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Old 22-02-2009, 13:09   #61
Tonetz93
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Originariamente inviato da kellone Guarda i messaggi
I DVD masterizzati anche a basse velocità ed anche di buona marca hanno vita breve.... vai di HDD esterno.
Ma ne sei sicuro?
ho letto che i dvd hanno una vita media di 10 anni e gli hd di 5.
E poi i dvd non sono soggetti a guasti meccanici
Tonetz93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2009, 16:28   #62
demiurgous
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L'Avatar di demiurgous
 
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spero di non essere bannato per questo intervento, in quanto seppure coscente del fatto che stiamo parlando di pirateria questo thread mi sembra assai interessante come discussione tecnica, ergo vorrei condividere le mie conoscenze con chi ha chiesto cosa fa skullptura ecc.

un amico che fa ingegneria informatica con un suo collega qualche settimana fa, hanno iniziato una ricerca sul fenomeno del ripping
mettevano a scaricare le rip dalla rete e poi andavano a comprarsi i giochi originali che stavano scaricando per avere le licenze e per vedere le differenze tra versione originale e versione rippata.

a quanto pare hanno trovato 3 pirati importanti che si occupano di rippare giochi

Skullptura
Toed (che però a quanto ricordo dovrebbe essere un gruppo di più persone)
Dopeman

più altri minori tipo
synergy
team jpn
e altri di cui non ricordo i nomi

ora da quello che mi ha detto:
skullptura prende un gioco installato su un hd, prende tutti i file, li comprime con uha poi crea un eseguibile che estragga il tutto, ricodifichi i file audio (prima ricodificati da lui stesso per risparmiare spazio) e crei i collegamenti dal gioco al registro di sistema.
poi 7zippa il tutto e via, a quanto pare comprimendo in questo modo tipo giochi da 10gb in 3-4 gb senza togliere alcun file
il problema è che una volta scaricato il file, un pc medio impiega 30-40minuti per "installare" il gioco.

dopeman invece non si sa come fa, ma fa tutto questo solo con 7zip, in pratica la gente scarica un file relativamente piccolo (si parla di the witcher in 3.2gb, e invece sappiamo quanto occupa quel gioco sui nostri hd) estrae il gioco su hd, crea le icone su desktop ed il gioco è fatto.
però a quanto pare dopeman non rippa più nulla, forse lo hanno beccato.
da quello che ricordo Toed dovrebbe far roba come dopeman


poi pare che le rip di giochi vecchi avessero tutte qualcosa di tolto, tipo toglievano filmati, parlato, musiche ecc. ecc.
invece queste dei giochi moderni hanno tutto e i piratelli le chiamano full-rip...


ah...la cosa più spassosa che mi ha detto sto mio amico, è che praticamente questi "rippatori" allegano dei file di istruzioni per spiegare come "installare" i loro giochi, e che alla fine scrivano...
noi siamo qui, noi siamo qua...ecc.ecc....se ti piace il gioco, esci e compratelo



e vabbè...fanno pena...
e non capiscono che se tutti facessero come loro...
non ci sarebbero più giochi a cui giocare...e tutto questo nostro divertimento andrebbe a farsi benedire...
poracci...
demiurgous è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2009, 18:25   #63
Brutale910
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Originariamente inviato da demiurgous Guarda i messaggi
spero di non essere bannato per questo intervento, in quanto seppure coscente del fatto che stiamo parlando di pirateria questo thread mi sembra assai interessante come discussione tecnica, ergo vorrei condividere le mie conoscenze con chi ha chiesto cosa fa skullptura ecc.

un amico che fa ingegneria informatica con un suo collega qualche settimana fa, hanno iniziato una ricerca sul fenomeno del ripping
mettevano a scaricare le rip dalla rete e poi andavano a comprarsi i giochi originali che stavano scaricando per avere le licenze e per vedere le differenze tra versione originale e versione rippata.

a quanto pare hanno trovato 3 pirati importanti che si occupano di rippare giochi

