD, presenta una risoluzione complessiva di 2.073.000 pixel (1920×1080) con scansione interlacciata, ovvero per ciascun ciclo viene trasmesso un semiquadro formato alternativamente dalle sole linee pari o dispari dell'immagine.


Ora se guardy quello che tira fuori la play con un hdreadt a 720p avrai un downscaling dell'immagine da 1080 a 720.. è come se mettessi nelle proprietà dello schermo del tuo pc una risoluzione diversa da quella nativa del tuo fantastico tft
Con l'hd ready non ci vedi na mazza adesso come non ci vedi na mazza domani, a sto punto meglio gli ingombranti crt (quelli a tubo catodico) che si vedonoi meglio, che costano meno
Almeno coi 1080p (in vendita già a 1600 1700 euro) ci vedrai i blue ray e gli hd dvd
spero di essere stato esaustivo
Beh certo, se compri un pannello meglio aspettare un full hd, hd ready è una un pò una cantonata che si userà per la maggior parte dei giochi ps3 ed xbox 360 (non pensare che di giochi su entrambe le console a 1080 ve ne saranno poi tanti perchè per far girare un motore grafico di ultima generazione come l'UE 3 ed affini si ha bisogno di molta più potenza di calcolo)-

Per il resto meglio avere un full hd, poi come ho detto prima a me piacciono i CRT perchè puoi cambiare la risoluzione come ti pare e piace e non vi sono compromessi dal punto di vista qualitativo, avere una matrice con una risoluzione nativa è alquanto odioso.

Pensavo che criticavi l'HD in generale, se si ha la fortuna di accaparrarsi un full HD CRT ti godi l'era dell'alta definizione alla grande e si noterà chiaramente la differenza qualitativa con le tv standar definition.
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Old 19-10-2006, 14:47   #83
NoLimit
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Scusa ma io di riferimenti diretti a tool di conversione del codice da x86 non ne vedo.
Semmai gran riferimenti all'SDK che è un altra cosa.
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Old 19-10-2006, 14:48   #84
bonzuccio
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Originariamente inviato da R@nda
Ma lo sai di che cosa stai parlando o no?
La Ps3 tra le risoluzioni Hd supportate classiche 480i/p 720p 1080i/p, ha anche un opzione Custom, come dire, puoi mappare il pannello 1:1....già questo risolve ogni possibile problema (che non esiste comunque tra le altre cose).

E anche se non fosse il mio PC, quello che uso in questo preciso momento per scrivere, quando lo collego a casa sul mio Hd 37" in Dvi o in Vga
Si vede BENISSIMO per navigare, chiaro, distinto e pulito.
Non ho parole veramente....

E stica del tuo pannello.. hai ragione in fin dei conti la ps3 monta una normale scheda grafica.. ritiro quello che ho scritto sul downscaling del 720p (che resta comunque na sola) e al copia incolla da wikipedia che non ha messo il 1080p.. da qui al non avere parole ce ne passa
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Old 19-10-2006, 14:56   #85
bist
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Originariamente inviato da bonzuccio
Intendo conversione di codice da architetture x86 ad architetture cell
wiki
e se proprio vuoi iniziare
Ibm

ora non so se esistono già dei tool in proposito
A ecco, non sai se ci sono...
Perché non è affatto semplice convertire un programma cercando di usare le SPE del Cell.
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Old 19-10-2006, 15:02   #86
bonzuccio
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Originariamente inviato da NoLimit
Scusa ma io di riferimenti diretti a tool di conversione del codice da x86 non ne vedo.
Semmai gran riferimenti all'SDK che è un altra cosa.

Sto cercando, onestamente non mi occupo di queste cose ma se su cell puoi far girare linux allora su linux potrai far girare emulatori, jit e quant'altro calibrati per cell.. certo siamo proprio agli inizi ma credo che non sarà difficilissimo per la comunità

Ultima modifica di bonzuccio : 19-10-2006 alle 15:07.
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Old 19-10-2006, 15:13   #87
bonzuccio
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Originariamente inviato da jpjcssource
Beh certo, se compri un pannello meglio aspettare un full hd, hd ready è una un pò una cantonata che si userà per la maggior parte dei giochi ps3 ed xbox 360 (non pensare che di giochi su entrambe le console a 1080 ve ne saranno poi tanti perchè per far girare un motore grafico di ultima generazione come l'UE 3 ed affini si ha bisogno di molta più potenza di calcolo)-

Per il resto meglio avere un full hd, poi come ho detto prima a me piacciono i CRT perchè puoi cambiare la risoluzione come ti pare e piace e non vi sono compromessi dal punto di vista qualitativo, avere una matrice con una risoluzione nativa è alquanto odioso.

