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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Old 27-11-2006, 20:05   #61
II ARROWS
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DjLode, io ho visto i filmati. E tu?

Sei convinto che sia DirectX 9?

Non sono come Microsoft che sposta un gioco programmato con una base simile alle 8.1 alle DX10 che alla fine non usa.


Se potessero ottenere quello con DX 9, avrebbero MOOOLTA più base installate per vendere il gioco...
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Old 27-11-2006, 20:10   #62
daboss87
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beh, stando a quanto dicono quelli della crytek è stato progettato utilizzando l'sdk fornito dalla microsoft delle dx10, non quello delle 9... solo in seguito è stato convertito x la 9 eliminando tutti quelli effetti k non esistono su quest'ultime e convertendoli in tali... onde x cui...
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Old 27-11-2006, 20:12   #63
daboss87
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Originariamente inviato da II ARROWS
DjLode, io ho visto i filmati. E tu?

Sei convinto che sia DirectX 9?

Non sono come Microsoft che sposta un gioco programmato con una base simile alle 8.1 alle DX10 che alla fine non usa.


Se potessero ottenere quello con DX 9, avrebbero MOOOLTA più base installate per vendere il gioco...
appunto, se quelle cose si riesce a farle con dx9 allora TUTTI gli sviluppatori sono veramente degli incompetenti xk non sanno k potenzialità hanno sotto le mani
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Old 27-11-2006, 21:17   #64
DjLode
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Vedremo chi ha ragione, ok?

Ho visto tanti filmati, Killzone 2 tanto per dirne uno, che poi... boh, dove sono? Oppure di giochi che alla fine sono risultati parecchio diversi.
Ho visto i filmati di Crysis. Solo quelli però, vediamo la qualità finale e quanto di next-dx c'è dentro. Io sono pronto ad ammettere se sbaglio
Voi qualche filmati dell'Unreal Engine l'avete visto?
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Ultima modifica di DjLode : 27-11-2006 alle 21:19.
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Old 27-11-2006, 21:20   #65
DjLode
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Originariamente inviato da daboss87
appunto, se quelle cose si riesce a farle con dx9 allora TUTTI gli sviluppatori sono veramente degli incompetenti xk non sanno k potenzialità hanno sotto le mani
Tu sviluppatore butteresti fuori qualcosa che niente sul mercato riesce a far girare?
Guardati le schede video più diffuse e fai 2 + 2
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Old 27-11-2006, 21:27   #66
MiKeLezZ
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Posso fare una domanda?

PErchè nelle CPU il processo produttivo è di 90nm(ormai 65nm), mentre nelle GPU di 80nm?
Perchè evidentemente è un po' problematico convertire decine di fabbriche a 80nm per dei benefici miseri, perdendo parte di economie di scala
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Old 27-11-2006, 21:43   #67
II ARROWS
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Bhe, DJ: i Gears of War è X360... X360 è circa DX10, come la prima XBOX è circa DX8.1...


Killzone 2, Killzone 2... Ci sono!
http://www.gametrailers.com/player.php?id=5833&type=mov&pl=game

PErò, sai che è un FMV?

"Tu sviluppatore butteresti fuori qualcosa che niente sul mercato riesce a far girare?
Guardati le schede video più diffuse e fai 2 + 2"
Già, ottima frase. Veramente ottima.
Secondo questa tua frase, fanno scelte di mercato serie, e cazzate colossali allo stesso tempo... Mi spieghi perchè visto che il gioco è in DirectX 9, lo fanno compatibile con le DX 10 che ci sono su Vista?
Se potessero, lo avrebbero fatto con le 9 proprio per quel motivo...
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Old 27-11-2006, 22:06   #68
daboss87
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Originariamente inviato da DjLode
Vedremo chi ha ragione, ok?

