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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 27-10-2007, 14:32   #61
dovella
 
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finalmente sono riuscito a mettere il visinc, lo si deve forzare da Nvidia control pannel
ecco qui uno screen


Vertical Sinc force ON
 
Old 27-10-2007, 14:52   #62
john18
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Originariamente inviato da KEIJI MAEDA Guarda i messaggi
Allora io in XP Pro ho provato prima con i cat. 7.9 e c'erano artefatti a tutt'andare , poi ho messo i 7.10: stessa cosa; poi ho visto che c'erano settati i filtri AA e Aniso nel CCC, così li ho messi su "application managed", e da allora funziona!

Cmq con il mio pc in sign a 1280x800 tutto HIGH faccio 15-20 fps al quanto ingiocabile...:'(

Da rivatuner mi porta ram vga occupata intorno ai 300MB anche con texture a medio...

poi ho messo tutto a al minimo e faccio 50-60FPS, così è ultra giocabile però la grafica è = a FARCRY :'(



Io ho l'ati tray tools e continuo ad avere quei problemi di artefatti!MI stò rompendo pure le balle... E' assurdo che alla beta ci gioco tranquillamente mentre con la demo non si vede quasi nulla a qualsiasi risoluzione e settaggi!
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 27-10-2007, 14:53   #63
krizalid
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Aggiunto test gpu e cpu a 1024*760 medium details
krizalid è offline  
Old 27-10-2007, 15:16   #64
VitOne
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Mi permetto di ripostare quello che ho scritto nell'altro 3D, può essere utile a chi ha una configurazione SLi. Lo SLi con questo motore grafico, se attivato in modalità AFR2, sembra funzionare molto bene, c'è un consistente aumento percentuale di frame, tuttavia ci sono vari problemi.

Il post originale:

Come sempre lavoro di programmazione con il . I driver per Vista64 ottimizzati hanno due grossi problemi (almeno sulla mia configurazione):

Configurazione di prova: 8800Ultra SLi @ default; QX6850 @ 3,6Ghz, 4Gbyte RAM, Vista 64, scheda madre eVga 680i A1, driver chipset 15.08.

1) Crysis crasha se lo avvio in x64 (non parte proprio);
2) In 32 bit Crysis crasha se attivo lo SLI (AFR2) praticamente ogni 20 secondi di gioco. Scheda singola tutto ok, però con molti meno frame. Questi due screen comparativi a 1920x1200, impostazioni su VeryHigh, nessun filtro (ne AA ne AS).

169.01 Scheda singola poco più di 10fps:



169.01 SLi AFR poco più di 20fps:

.

Speriamo che vengano rilasciati dei driver adeguati per lo SLi ed il 64bit, ora come ora se non fosse per i crash continui con lo SLi si potrebbe pure giocare a 1920x1200, magari occando un po' le schede video (prove fatte con Ultra @ default, poco più di una GTX).

Il problema è che l'hardware per far girare questo gioco proprio non esiste, a me piacerebbe vederlo girare con AA attivo, ma di nuove schede grafiche più potenti della Ultra in uscita non si sa nulla, speriamo prima di fine anno...

Cosa ne pensate?
VitOne è offline  
Old 27-10-2007, 15:23   #65
Rodig
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Originariamente inviato da krizalid Guarda i messaggi
Aggiunto test gpu e cpu a 1024*760 medium details
Ecco i miei (1024*760 medium details)

CPU E6600@def
RAM 2*1gb
VIDEO PoV Geforce 8600GT@def
S.O. WinXP 32bit
DRIVER Geforce 163.75

Bench CPU




Bench GPU

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Old 27-10-2007, 15:24   #66
krizalid
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a 1024*760 medium credo sia + abbordabile x tutti (ed è più veloce loool)
krizalid è offline  
Old 27-10-2007, 15:29   #67
faraone_ufo
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Originariamente inviato da VitOne Guarda i messaggi

Come sempre lavoro di programmazione con il . I driver per Vista64 ottimizzati hanno due grossi problemi (almeno sulla mia configurazione):
A me funziona il 64 bit DV10 SOLO con i driver 163.75, con quelli nuovi crasha subito.
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faraone_ufo è offline  
Old 27-10-2007, 15:30   #68
Kharonte85
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CUT

