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Old 03-01-2006, 18:47   #81
fek
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Originariamente inviato da Murakami
Onestamente, però, non credo sia "eticamente" corretto dare pieno credito all'opinione di una persona che non può non essere di parte, non importa quale sia il suo livello di competenza tecnica e di onestà intellettuale: al di là della tecnologia che sottende le due console, dubito che una delle due si dimostrerà "migliore di un buon margine" rispetto all'altra, anche solo nel comparto grafico...come sempre, la differenza la farà il software, e certo Xbox 360 non è partita bene su questo versante.
Guarda, si chiama argomento ad hominem. Non giudicare chi fa un'affermazione, giudica sempre la bonta' o meno della stessa.
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Old 03-01-2006, 18:49   #82
Murakami
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Originariamente inviato da fek
Guarda, si chiama argomento ad hominem. Non giudicare chi fa un'affermazione, giudica sempre la bonta' o meno della stessa.
Oggi come oggi, non siamo in grado di farlo: Xbox 360 c'è, PS3 no...pretendere una fiducia cieca non è ragionevole.
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Old 03-01-2006, 19:25   #83
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Kuarl
Il cell invece è qualcosa di molto più complesso, appositamente studiato per questo tipo di applicazioni. Il fatto che il cell sia poco performante nei calcoli generici non ha importanza perché come tu hai giustamente detto, è una percentuale molto piccola in questo tipo di applicazioni. Ed ecco che ritorna il discorso che il cell è più elegante dello xenon.
Sbagliatissimo. Il Cell è stato sviluppato per tutt'altro, ed è tra l'altro capacissimo nello streaming di dati, più che sull'esecuzione Out of Order, sulla quale teoricamente dovrebbe basarsi se nato per i soli giochi. Poi, che sia più potente o meno di Xenon se ne può discutere, che sia meglio dal punto di vista di un programmatore, anche. Perché, a quanto ne so, programmare per un tricore è sicuramente più semplice che per un accrocchio complesso come Cell, che ha sì tanta forza bruta, ma che non necessariamente sarà facile da sfruttare a pieno (idem per Xenon, in ogni caso, che però è più vicino a quanto esistente oggi, e considerando lo sviluppo multipiattaforma...)

Quote:
Come detto da altri inoltre, sull'rsx e la sua architettura nel dettaglio si sa pochissimo di ufficiale, solo rumors. Se i ragionamenti di Richard si basano su questi rumors e non su dati concreti perde parecchio in credibilità, specialmente se questi dati verranno poi smentiti da nvidia. Se poi lui si sente così sicuro da esprimersi beh buon per lui...
Rumor mica tanto: l'integrazione di RSX è nota, ed è più simile a quanto accade sui computer attuali che a quanto fatto con Xbox 360, dove il chip grafico è stato studiato in funzione dell'architettura, non aggiunto in un secondo momento. E questo è un dato di fatto.

Pape
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Old 03-01-2006, 19:28   #84
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Murakami
Oggi come oggi, non siamo in grado di farlo: Xbox 360 c'è, PS3 no...pretendere una fiducia cieca non è ragionevole.
Però chi ha seguito lo sviliuppo di Cell e Xbox 360 sa che Richard ha ragione: Xbox 360 è nata da subito come sinergia di forze, PS3 ha visto una GPU aggiungersi in un secondo tempo.

Pape
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Old 03-01-2006, 19:40   #85
R@nda
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Si ma continuate a commentare qualcosa che a livello visivo sia da una parte (X360) che dall'altra (Ps3) non avranno riscontro pratico in diffirenze macroscopiche a video.
Le due Console per una ragione o l'altra si equivalgono dove ognuna ha punti di forza che permettono di fare determinate cose meglio dell'altra.

Poi non ho messo in dubbio le parole del "tizio" semplicemente secondo voi cosa doveva dire?
Dai siamo seri....se domani questo ritorna a lavorare in Nvidia pensate che ridirebbe le stesse parole?
Oppure direbbe che "nonostante l'Rsx non sia nato con la Ps3 è in grado di svolgere tutte le operazioni complesse che verranno richieste graficamente dagli sviluppatori"

Che poi la realtà delle cose è questa....non so se vi rendete conto che merda (scusate) di chip video ha inserito Sony nella Ps2 ai tempi, nonostante questo però sono uscite cose degne di nota.
Almeno stavolta hanno avuto il buon senso di metterci una vera Gpu!
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Old 03-01-2006, 20:03   #86
Murakami
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Originariamente inviato da GMCPape
Però chi ha seguito lo sviliuppo di Cell e Xbox 360 sa che Richard ha ragione: Xbox 360 è nata da subito come sinergia di forze, PS3 ha visto una GPU aggiungersi in un secondo tempo.

