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Recensione Turtle Beach Vulcan II TKL Pro: una tastiera analogica senza compromessi
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Old 05-11-2012, 16:30   #7461
Ale55andr0
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Uscito il trailer

http://youtu.be/TRmdXDH9b1s

.
Lo vojooooooo

cioè sono pazzo io o sono presenti i territori di Morrowind e solstheim?!
Questa si che è una VERA espansione degna di esser definita tale
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Old 05-11-2012, 16:33   #7462
ulukaii
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Tra un mese per XBOX (4 dicembre) e un dopo un altro mese per PC (primi di gennaio), credo mai per PS3 (poveracci, trattati davvero coi piedi).

Costo dovrebbe essere intorno ai 20 euro, per quanto mi riguarda fa la fine degli altri (rimane dov'è).

@Ale55andr0:
Non mi illuderei, saranno delle macro-zone, territori "inscatolati" un po' come per Sovngarde, ovviamente più grandi (almeno questa è la speranza). Del resto la base della mappa di alcune zone (Morrowind e Cyrodiil) c'è già in Skyrim (il landscape per intenderci, mica chissà che roba) e questo è noto da parecchio tempo. La loro presenza non poteva ovviamente essere solo un easter egg per gli smanettoni, probabilmente serviva come base per futuri DLC (già in programma).

Ultima modifica di ulukaii : 05-11-2012 alle 17:03.
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Old 05-11-2012, 17:04   #7463
Ale55andr0
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beh ma il landscape è l'intera conformazione del territorio priva delle texture e degli elementi grafici (edifici alber ecc.), mica pizza e fichi, la mappa di solstehim non puo' che essere riprodotta per intero perchè di suo è tutto fuorchè immensa, mentre morrowind boh...mi pare difficile effettivamente includere un territorio così grande (per quanto allo stato attuale desolato causa sconvolgimenti vulcanici), ma mi pare di aver visto una montagna fumante e costruzioni in stile redoran e telvanni
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Old 05-11-2012, 17:09   #7464
ulukaii
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Per questo dico che non mi illuderei tanto, per Morrowind saranno delle macro-zone, ma che hanno una propria collocazione geografica sulla attuale mappa del gioco (da qui il landscape già presente).
Personalmente ritengo che me neanche Solstehim verrà riprodotta per intero, figuriamoci, non riescono a sistemare i bug seri del gioco e né tanto meno rilasciare i DLC per PS3...
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Old 05-11-2012, 17:33   #7465
TD982
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Dawnguard esordì con il buggone dei personaggi in mutande ... chissà questo nuovo DLC quali sorprese ci riserverà
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Old 05-11-2012, 17:39   #7466
ulukaii
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Perché non erano una feature del DLC
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Old 05-11-2012, 17:42   #7467
Ezechiele25,17
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Dawnguard esordì con il buggone dei personaggi in mutande ... chissà questo nuovo DLC quali sorprese ci riserverà
Almeno diamo atto che i bug di Betsheda sono spettacolari come pochi
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 05-11-2012, 18:37   #7468
hexaae
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Secondo te le USKP (a proposito, uso la tua eccellente versione tradotta e ti ringrazio) va caricata per prima o per ultima?
In teoria si consiglia sempre prima. Il principio è di applicare le patch, e se qualche mod vuole poi modificare le cose che lo faccia (perdendo eventuali fix se edita gli stessi oggetti!)... Se lo metti dopo, viceversa sarai certo dei fix, ma ti andrà a sovrascrivere certe mod.
Io la tengo all'inizio, ma ho controllato con TES5Eedit di non avere conflitti.
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Old 05-11-2012, 18:41   #7469
hexaae
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Il DLC questa volta sembra decisamente più interessante di quella poco stimolante vaccata dejavù coi vampiri di Dawnguard e soprattutto più strutturata come trama e con più carne al fuoco...

Il tema: il primo Dragonborn. Un flashback alle origini di questi guerrieri insomma.