Skullptura
Toed (che però a quanto ricordo dovrebbe essere un gruppo di più persone)
Dopeman

più altri minori tipo
synergy
team jpn
e altri di cui non ricordo i nomi

ora da quello che mi ha detto:
skullptura prende un gioco installato su un hd, prende tutti i file, li comprime con uha poi crea un eseguibile che estragga il tutto, ricodifichi i file audio (prima ricodificati da lui stesso per risparmiare spazio) e crei i collegamenti dal gioco al registro di sistema.
poi 7zippa il tutto e via, a quanto pare comprimendo in questo modo tipo giochi da 10gb in 3-4 gb senza togliere alcun file
il problema è che una volta scaricato il file, un pc medio impiega 30-40minuti per "installare" il gioco.

dopeman invece non si sa come fa, ma fa tutto questo solo con 7zip, in pratica la gente scarica un file relativamente piccolo (si parla di the witcher in 3.2gb, e invece sappiamo quanto occupa quel gioco sui nostri hd) estrae il gioco su hd, crea le icone su desktop ed il gioco è fatto.
però a quanto pare dopeman non rippa più nulla, forse lo hanno beccato.
da quello che ricordo Toed dovrebbe far roba come dopeman


poi pare che le rip di giochi vecchi avessero tutte qualcosa di tolto, tipo toglievano filmati, parlato, musiche ecc. ecc.
invece queste dei giochi moderni hanno tutto e i piratelli le chiamano full-rip...


ah...la cosa più spassosa che mi ha detto sto mio amico, è che praticamente questi "rippatori" allegano dei file di istruzioni per spiegare come "installare" i loro giochi, e che alla fine scrivano...
noi siamo qui, noi siamo qua...ecc.ecc....se ti piace il gioco, esci e compratelo



e vabbè...fanno pena...
e non capiscono che se tutti facessero come loro...
non ci sarebbero più giochi a cui giocare...e tutto questo nostro divertimento andrebbe a farsi benedire...
poracci...
interessante, perchè le grandi case non li assumono?
__________________
Samsung R710 AS03
Comparativa utility per aumentare le prestazioni in gaming
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Old 22-02-2009, 18:44   #64
giacomo_uncino
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Originariamente inviato da Tonetz93 Guarda i messaggi
Ma ne sei sicuro?
ho letto che i dvd hanno una vita media di 10 anni e gli hd di 5.
E poi i dvd non sono soggetti a guasti meccanici
errore qui ibm parla di cd (2 - 5 anni) ma dubito che i dvd abbiano durata superiore http://punto-informatico.it/1378254/...i-rischio.aspx

soluzione= backu su nastro magnetico 30 - 100 anni

per esempio ho fatto una scansione di alcuni dvd Tdk che mi hanno dato 8 mesi fa, e purtroppo si vede una pericolosa perdita di dati, altro pò di tempo e saranno illeggibili
giacomo_uncino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2009, 18:47   #65
_MaRcO_
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Originariamente inviato da Brutale910 Guarda i messaggi
interessante, perchè le grandi case non li assumono?
perchè in questo modo si bypassano le protezioni dato che non essendoci una vera e propria installazione non vengono installate
Peccato che le SH non sembrano volerne sapere di pubblicare giochi senza protezioni

CiAO
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Adepto dell'Ordine "GLI ADORATORI DEL SACRO UNTO" | Caccia al tesoro con Google Maps (320 SF)
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Old 22-02-2009, 19:12   #66
Stech1987
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Originariamente inviato da _MaRcO_ Guarda i messaggi
perchè in questo modo si bypassano le protezioni dato che non essendoci una vera e propria installazione non vengono installate
Peccato che le SH non sembrano volerne sapere di pubblicare giochi senza protezioni

CiAO
Beh dai, Ubisoft ha fatto il primo passo con Prince of Persia.. Speriamo che altri seguano l'esempio, dal momento che si vedono in giro protezioni veramente invasive e ridicole... Basti pensare alla DRM di Gears of War, che dal 29 gennaio non permette a nessuno (compresi i regolari acquirenti del gioco ) di giocare senza spostare la data del pc a prima del blocco
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Old 22-02-2009, 19:14   #67
demiurgous
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Originariamente inviato da _MaRcO_ Guarda i messaggi
perchè in questo modo si bypassano le protezioni dato che non essendoci una vera e propria installazione non vengono installate
Peccato che le SH non sembrano volerne sapere di pubblicare giochi senza protezioni

