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#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
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Io comunque non mi auguro per niente che RT faccia una brutta fine. Dovrebbe solo cambiare passo e abbracciare Windows Phone (non come interfaccia, ma come applicativi, lasciando al sistema desktop di Windows la possibilità di eseguire quelle applicazioni in finestra come accennavo prima). Non serve ad un tubo usare la medesima interfaccia grafica condivisa tra tablet e smartphone, è un inutile spreco di spazio e possibilità, ed infatti la strada percorsa per quanto riguarda l'interfaccia Metro è quella corretta secondo me, in quanto riporta lo stile già usato su Windows Phone ma aggiunge una maggiore usabilità sotto diversi aspetti. Quello che davvero serve è come già detto la condivisione delle app tra Windows Phone e Windows RT, così da estendere lo store presente e facilitare le cose agli sviluppatori. E in tal senso chiederei ai più informati come sta procedendo in tal senso Microsoft, perchè da un pò di news che avevo letto stava appunto cercando di unificare api e sviluppo, così da permettere lo sviluppo e il deployment delle app in contemporanea su due sistemi (e in tal senso sarebbe importante però rendere compatibili le app già scritte per Windows Phone, così da dare almeno un punto di partenza agli sviluppatori per rimaneggiare codice e xaml che già avevano scritto). |
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
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http://apps.microsoft.com/windows/it...b-b53560820e99 esiste già, compri su cellulare e puoi installare anche su pc la versione desktop dell'app.
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) |
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#43 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
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Su RT poi puoi trovare qualche applicazione desktop ricompilata per arm che usi con le finestre classiche desktop (tipo office) ed hai quindi bisogno di mouse e tastiera, dunque sei in una sorta di inutile limbo che raccoglie il peggio del peggio dei due ecosistemi. Per giustificare RT lo vendono come il tablet "browser centrico", che di centrico ha solo il fatto che non puoi usare un altro browser al di là di internet exploder ![]() Quote:
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#44 |
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Iscritto dal: Jul 2007
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Quello che intendevo io, e che secondo me potrebbe risollevare decisamente le sorti di Windows RT, è rendere compatibili le app Windows Phone con RT (e per estensione con Windows 8), unificare il processo di sviluppo permettendo di creare applicativi "Universal" (per fare un parallelo con iOS) ma mantenendo l'interfaccia del sistema operativo in versione tablet dedicata come è ora. Sinceramente vedere schiaffata l'interfaccia dei Windows Phone su di un tablet non lo gradirei per niente. C'è poco da fare, due dispositivi del genere (smartphone e tablet) posso avere stile simile, ma sono mortificate se condividono totalmente la stessa interfaccia, infatti se c'è una cosa che non digerisco del mio iPad è quell'accozzaglia di icone fini a se stesse piazzate lì con chilometri quadrati di schermo inutilizzato. Da questo punto di vista Android fa già meglio avendo un redesign del launcher, potendo usare lo spazio per i Widget, e avendo maggiori possibilità nel creare interfacce utente che si adattano al tipo di schermo (iOS lo fa, ma lo fa molto molto male). D'altro canto, ripeto, il problema di Windows RT non è l'interfaccia utente o il motore che c'è sotto il cofano, quanto la scarsità di applicazioni. |
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#46 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
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tipo?
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Android e ios a parte piccole differenze hanno piu' o meno lo stesso approccio ed é quello che la gente apprezza, evidentemente un tablet viene visto come un grande smartphone, dunque inutili orpelli e complicazioni tipiche di un sistema desktop non le vuole nessuno, anche perché esistono ancora i laptop o gli ibridi se si ha voglia di toccare le icone con le dita. Quote:
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#47 |
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Iscritto dal: Mar 2012
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kendall parlava della possibilità di sviluppare app che girano in maniera trasparente su desktop, WP ed RT (fantascienza insomma) e tu in riposta hai messo il link di un giochino tipo ruzzle?
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#48 |
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Iscritto dal: Jul 2007
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guarda cosa c'è scritto sotto i pulsanti di download delle rispettive pagine, è una delle app unificate, funziona sia su Windows 8.1 che Windows phone, ci sono anche altre app che sfruttano appunto questa possibilità, era quello di cui stavate parlando.
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#49 |
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Iscritto dal: Mar 2012
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Io leggo solo "scarica l'app una sola volta pe i tuoi dispositivi", da qui ad affermare che oggi se sviluppo chrome o l'app facebook posso farle girare indistintamente su desktop, smartphone e surface RT usando lo stesso codice mi pare improbabile.