Pape
E chi discute questo dato di fatto (lo sanno anche le pietre): il punto sono i risultati che chi di dovere andrà ad ottenere dalle due piattaforme e che noi ci godremo...e dubito che saranno tanto diversi, e di sicuro adesso quelli di PS3 non si possono giudicare (e quelli di Xbox 360, per ora, sono scarsi).
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Old 03-01-2006, 20:07   #87
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Murakami
E chi discute questo dato di fatto (lo sanno anche le pietre): il punto sono i risultati che chi di dovere andrà ad ottenere dalle due piattaforme e che noi ci godremo...e dubito che saranno tanto diversi, e di sicuro adesso quelli di PS3 non si possono giudicare (e quelli di Xbox 360, per ora, sono scarsi).
Ma il discorso si incentrava proprio su questo aspetto ^_^. Secondo Richard ovviamente sarà Xbox ad avvantaggiarsene... ma questo rimane da vedere, concordo. Però qui si negava che RSX fosse meno elegante come soluzione, e questo è errato.

Pape
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Old 03-01-2006, 20:09   #88
Kuarl
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Originariamente inviato da GMCPape
Sbagliatissimo. Il Cell è stato sviluppato per tutt'altro, ed è tra l'altro capacissimo nello streaming di dati, più che sull'esecuzione Out of Order, sulla quale teoricamente dovrebbe basarsi se nato per i soli giochi. Poi, che sia più potente o meno di Xenon se ne può discutere, che sia meglio dal punto di vista di un programmatore, anche. Perché, a quanto ne so, programmare per un tricore è sicuramente più semplice che per un accrocchio complesso come Cell, che ha sì tanta forza bruta, ma che non necessariamente sarà facile da sfruttare a pieno (idem per Xenon, in ogni caso, che però è più vicino a quanto esistente oggi, e considerando lo sviluppo multipiattaforma...)
e per cosa sarebbe nato il cell? per ricomprimere video e audio? ci sono i processori dedicati per questo... il cell non è nato solo per ps3 è vero, ma anche per ps3.


Quote:
Rumor mica tanto: l'integrazione di RSX è nota, ed è più simile a quanto accade sui computer attuali che a quanto fatto con Xbox 360, dove il chip grafico è stato studiato in funzione dell'architettura, non aggiunto in un secondo momento. E questo è un dato di fatto.

Pape
ok, incollami il comunicato ufficiale di sony o nvidia che dice che l'rsx è un g70 puro e semplice.
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Old 03-01-2006, 20:15   #89
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Kuarl
e per cosa sarebbe nato il cell? per ricomprimere video e audio? ci sono i processori dedicati per questo... il cell non è nato solo per ps3 è vero, ma anche per ps3.
Ecco per cosa è nato Cell
http://www.hoise.com/primeur/05/arti...13.html&e=9797

Applicazioni multimediali, HDTV e grid computing. Non che faccia schifo per i VG, ma è nato per applicazioni più generali.

Quote:
ok, incollami il comunicato ufficiale di sony o nvidia che dice che l'rsx è un g70 puro e semplice.
Ho forse detto questo? Ho solo detto che è un chip video aggiunto alla console, mentre nel caso di Xbox 360 la GPU è studiata per integrarsi con laconsole. Puoi prendere il chip di PS3 e in qualche modo adattarlo ad altre architetture senza stravolgimenti, cosa che non puoi fare con RSX. Che poi sia un G70 o meno, poco conta ai fini di questa discussione.

Pape
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Old 03-01-2006, 20:16   #90
torgianf
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Originariamente inviato da R@nda

Che poi la realtà delle cose è questa....non so se vi rendete conto che merda (scusate) di chip video ha inserito Sony nella Ps2 ai tempi, nonostante questo però sono uscite cose degne di nota.
Almeno stavolta hanno avuto il buon senso di metterci una vera Gpu!
,sai che e' stato anche hardware dell'anno il graphic sinthesizer? in mano a gente che sa,ha fatto faville
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Old 03-01-2006, 20:18   #91
Murakami
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Originariamente inviato da GMCPape
Ma il discorso si incentrava proprio su questo aspetto ^_^. Secondo Richard ovviamente sarà Xbox ad avvantaggiarsene... ma questo rimane da vedere, concordo. Però qui si negava che RSX fosse meno elegante come soluzione, e questo è errato.

