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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4779
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Ieri sera l'ho provato per circa 30~40minuti per cui non posso esprimere un giudizio conclusivo, anzi potrei cambiarlo totalmente dopo qualche ora di gioco.
Per il momento io ho visto un gameplay frenetico ma più lento rispetto ai precedenti, soprattutto rispetto ad Eternal. E' stata anche ridimensionata la componente di gestione delle risorse che, come si diceva prima, se non approfittavi di tutte le possibilità per raccogliere munizioni e altro rischiavi di rimanere inerme. In questo il fatto che si possa colpire duramente in melee e con scudo fa si che si possa gestire in maniera meno incisiva senza incontrare la morte. A mio avviso questo sistema è più bilanciato anche se forse Eternal era più stratificato. Dal punto di vista grafico l'ho trovato maestoso ma un po' blurrato durante il gameplay mentre mi è sembrato più definito nelle cut-scene. IMHO hanno fatto un lavoro davvero strepitoso nell'innovare le meccaniche dato che non ricordo giochi simili, mentre Eternal aveva fatto un po' scuola in ambito boomer shooter, in particolare guardando al mondo indie. Per ora la direzione presa mi sembra quella più giusta e sensata però vedo che i numeri su steam sono decisamente inferiori a quelli che mi sarei atteso. Vediamo cosa succede nel week end.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2776
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allora ho chiesto al venditore ma mi ha detto che per rientrare nella promozione per aver diritto al gioco con l'acquisto della 5080, avrei dovuto comprarla direttamente da amazon e non da loro tramite amazon, boh non capisco se sia una supercazzola o la ragione sotto sta cosa, cioè non basta averla comprata?
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#63 |
Member
Iscritto dal: Jun 2020
Messaggi: 105
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Negli screenshot dimensione interna non si nota molto, io personalmente me ne accorgo durante il movimento.
Comunque questo è uno screen preso dall'analisi di Digital Foundry (7 minuti circa, si nota in oggetti di lato come ringhiere o cerchi o semicerchi. https://youtu.be/-FjdOQmAHpk?si=ie8MKFjNvdeVeJwB ![]()
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Case Corsair iCUE H100i RGB PRO XT Psu Antec EAG PRO 750W MBoard MSI MAG B550 TOMHAWK AM4 RAM 16GB (2x8) DDR4 3600 MHz CL16 CPU AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler Corsair iCUE H100i RGB PRO XT GPU Gigabyte RTX 3080 GAMING OC SDD Sabrent SSD 1TB, PCIe 4.0 M.2 2280 Monitor LG 27GL850 |
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9605
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![]() Andiamoci piano, il gioco riserva anche sorprese... ![]() ![]()
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 16-05-2025 alle 17:16. |
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#65 |
Member
Iscritto dal: Jun 2020
Messaggi: 105
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Sei poco prima di dove sono arrivato io.
A poche ore di gameplay c'è una parte in una foresta, che ti piacerà molto. Per la cronaca, attivare il menù dei comandi sembra non avermi precluso i trofei, almeno su gamepass, quello di fine capitolo me l'ha sbloccato. EDIT: dopo il trofeo di quel livello non me ne ha più sbloccati altri, evidentemente quello l'ha sbloccato perchè era in corso prima che aprissi la console di comando.
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Case Corsair iCUE H100i RGB PRO XT Psu Antec EAG PRO 750W MBoard MSI MAG B550 TOMHAWK AM4 RAM 16GB (2x8) DDR4 3600 MHz CL16 CPU AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler Corsair iCUE H100i RGB PRO XT GPU Gigabyte RTX 3080 GAMING OC SDD Sabrent SSD 1TB, PCIe 4.0 M.2 2280 Monitor LG 27GL850 Ultima modifica di Spleen_Love : 17-05-2025 alle 09:33. |
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50935
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Quote:
Qui è l'esatto opposto , tu puoi avere tutte le armi che ti pare , ma quella vincente è sempre e solo lo scudo. Che poi manco sarebbe un arma.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#67 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23980
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Quote:
La meccanica dello scudo però non mi convince al 100%: andrà valutato il suo impatto complessivo nel gameplay.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#68 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12426
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Terribili questi screenshots...qui sembra a malapena un gioco del 2015.
La questione dello scudo preponderante rispetto alle armi mi lascia perplesso.. e ancor più l'anima melee rispetto allo spara-spara tipico dei Doom. Sto giocando proprio in questo periodo Doom 2016,che è super perchè unisce l'ìimportanza (e la cattiveria) delle tantissime armi da fuoco con la utilità della glory kill a mani nude. E la occasionale Berserker mode che è davvero eccitante! ![]() Leggendovi, mi pare che come combattimento questo nuovo Doom: The parry Ages sia un passo avanti rispetto a Eternal ma uno indietro rispetto a Doom 2016.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#69 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4256
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Ho fatto giusto i primi 5 stage.