Cosa ne pensate?
OMG quegli screen sembrano foto

Be' se ti raddoppia le prestazioni vuol dire che lo SLI è sfruttato bene

E' evidente che a questo giro non è possibile vederlo al max...
Kharonte85 è offline  
Old 27-10-2007, 15:34   #69
Rodig
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Originariamente inviato da krizalid Guarda i messaggi
a 1024*760 medium credo sia + abbordabile x tutti (ed è più veloce loool)
Si, é giocabile anche con la mia schedina......
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Rodig è offline  
Old 27-10-2007, 15:37   #70
_Menno_
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Iscritto dal: May 2007
Città: Pesaro
Messaggi: 2627
Vista Ultimate x64
E6600 @ 3.2GHz
2x1GB @ 800MHz @ 4-4-4-12
X1950XTX @ 650/1000
HD @ 10000 RPM

---------------------------------------------------------------------

1024x768 - shadows medium - tutto il resto high ( direi impostazioni migliori per giocare )

Average FPS: 28.42 da Bin64\Benchmark_GPU.bat
Average FPS: 27.83 da Bin64\Benchmark_CPU.bat

---------------------------------------------------------------------

1280x1024 - shadows medium - tutto il resto high

Average FPS: 21.27 da Bin64\Benchmark_GPU.bat
Average FPS: 20.34 da Bin64\Benchmark_CPU.bat

---------------------------------------------------------------------
__________________
[Vecchio nome utente: CicCiuZzO.o]

Ultima modifica di _Menno_ : 27-10-2007 alle 16:21.
_Menno_ è offline  
Old 27-10-2007, 16:54   #71
Feanortg
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Iscritto dal: Feb 2003
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Benchmark su Geforce 6600GT 128Mb

Non pensavo nemmeno partisse visto i soli 128 Mb di ram.
Ho fatto il test senza overclokkare CPU e GPU

Quindi Athlon 64 3000+
Geforce 6600GT AGP 128 Mb
2 GB ddr 400

800x600 dettaglio tutto medium no AA no Anis.

Min fps: 6.63
Max fps: 19.11

Non male per un PC di 4 anni fa. Ora overclokkando e modulando i
dettagli singolarmente riesco a fare i 1024x768.
Segnalo come in modalità di gioco sia comunque giocabile. Non fluidissimo
ma giocabile a circa 17 fps.

Poi lo testo sul portatile con Core2 Duo 2.2 Ghz e ATI X2400 512 Mb.
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Feanortg è offline  
Old 27-10-2007, 17:05   #72
VitOne
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Città: Roma
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Originariamente inviato da faraone_ufo Guarda i messaggi
A me funziona il 64 bit DV10 SOLO con i driver 163.75, con quelli nuovi crasha subito.
Quasi qasi provo i 163.75, con i 163.69 WHQL si perdono un sacco di prestazioni, con i 163.75 hai notato miglioramenti rispetto ai WHQL?

Per la cronaca ho provato a fare un test GPU, con i WHQL più recenti a 1680 faccio circa 15fps , driver stabili senza un crash ma assolutamente inaffidabili in quanto a performance.
VitOne è offline  
Old 27-10-2007, 17:14   #73
lorix
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Città: Rimini
Messaggi: 2788
ciao a tutti! ma voi che drivers state usando? io uso xp e provando i drivers beta consigliati il sistema a 1680 scatta a manetta come se saturasse i 320 mb di memoria della mia 8800! con i drivers 163.76 invece alla stessa risoluzione mi gira benone con tutto al massimo, sti drivers beta consigliati fanno un po' cagare sinceramente!
__________________
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lorix è offline  
Old 27-10-2007, 17:29   #74
maxillo
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Messaggi: 1864
Dai 20 ai 30 fps in modalità media a 1024x768 col pc in firma, non mi lamento almeno gira decentemente!
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maxillo è offline  
Old 27-10-2007, 17:32   #75
Pr|ckly
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
Ho fatto il test con le impostazioni di Menno.

