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Old 20-11-2008, 17:26   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...nte_27239.html

Quattro PlayStation 3 collegate insieme rendono possibile una risoluzione maggiore e più fludiità con Gran Turismo 5.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 20-11-2008, 17:37   #2
idt_winchip
Senior Member
 
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Iscritto dal: Aug 2004
Città: Firenze - Campi B.
Messaggi: 2225
Evvai! Ecco li SLI per le consolle! Adesso papino deve comprare 4 scatole di play3 per far giocare il figlio all'ultima novità hd!

Figo però..
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Old 20-11-2008, 17:38   #3
Lanfi
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Iscritto dal: Aug 2007
Città: Urbino
Messaggi: 6137
Giocare a gran turismo su uno schermo del genere non doveva essere proprio malaccio !
__________________
PC: i5 750 - GV-R797OC-3GD - GA-P55UD4 - 4*2 GB DDR3 1600 - 2 x HD322HJ - HD103SJ - AF Extreme rev. 2.0 - HCG-620m - CM HAF 922 - Dell 2312hm / Mac: macbook pro unibody late 2008, 2,4 GHz Intel Core 2 Duo, 4 Gb ddr3, GeForce 9400 + 9600m gt / Ho concluso positivamente con Tatila, Mastermind06, Kao, Killerfabber, Sirjd e Alexburt1
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Old 20-11-2008, 17:40   #4
DenFox
Senior Member
 
L'Avatar di DenFox
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Givoletto
Messaggi: 6125
Inutile come un culo senza il buco.
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Old 20-11-2008, 17:41   #5
MaxArt
Senior Member
 
L'Avatar di MaxArt
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6659
Economico, direi
Quasi quasi ci faccio un pensierino...
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Old 20-11-2008, 17:42   #6
Fx
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2097
ecco, per chi odiava lo SLI questo è veramente il top... non delle schede video ma dei sistemi interi in parallelo!

in ogni caso, come al solito (non per hwupgrade ma per chi fa PR nelle grandi aziende) le informazioni sono fuorvianti... i 240 fps li puoi ottenere alla risoluzione standard, altrimenti ovviamente rimangono a 60; anche ponendo che mi disegni i quattro riquadri fullhd che compongono l'immagine finale con uno sfasamento di 1/240 di secondo non hai 240 fps ma 240 quarti di fotogrammi al secondo (oltre al fatto che se fa così davvero è una gran vaccata, mi disegna il frame a pezzi)...

le solite stupidate per fare hype. non mi sembra niente di tecnicamente prodigioso unire 4 sistemi interi per ottenere 4 volte i pixel.
Fx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2008, 17:44   #7
predator87
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 12903
Quote:
Originariamente inviato da DenFox Guarda i messaggi
Inutile come un culo senza il buco.
predator87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2008, 17:44   #8
daywatch85
 
Messaggi: n/a
DenFox...oppure inutile come un orecchio senza timpani...
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Old 20-11-2008, 17:45   #9
Mercuri0
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 4414
Quote:
Ognuna delle console ha gestito un quarto dello schermo, processando di fatto immagini alla normale risoluzione di 1080p.
Dal grafico sembrerebbe invece che abbiano fatto un alternate frame rendering a mò di SLI/Crossfire.
(anche se in questo caso non mi spiegherei coma avrebbero fatto a farci stare quella risoluzione nei 256MiB di memoria della PS3).

edit: dall'immagine invece dice che ciascuna ha lavorato a "1080". Boh. Ma quindi GT5 sulla PS3 gira in full HD a 60FPS? Quanti altri giochi ci sono in grado di fare una roba simile?

edit2: ehi! ma non è che ciascun quadro è anche sfasato l'uno con l'altro? (ecco spiegati i "240fps").
Va beh, cretinate di marketing di dubbia importanza ed efficacia. Niente che valga la pena ricordare.

Ultima modifica di Mercuri0 : 20-11-2008 alle 17:51.
Mercuri0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2008, 17:46   #10
peppepz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Messina
Messaggi: 502
Quote:
Originariamente inviato da DenFox Guarda i messaggi
Inutile come un culo senza il buco.
Magari potrebbe servire per i proprietari di sale gioco.
E' prassi consolidata da qualche lustro quella di usare array di macchine da gioco casalinghe per pilotare i coin-op.
peppepz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2008, 17:47   #11
MarkPhoenix
Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 51
ecco come ha pensato la Sony a risollevare la crisi di vendite della PS3 ... per giocare ai prossimi giochi .. devi comprare altre 3 ps3 considerando i geni del marketing della SONY sta a vedere che ci stanno pensando seriamente....
MarkPhoenix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2008, 17:49   #12
theJanitor
Senior Member
 
L'Avatar di theJanitor
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 8399
ecco qualcosa di cui sentivamo la mancanza
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Old 20-11-2008, 17:51   #13
Primigenia
Junior Member
 
L'Avatar di Primigenia
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 18
ecco che criticavo intel per aver accoppiato 2 processori... che dire...


