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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 21-11-2008, 09:28   #61
peppepz
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
'sta roba mi è nuova, ma è vera? nelle sale giochi usano 4 ps2 per fare i giochini? ho capito bene?!
Non esattamente le console di casa, naturalmente, ma hardware affine (di solito, con la stessa architettura ma con componenti migliori).

Ad esempio:

Quote:
----Yeah right...multiple motherboards??
Yes, the Sega NAOMI can utilize MULTIPLE motherboards for ONE game. Like for the
racing game Ferrari F355 Challenge, it utilizes 4 MOTHERBOARDS!! Talk about being a tad
expensive...but if it makes money, it's well worth it..
Semplificando, si tratta di 4 Dreamcast con steroidi per far funzionare 1 solo gioco.
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Old 21-11-2008, 09:28   #62
Prosdonape
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Originariamente inviato da ^^lee Guarda i messaggi
@prosdonape
...no, non solo tu, anche io sono curioso di sapere di che si tratta, anche perchè se le premesse sono queste tra non molto potremmo avere proiettori full HD casalinghi veramente economici....
qualcuno sa cosa è questo FED?????
FED sta per Field emission display, mi pare che la tecnologia appartiene proprio alla sony ma non ha nulla a che vedere con i proiettori, è simile alla tecnologia SED, in pratica c'è un mini tubo catodico per ogni subpixel. E' da parecchi anni ormai che se ne parla, ma non si è mai visto nulla di concreto.
Personalmente l'aspetto più degli OLED.
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Old 21-11-2008, 09:39   #63
Kappa76
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L'Avatar di Kappa76
 
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La risoluzione finale raggiunta è di 3840x2160. Un proiettore digitale ha poi consentito di visualizzare le immagini così processate su uno schermo da 220 pollici.
Quote:
I display utilizzati da Sony funzionano con tecnologia FED: si tratta di una tecnologia di nuova generazione che fa uso di fosfori per emettere luce.
Stigrancaz... mi piacerebbe avere qualche info in piu' su queste tecnologie.
Come al solito quasi 6 pagine di commenti poco utili.
Skulltrail? ahahhaahha si infatti non costa nulla, anche 3 280gtx non costano niente. E' chiaro che un pc configurato ad hoc eguaglia e supera le prestazione delle console anche in sli... ma questa e' solo una dimostrazione, niente di piu', unita alla presentazione di alcune tecnologie molto interessanti.

Ciauz

Ultima modifica di Kappa76 : 21-11-2008 alle 09:42.
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Old 21-11-2008, 11:32   #64
MiKeLezZ
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L'Avatar di MiKeLezZ
 
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Originariamente inviato da peppepz Guarda i messaggi
Non esattamente le console di casa, naturalmente, ma hardware affine (di solito, con la stessa architettura ma con componenti migliori).

Ad esempio:



Semplificando, si tratta di 4 Dreamcast con steroidi per far funzionare 1 solo gioco.
ok capito grazie
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Old 21-11-2008, 11:47   #65
Consiglio
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giustamente uno fa fatica a comprarsene una figuriamoci 4...mah!!!
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Old 21-11-2008, 12:06   #66
jokerpunkz
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L'Avatar di jokerpunkz
 
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Messaggi: 1093
" inutile come un culo senza buco" infatti..
.anche perche vorrei vedere io chi ha....oltre ai soldi da buttare per 4 PS3, pure un televisore a 3080x2160....o ancora piu un proiettore....se ne esiste uno sul pianeta, quello lo ha fatto sony(hahaha, magari incollando insieme 4 proiettori sony......) x pubblicità....nel mercato non esiste
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Old 21-11-2008, 12:07   #67
nikibill
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L'Avatar di nikibill
 
