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#6941 | |
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#6942 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
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Detto questo, le varie armature in ME1 determinavano i danni subiti con la difesa e la quantità di scudi, indossare una o l'altra faceva sempre un po' la differenza e non era solo un fattore estetico come dici tu. Discorso leggermente diverso per le armi che, danno a parte, erano tutte uguali, i vari mod però determinavano danni o effetti ulteriori e anche lì la differenza si notava, al contrario di quanto dici. Quindi secondo me giudichi in modo troppo negativo, quando al contrario è in ME2 che le poche personalizzazioni presenti sono a fini puramente estetici.
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Alimentatore: Corsair RM850M Scheda madre: MSI Pro Z690 A DDR4 Cpu: Core i5 12600kVga: Sapphire Nitro RX6900 XT Ram: 32gb Kingston Fury 3600 Mhz Scheda audio: ![]() |
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#6943 | |||
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Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Il risultato di questo, è che equipperai sempre l'armor con maggiore difesa (Colossus, appena la prendi), avendo qualche dubbio solo in caso di sproporzione gigante degli scudi. E l'andrai a cambiare solo se ti secca il meteo, durante le fasi esplorative, mettendo quelle che annullano gli effetti. Se a te questo piace così tanto nonso che dirti, ma per me è un sistema che non esiste, vista la sua pochezza. Sui mod ho già detto, rileggi quanto ho scritto nel post precedente. Quote:
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#6944 | |
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. |
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#6945 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
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In qualsiasi gioco di ruolo di qualsiasi tipo si sceglie sempre l'armatura col bonus di difesa più alto, non ci vedo niente di strano in questo. Comunque la presenza di più scudi la sentivo eccome, anche se non giocavo a difficoltà massima ma Normale. La protezione biotica ok, non l'ho mai testata nè mi sono mai accorto di differenze, manco la guardavo. Parli di pochezza del sistema e mi va anche bene ma è pur sempre qualcosa, tu stesso dici che in ME2 ce n'è comunque e i bonus che puoi metterti non li senti quasi per nulla, quindi ben venga l'inventario del primo dove tra tutte le personalizzazioni qualcosina almeno cambiava.
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Alimentatore: Corsair RM850M Scheda madre: MSI Pro Z690 A DDR4 Cpu: Core i5 12600kVga: Sapphire Nitro RX6900 XT Ram: 32gb Kingston Fury 3600 Mhz Scheda audio: ![]() |
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#6946 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Caldiero (VR)
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Domanda: volevo prendere dragon age, la ultimate collection, quella con base+exp con dlc. Volevo sapere se ottengo anche la corazza per Mass Effect 2
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#6947 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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E non è un RPG proprio perché si interpreta Shepard, al di là del potergli dare la faccia che si vuole... e non si può nemmeno essere buoni o cattivi, ma si può decidere solo l'atteggiamento, a storia si conlcude sempre nella stessa maniera, sia nel primo che nel seguito... non è Kotor... qui possiamo prendere 3-4 macro-scelte, ma non è giocare di ruolo... altrimenti Heavy Rain e inFamous son due giochi di ruolo anch'essi. Quindi, dato che ME2 non è un gioco di ruolo, non vedo per quale motivo criticare le scelte Bioware che sono indirizzate ad eliminare tutto il micromanagement proprio dei giochi di ruolo, in favore dell'azione cinematografica (sorte che toccherà anche a Dragon Age con il seguito). Volete un gioco di ruolo? Fate un salto su gog.com, altrimenti... per i miei gusti, dopo The Witcher l'unico che vale la pena giocare è New Vegas... ma Mass Effect 2 (forse forse, in minima parte, lo era il primo, ma non certo per l'inventario) non è e mai è stato un gioco di ruolo, se qualcuno la pensa così (anche tutti i recensori planetari), non ha mai giocato a un vero RPG. |
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#6948 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Circondato da 3 castelli Medievali
Messaggi: 2039
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Greg Zeschuk, uno dei fondatori della Bioware, ha affermato che il franchise Mass Effect sarà ancora sfruttato dopo il termine della trilogia. Possiamo quasi certamente aspettarci prodotti derivati, come ad esempio giochi per iPhone (Mass Effect Galaxy), un film previsto per il 2012 e chissà, forse una nuova serie con un nuovo eroe.
Fonte: RPG italia.
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#6949 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#6950 | |
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#6951 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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In Mass Effect 3 punteranno soprattutto sulla spettacolarita' e le ambientazioni fantascientiFiche(come Miranda ![]() Ultima modifica di Sandro'75 : 10-02-2011 alle 11:47. |
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#6952 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: ozzerA - Springfield - Aiur
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In ogni caso, a meno di minchiate colossali (stile mafia2) questa serie avrà un posto assicurato nella mia collezione personale.
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#6953 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Bioware lo ha già specificato da parecchio tempo..
Mass Effect 3 concluderà le gesta di Shepard, ma non sarà la fine del brand... che continuerà ancora a lungo, su giochi di generi anche diversi e su altri media. |
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#6954 | |
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#6955 |
Senior Member
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In realtà è il cugino brutto e stupido.
Io ricordavo fosse tedesco... ![]() Oddio, ma questo è il thread di ME2.
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#6956 | |||
Senior Member
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Mi sto lentamente abituando alla mancanza dei tasti diretti per il diario ed il codex anche se devo dire che è una mancanza che a me da piuttosto fastidio. Quote:
![]() Mi sono cmq già abituato alla ricarica... non mi piaceva xkè la vedevo come una cosa da FPS puro (stile che amo ma che non associavo a ME) Quote:
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#6957 | |
Senior Member
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Essendo una saga di fantascienza si puo' dar spazio alla fantasia in tantissimi modi,basta avere idee buone e magari scopiazzare da libri di fantascienza e ce ne sono di cose da mettere al fuoco. Ultima modifica di Sandro'75 : 10-02-2011 alle 20:13. |
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#6958 | ||
Senior Member
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![]() Gli spoiler, cavolo.
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#6959 | |
Senior Member
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Detto questo mi aspetto che Mass Effect 3 riprenda alcuni elementi del primo oltre che gli elementi positivi del secondo.
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#6960 |
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[quote=michelgaetano;34421197]Hai provato le mod VII-X? Se la risposta è affermativa, alla saprai come non esiste il surriscaldamento (E non entro nel merito del burst fire col quale aggiri la cosa).
se metti le munizioni detonanti non c'è mod che eviti il surriscaldamento però , un minimo di pausa lo devi fare; in effetti sono proprio le mod sulle munizioni a differenziare maggiormente il gioco nel primo capitolo: utilizzare munizioni specifiche per nemici specifici incide molto , al di là del fatto che dopo un certo livello si è semidei e già solo con i poteri biotici si vince tutto; in questo il 2 ha equilibrato e migliorato molto il gioco tuttavia le mod sulle munizioni mi sono mancate ed erano carine da gestire. Inoltre come dice michelgaetano utilizzate per piacere gli spoiler perchè ci sono ancora persone che non l'hanno giocato ed è un peccato rovinare lo svolgimento del gioco. |
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