Ho visto tanti filmati, Killzone 2 tanto per dirne uno, che poi... boh, dove sono? Oppure di giochi che alla fine sono risultati parecchio diversi.
Ho visto i filmati di Crysis. Solo quelli però, vediamo la qualità finale e quanto di next-dx c'è dentro. Io sono pronto ad ammettere se sbaglio
Voi qualche filmati dell'Unreal Engine l'avete visto?
Si, quello di brothers in arms, molto molto bello, xò kissà xk non è ancora uscito... ma forse xk è stato fatto x le dx10, cammuffato x le 9 cosikkè cominciasse a girare la voce su internet e tutti si interessassero e non rimanesse un flop x un bel po' di tempo bensì acrescesse la curiosità su di esso x poi farlo venire fuori e dire "ah scusate, non siamo riusciti a farlo x le dx9 xk...xk non avevamo voglia"... ma dico forse eh, solo una mia supposizione...
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Old 27-11-2006, 22:08   #69
JohnPetrucci
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Dalle premesse direi che Ati sembra tutt'altro che defunta, direi che si prepara alla riscossa su Nvidia.
Cmq aspettiamo e vedremo cosa accadrà in realtà.
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Old 27-11-2006, 22:09   #70
daboss87
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Originariamente inviato da DjLode
Tu sviluppatore butteresti fuori qualcosa che niente sul mercato riesce a far girare?
Guardati le schede video più diffuse e fai 2 + 2
Io ora voglio vedere se mi trovi una grafica meglio di oblivion, ed esso su una "normale" x1900xtx gira benissimo senza filtri a 1280 dettagli al max, quindi.. e ad ogni modo, non possono progettare niente se ancora non esiste una scheda video k lo faccia girare xk non è k le texture e il gioco finale se lo immaginano o lo fanno andare tipo cartoni disegnandolo, anke loro hanno bisogno di schede video eh!!!
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Old 27-11-2006, 22:17   #71
DjLode
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Originariamente inviato da II ARROWS
Bhe, DJ: i Gears of War è X360... X360 è circa DX10, come la prima XBOX è circa DX8.1...
Quindi secondo te l'Unreal Engine è un gioco DX10 solo perchè gira su una cosa "quasi" dx10? Hai una concezione dell'hw e del sw un pò particolare

Quote:
Killzone 2, Killzone 2... Ci sono!
http://www.gametrailers.com/player.p...pe=mov&pl=game
PErò, sai che è un FMV?
Appunto. Sei tu che mi hai chiesto se ho visto i video di Crysis. Sì. Così come quelli di Kill Zone 2. Non arrivi a cosa volevo dire?

Quote:
Già, ottima frase. Veramente ottima.
Secondo questa tua frase, fanno scelte di mercato serie, e cazzate colossali allo stesso tempo... Mi spieghi perchè visto che il gioco è in DirectX 9, lo fanno compatibile con le DX 10 che ci sono su Vista?
Se potessero, lo avrebbero fatto con le 9 proprio per quel motivo...
Quindi secondo te Crysis su Xp non girerà? Ma secondo te la Crytek è veramente così messa bene da far uscire un gioco che potranno godersi appieno circa 1000 (numero inventato) persone a sto mondo? Cioè quelli con una scheda dx10, Vista e una cpu multi core (visto che è ottimizzato a detta loro per i quad core).
D'altronde alla Crytek una cosa la sanno fare bene, sparare alto
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Old 27-11-2006, 22:20   #72
DjLode
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Originariamente inviato da daboss87
Si, quello di brothers in arms, molto molto bello, xò kissà xk non è ancora uscito... ma forse xk è stato fatto x le dx10, cammuffato x le 9 cosikkè cominciasse a girare la voce su internet e tutti si interessassero e non rimanesse un flop x un bel po' di tempo bensì acrescesse la curiosità su di esso x poi farlo venire fuori e dire "ah scusate, non siamo riusciti a farlo x le dx9 xk...xk non avevamo voglia"... ma dico forse eh, solo una mia supposizione...
Ma secondo te, come secondo tanti gli altri, fare un gioco per dx10 e camuffarlo per le 9 cosa vuole dire? No perchè da come ne parlate sembra che i produttori abbiano un grosso tastone con su scritto dx9/dx10 e che basti schiacciarlo per far il gioco per l'una o l'altra versione...
Secondo te, come secondo tanti altri, quanto sviluppo c'è dietro ad un motore grafico? No perchè a detta vostra pare che per farlo su ci voglia un attimo...
Fate discorsi veramente strani
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Old 27-11-2006, 22:22   #73
DjLode
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Originariamente inviato da daboss87
Io ora voglio vedere se mi trovi una grafica meglio di oblivion, ed esso su una "normale" x1900xtx gira benissimo senza filtri a 1280 dettagli al max, quindi.. e ad ogni modo, non possono progettare niente se ancora non esiste una scheda video k lo faccia girare xk non è k le texture e il gioco finale se lo immaginano o lo fanno andare tipo cartoni disegnandolo, anke loro hanno bisogno di schede video eh!!!
In due post mi hai quotato cercando di controbattere a quello che dico e in due casi mi hai dato ragione (vedi Brothers in arms e ora). Quindi convieni con me che non ha senso buttare fuori una cosa che non potrà godersi nessuno se non una piccola percentuale di videogiocatori al mondo. Cosa che ho effettivamente detto poco sopra
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Old 27-11-2006, 22:33   #74
Pozz
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secondo sto ragionamento saremmo ancora a usare le dx3 (versione a caso) perchè nessuno avrebbe rischiato a fare il grande passo

tornando IT, che strano il chip girato.. sono davvero curioso di vedere che ne verrà fuori, nvidia ha tirato fuori un mostro di scheda, se ati riesce a stare dietro ok, bisogna solo vedere se il tempo in più che ha ati gli potrà davvero servire, in fondo non penso che possano dire a due mesi dalla release:
"hei nvidia ci owna, rifacciamo la scheda da capo"
a meno che ovviamente non vogliano lasciare definitvamente il mercato del tutto in mano ad nvidia (specie quando usciranno le versioni "economiche" di g80) ma dubito che vogliano suicidarsi cosi..


