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Old 05-05-2017, 20:05   #61
Gabro_82
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Lascia perdere,è il modo trolloso e divertente di ego per iscriversi al thread,ormai è consuetudine...

Piuttosto...
Quanti livelli di difficoltà sono previsti?
C'è l'NG+?
Ed i save sono liberi?

In ogni caso già acquistato su Gamesplanet britannico ed in scarico("solo" 18.9 giga).
Ahahah, ed io che ci vado dietro!
Comunque riguardo ai salvataggi, il sistema è completamente libero, con il classico F5/F9

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Old 05-05-2017, 21:00   #62
Xilema
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Ho pianto!

Questo è il classico gioco che ti convince fin da subito, che ti fa capire immediatamente che sarà un capolavoro o giù di li.
Grafica piacevole ma non clamorosa dal punto di vista tecnico, che punta tutto sullo stile e ci riesce perfettamente, alla faccia dei bench!
Fluidità totale ed estrema col mio sistema, sicuramente sopra i 100 FPS.
Musica e audio di livello superiore: Mick Gordon si è superato un'altra volta, creando musiche e sonoro di livello eccezionale.
Gameplay che ricorda tantissimo System shock 2 e in parte anche Bioshock, ma sembra esserci una complessità decisamente più elevata di Bioshock e più vicina a uno System shock o un Deus ex.
Tanta roba da leggere e lore che ti fa subito venir voglia di capire cosa c'è dietro alla storia.
Insomma, ho giocato poco più di un'oretta ma tutte le sensazioni sono positive e credo che procedendo lo saranno ancora di più.
Chi ha amato giochi come System shock 2, Deus ex e Bioshock dovrebbe comprare il gioco ad occhi chiusi!
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Old 05-05-2017, 21:08   #63
beatl
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Primi minuti .. ottime impressioni ... credo di aver fatto bene a dargli fiducia
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Old 05-05-2017, 21:13   #64
Ryuga 73
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Ho pianto!

Questo è il classico gioco che ti convince fin da subito, che ti fa capire immediatamente che sarà un capolavoro o giù di li.
Grafica piacevole ma non clamorosa dal punto di vista tecnico, che punta tutto sullo stile e ci riesce perfettamente, alla faccia dei bench!
Fluidità totale ed estrema col mio sistema, sicuramente sopra i 100 FPS.
Musica e audio di livello superiore: Mick Gordon si è superato un'altra volta, creando musiche e sonoro di livello eccezionale.
Gameplay che ricorda tantissimo System shock 2 e in parte anche Bioshock, ma sembra esserci una complessità decisamente più elevata di Bioshock e più vicina a uno System shock o un Deus ex.
Tanta roba da leggere e lore che ti fa subito venir voglia di capire cosa c'è dietro alla storia.
Insomma, ho giocato poco più di un'oretta ma tutte le sensazioni sono positive e credo che procedendo lo saranno ancora di più.
Chi ha amato giochi come System shock 2, Deus ex e Bioshock dovrebbe comprare il gioco ad occhi chiusi!
fatto!!e domani ci darò dentro!!^^


mi hai incuriosito...parecchio!
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Old 05-05-2017, 21:35   #65
T_zi
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Questo è il classico gioco che ti convince fin da subito, che ti fa capire immediatamente che sarà un capolavoro o giù di li.
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Ok, ma senza fretta. Che tanto prevedo pacchi di dlc
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Old 05-05-2017, 21:43   #66
oasis90
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Questo è il classico gioco che ti convince fin da subito, che ti fa capire immediatamente che sarà un capolavoro o giù di li.
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Confermo assolutamente ciò che scrivi.. Molto contento di avergli dato fiducia preordinandolo, si sta dimostrando un gran bel titolo

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Old 06-05-2017, 00:09   #67
wolverine
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E' leggero come gioco, credevo fosse più pesantino-arino
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Old 06-05-2017, 00:22   #68
Moreno Morello
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Ragazzi questo è un gioco da prendere ad occhi chiusi.
Avete giocato a Deus Ex: MD? Ricordate la Palisade Bank? Ecco, immaginate un gioco intero sviluppato con un level design del genere.
Comparto sonoro fuori parametro, atmosfera da ansia pura, possibilità di fare quello che si vuole in fase di combattimenti o di esplorazione, ovviamente nei limiti delle caratteristiche che hai deciso di dare al tuo personaggio.
Comprate!
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Old 06-05-2017, 01:09   #69
Gabro_82
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CAPOLAVORO!
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Old 06-05-2017, 01:47   #70
ashan
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E mi sa proprio che domani scatta l'acquisto

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Old 06-05-2017, 03:29   #71
Pachanga
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Ehm,il primo impatto per me,confesso,è stato un po'...

