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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
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Old 10-07-2009, 01:59   #61
Nerocielo
 
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hmpf... il sistema di movimento tramite mouse lascia parecchio a desiderare, molto meglio usare la tastiera per muovere threepwood e il mouse per le varie azioni da compiere.
A parte questo piccolo inconveniete posso solo dire:

MONKEY ISLAND E' TORNATO!!!

ho appena stappato una birra per festeggiare

P.S. Effettivamente bisogna sapere un minimo di inglese per poter apprezzare le battute. Mettiamola così: se non avete troppi problemi a guardare un film in inglese allora potete giocare a ToMI senza aspettare la (ipotetica) versione italiana altrimenti è meglio aspettare che venga almeno sottotitolato nell'idioma di Dante. Oppure muovetevi ad imparare l'inglese che vi fa solo bene. :P
Quoto
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Old 10-07-2009, 02:23   #62
Bestio
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Grandissimo!
Spero anche io esca presto doppiato in italiano, forse sarebbe troppo chiederlo doppiato dallo stesso ottimo cast di MY3?
Anche se me la cavicchio con l'inglese, temo che mi perderei troppe battute e "perle", che poi sono la caratteristica peculiare di questi giochi.

MY2 all'epoca lo giocai su Amiga prima in inglese e poi in Italiano, e nonostante il gioco comunque le capissi anche in Inglese, di certo non mi facevo tutte le risate che mi sono fatto rigiocandolo in Italiano!
P.S. Giocato adesso il demo, sembra proprio il buon vecchio Guybrush!
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Old 10-07-2009, 12:01   #63
Actze
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Grandissimo!
Spero anche io esca presto doppiato in italiano, forse sarebbe troppo chiederlo doppiato dallo stesso ottimo cast di MY3?
Anche se me la cavicchio con l'inglese, temo che mi perderei troppe battute e "perle", che poi sono la caratteristica peculiare di questi giochi.

MY2 all'epoca lo giocai su Amiga prima in inglese e poi in Italiano, e nonostante il gioco comunque le capissi anche in Inglese, di certo non mi facevo tutte le risate che mi sono fatto rigiocandolo in Italiano!
P.S. Giocato adesso il demo, sembra proprio il buon vecchio Guybrush!
quoto non sapevo dell'uscita di stò nuova serie, sarà mia di sicuro!!
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Io ballo da solo: Lunga vita al Single Player
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Old 10-07-2009, 14:06   #64
DevilMalak
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la grossissima pecca e` il sistema di movimento... orrendo a fargli un complimento
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Old 10-07-2009, 14:07   #65
sopress
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la grossissima pecca e` il sistema di movimento... orrendo a fargli un complimento
fa così schifo?
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Old 10-07-2009, 14:15   #66
Liquid.Tension
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la grossissima pecca e` il sistema di movimento... orrendo a fargli un complimento
Non sono d'accordo, è mille volte migliore rispetto a EFMI il sistema WASD, che a mio parere è del tutto utilizzabile (al contrario appunto di EFMI).
Il sistema a mouse non l'ho provato, ma pare fatto apposta per Wii (in effetti è stato rilasciato anche per Wii).
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Old 10-07-2009, 14:30   #67
Custode
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la grossissima pecca e` il sistema di movimento... orrendo a fargli un complimento
Non sono d'accordo nemmeno io: personalmente lo trovo perfetto, naturalmente intendo la combinazione WASD per muovere Guybrush + mouse per gestire inventario e clikkare sugli hot spot.
Tenendo premuto shift, Guybrush corre.

Davvero, non trovo cosa abbia di orrendo, per me è perfetto, e di gran lunga superiore al vecchio clikkare in un punto per far muovere il personaggio.
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Old 10-07-2009, 14:44   #68
Nerocielo
 
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la grossissima pecca e` il sistema di movimento... orrendo a fargli un complimento
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fa così schifo?
Diciamo che va a gusti. Con il mouse non si muove, quindi sei obbligato a usare i tasti direzionali+mouse. Anche io avrei preferito usare solo il mouse, ma non fa schifo tecnicamente.
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Old 10-07-2009, 15:13   #69
Custode
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Diciamo che va a gusti. Con il mouse non si muove, quindi sei obbligato a usare i tasti direzionali+mouse. Anche io avrei preferito usare solo il mouse, ma non fa schifo tecnicamente.
In realtà si muove anche con il mouse, solo che non è proprio immediata come cosa, molto meglio WASD: basta tenere premuto il tasto sinistro del mouse e spostarlo nella direzione in cui si vuole muovere Guybrush, e comparirà un cerchio intorno alla sua figura con una freccia rossa che indica la direzione del movimento. Se si tiene premuto anche il tasto destro, oltre quello sinistro, Guybrush inizierà a correre.