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@prosdonape
...no, non solo tu, anche io sono curioso di sapere di che si tratta, anche perchè se le premesse sono queste tra non molto potremmo avere proiettori full HD casalinghi veramente economici....
qualcuno sa cosa è questo FED?????
http://it.wikipedia.org/wiki/Field_emission_display

eccoti la descrizione!!!!!
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Old 21-11-2008, 12:16   #68
xm
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Effettivamente l'unica cosa interessante è l'utilizzo di uno schermo con tecnologia FED.
Speriamo bene.
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Old 21-11-2008, 12:50   #69
RICKYL74
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4 PS3 ..e si! ci mancava solo questa
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Old 21-11-2008, 12:59   #70
mau.c
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bhe però tenete conto che se quei 15 milioni che ne hanno presa una ne prendessero un'altra per metterla in parallelo, magari possono abbassare il prezzo tocca fare un contratto nuovo con l'enel però e comprare un proiettore... in più bisognerebbe progettare i giochi scalabili...
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 21-11-2008, 13:14   #71
Chicco79
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"Quindi niente proiettore, niente risoluzione esagerata e niente dimostrazione di forza bruta,
ma piuttosto un semplice esempio di flessibilità e potenzialità del gioco!"

Mi spiace contraddirti Chicco, perchè ci credi davvero.
Ma parliamo di una console, di un gioco sviluppato per una singola piattaforma. La flessibilità e la "potenzialità"(che devi spiegarmi come termine cosa vuol dire in questo senso) sono cose che non hanno senso.
Quindi, è solo un gioco assolutamente inutile. Non direi neppure che è una dimostrazione di forza bruta perchè la potenza è divisa.
Ciao Arrows!
ci mancherebbe certo che puoi contraddirmi!
forse avrò usato in modo inappropriato alcuni termini,
però voglio provare a spiegarmi meglio!

Premesso che quella frase faceva riferimento al confronto tra la dimostrazione dei Poliphony(a cui fa riferimento la notizia) e quella dei Turn10 (tenutasi durante il GDC 07).

Per flessibilità mi riferivo al fatto che la dimostrazione con Forza2 (di Xbox360) sia stata effettuata con tutti "dispositivi" ormai di "uso comune", un HUB, 4 monitor LCD o TV HD, 4 console x360 e 4 copie del gioco, mentre la dimostrazione dei Poliphony è stata effettauta usando il super mega Proiettore(videoproiettore digitale Sony high-end (SRX-S110)) dalla risoluzione stratosferica che nessuna persona comune potrebbe avere(almeno credo);

con "Dimostrazione di Forza Bruta" mi riferivo alla seconda prova effettauta in cui si parla di 240 Frame per Secondo (FPS) a risoluzione però di 1920x1080 durante la quale "il team di sviluppo si è appoggiato alla tecnologia FED di uno schermo prototipo di Sony, che ha permesso di combinare i 60 fps gestiti da ogni singolo sistema."

Per potenzialità riferito a Forza 2 mi riferivo al fatto che la cosa potrebbe essere facilmente riproducibile da chiunque con l'ausilio di 3 amici possessori di Xbox 360 e del gioco Forza 2,
infatti nel messaggio precedente avevo scritto:
"per dire chiunque con 3 amici (perchè servono 4 copie del medesimo gioco, 4 xbox 360 e un pò di sbattimento per i 4 tv HD o anche 4 "semplici" monitor LCD) potrebbe ricreare la stessa cosa in casa senza utilizzare nessun dispositivo particolare

al contrario di questa dimostrazione di Poliphony, difficilmente raggiungibile da chiunque..."

ciao vado a a mangiare spero di essermi spiegato!

diciamo flessibilità può essere sostituito con facile riproducibilità della dimostrazione;
Potenzialità, invece con "capacità/funzione/caratteristica in più" del gioco Forza 2.
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Old 21-11-2008, 14:37   #72
defacto
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L'unica cosa interessante è la solo questa tecnologia fed...altrimenti del fatto che hanno collegato 4 ps3 per dire al mondo che son stati in grado di raggiungere una risoluzione di 3840x2160 con gt5 non frega a nessuno...quoto con chi dice che dovrebbero più pensare a terminare il gioco che a perdersi a queste cose..cosa pensano che così facendo le lettere a babbo natale triplicano?
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Old 21-11-2008, 14:59   #73
leoneazzurro
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Old 21-11-2008, 15:00   #74
nikibill
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cosa pensano che così facendo le lettere a babbo natale triplicano?