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#50 | |
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Iscritto dal: Jul 2005
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Quindi rinnovo la domanda: tecnicamente parlando dove sta la fantascienza? |
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#51 |
Senior Member
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ancora non vi siete calmati?
http://www.hdmagazine.it/wp-content/...en-windows.jpg
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definizione di fanboy lo adoro sto ragazzo ![]() ![]() ![]() epic post: google, applepay, superiorità occidentale, troppa insistenza |
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#52 | ||
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Iscritto dal: Mar 2012
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Le applicazioni scritte per i quadratoni (per farla breve) probabilmente sono portabili, anche se qui ci sarebbe da approfondire la cosa, le altre no. Quote:
Il discorso é semplice, non puoi progettare un'applicazione che funziona allo stesso tempo su un display da 4.5" e su uno da 10" e lo puoi vedere tu stesso utilizzando un ipad o un tablet android. Inoltre non puoi progettare un'applicazione che funziona allo stesso modo usata su un touchscreen o progettata per essere usata con mouse e tastiera e siccome Microsoft usa metro insieme al desktop classico capisci bene che la cosa si complica ancora di piu'. Tecnicamente puoi pure fare un codice 100% portable, ma quando disegni e progetti un'interfaccia cambia tutto a seconda dell'utilizzo. Non esiste l'uovo di colombo in questo senso, uno sviluppatore dovrà per forza di cose fare una versione per smartphone e una per tablet, il problema semmai é un altro e torniamo alla mia domanda iniziale, ha senso un tablet RT piuttosto che un tablet WP?
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#53 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 8666
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Mi spieghi come fai a rilasciare un'unica applicazione pensata per girare su un lumia da 5" con gps, accelerometro e fotocamera e allo stesso tempo usarla su un surface da 10" o peggio ancora sul desktop? ![]()
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#54 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
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E chi ha detto che non è una cosa importante? È dall'inizio del topic che continuo a dire che per risollevarsi riuscire a condividere le applicazioni con lo store di Windows Phone sarebbe di sicuro un punto essenziale (o almeno a mio modo di vedere lo sarebbe)
Quote:
Il problema sostanziale di iOS da questo punto di vista è che non utilizza strutture "adattative". I layout e la composizione a moduli sono concetti inesistenti su questo sistema operativo. Gli elementi o vengono posizionati in maniera relativa l'uno all'altro (con il collante dell'auto-layout), o vengono schiaffati dentro a liste o griglie. Alcuni problemi sono risolvibili tramite componenti custom di terzi, ma il problema sostanziale sta sui paradigmi di base che stanno dietro alla programmazione iOS, e che vedono appunto i tablet solo come grossi smartphone (il problema è che sono molto più grossi). Su android la situazione è decisamente migliore, con una flessibilità estremamente superiore dovuto alla presenza dei layout, dell'interfaccia dichiarativa (tramite xml), e soprattutto grazie ai fragment, che permettono per l'appunto una composizione a moduli dell'interfaccia, e in una maniera relativamente semplice. Da questo punto di vista xaml è ancor più versatile e risulta un linguaggio di markup estremamente potente. Grazie a concetti quali le "page" (che sono essenzialmente il correlativo dei fragment), il data binding, i template e diverse altre feature, insito nel linguaggio si riesce ad avere una modalità dell'applicazione che se fatto con criterio permette una flessibilità dell'interfaccia davvero molto elevata e la realizzazione di una UI ben più "adattabile" di quel che pensi. Quote:
Quote:
Chiaramente il punto centrale di questo pensiero è uno... store condiviso (e il discorso fatto sopra ti fa capire come, dal mio punto di vista, sia tutto fuorché improponibile - realizzare applicativi che si adattano a smartphone e tablet senza rinunciare alle peculiarità dei due dispositivi- ) Piccola precisazione che non avevo notato prima. Io mi riferivo e mi riferisco a tablet e smartphone, non al desktop del quale infatti non mai accennato negli ultimi post. (Ho citato una volta il desktop ma per un discorso sostanzialmente diverso). Ultima modifica di [Kendall] : 30-06-2014 alle 22:27. |
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#55 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 6007