Pape
No, credo nessuno lo negasse, è palese che è così: però, per ora, mi rode vedere questo mostro di tecnologia, raffinatezza ed "eleganza" costruttiva ( ) adoperato per ascoltare gli mp3 dei cartoni animati giapponesi in streaming dal PC...
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Old 03-01-2006, 20:37   #92
[Kendall]
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Originariamente inviato da Murakami
No, credo nessuno lo negasse, è palese che è così: però, per ora, mi rode vedere questo mostro di tecnologia, raffinatezza ed "eleganza" costruttiva ( ) adoperato per ascoltare gli mp3 dei cartoni animati giapponesi in streaming dal PC...
Mi sembra superficiale come analisi la tua... Giudicare una console per quelle 2 - 3 cose uscite in fretta e furia al lancio mi sembra decisamente azzardato, nonchè sbagliato. Per la tua stessa analisi molte delle console che nelle ultime generazioni hanno sfrontato grandi capolavori di tecnica e gameplay dovrebbero essere state fustigate per la loro partenza sottotono...Non siamo frettolosi, e diamo tempo al tempo.
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Old 03-01-2006, 20:44   #93
fek
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Originariamente inviato da R@nda
Dai siamo seri....se domani questo ritorna a lavorare in Nvidia pensate che ridirebbe le stesse parole?
Conoscendolo penso direbbe esattamente le stesse parole
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Old 03-01-2006, 20:45   #94
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Originariamente inviato da Kuarl
ok, incollami il comunicato ufficiale di sony o nvidia che dice che l'rsx è un g70 puro e semplice.
Quel comunicato ufficiale ovviamente non esiste. Devi prenderlo per atto di fede, e' un G70 + interfaccia al bus FlexIO.
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Old 03-01-2006, 20:56   #95
Murakami
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Originariamente inviato da [Kendall]
Mi sembra superficiale come analisi la tua... Giudicare una console per quelle 2 - 3 cose uscite in fretta e furia al lancio mi sembra decisamente azzardato, nonchè sbagliato. Per la tua stessa analisi molte delle console che nelle ultime generazioni hanno sfrontato grandi capolavori di tecnica e gameplay dovrebbero essere state fustigate per la loro partenza sottotono...Non siamo frettolosi, e diamo tempo al tempo.
Non giudico la console, giudico i giochi disponibili: sono mediocri, punto...che la console possa fare di meglio non ho dubbi, che lo vedremo a breve qualcuno in più.
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Old 03-01-2006, 20:58   #96
[Kendall]
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Originariamente inviato da fek
Quel comunicato ufficiale ovviamente non esiste. Devi prenderlo per atto di fede, e' un G70 + interfaccia al bus FlexIO.
Fek, saprei mettere luce ad una mia curiosità, visto che tu bazzichi "un po'" ( ) nell'ambiente della programmazione?
Tutta questa potenza resa disponibile da x360 e ps3 ti sembra stia portando gli sviluppatori ad approfondire in maniera molto più sensibile tutto ciò che ruota attorno alla fisica e all'interazione con l'ambiente, oppure si tende maggiormente a sfruttare questa potenza nell'ambito grafico?
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Old 03-01-2006, 21:01   #97
ztop
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e se aspettassimo tutti che esca prima la ps3 x giudicarne la bonta??
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Old 03-01-2006, 21:22   #98
Murakami
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Originariamente inviato da ztop
e se aspettassimo tutti che esca prima la ps3 x giudicarne la bonta??
Eh, troppo facile, vuoi mettere il fascino della speculazione?
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Old 03-01-2006, 22:04   #99
fugazy
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Originariamente inviato da [Kendall]
Fek, saprei mettere luce ad una mia curiosità, visto che tu bazzichi "un po'" ( ) nell'ambiente della programmazione?
Tutta questa potenza resa disponibile da x360 e ps3 ti sembra stia portando gli sviluppatori ad approfondire in maniera molto più sensibile tutto ciò che ruota attorno alla fisica e all'interazione con l'ambiente, oppure si tende maggiormente a sfruttare questa potenza nell'ambito grafico?
Interessa anche a me....
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...che le ali della libertà non perdano mai le piume... e che i proiettili di Master Chief non finiscano MAI!
w la birra
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Old 03-01-2006, 22:15   #100
isd88
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il cell non è nato per la ps3 questo è vero, e metterci un cisc mi pare la cosa meno azzeccata del mondo (anche se l'athlon 64 spigne). Secondo me a fatto bene maicrosoft ( ) che ha abbnato un tricore dalla potenza discreta (specialmente in virgola mobile) con una gpu dalle "rivoluzionaria" (pipeline unificate).

La ps3 è una continental gt (biturbo trazione integrale) e la xbox 360 è una elise (100 cv) che hanno le stesse prestazioni ma la seconda è di gran lunga piu efficente.
__________________
Foto in alta risoluzione degli ultimi 2 Motorshow di Bologna e parodie divertendi handmade su:
Ho trattato con successo con:mauveron,jacopastorius,lux_2k,bokkakesballa,Puffo_Siffredi,vitiellofra,paso74
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