Mi spiego:se pensate che una grafica di alto livello sia indispensabile per avere una grande immedesimazione nel mondo di gioco o semplicemente siete degli esteti in questo senso,un solo consiglio: passate oltre.

Il nuovo Prey,da questo punto di vista,è veramente poca cosa.
I "soli" 19 giga,che già mi avevano insospettito,si sono rivelati motivati...
In un gioco attuale,onestamente,questi elementi fanno decisamente storcere il naso:

http://i.imgur.com/KVMQM7L.jpg

http://i.imgur.com/6NiS1nT.jpg

http://i.imgur.com/IKe7biU.jpg

http://i.imgur.com/oXuyNS3.jpg


Detto questo,ritengo giusto,a mio modesto parere,che il gioco vada giudicato anche e soprattutto per altri elementi,ovviamente quindi per il gameplay e la storia che racconta,per l'atmosfera ed i suoi level ed art design,i riferimenti sci-fi e tanti piccoli dettagli che promette di sviluppare già nei primi momenti di gioco.

A livello di impatto artistico,confermo i rimandi a Deus Ex Human Revolution ed al primo Bioshock,per me ottima cosa:




La tensione è forte e si rivela immediatamente,penso che nel prosieguo la direzione in questo senso sarà molto probabilmente questa.

Per chiudere,ecco le difficoltà impostabili fin dall'inizio:



già a "difficile",non avendo ancora preso ovviamente la mano al combat system,gli scontri sono impegnativi.

Queste le mie prime,superficiali impressioni.
Ancora qualche ora di gioco ed avranno,forse,un valore più sensato...
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Old 06-05-2017, 03:32   #72
XxMarcusxX
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E' ottimizzato proprio bene
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Old 06-05-2017, 06:16   #73
beatl
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E' molto leggero per gli standard odierni .. e funziona anche lo SLI.

Se qualcuno nota stuttering (come me) in caso di accoppiata SLI/Gsync cappando i frames con RTSS ad uno o due sotto gli Hz massimi del monitor la cosa sparisce
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Old 06-05-2017, 10:05   #74
The_Silver
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E' molto leggero per gli standard odierni .. e funziona anche lo SLI.

Se qualcuno nota stuttering (come me) in caso di accoppiata SLI/Gsync cappando i frames con RTSS ad uno o due sotto gli Hz massimi del monitor la cosa sparisce
Sembra anche tecnicamente bruttino per gli standard odierni se è per quello, quindi la leggerezza ci sta direi.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 06-05-2017, 10:18   #75
beatl
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Sembra anche tecnicamente bruttino per gli standard odierni se è per quello, quindi la leggerezza ci sta direi.
Diciamo che i lato tecnico non è il suo forte, vero .. ma sembra compensare bene con altri pregi.
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Old 06-05-2017, 10:21   #76
The_Silver
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Diciamo che i lato tecnico non è il suo forte, vero .. ma sembra compensare bene con altri pregi.
Infatti, ben venga una grafica sotto la media se il gameplay è sopra la media.
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Old 06-05-2017, 13:32   #77
Xilema
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Dal punto di vista tecnico il gioco è "solo" buono, da quello artistico imho si mangia vivo almeno il 90% delle produzioni degli ultimi 5 anni senza problemi.
Poi ognuno è più o meno sensibile a certi aspetti, personalmente prediligo quello artistico.
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Old 06-05-2017, 14:27   #78
radeon_snorky
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preso ieri sera, dopo fallout4 (a cui ancora gioco con soddisfazione) mi ci vorrei dedicare con calma, non sono un giocatore seriale e il mio giudizio vale per quel che è ma a me sta piacendo!
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Old 06-05-2017, 14:42   #79
Moreno Morello
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L'Avatar di Moreno Morello
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 970
Quando scopri che oltre a muoverti all'interno della nave puoi andare anche "altrove" scatta l'applauso.
Fantascienza come cristo comanda.
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Old 06-05-2017, 15:17   #80
egounix
Bannato
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
Visto video spoileroso dei playerinside.
Ho deciso... Bayonetta non lo prendo, perchè il 4-4-2 non si può applicare con baggio in campo.

Ritornando a prey: avranno i miei soldi!!! Quando ho visto la prima arma mi è apparso un flash di system shock 2, e la scaga che provai, pietrificato dalla paura in un angolo a farmi ammazzare, la prima volta che lo giocai.
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