Boh per me è due passi indietro rispetto ad Eternal. Si sta troppo dietro lo scudo per i miei gusti. Sparare è meno efficace del counter attack con scudo cosa che per un FPS è veramente strano ![]()
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX |
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#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Vicenza
Messaggi: 5359
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Stiamo paragonando troppo questo nuovo Doom ai predecessori. E' sicuramente più simile al 2016 dove avevi la possibilità di scegliere le armi che volevi senza essere costretto (perchè eri praticamente costretto) ad usare determinate armi su determinati mostri come in Eternal. Anche ora ci sono armi migliori di altre per certi mostri ma il pregio che aveva il 2016 e SOPRATUTTO i Doom classici (Doom 1 e 2) era il fatto che potevi usare, appunto, l'arma che volevi per qualsiasi mostro tanto che nel 2 e nel 2016 quando prendevi la doppietta potevi usare quasi ed esclusivamente quella. La parata è fondamentale in questo gioco e può non piacere ma è un'aggiunta molto coerente con il tipo di gioco perchè, come hanno detto altri di voi, permette di pianificare meglio un encounter oltre a non fare più affidamento ad, appunto, munizioni e vita infinita con l'utilizzo della motosega. In uno dei primi boss che troviamo nei primi capitoli (non spoilero niente) vi troverete con 3 o forse 4 medikit all'interno dell'arena quindi non si può fare troppo i gradassi. Se qualcuno è infastidito dai raggi verdi da bloccare può cambiarli di colore ed andare a tentativi quando i mostri vi sparano ![]() Io sono cresciuto con Doom ed è il mio gioco preferito (qualcuno di voi forse si ricorderà la mia battlestation) e questo Doom per quanto "divers" mi sta piacendo tantissimo proprio perchè mi ha fatto tornare Se devo trovarci un difetto palese sono forse le parti in cui usi il drago (che sono poche e limitate giusto per prendere fiato e neanche tanto a dire la verità) ma lo preferisco comunque al salti platform di Eternal sopratutto delle due espansioni The Ancient Gods di Eternal Per quanto riguarda le glory kills che "mancano" reputo la malinconia di molti semplicemente un refuso di "abitudine" sul fatto che ci fossero. Si spezzava il ritmo di gioco continuamente mentre qui sono state limitate (ci sono eh... e fortunatamente uno o due secondi) ma provate a farla saltando addosso al nemico e guardate che soddisfazione da il Mancubus tagliato a metà ![]() E ripeto, per quanto adori TUTTI i Doom, Eternal è forse quello che ad una certa iniziava ad annoiare di più. Può essere
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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La parata snatura totalmente l'essere spararutto del gioco. La snatura perche non è un aggiunta messa li opzionale che ti da un piccolo bonus ( un po come era il parry in dark souls o in tanti action dell'epoca ) , ma tutto il gameplay è stato modificato per far si che tu giochi con la parata, come molti giochi usciti post sekiro. Passa in secondo piano il mirare e lo sparare che dovrebbe essere il divertimento base di uno shooter. Poi che possa piacere ci sta , questo non significa che sia un brutto gioco. Siamo nell'era del parry c'è poco da fare, ormai ogni action che esce è parry based. Ora anche doom .. Chi rimane fuori ? Forse i giochi sportivi.
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#73 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
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E allora sarebbe stato un Eternal 2.
C'era necessità di un cambiamento e di tornare alla "lentezza" dei doom classici. Sul fatto che c'è stato un aumento dei giochi "parry based" ti do ragione. Comunque è un Doom diverso dove serve re-imparare a giocarci
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#74 |
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Il dlss4 è già disponibile in game o bisogna forzarlo?
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#75 |
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Iscritto dal: Apr 2018
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C'è già la versione dlss 4.
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#76 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Poi vivessimo il 2004( MAGARI !!! ![]() Ma oggi è l'esatto opposto . Se vuoi giocare ad uno shooter che non sia multiplayer devi andare a ravanare nel fondo del cassetto.
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#77 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
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Qui ti do ragione
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#78 |
Member
Iscritto dal: Sep 2019
Messaggi: 33
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Io sono molto scettico, per ora scafale .... e non perche non mi piaccia Doom li ho sempre sbranati dal lontano 1993, pero' questa volta mi frulla in testa una vocina che mi dice....ma se al titolo del gioco tolgo la parolo "Doom" e' un fps che resta sopra la media? oppure fa parte di tutti quei giochi carini ma nulla piu'.....spero di sbagliarmi e essere caxxiato e smentito.
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#79 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 16617
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Fatti da poco gli ultimi due e mi sono piaciuti molto soprattutto il 2016.
Per the dark age non fatevi scimmiare dai vari video alla fine è un doom con le sue dinamiche e grafica, attenderò moooolto tempo prima di prenderlo
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10 |
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#80 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9605
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Quote:
![]() Questo gioco è un Doom a tutti gli effetti pur con le nuove variazioni alle meccaniche di gioco. Come ho già detto qualche giorno fa parry e melee sono presenti in praticamente ogni scontro e anche necessari, ma lo shooting è comunque bellissimo e ricalca esattamente il concept che noi tutti ben conosciamo così come il suo essere tamarro ed esagerato. Il mondo di gioco poi andando avanti riesce a conquistare grazie a mappe sempre più imponenti e studiate. Quel suo essere a metà tra il dark medievale e il tecnologico di questo capitolo è interessante e se inizialmente non mi aveva conquistato devo ammettere che lo sta facendo ora. Anche le tanto bistrattate sezioni a bordo dell’Atlas e del Drago devo dire che non le ho trovate così brutte e hanno anche un grande impatto scenico. Tra suoni delle armi, la carneficina su schermo, le armi ispirate e un buon level design anche il gioco che in termini di gameplay più si distanzia dai canoni della serie finisce per non deludere e per risultare in larga parte appagante. Continuo a pensare che abbiano calcato troppo la mano su aspetti che ne trasformano troppo l’approccio ma questo non vuol dire che non si respiri id soft ogni minuto che passa.
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