Elementi inseriti stavolta (e già mostrati nel famoso ormai Skyrim Game Jam):
- goblin
- cavalcare draghi (e altre creature)
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Old 05-11-2012, 19:51   #7470
Ale55andr0
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dawnguard come trama sarà anche una vaccata, ma vi è la locazione degli elfi della neve che di una bellezza e di un gusto artistico che è un peccato perdersela, e ve ne sono altre molto carine, insomma, not for the story but for the journey ^^
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Old 05-11-2012, 21:31   #7471
hexaae
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dawnguard come trama sarà anche una vaccata, ma vi è la locazione degli elfi della neve che di una bellezza e di un gusto artistico che è un peccato perdersela, e ve ne sono altre molto carine, insomma, not for the story but for the journey ^^
Mai avuto dubbi sulle capacità artistiche... D'altra parte io non spenderei i soldi per un DLC come quello solo per qualche bella location in più da guardare...
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Old 05-11-2012, 21:43   #7472
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Qui il trailer in Italiano (non mi piace per niente il doppiaggio, benché la voce sia di un professionista che ho già sentito...):

http://www.spaziogames.it/videorecen...-v-skyrim.aspx
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Old 05-11-2012, 22:46   #7473
Sandro'75
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Old 06-11-2012, 00:44   #7474
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Old 06-11-2012, 06:54   #7475
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Qui il trailer in Italiano (non mi piace per niente il doppiaggio, benché la voce sia di un professionista che ho già sentito...):

http://www.spaziogames.it/videorecen...-v-skyrim.aspx
E' già uno dei doppiatori di Skyrim (Esbern se non vado errato, insieme ad altri personaggi sia della main quest che di altre a corredo).

Il doppiaggio in italiano non è quasi mai particolarmente ispirato (e la colpa non imputabile agli attori), ma Skyrim ha un'ulteriore carenza sotto questo punto di vista, il low-rate delle voci. In italiano è particolarmente marcato rispetto al doppiaggio inglese, ma non c'è da aspettarsi chissà cosa anche l'originale questa volta non è particolarmente evocativo... anzi abbastanza mediocre.
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Old 06-11-2012, 13:00   #7476
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bah. il doppiaggio ita di skyrim sentendolo sul tubo è uno scandalo, gli attori non avranno colpe sull'adeguatezza o meno della loro voce per doppiare certi personaggi, non scelgono loro, ma il recitato per chi lo gioca in inglese come me al confronto è semplicemente una patacca inaudita, fa veramente venir da ridere (o da piangere a seconda dei casi)
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Old 06-11-2012, 14:07   #7477
ulukaii
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Beh, se paragonato all'italiano è come sparare sulla croce rossa, su questo sono d'accordo, ma parlando in generale non è che sia poi così esaltante neanche in inglese, è abbastanza altalenante anche lì.
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Old 06-11-2012, 18:53   #7478
TD982
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Occhio anche al prezzo, identico a dawnguard (1600 mp per xbox)... questo mi porta a pensare (e spero di sbagliarmi) che in fondo non ci saranno poi molti contenuti/quest/luoghi in più rispetto al primo DLC... più o meno saremo lì, e se anche dovessero aggiungere qualcosa da una parte, toglieranno dall'altra...
Tanto per dire, Shivering Isles, Espansione per eccellenza, costava ai tempi (se non ricordo male) ben 2400 mp... meditate gente
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Old 08-11-2012, 18:54   #7479
mzanut72
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Salve a tutti sto giocando da poco a questo meraviglioso gioco, visto che sono ancora agli inizi volevo sapere se giocando a livello di difficoltà medio alto si puo' sviluppare un personaggio meta' guerriero e meta' mago senza rischiare di trovarmi piu' avanti in difficolta' con qualcosa ne carne ne pesce.
In internet inoltre è pieno di guide ma volevo sapere se c'e' un buon sito (anche in inglese) con tips utili per la gestione e sviluppo del personaggio.
Grazie in anticipo!

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Old 08-11-2012, 19:07   #7480
hexaae
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Occhio anche al prezzo, identico a dawnguard (1600 mp per xbox)... questo mi porta a pensare (e spero di sbagliarmi) che in fondo non ci saranno poi molti contenuti/quest/luoghi in più rispetto al primo DLC... più o meno saremo lì, e se anche dovessero aggiungere qualcosa da una parte, toglieranno dall'altra...
Tanto per dire, Shivering Isles, Espansione per eccellenza, costava ai tempi (se non ricordo male) ben 2400 mp... meditate gente
Non so. Stavolta mi ha fatto una buona impressione a differenza di Dawnguard che era un banale lavoretto probabilmente sviluppato in meno di 3 settimane con una trama e realizzazione patetica.

La trama offre parecchi spunti e le location mostrate sembrano interessanti e varie, con più magia, luoghi (o dimensioni) fantastici e soprattutto storia dietro...
Mah, potrebbe essere un DLC valido, se lo fanno bene. Vedremo. Se puntano tutto su potenziamenti e dragon/monster-slayer invece, beh...
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