Per me è scomodo, ma WASD + Mouse è perfetto .
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Old 10-07-2009, 15:22   #70
DevilMalak
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C'e` stato un fraintendimento.... non sapevo dell'opzione WASD+mouse io usavo soltanto il mouse e il mio post precedente era riferito a quello
Se non sbaglio il WASD c'era anche nel 4 e non era orrendo per quanto il vero punta e clicca rimanga sempre il migliore secondo me
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Old 10-07-2009, 15:54   #71
Liquid.Tension
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C'e` stato un fraintendimento.... non sapevo dell'opzione WASD+mouse io usavo soltanto il mouse e il mio post precedente era riferito a quello
Se non sbaglio il WASD c'era anche nel 4 e non era orrendo per quanto il vero punta e clicca rimanga sempre il migliore secondo me
Il problema nel 4 era il fatto che dovevi direzionare Guybrush con le frecce di destra e sinistra, e poi premere avanti per farlo camminare. Al contrario qui, come ho già detto, la direzione che premi è la direzione che guybrush raggiunge, risultando a me molto più comodo.
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Old 10-07-2009, 21:22   #72
sopress
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Diciamo che va a gusti. Con il mouse non si muove, quindi sei obbligato a usare i tasti direzionali+mouse. Anche io avrei preferito usare solo il mouse, ma non fa schifo tecnicamente.
Capito, grazie
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Old 10-07-2009, 23:02   #73
Nerocielo
 
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In realtà si muove anche con il mouse, solo che non è proprio immediata come cosa, molto meglio WASD: basta tenere premuto il tasto sinistro del mouse e spostarlo nella direzione in cui si vuole muovere Guybrush, e comparirà un cerchio intorno alla sua figura con una freccia rossa che indica la direzione del movimento. Se si tiene premuto anche il tasto destro, oltre quello sinistro, Guybrush inizierà a correre.

Per me è scomodo, ma WASD + Mouse è perfetto .
Perdonami, mi sono espresso malissimo: intendevo dire che tenendo premuto il mouse non si muove, anche se dovrebbe
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Old 11-07-2009, 09:59   #74
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bello era da un po di tempo che aspettavo una nuova avventura grafica,sebbene sia affezionato al 3 capitolo della saga,devo dire che questo 5 capitolo è al primo aspetto bello sia da vedere che da giocare.peccato per i sottotitoli almeno quelli li potevano tradurre
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Old 11-07-2009, 10:45   #75
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ma non c'è nessun genio che sappia tradurre i sottotitoli?
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Old 11-07-2009, 10:57   #76
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ma non c'è nessun genio che sappia tradurre i sottotitoli?


vista la folta gente di sostenitori speriamo
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Old 11-07-2009, 13:04   #77
Custode
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ATTENZIONE!!! NEL SEGUENTE TESTO E' PRESENTE QUALCHE SPOILER, NIENTE DI TRASCENDENTALE, MA SE AMATE NON SCOPRIRE NULLA DI NULLA, NON LO LEGGETE!!!





Concluso poco fa dopo circa sei ore scarse di gioco -ma ammetto di essermela presa comoda girando e rimirando ogni location, animazione, battute risentite più e più volte, osservando di tutto e provando di tutto anche solo per scoprire quella frase simpatica che esce fuori combinando due oggetti improbabili -.

Per me è e rimane un capolavoro, il più bel Monkey Island dopo i primi due che, per forza di cose, rimarranno sempre irraggiungibili, legati a momenti felici della nostra adolescenza: mi sono ritrovato a sorridere, a ridere, come non mi capitava da decadi. E come non mi capitava da tempo, provavo una frenesia quasi mistica nel sapere che arrivata la sera, mi sarei messo davanti la mia postazione e immerso nel Mar dei Caraibi, sull'isola di Flotsam in questo specifico caso.

Leggo sui forum -comunque esaltatissimi da questo primo episodio-, la parziale delusione per un 3D non proprio eccelso, ed io mi domando, ma sono tutti cecati? A differenza loro, io non ho notato animazioni legnose o raffazzonate, anzi! Il taglio delle inquadrature quando si osserva un qualunque oggetto, è cinematografico, con repentini cambi di campo e messa a fuoco: il 3D è essenziale, ma perfetto, pulito, ricrea ogni cosa come dovrebbe essere -la casa della Maga Voodoo è impressionante!-.