Vista Businnes x32
E4300 @ 2.8GHz
2x1GB @800 MHz
X1950pro 512

----------------------------------------------------------------------

1280x1024 - shadows medium - tutto il resto high

Average FPS: 15.33 da Bin32\Benchmark_GPU.bat
Average FPS: 14.67 da Bin32\Benchmark_CPU.bat
Pr|ckly è offline  
Old 27-10-2007, 17:47   #76
Gatering
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 601
tutto su very high, con dx 10 e vista 64 (primo fix installato gli altri due dicono che non sono per il mio os o_O )
media di 20/25 fps in game

a breve i bench
Gatering è offline  
Old 27-10-2007, 17:50   #77
Feanortg
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 337
Ho overclokkato la Gefo6600 GT.
Athlon 64 @ 2.2 Ghz
Gefo 6600 GT AGP @560-1010

1024x768 no AA

Dettagli :
Texture: High
Obj: Medium
Shadow: low
Physics: High
Shader: Low
Volumetric: Low
Game Effect: Medium
Postprocess: Low
Particle: Medium
Water: Low

Risultato del GPU Test:

Play Time 89.67s
Avarage FPS: 23.83
Min Fps: 2.73
Max Fps: 43.93

A questo punto non capisco chi dice che NON si puo' giocare su configurazioni OLD. Ho un pc di 4 anni fa. Certo bisogna sacrificare sopprattutto l'acqua (provate i bech con o senza dettaglio max dell'acqua e poi mi dite). Nel gioco normale riesce a tenere 26 fps con quei settaggi.
E la configurazione è sotto il minimo sindacale con solo 128 MB di memoria video... Certo a livello visuale con quei dettagli è poco piu' bello di Far cry. Pero' il numero di poligoni, l'erba e sopprattutto la fisica fanno la differenza.
E' stupendo!!!
__________________
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Pentax K x + 18-55 + 55-300
Feanortg è offline  
Old 27-10-2007, 18:09   #78
Rian
Senior Member
 
L'Avatar di Rian
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2312
La mia configurazione: Core2Duo t7200 a 2,00GHz, 2gb ddr2 a 533Mhz, HD 120Gb 5400Rpm, e x1600 con 512Mb gddr2 in hypermemory overcloccata da 400/380 a 515/478.

Io riesco a stare intorno ai 30Fps (sale fino a 38 e scende max fino a 18) con i seguenti settaggi:
risoluzione 1024X768
tutto low, texture high, object high, acqua high, physics medium, game effects medium...
Niente male, vero?
Io pensavo andasse peggio...anche se devo dire che è il gioco più pesante che io abbia mai visto in vita mia(ma ha anche la grafica + bella)...(più pesante di UT3 al quale gioco a 1280X800 tutto al max, senza filtri)...
Ora aspetto le nuove schede e poi convinco mio padre a cambiare il Pc fisso così me lo gioco come si deve...(ho messo per curiosità tutto su high e la res a 1280X800, mamma mia che spettacolo!!!)

Ultima modifica di Rian : 27-10-2007 alle 18:11.
Rian è offline  
Old 27-10-2007, 18:30   #79
killerfabber
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Perugia
Messaggi: 2508
finalmente l'ho provato...
pc in sign, driver 169.01, no hotfix microsoft, win vista ultimate
dettagli tutti very high tranne shadow e shader su high
antialiasing NO (impossibile attivarlo, perlomeno nn con il mio hw)
risoluzione 1280x1024 (ho provato 1680*1050, ingiocabile)
così si gioca da dio, fluidissimo e fa veramente impressione.
non voglio fare bench vari perchè so che mi piglierebbe male vedere che magari non è così fluido con i numeri che come lo vedo io, quindi a me sta bene così
devo riconoscere che sembra davvero un gran gioco.

p.s. OT, ma giusto un trafiletto: come si fa a tenere la suit con nulla attivato? se scelgo un abilità non posso annullarla senza attivarne per forza un altra?
killerfabber è offline  
Old 27-10-2007, 18:34   #80
voltalex
Senior Member
 
L'Avatar di voltalex
 
Iscritto dal: Apr 2005
Città: CUBA(Havana)
Messaggi: 695
appena provato sul vista64bit con i driver vecchiotti 163.69 a 1280*1024 faccio 10fps con il pc in firma!non ho parole....su xp giro a 50fps
__________________
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Case CM STACKER mod black Black-CM 1000w- QX9650@4000mhz -Ybris cooling - Asus STRIKER II 780i - 4GByte CORSAIR 800-2x150 Gb WD Raptor Raid 0- VGA 2 9800GX2 G15+G5
NICK PES6 & 2008.....2009:ale4ever
voltalex è offline  
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