Pensavo che criticavi l'HD in generale, se si ha la fortuna di accaparrarsi un full HD CRT ti godi l'era dell'alta definizione alla grande e si noterà chiaramente la differenza qualitativa con le tv standar definition.
Comunqe spostando la cosa dalla tv alla scheda video della ps3 il concetto di sola per lo standard hd resta: se la fonte (il blue ray) da dove vedi il film è 1080p e fai uscire il segnale a 720p comunque si opera una conversione pesante.. è per questo che aspetto i 1080p a prezzo decente
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Old 19-10-2006, 15:24   #88
bonzuccio
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Originariamente inviato da NoLimit
Perchè il termine latitare dovrebbe essere inadeguato?
Per prima cosa era riferita alla legge, non a sony, secondo è un verbo ella lingua italiana quindi non vedo perchè sia esagerato se se ne fa un uso corretto.
Per uno degli ultimi post, a meno di limitazioni scritte che non conosco, l'offerta vola con internet potrebbe essere usata, a patto probabilmente di prendere anche il sistema operativo.
Stavo scherzando.. mi sento un pochino come chi corre per vendicare un supruso e poi i 4 dell'ave maria lo placcano
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Old 19-10-2006, 16:12   #89
guerret
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Beh il discorso è semplice: dipende dalla motivazione con cui l'hanno fatto. Se hanno davvero interesse a promuovere Linux sulla PS3 allora probabilmente vedremo diverse cose interessanti e ampli scenari possibili; se invece è solo un modo per evitare le accise, allora tutto comincia e finisce con questa notizia e buona pace per gli amanti di Linux.

Vero, l'hanno fatto e questo è indipendente dalla motivazione vera; ma quello che faranno poi per sfruttare questa potenzialità è fortemente legato alla motivazione.

Sarà che a pensar male si fa peccato ma ci si azzecca sempre... io purtroppo credo che sia una pura questione di tasse.
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Old 19-10-2006, 16:16   #90
eltalpa
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Originariamente inviato da diabolik1981
A patto che il software sia scritto appositamente per sfruttare le unità del Cell, e quale softwarehouse farebbe un simile investimento?
Gli sviluppatori opensource di sicuro... Mi immagino già una bella versione di xvid o un plugin per blender che sfrutta le spe del cell.

Non per nulla la ps3 diventerà il mio prossimo pc...
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Questo Giochino mi fa impazzire - È meglio accendere una candela che maledire l'oscurità.
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Old 19-10-2006, 16:20   #91
eltalpa
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Originariamente inviato da guerret
Beh il discorso è semplice: dipende dalla motivazione con cui l'hanno fatto. Se hanno davvero interesse a promuovere Linux sulla PS3 allora probabilmente vedremo diverse cose interessanti e ampli scenari possibili; se invece è solo un modo per evitare le accise, allora tutto comincia e finisce con questa notizia e buona pace per gli amanti di Linux.

Vero, l'hanno fatto e questo è indipendente dalla motivazione vera; ma quello che faranno poi per sfruttare questa potenzialità è fortemente legato alla motivazione.

Sarà che a pensar male si fa peccato ma ci si azzecca sempre... io purtroppo credo che sia una pura questione di tasse.
La sony ha interesse a qualsiasi cosa possa aiutare la diffusione di PS3:
1) Per vincere la guerra dei numeri
2) Per diffondere blu-ray il più possibile

Il supporto a linux và perfettamente in questa direzione (oltre a dare molto fastidio a MS). Quindi non ci sarà alcun problema a far girare linux su PS3. Naturalmente all'ottimizzazione del software ci penserà il mondo opensource.
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Old 19-10-2006, 16:22   #92
zancle
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Città: Padova
Messaggi: 422
personalmente preferisco navigare su internet guardando una televisione invece che lo schermo di un telefonino.
o scrivere una lettera occasionalmente senza il bisogno di comprare un computer e relativi programmi.
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Old 19-10-2006, 16:38   #93
nico159
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Iscritto dal: Aug 2003
Città: Barletta (BA)
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Bellissima notizia. Sono sicuro che molte altre distribuzioni seguiranno Yellowdog.
Personalmente mi piacerebbe che nascesse una PlayBuntu o qualcosa di simile
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Old 19-10-2006, 16:41   #94
jpjcssource
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Originariamente inviato da bonzuccio
Comunqe spostando la cosa dalla tv alla scheda video della ps3 il concetto di sola per lo standard hd resta: se la fonte (il blue ray) da dove vedi il film è 1080p e fai uscire il segnale a 720p comunque si opera una conversione pesante.. è per questo che aspetto i 1080p a prezzo decente
Infatti fai bene, se spendi un bel pò di soldi per acquistare un televisore HD ne devi prendere uno senza compromessi.
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Old 19-10-2006, 16:46   #95
DevilsAdvocate
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Quote:
Originariamente inviato da diabolik1981
Ne dubito parecchio. Il cell in general purpose è una carretta.
E' un ppc single core a 3,2 Ghz..... Probabilmente inadatto a fare
del database professionale. Visto pero' che in quasi tutto il resto e' una
scheggia (decoding/ encoding video, rendering, etc.etc.) restano solo
applicazioni quali openoffice,thunderbird,firefox e simili, dove pero'
3,2 Ghz sono sovrabbondanti (lo sono persino nei programmi di CAD...)