invece di fare queste cose pensassero a far uscire gt5 completo qualche settimana prima...che fanno meglio..

della serie http://www.youtube.com/watch?v=OiYq0v9IeVM
__________________
Intel Core 2 Duo @ 2.66ghz, 2 Gb DDR2 Corsair, Asus nVidia GeForce 8800GTX, 500Gb Hard-Disk

Visita: http://PrimigeniaComputers.forumfree.net
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Old 20-11-2008, 17:52   #14
Mr Resetti
Senior Member
 
L'Avatar di Mr Resetti
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Sperdute lande della Val Ceno
Messaggi: 501
è un esperimento che avevano già fatto con PS2, se non ricordo male, ma gli schermi erano 3 e servivano per dare anche la visione laterale durante la guida...

e anche quello fu un inutile esercizio di stile... meglio che sfornino il titolo completo il prima possibile anzichè stare a giocare con queste cosuccie inutili!!!!

.... 220"... cioè 55m circa... mio!!! lo metto in cameretta!!! :-D:-D:-D:-D
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Old 20-11-2008, 18:11   #15
rurik_dankil
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 54
Ma se invece di perdere tempo a fare ste cose pensassero a come spendere meno per produrre la ps3, così magari da abbassarne il prezzo e aumentare i volumi di vendita no eh? Sembra brutto vero?
Poi che cosa servono 240 fps se tra i 50 e i 60 fps l'occhio umano non nota la differenza?

Solo uno spreco di tempo e risorse
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Old 20-11-2008, 18:16   #16
Dj Antonino
Senior Member
 
L'Avatar di Dj Antonino
 
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Città: Legnano (MI)
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Originariamente inviato da Mr Resetti Guarda i messaggi
è un esperimento che avevano già fatto con PS2, se non ricordo male, ma gli schermi erano 3 e servivano per dare anche la visione laterale durante la guida...

e anche quello fu un inutile esercizio di stile... meglio che sfornino il titolo completo il prima possibile anzichè stare a giocare con queste cosuccie inutili!!!!

.... 220"... cioè 55m circa... mio!!! lo metto in cameretta!!! :-D:-D:-D:-D
E' vero.. me la ricordo anch'io sta storia dei 3 schermi.. mi sa che si poteva fare pure a casa se uno aveva l'hardware
__________________
PC1: Dell M4400 (T9400/FX770M/4GB DDR2/320GB_7200rpm+500GB_5400rpm/15,4" 1920x1200 2CCFL/BT/Wifi "N"/Backlit Keyboard/VistaBus64+VistaHP64+SevenRC_64+Ubuntu9.04_64) --- PC2: Compaq SR1259IT (3000+/FX5200/1.5GB DDR/160GB+300GB/CM Real Power 450W/Edirol FA-101/Empire R1000/17" CRT NEC MultiSync FE700+/XP32) --- BB: Bold 2 9700 "Onyx" --- Amazon Kindle 3 --- LE MIE TRATTATIVE --- Youtube --- DellM4400 Official Thread..."comprare roba digitale è come comprare scoregge al vento"...
Dj Antonino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2008, 18:18   #17
SingWolf
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942
E come si uniscono le quattro play?
SingWolf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2008, 18:28   #18
essential__60
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 798
Quote:
Originariamente inviato da SingWolf Guarda i messaggi
E come si uniscono le quattro play?
Con un abbondante strato di colla vinilica.

Ffffffffatto??!
essential__60 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2008, 18:36   #19
Ravered
Senior Member
 
L'Avatar di Ravered
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 1440
sarà per le sale giochi (spero)
Ravered è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2008, 18:38   #20
Kaiman
Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 286
Quote:
Originariamente inviato da Mercuri0 Guarda i messaggi
Dal grafico sembrerebbe invece che abbiano fatto un alternate frame rendering a mò di SLI/Crossfire.
(anche se in questo caso non mi spiegherei coma avrebbero fatto a farci stare quella risoluzione nei 256MiB di memoria della PS3).

edit: dall'immagine invece dice che ciascuna ha lavorato a "1080". Boh. Ma quindi GT5 sulla PS3 gira in full HD a 60FPS? Quanti altri giochi ci sono in grado di fare una roba simile?

edit2: ehi! ma non è che ciascun quadro è anche sfasato l'uno con l'altro? (ecco spiegati i "240fps").
Va beh, cretinate di marketing di dubbia importanza ed efficacia. Niente che valga la pena ricordare.
1280x1080 e attiva lo scaler orizzontale. Non e' proprio full HD.
I test sono 2, 4 ps3 che si occupano di 1/4 di schermo l'una e quadruplicano la risoluzione, poi invece le fanno lavorare a 1280x1080 per ottenere i 240fps.
Cmq la cosa sorprendente non sono le ps3......quanto il dispositivo video che riesce a miscelare 4 fonti video perfettamente generando uno schermo solo senza difetti.

Ultima modifica di Kaiman : 20-11-2008 alle 18:41.
Kaiman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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