Il doppiaggio poi è eccelso: se controllate i titoli di coda, non c'è una sola voce che si ripete, anche il più stupido dialogo che dura una battuta da tre secondi, ha il suo doppiatore unico!

Il gioco è facile, questo è il suo unico "difetto": ma le cause per cui possa esserlo potrebbero esser legate ad una precisa scelta di incrementare col tempo la difficoltà, vedremo nei seguiti se cambierà qualcosa
Spoiler:
]-anche se io ci ho messo un pò a capire come si interpretavano le varie mappe, così come c'ho sbattuto la testa una serata a capire come si regolava l'ultimo totem con il Marchese De Singe dentro Very Happy-.


Ah, il Marquis De Singe, per l'appunto: da solo, vale il costo del biglietto .

Applausi, applausi e applausi: resistere fino ad Agosto sarà un inferno Haarrrr!
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Old 11-07-2009, 13:34   #78
Liquid.Tension
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ATTENZIONE!!! NEL SEGUENTE TESTO E' PRESENTE QUALCHE SPOILER, NIENTE DI TRASCENDENTALE, MA SE AMATE NON SCOPRIRE NULLA DI NULLA, NON LO LEGGETE!!!





Concluso poco fa dopo circa sei ore scarse di gioco -ma ammetto di essermela presa comoda girando e rimirando ogni location, animazione, battute risentite più e più volte, osservando di tutto e provando di tutto anche solo per scoprire quella frase simpatica che esce fuori combinando due oggetti improbabili -.

Per me è e rimane un capolavoro, il più bel Monkey Island dopo i primi due che, per forza di cose, rimarranno sempre irraggiungibili, legati a momenti felici della nostra adolescenza: mi sono ritrovato a sorridere, a ridere, come non mi capitava da decadi. E come non mi capitava da tempo, provavo una frenesia quasi mistica nel sapere che arrivata la sera, mi sarei messo davanti la mia postazione e immerso nel Mar dei Caraibi, sull'isola di Flotsam in questo specifico caso.

Leggo sui forum -comunque esaltatissimi da questo primo episodio-, la parziale delusione per un 3D non proprio eccelso, ed io mi domando, ma sono tutti cecati? A differenza loro, io non ho notato animazioni legnose o raffazzonate, anzi! Il taglio delle inquadrature quando si osserva un qualunque oggetto, è cinematografico, con repentini cambi di campo e messa a fuoco: il 3D è essenziale, ma perfetto, pulito, ricrea ogni cosa come dovrebbe essere -la casa della Maga Voodoo è impressionante!-.

Il doppiaggio poi è eccelso: se controllate i titoli di coda, non c'è una sola voce che si ripete, anche il più stupido dialogo che dura una battuta da tre secondi, ha il suo doppiatore unico!

Il gioco è facile, questo è il suo unico "difetto": ma le cause per cui possa esserlo potrebbero esser legate ad una precisa scelta di incrementare col tempo la difficoltà, vedremo nei seguiti se cambierà qualcosa
Spoiler:
]-anche se io ci ho messo un pò a capire come si interpretavano le varie mappe, così come c'ho sbattuto la testa una serata a capire come si regolava l'ultimo totem con il Marchese De Singe dentro Very Happy-.


Ah, il Marquis De Singe, per l'appunto: da solo, vale il costo del biglietto .

Applausi, applausi e applausi: resistere fino ad Agosto sarà un inferno Haarrrr!
Ok, ti odio ufficialmente.
...Prendo la carta di credito
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Old 11-07-2009, 14:02   #79
sertopica
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Ok, ti odio ufficialmente.
...Prendo la carta di credito


Anche io non resisto più!!!
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Old 11-07-2009, 14:04   #80
Nerocielo
 
Messaggi: n/a
Scusate, ma non capisco le date di uscita:

Date di rilascio:

* Ep. 1: 7 Luglio 2009
* Ep. 2: Agosto 2009
* Ep. 3: Settembre 2009
* Ep. 4: Ottobre 2009
* Ep. 5: Novembre 2009

In pratica ci sarà un rilascio degli episodi a cadenza mensile? Non ci sarà un dvd di gioco nella classica scatola?
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