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#61 | ||||
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#62 | |||||
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D'altra parte, tu non sei un programmatore, ma se dovessi programmare un s.o., ti metteresti a scrivere codice in assembly per la piattaforma hardware su cui dovrebbe girare? Sarebbe da folli. Lo puoi fare con un sistema modello Commodore64, che è molto piccolo e limitato, ma non con degli autentici "mostri", come sono le macchine di oggi, e i s.o. di oggi. Alla Apple non programmano in assembly, stanne certo: ci sarà uno staff avrà questo compito, indubbiamente, ma il loro "raggio d'azione" sarà anche MOOOOOLTO limitato. Kernel, gestione dei driver. Ed eventualmente una sezione dedita al profiling del codice, per capire SE e come ottimizzare meglio QUALCHE parte del LORO codice. Quote:
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![]() Tu non sai cosa voglia dire programmare. Tanto meno cosa voglia dire "ottimizzare" un programma (ti risparmio tutte le implicazioni pratiche e teoriche che un'affermazione come questa implica. ![]() Per una volta, lascia perdere le supposizioni e le idee che ti sei fatto: alla Apple programmano come in tutto il resto del mondo. Hanno "semplicemente" delle idee diverse su come dovrebbero andare le cose, e le mettono in atto, ottenendo i risultati che poi tu puoi toccare con mano, e che ti fanno impazzire. E nessuno lo nega: fanno benissimo!
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#63 | |
Senior Member
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Ma non puoi applicare lo stesso concetto a TUTTO l'altro software: hai idea di cosa voglia dire CERCARE di ottimizzare MILIONI e MILIONI di righe di codice? Farlo con un linguaggio ad alto livello (C, C++, Objective-C, ecc. ecc.) è già abbastanza difficile: non puoi NEPPURE IMMAGINARE cosa voglia dire farlo in assembly. Ripeto: bisogna avere esperienza sul campo (e non poca) per capire cosa voglia dire "ottimizzare" un'applicazione o un addirittura un s.o...
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#64 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Ok, thanks per le precisazioni
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#65 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Credo che la Apple sia l'unica che, fortunatamente/sfortunatamente, possa permettersi una ottimizzazione più certosina dei suoi software. Voi stessi dite che è facile per Apple avere un sitema stabile e funzionale visto che ha poco hardware con cui dover fare i conti, no? Per il resto la maggior parte delle case di produzione fanno girare il loro hardware su Windows. E non credo che ottimizzino Windows appositamente per le loro configurazioni. Spesso è proprio il contrario... tant'è che nei vari assemblati branded la maggior parte degli utenti installa i driver "generici" e non quelli della casa di produzione.... proprio perchè questi ultimi non vengono aggiornati in continuazione. Un esempio? I driver video nVidia o ATI. Quanti utenti installano quelli per es della Asus per le rispettive schede? Quanti quelli quelli generici nVidia/ATI? Non so se mi sono spiegato meglio adesso...
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
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Uno dei migliori OS esistenti sulla faccia della terra. ![]() Ciao |
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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Quanti sapientoni...
A me pare che stiamo andando un po' off-topic. Comunque il 2 Ottobre sarò puntuale dal rivenditore della mia città per guardarmelo per bene, anche di più prevedo minimo un'ora a ossrevarlo e fare paragoni con il mio ibook, anche se ovviamente non regge il confronto un ibook G3 contro un iMac G5 ![]() ![]() |
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#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: viareggio
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Capite che voglio dire?
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#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
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Ciao |
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1559
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ehmmm... uhhhmmm.... oohhhhhhyy... eccetera ![]() ![]() ah lo capita adesso ![]() ![]() prima farò i mugugni sopra e poi passerò all'opera ![]() Ultima modifica di ZigoZago : 28-09-2004 alle 20:47. |
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Vivere?
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#73 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
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Il problema, insomma, non si pone: generalmente abbiamo sempre il meglio a disposizione (per quanto riguarda le schede video). Quote:
![]() D'altra parte considera che i driver per le schede video dei Mac non li scrive mica Apple... ![]()
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#74 | ||
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Iscritto dal: Jan 2002
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#75 | |
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Iscritto dal: Jan 2002
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#76 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 509
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![]() I driver inclusi nelle varie release di MacOS risultano infatti "made by Apple" se guardi in ASP. Se installi quelli disponibili sul sito ATI i diritti sono esclusivamente ATI. Se cerchi su Xlr8 ci sono dei post che raccontano un pò come stanno le cose... c'è un tipo della divisione ATI-Mac (un certo Bruno) che ha scritto chiaramente come stanno le cose.
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1559
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![]() Io mi godo nel nuove potenzialità del nuovo iMac, da utente "ignorante" senza tanti problemi di ottimizzazioni, e problemi vari. Che poi le potenzialità non vengono dal mac, che senza dubbio aiuta molto ma dalla mia testa... Saluti. |
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#78 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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mii ma come siete tutti permalosi, sembra che state difendendo la vostra famiglia.
proprio interessanti queste discussioni da persone mature, ma quanti anni avete? ![]() |
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#79 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Vivere?
Messaggi: 3087
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Io posso solo dire che questo 3d e' uno dei piu' interessanti degli ultimi tempi.
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#80 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
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D'altra parte la stragrande maggioranza dei driver è scritta in C, con piccole porzioni di codice in assembly: non molto difficile, quindi, effettuarne il porting, sostituendo le parti in assembly x86 con quelle relative ai PPC, e sistemando le differenze a livello di interfaccia col s.o. Insomma, una collaborazione di Apple con Ati è più sensata rispetto all'opposto. Comunque, prendo per buono quel che hai scritto.
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