CiAO
infatti a quanto pare in gergo piratesco la securom la chiamano suckrom o qualcosa di simile, perchè dicono incasini i pc installare qualsiasi gioco con protezione securom/drm, ma questo lo avevo letto anche su gmc qualche mese fa...
però le sh credo non li assumano anche perchè questi alla fin fine che fanno di utile per chi compra/distribuisce giochi originali?? niente...
io compro un gioco che pago una 40ina d'euro qualsiasi sia la dimensione che esso occupa su dvd e me lo installo bellamente in 10 minuti massimo...che ce ne facciamo delle "installazioni" dei rippatori che impiegano più di 30 minuti???
in più senza il gusto di:
guardarsi la copertina del dvd mentre si salgono le scale di casa dopo averlo acquistato, scartare avidamente togliendo il celofan, inserire il dvd, gustarsi il manuale cartaceo mentre l'installazione procede nelle sue ripetitive percentuali...
gusto che nessun bimbominkia piratello avrà mai...
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Old 22-02-2009, 19:18   #68
Er Monnezza
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Originariamente inviato da giacomo_uncino Guarda i messaggi
errore qui ibm parla di cd (2 - 5 anni) ma dubito che i dvd abbiano durata superiore http://punto-informatico.it/1378254/...i-rischio.aspx

soluzione= backu su nastro magnetico 30 - 100 anni

per esempio ho fatto una scansione di alcuni dvd Tdk che mi hanno dato 8 mesi fa, e purtroppo si vede una pericolosa perdita di dati, altro pò di tempo e saranno illeggibili
dipende sempre da come uno li tratta i cd e i dvd

io ho cd masterizzati da me 11 anni fa che funzionano ancora come il primo giorno

per come li tratto io i cd e i dvd potrebbero anche durare in eterno
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Old 22-02-2009, 19:19   #69
Grey 7
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Originariamente inviato da Stech1987 Guarda i messaggi
Beh dai, Ubisoft ha fatto il primo passo con Prince of Persia.. Speriamo che altri seguano l'esempio, dal momento che si vedono in giro protezioni veramente invasive e ridicole... Basti pensare alla DRM di Gears of War, che dal 29 gennaio non permette a nessuno (compresi i regolari acquirenti del gioco ) di giocare senza spostare la data del pc a prima del blocco
quelli di burnout si sono addirittura spinti oltre. hanno rilasciato una demo che altro non è se non il gioco completo con una sorta di timer
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Old 22-02-2009, 19:44   #70
II ARROWS
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Originariamente inviato da Grey 7 Guarda i messaggi
quelli di burnout si sono addirittura spinti oltre. hanno rilasciato una demo che altro non è se non il gioco completo con una sorta di timer
Questo è ridicolo, se la gioca a ridicolaggine con quella di Empire Total War...

Oltre 3GB di demo? Ma per favore...

Stech: È stata pubblicata una patch per correggere il problema tempo fa... non parlarne come se ad oggi non ci fosse una soluzione...


E per chi dice di rilasciare giochi senza sistemi di protezione: stimolo in più a rubare perchè non c'è modo di controllare.

Devil May Cry 4 non aveva alcuna cosa del genere, neanche il codice. Dopo una settimana Capcom era lì a piangere che tutti piratavano il gioco...
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Old 22-02-2009, 20:02   #71
_MaRcO_
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
E per chi dice di rilasciare giochi senza sistemi di protezione: stimolo in più a rubare perchè non c'è modo di controllare.
pardon, mi sono espresso male, intendevo senza protezioni "invasive"; io ritengo che sia giusto tutelare il proprio prodotto ma senza esagerare.