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Quando leggo cose simili so che non resterò mai senza lavoro. ![]() Così tanti potenziali concorrenti che si autoeliminano venendo risucchiati nel tunnel dei tool di mal-sviluppo di Microsoft. Non sto scherzando, buona parte dei problemi a livello del software (o della sua mancanza) Microsoft se li è auto-inflitti da se. A cominciare dalle false promesse di portabilità di .Net e dal lock-in indotto dai suoi tool di sviluppo che si è rivelato a dir poco letale sia quando ha introdotto .Net (con un fottio di software rimasto non portato da win32 a .Net) sia agli ultimi casini con il runtime WinRT e Metro UI. Non parliamo poi di come molti si facciano ingannare dallo zucchero sintattico di C# producendo codice che alla fine morirà sotto Windows. L'unico problema è che a volte devo porre rimedio agli orrori lovecraftiani che certi visual-studio dipendenti si lasciano dietro. ![]() N.B. Io uso anche Visual Studio ma non è sia così superiore alla concorrenza (lo è a livello di ecosistema, ma anche questo contribuisce al lock-in degli sviluppatori). |
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
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Quando leggo i commenti di "splendidi" come te mi fa sorridere il fatto che abbiano la convinzione di aver inquadrato il proprio interlocutore dopo 4 righe in croce. Della serie: "Un altro adoratore degli zuccherini del C#" --> Epperò il linguaggio che uso l'80% del tempo è Java. Oppure: "Oh ma guarda il classico visual-studio dipendente" -> Epperò, come sopra, l'80% del tempo uso Intelli-J. Soprassediamo poi sul farsi abbindolare dagli zuccherini sintattici del C#, è un'affermazione di un qualunquismo disarmante, che rivela più un tuo astio a riguardo che non una frase ben argomentata e degna di discussione. La verità è che il C# è un ottimo linguaggio, che rende disponibili molti costrutti e funzionalità che possono portare i programmatori meno smaliziati a confidare troppo su di essi e pertanto ad imparare poco riguardo a quello che stanno facendo. Ma qui l'errore sta sul nascere, e cioè confidare su queste funzionalità senza averle capite. Il fatto che lo ritenga superiore al Java non sminuisce per questo l'ottima opinione che ho del Java stesso (che poi vabbè, vuol dire tutto e niente visto che spesso e volentieri è quel che programmi che ti indirizza sul linguaggio da usare). Poi vabbè, siamo abbastanza OT in effetti, ma se hai voglia di fare un "salto" in sezione Programmazione sarei ben felice (e altri lo sarebbero immagino), di sentire la tua opinione a riguardo. |
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#57 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
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Sviluppo una tastiera virtuale per lumia xxx con schermo da 5" HD, la riciclo su un ipotetico tablet WP da 10" arisoluzione 2K e col tuo concetto di adattabilità che ci fai? Raddoppio la dimensione dei tasti ed il gioco é fatto? E le proporzioni? Magari il tablet ha un formato 16:9, mentre lo smartphone per cui l'ho disegnata é 4:3. Una tastiera per smartphone poi la progetto tenendo conto dell'usabilità di un dispositivo tascabile, il tablet già lo impugni diversamente. Alla fine la puoi pure fare, ma sta sicuro che la tua tastiera sarà scaricata piu che altro da chi ha il lumia, mentre chi ha il tablet probabilmente ne scaricherà una differente pensata per il tablet, dunque l'interesse dell'universalità del codice di fatto é abbastanza superfluo. Ci sono tanti altri esempi di applicazioni che richiedono una riprogettazione tra un telefono ed un tablet e questo Apple l'ha capito. Su android la noti subito la differenza tra un'app concepita per smartphone installata su tablet e una sviluppata ad hoc per i tablet, tanto é vero che te lo dice sullo store quando la scarichi. Apple é ancora piu' radicale e le app per ipad sono separate, ma questa differenziazione costringe di fatto gli sviluppatori a rilascire applicazioni piu' curate e pensate appositamente per diverse taglie di schermo e risoluzioni.
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#58 | ||
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Ma molte applicazioni lo sono (e questo è solo un vantaggio per lo sviluppatore perché riscrivere tutta l'interfaccia grafica, e spesso anche diversi aspetti di logica, per due supportare due tipologie di device non è sempre una cosa semplice e veloce... anzi), e la stessa Google ha posto parecchio l'accento su questo aspetto a più riprese e anche al recente Google I/O. iOS permette di creare applicazioni dedicate al device, così come applicativi Universal, che nascono cioè compatibili out-of-the-box per iPad e iPhone. In quest'ultime, per far si che la due versioni si presentino in maniera idonea su entrambi i tipi di dispositivi si deve ricorrere agli strumenti che l'ecosistema di sviluppo offre, e come dicevo non è che su iOS siano proprio così sopraffini. Sinceramente dubito, anche se non ho statistiche alla mano (quindi potrei anche sbagliarmi) che la maggior parte di applicazioni scaricabili su iPad siano sviluppate appositamente, sono portato a pensare piuttosto che una larga fetta rientri detto le famose Universal App (quindi, appunto, adattamenti). |
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