P.s. quella dell'r600 su ISA mi ha ucciso
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Old 27-11-2006, 22:37   #75
DjLode
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Originariamente inviato da Pozz
secondo sto ragionamento saremmo ancora a usare le dx3 (versione a caso) perchè nessuno avrebbe rischiato a fare il grande passo
Peccato che non hai capito una fava di quello che ho detto
Chi ha parlato di usare ancora vecchie dx? Te lo sei sognato. Chi ha parlato che di rischio ad usare qualcosa di nuovo? Te lo sei sognato. Ho solo detto, ma non essendo un mostro di marketing magari sbaglio... ma anche no, che a fare un gioco che potranno godersi ben poche persone ha poco senso. Insomma una società ha a che fare con il bilancio. O Crytek produce soldi usando le Dx10 e un G80?
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Old 27-11-2006, 22:51   #76
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Ci rinuncio
No vabbè io intendevo un altro discorso, cioè k su sta storia d dx9-10-ventordici c giocano un cosano gli sviluppatori... x il discorso d crysis su xp è OVVIO k girerà, lo hanno già detto loro, ma se pensi k i video k hai visto x la 8800 sono con dx9 allora sei veramente ingenuo: secondo te la nvidia x presentare la sua nuova creazione avendo a disposizione le dx10 (xk se quelli della crytek ce l'hanno non capisco xk non possano averle anke loro) non si fanno vanto d far girare x PRIMI un videogame con dx10??? pensaci un attimo...
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Old 27-11-2006, 23:45   #77
II ARROWS
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Mi stai facendo venire il mal di testa...

Intanto ti spiego che significa "quasi DX10".

La GPU dell'X360 è stata sviluppata sulla base delle specifiche DirectX 10. Non ha tutte le sue caratteristiche, ma ha anche delle caratteristiche più avanzate rispetto a quelle che sono le specifiche finali. Per questo è "quasi DX 10", perchè l'architettura dell'X360 è molto simile a quella prevista dalle DX10.
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Old 28-11-2006, 00:23   #78
nudo_conlemani_inTasca
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G80 e GeForce 8800 Series, continuano ad affascinarmi come progetto & soluzioni tecniche
(contenute all'interno del super core..).

Devo dire però che ATI con R600 rischia di catalizzare direttamente il sonno
nelle mie future notti..

Non vedo l'ora che esca anche questo chippone!

Ci sarà da ridere.. (per i prezzi invece, ci sarà da piangere! )

ciaooo.
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"Il modding è una forma d'arte, assolutamente vero".
¤ ¤ Come portare Firefox oltre in muro del Suono! ¤ ¤ (Guida) //coming next //

Ultima modifica di nudo_conlemani_inTasca : 28-11-2006 alle 04:33.
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Old 28-11-2006, 04:05   #79
psychok9
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Originariamente inviato da ronthalas
aspetto di vedere tutte le versioni di livello più basso... 600 euro per un bestione del genere glieli posso dare solo in caso di vincita al Superenalotto (un 6 s'intende).
Vedo che abbiamo 2 cose in comune :P

Ragazzi vorrei sapere 1 cosa:
Quando uscirà!? L'Attendo con troppa ansia... e soprattutto mi interesserà la versione mid/mid-high, intorno alle 300 max 400! Sopra quella cifra è solo beneficenza
__________________
Intel I9 13900K, Corsair iCUE H150i RGB ELITE, ASUS Prime Z790-A WIFI, 64GB DDR5 @6400MHz e ASUS TUF Gaming RTX 3080 OC
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Old 28-11-2006, 04:06   #80
psychok9
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Originariamente inviato da DjLode
Peccato che non hai capito una fava di quello che ho detto
Chi ha parlato di usare ancora vecchie dx? Te lo sei sognato. Chi ha parlato che di rischio ad usare qualcosa di nuovo? Te lo sei sognato. Ho solo detto, ma non essendo un mostro di marketing magari sbaglio... ma anche no, che a fare un gioco che potranno godersi ben poche persone ha poco senso. Insomma una società ha a che fare con il bilancio. O Crytek produce soldi usando le Dx10 e un G80?
Quoto.
Attenderanno la diffusione prima di commercializzare giochi DX10 only!
__________________
Intel I9 13900K, Corsair iCUE H150i RGB ELITE, ASUS Prime Z790-A WIFI, 64GB DDR5 @6400MHz e ASUS TUF Gaming RTX 3080 OC
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