per il momento l'unica cosa quadruplicata sono le ps3
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Old 21-11-2008, 17:30   #75
filippobr8
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ecco la formula per il successo di sony...
40 ps3..
40 copie di gt5
un megaschermo lungo un chilometro..con risoluzione 3840megapixel x 2860 meagapixel situato in val padana visibile dalla stazione spaziale internazionale..
240000 fps...ci giochi 3 secondi e ti scappa da andare in bagno perchè troppo fluido..
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Old 21-11-2008, 17:41   #76
mau.c
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Ultima modifica di mau.c : 21-11-2008 alle 17:46.
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Old 21-11-2008, 17:45   #77
mau.c
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ecco la formula per il successo di sony...
40 ps3..
40 copie di gt5
un megaschermo lungo un chilometro..con risoluzione 3840megapixel x 2860 meagapixel situato in val padana visibile dalla stazione spaziale internazionale..
240000 fps...ci giochi 3 secondi e ti scappa da andare in bagno perchè troppo fluido..
ti sei scordato di dire che è un cliente solo...

40 ps3..
40 copie di gt5
un megaschermo
1 cliente

a essere precisi mi sa che comunque la copia del gioco sarà una sola. non credo che ognuna faccia girare la sua...
comunque se fanno una cosa del genere per il DS vedrai i ragazzini che costruiscono dei supercalcolatori... guardate che l'idea non è così banale come può sembrare in fondo. in questo caso la risoluzione raggiunta è semplicemente demenziale per un utilizzo normale. ma potrebbe anche essere utile in altri ambiti.
per esempio comprare 4 DS e avere un wii non sarebbe male
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Old 21-11-2008, 20:04   #78
fano
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Scusatemi ragazzi, ma a me pare che avete equivocato lo scopo della demo
NON era mostrare GT5 o la Ps3, ma il sistema di proiezione FED!!!

E visto che fonti a quella risoluzione probabilmente ancora non ci sono le hanno dovute far inventare ad un computer, ma la Sony mica poteva mostrare 4 cosi bianchi su cui girava chessò Crisis... così hanno usato 4 loro "computer" (le Ps3) con un loro "software" cioè GT5!

Ripeto però era lo schermo che volevano mostrare non la PS3 né il gioco... poi se "incidentalmente" si fa pubblicità anche a quelli beh mica gli fa schifo alla Sony!

Speriamo che gli schermi FED arrivino presto (magari anche in FullHD a 1920*1080p... di più mi sembra esagerato,... non si nota davvero la differenza o lo schermo deve essere da 200" davvero!) gli LCD son un accrocchio... il nero che non è nero, il clouding, il light bleed, la latenza...

fano
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Old 21-11-2008, 20:22   #79
jack lende
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Originariamente inviato da fano Guarda i messaggi
Scusatemi ragazzi, ma a me pare che avete equivocato lo scopo della demo
NON era mostrare GT5 o la Ps3, ma il sistema di proiezione FED!!!
Che vuoi farci... da quando le informazioni viaggiano con i meccanismi del web è così. Se in mezzo ci sono pure giochini poi non ne parliamo.
Avercene di case che spingono sull'innovazione quanto fa SONY, anche con alterne fortune.
jack lende è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 22:28   #80
fano
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2095
Quoto!
Alla Sony son dei visionari
Il minidisc era così avanzato per l'epoca che non vendè una mazza

E il SACD con la sua ingegnosa campionatura DSD in luogo del PCM?
Era un sistema ottimo per ottenere un segnale digitale molto simile al segnale analogico originario... peccato che poi si dovesse entrare in analogico sull'amplificatore per evitare una conversione in PCM sull'uscitra digitale
Solo ora - a formato defunto - è possibile con pochi amplificatori usare l'HDMI per veicolare l'audio in DSD senza trasformalo in bitstream... peccato che ormai anche Sony consideri morto il formato e l'innovativo sistema di digitalizzazione... non vi è l supporto nel formato BluRay

fano
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