Tra parentesi e' da un anno che continuate a dirmi che non ci sara' mai
un supporto "aperto" a linux...... ecco cio' che include terrasoft:
Quote:
- kernel 2.6.16
- gcc 4.1.1 and glibc 2.4
- Cell SDK 1.1
- OpenOffice.org 2.0.2
- FireFox 1.5.0 and Thunderbird 1.5.0
- Nautilus 2.14
... and a suite of Personal Accessories, Development Tools; Sound & Video, Internet, and Networking applications.
direi che con gcc-glibc e Cell SDK inclusi si possa dire che il supporto e'
TOTALMENTE aperto. Il kernel 2.6.16 garantisce il supporto ad un
quintale di periferiche USB (tutte le stampanti epson, le tavolette wacom, varie schede di acquisizione tv, webcam, etc etc).

Ultima modifica di DevilsAdvocate : 19-10-2006 alle 16:51.
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Old 19-10-2006, 19:00   #96
DevilsAdvocate
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P.S.: essendo adatta molto piu' per l'home user piu' che per le aziende,
direi che non e' difficile pensare che presto o tardi l'home user si compri
un paio di giochi, oppure gli vengano regalati x natale, etc.etc.
Ecco da dove Sony riprende i soldi.

Perdipiu' almeno inizialmente visti i consumi piuttosto ridotti era prevista
la possibilita' di usare i processori cell maggiormante difettati
(4 SPE e forte downclocking) su prodotti di elettronica di consumo
portatili, quali fotocamenre, videocamere, etc.etc. Una forte diffusione
del Cell costituirebbe quindi un grosso vantaggio per le vendite di Sony
in molti degli altri settori.

Ultima modifica di DevilsAdvocate : 19-10-2006 alle 19:42.
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Old 19-10-2006, 19:43   #97
NoLimit
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Certamente CELL ha capacità di elaborazione multimediali importanti, flussi video, audio...
Però sicuramente, ed è appurato, tutta la sua potenza viene espressa in ambiti ristretti e non ad ampio raggio come una cpu "normale". Cetamente tutto questo si riflette su una capacità elaborativa fuori dal comune nell'ambito della PS3, ma con le applicazioni appena citate?
Certamente far girare un kernel 2.6.16 con enlightment non richiede una potenza elaborativa mostruosa, però stiamo comunque parlando, sebbene a 3,2 Ghz, di un PowerPC single core, che in certe applicazioni potrà certamente avere supporto dalle SPU (adesso non so, ma il kernel le supporta o si appoggia totalmente al Power) ma che non può competere, a mio avviso e fino a prova che mi testimoni l'incorrettezza delle mie affermazioni, con cpu x86 dual core.
Tanto più che non so quanto sia digeribile un emulazione o una virtualizzazione (vedi Xen, Wine, ecc..) da una cpu del genere.
Detto questo posso anche sbagliarmi su tutta la linea, anzi spero di sbagliarmi, perchè se mi sbaglio vuol dire che potenzialmente attraverso PS3 Linux può avere un potente veicolo di diffusione.
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Old 19-10-2006, 19:57   #98
Freisar
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Mi sto bagnando tutto ora che so questa notizia.......





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Old 19-10-2006, 20:11   #99
R@nda
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Originariamente inviato da NoLimit
Certamente CELL ha capacità di elaborazione multimediali importanti, flussi video, audio...
Però sicuramente, ed è appurato, tutta la sua potenza viene espressa in ambiti ristretti e non ad ampio raggio come una cpu "normale". Cetamente tutto questo si riflette su una capacità elaborativa fuori dal comune nell'ambito della PS3, ma con le applicazioni appena citate?
Certamente far girare un kernel 2.6.16 con enlightment non richiede una potenza elaborativa mostruosa, però stiamo comunque parlando, sebbene a 3,2 Ghz, di un PowerPC single core, che in certe applicazioni potrà certamente avere supporto dalle SPU (adesso non so, ma il kernel le supporta o si appoggia totalmente al Power) ma che non può competere, a mio avviso e fino a prova che mi testimoni l'incorrettezza delle mie affermazioni, con cpu x86 dual core.
Tanto più che non so quanto sia digeribile un emulazione o una virtualizzazione (vedi Xen, Wine, ecc..) da una cpu del genere.
Detto questo posso anche sbagliarmi su tutta la linea, anzi spero di sbagliarmi, perchè se mi sbaglio vuol dire che potenzialmente attraverso PS3 Linux può avere un potente veicolo di diffusione.
Nel link che ho postato si parla di Linux, di come portare le applicazioni sulla Ppe (in generale) e dell'utilizzo delle Spe anche per il S.O, e le applicazioni.
Immagino che non sia semplice, immagino però che ci siano anche i tool necessari per dare una mano..ed effettivamente così dicono lì.
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 19-10-2006, 20:41   #100
leoneazzurro
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Originariamente inviato da DevilsAdvocate
E' un ppc single core a 3,2 Ghz.....
In-order, però.
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