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Old 05-12-2002, 08:20   #61
R3D
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Originariamente inviato da Serafix
[b]mandaje er file nun se fà prima?
Tu lo faresti??
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Old 05-12-2002, 08:28   #62
Serafix
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un tizio, su un altro forum, sostiene: "Insegnare a pescare - secondo un vecchio adagio - è molto più etico e produttivo del regalare un pesce".
a rigor di logica lo ritengo esatto. xò, date le circostanze.... se nun c'hai tempo.... x questa volta....
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 05-12-2002, 08:36   #63
R3D
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Originariamente inviato da Serafix
[b]un tizio, su un altro forum, sostiene: "Insegnare a pescare - secondo un vecchio adagio - è molto più etico e produttivo del regalare un pesce".
a rigor di logica lo ritengo esatto. xò, date le circostanze.... se nun c'hai tempo.... x questa volta....
E tu ovviamente sei sempre pronto a tirare su il pesce!!!

Comunque trovo sia preferibile insegnare che regalare.....

Ciaps....
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Old 05-12-2002, 09:08   #64
clock
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interno sfaccettato, why?

non vi ammazzate non chiedo tanto !
cmq approfitto per una domandilla: Dato che l'oggetto andrà in una piu grande composizione, e quindi giustamente lo hai reso "leggero", allora l'interno sfacettato e riflettente del faretto (molto curato) ha una sua importanza nella produzione nella qualità della luce ?(com'è poi nella realtà).
E poi, che ti serve un 'interno del faretto cosi dettagliato se poi essendo fonte di luce non sarà visibile?

troppe paranoie?

10x
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Old 05-12-2002, 09:32   #65
R3D
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Re: interno sfaccettato, why?

Quote:
Originariamente inviato da clock
[b]non vi ammazzate non chiedo tanto !
cmq approfitto per una domandilla: Dato che l'oggetto andrà in una piu grande composizione, e quindi giustamente lo hai reso "leggero", allora l'interno sfacettato e riflettente del faretto (molto curato) ha una sua importanza nella produzione nella qualità della luce ?(com'è poi nella realtà).
E poi, che ti serve un 'interno del faretto cosi dettagliato se poi essendo fonte di luce non sarà visibile?

troppe paranoie?

10x
No..ma che paranoie...queste sono domande miratissime!
Vediamo.....dunque.....come molti forse avranno capito, sono un "fanatico" del fotorealismo....mi piace portare tutto all'esasperazione ed a volte può succedere che mi venga naturale e che nemmeno me ne accorga!!!

Per l'interno dei faretti, + o - è andata così....considera che comunque questi render sono stati fatti per essere poi stampati in una sorta di nostro depliant interno e che quindi un minimo di grazia ci voleva.....in effetti, prova ad immaginartela senza quei particolari???....perdeva molto del senso che ha....questo è un aspetto che un grafico di buona esperienza "DEVE" saper valutare!!

E poi... ...basta spuntare una cartella per ottenere quell'effetto...e dosare bene il numero di poligini!!!...

Spero di essere stato esauriente....in tal caso....sono qua!!

R3D.
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Old 05-12-2002, 09:38   #66
R3D
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Mi sono dimenticato una cosa.....all'uso, forse cambia anche qualcosa...avendo un buon motore di render....(MA PROPRIO BUONO)...e attivando la resa di caustiche e radiosity...è probabile che con le sfaccettature la luce si comporti diversamente....ma qui bisogna verificare ed effettuare un minimo di studio illuminotecnico!

Di sicuro...sono convinto che le sfacettature influiscano sulla propagazione e sull'aumento di potenza della luce emessa....ma non so se VRay è in grado di calcolarlo!!!

Forse FinalRender???.....MentalRay3 Si!!!...lo so ho visto delle immagini attinenti!!!

R3D.
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Old 05-12-2002, 11:42   #67
clock
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Si chiaro capito il processo. I particolari in certi casi sono essenziali quanto l'uso di una buona dose di experienza!

Cmq si aspetta quando puoi un esplicativo html? magari sulla modellazione della seggiola e l'uso di vray
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Old 05-12-2002, 12:46   #68
R3D
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ECCOLA!!!....

Ho accesa la versione da parete a 2 luci!!!
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Old 05-12-2002, 12:48   #69
R3D
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Accesa a posata!!!

R3D.
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Old 05-12-2002, 13:30   #70
Serafix
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sapiente dosaggio della compressione: 1024*768 in 23000&amp;rotti bytes good
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Old 05-12-2002, 13:49   #71
R3D
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Originariamente inviato da Serafix
[b]sapiente dosaggio della compressione: 1024*768 in 23000&amp;rotti bytes good
OPS!!!!!!! ........speriamo che non la veda il Corsini.....altrimenti addio 60Kb!!!

R3D.
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Old 05-12-2002, 14:09   #72
clock
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Messaggi: 525
UH ! Grandioso
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