CiAo
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Old 22-02-2009, 20:39   #72
Marco93 -the witcher-
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Anch'io ho l'hd saturo e credo che un bel software di compressione sia l'ideale: questo uHarc lo usa qualcuno?
Mi uppo
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Old 22-02-2009, 20:45   #73
fukka75
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Originariamente inviato da Stech1987 Guarda i messaggi
Basti pensare alla DRM di Gears of War, che dal 29 gennaio non permette a nessuno (compresi i regolari acquirenti del gioco ) di giocare senza spostare la data del pc a prima del blocco
POtresti spiegarti un pochino meglio? che è 'sta storia?

edit
trovato
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+

Ultima modifica di fukka75 : 22-02-2009 alle 20:49.
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Old 22-02-2009, 21:44   #74
demiurgous
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Originariamente inviato da Marco93 -the witcher- Guarda i messaggi
Mi uppo
l'ho usato io uharchive
l'ho provato ed ho compresso per prova alcuni file di cod5waw
tipo mi pare presi alcuni file, 4 da 150mb ciascuno circa
ottenendo una compression ratio del 62%
con tutto pompato al massimo e processore che chiedeva pietà
ci mise una 15ina di minuti (ho un amdx2 6000+ @ 3.11 ghz come cpu)

quindi dissi: fantastico
ma poi mi accorsi che quella ratio spaventosa era solo dovuta al fatto che nei 4 file c'era per forza gran ridondanza, in quanto dopo compressi una mia cartella così composta:
immagini e foto personali (60mb)
+
video fatti col cellulare (15mb)
+
mia discografia dei Linkin Park(3cd+i cd live) (600mb)

ottenni una compression ratio del 98%...uno schifo...
demiurgous è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2009, 21:53   #75
Er Monnezza
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l'ho usato io uharchive
l'ho provato ed ho compresso per prova alcuni file di cod5waw
tipo mi pare presi alcuni file, 4 da 150mb ciascuno circa
ottenendo una compression ratio del 62%
con tutto pompato al massimo e processore che chiedeva pietà
ci mise una 15ina di minuti (ho un amdx2 6000+ @ 3.11 ghz come cpu)

quindi dissi: fantastico
ma poi mi accorsi che quella ratio spaventosa era solo dovuta al fatto che nei 4 file c'era per forza gran ridondanza, in quanto dopo compressi una mia cartella così composta:
immagini e foto personali (60mb)
+
video fatti col cellulare (15mb)
+
mia discografia dei Linkin Park(3cd+i cd live) (600mb)

ottenni una compression ratio del 98%...uno schifo...
l'ultimo risultato era ovvio in quanto le foto (JPG) e la musica (MP3) sono in dei formati già compressi, quindi non c'è proprio niente da comprimere oltre
Er Monnezza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2009, 22:34   #76
demiurgous
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Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
l'ultimo risultato era ovvio in quanto le foto (JPG) e la musica (MP3) sono in dei formati già compressi, quindi non c'è proprio niente da comprimere oltre
si ovvio, niente ridondanza
ma a sto punto, siccome la gente non è che si comprime i file di call of duty, ma magari vorrebbe backuppare i propri file personali...come disse qualcuno: compression is no competition
e rimaniamo al 101% di compression ratio di winrar e via...
demiurgous è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2009, 23:54   #77
II ARROWS
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L'Avatar di II ARROWS
 
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Potresti provare a comprimere quei 4 file di Call of Duty usando un più classico "compressore"?
II ARROWS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2009, 09:10   #78
Jason001
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L'Avatar di Jason001
 
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Messaggi: 245
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Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
l'ultimo risultato era ovvio in quanto le foto (JPG) e la musica (MP3) sono in dei formati già compressi, quindi non c'è proprio niente da comprimere oltre
con Stuffit X invece, si riesce a comprimere anche quei tipi di file.

Uharc e 7zip con iso ed eseguibili.

Per Bmp e Wav invece winace è il migliore

KGB Archiver comprime TUTTO, ma ha dei tempi lunghissssimi
Jason001 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2009, 09:58   #79
II ARROWS
Bannato
 
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Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Originariamente inviato da demiurgous Guarda i messaggi
si ovvio, niente ridondanza
Non proprio, la compressione degli MP3 e dei JPG è minima perchè devono essere letti in fretta. Il massimo viene riducendo la qualità. La compressione di questi file invece è esterna al formato, quindi usando algoritmi più "profondi" soprattutto su più file contemporaneamente in un solo archivio, è possibile comprimere di più.
II ARROWS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2009, 11:01   #80
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
Quote:
Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Non proprio, la compressione degli MP3 e dei JPG è minima perchè devono essere letti in fretta.
NO, perchè l'entropia dell'informazione è già stata minimizzata.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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