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#661 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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Quote:
Detto questo, KoA tecnicamente è ben fatto e anche lo stile utilizzato per quanto non mi faccia impazzire rende molto bene soprattutto per le diverse architetture e per il design di armi/armature/mostri vari. Però la "giocosità" oltre che visiva è anche nel gameplay: tutto sembra troppo soft, i nemici "poppano" fuori dal nulla, i colpi sono un tripudio di scintille, stelline, lucette colorate, l'inventario dopo poche ore è zeppo di oggetti inutili e armi-doppione, alcuni personaggi sono eccessivamente variopinti... insomma, a volte risulta davvero troppo pacioccoso, stiamo pur sempre parlando di un GDR "serio". Quello che a mio avviso manca di più sono le rifiniture nel lore e i dettagli nella gestione delle armi, delle skill, delle quest, e del PG che avrebbero elevato questo titolo a ben altro livello. Rispetto a Skyrim, anch'esso a forte rischio noia dopo un pò, trovo che le quest siano ancor più standardizzate e che manchino nel lore elementi forti che invece rappresentano un valore aggiunto nel titolo Bethesda, come ad esempio elementi storici tipo Dark Brotherhood e principi Daedra che valgono più della main quest. In parte è fisiologico per un brand totalmente nuovo, ma ad esempio Dragon Age Origins lo ricordo con più spunti interessanti e in grado di spingere il giocatore a proseguire nella trama e nelle quest minori. Quote:
Ha moltissime cose brutte, in primis rovina quanto di buono presente in DAO. Se non avesse usato il brand per scopi commerciali avrebbe avuto più dignità come RPG a sè stante. DAO l'ho giocato moltissimo e aveva un sacco di spunti interessanti nella trama e soprattutto nel gameplay (a parte i maghi un pò troppo OP). DA2 dopo la demo mi ha lasciato a dir poco interdetto... Se lui viene da TW2, DAO e Risen 2 non credo che apprezzerebbe DA2...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | Ultima modifica di Beelzebub : 12-02-2013 alle 11:17. |
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#662 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Faenza
Messaggi: 14756
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MarcoM Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo... |
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#663 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Roma
Messaggi: 1701
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Lewis Hamilton 44 World Champion Tribute - "Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008
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#664 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30817
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, anche se dei pregi ce li ha e sicuramente è più maturo del predecessore.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#665 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15557
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L'errore è vederlo SOLO come action-RPG. In realtà il resto non è malvagio anche se si finisce facilmente a concentrarsi solo sui combattimenti. Sarebbe stato solo da ricalibrare un po' insomma... Quote:
È che lo stile un po' caricaturato e i colori pastello da illustrazioni a fumetti danno una impressione di semplificazione ma non lo è. Se uscissero delle mod per cambiare completamente solo le texture mettendole in alta risoluzione e con uno stile più dettagliato e pseudo-realistico moltissimi griderebbero al miracolo, visto che poi è programmato bene a differenza dei vari Gothic, Oblivion, Skyrim etc. Sul lato tecnico non c'è molto da criticare in Amalur. Sul resto sicuramente si può ampiamente discutere.
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Ultima modifica di hexaae : 12-02-2013 alle 13:08. |
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#666 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27741
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Amalur alla fin fine è carino, tecnicamente semplice ma reso bene.
Il problema principale è il gameplay, soprattutto sul lungo periodo: il gioco è più un H'n'S che un Action-GDR (prendi le quest, meni e prendi la ricompensa) basato quasi esclusivamente sugli scontri, è bilanciato male (dopo qualche livello divieni Dio in terra) e si ripete uguale a se stesso per parecchie ore di gioco. Ha comunque implementazioni interessanti: il sistema di combo (vario ma non cercellotico con combinazioni da 70 tasti), la possibilità di avere build variegate, il sistema di skill... concettualmente è interessante.
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#667 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 4062
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Ieri l'ho iniziato ma...ho avuto la bruttissiam impressione di essere catapultato da un 5 stelle lusso (TW2) a una B&B...
Mamma mia, grafica, ambientazione, combat, mi sembra tutto molto arraffazonato...
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#668 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27741
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Beh, stiamo parlando di un progetto di un team indipendente che aveva ben meno risorse rispetto alla CDP, non ha senso paragonarli. E come ricordavo, Amalur è essenzialmente Action, oltre quello offre ben poco.
Ovvio che da un confronto con TW2 ne esca distrutto.
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#669 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Rinnovo la richiesta: nessuno ha sto benedetto ehart core mod da riuppare ? Dalla rete è sparito con la morte del forum.
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#670 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27741
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Mi ricordavo che era un piccolo team che aveva debiti con le banche... mi sa che ricordavo male.
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#671 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3143
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Quote:
Il problema grave è che Big Huge Game non è stata pagata per il lavoro svolto ed è finita in bancarotta. Il geniaccio dietro a 38 Studios poi ha pensato bene di licenziare la stragrande parte dei collaboratori (anche li non pagandola). Considerando poi i finanziamenti presi dallo stato americano KoA è stato un vero spreco di soldi. Per fortuna ne è uscito abbastanza bene.
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#672 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 4756
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#673 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30817
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Nemmeno loro sono un piccolo team eh. Economicamente sono una fra le maggiori compagnie polacche (in generale, non solo in campo vg).
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#674 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4357
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I CDP sono nati come distributori ufficiali di VG in Polonia ed altri menrcsti dell'est, un po' come la nostra defunta Leader ma a differenza loro hanno fatto gli investimenti giusti ed assunto le persone giuste.
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#675 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30817
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Appunto, none rano certo un piccola compagnia con pochi soldi, tant'è che TW non è affatto costato poco fra cinematic, motion capture deglis tuntman e tutto il resto, non parliamo poi del seguito.
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#676 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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Quindi fondamentalmente devo rassegnarmi a non giocare a nulla di decente
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#677 | |
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#678 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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Ma si, lo sto giocando è carino. Il problema è che rimango sempre interdetto dopo aver giocato ad un gioco che ha superato la mia personale soglia dell'ottimo, e questo per i gdr succede mediamente ogni 3-4 anni.
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#679 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
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Se non l'hai già fatto, leggi i romanzi di Sapkowski. Non c'entra nulla con l'esperienza videoludica, ma se hai amato i giochi di The Witcher, non potrai non apprezzare il connubio perfetto che si crea tra romanzi e giochi.
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#680 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Non si parla di giochi ma di produzione
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