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Old 16-09-2005, 14:41   #6541
Trabant
 
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Ieri sera con la rediviva Davina abbiamo fatto il tutorial e dopo aver finito le quest ce ne siamo andati oltre le mura, dove ci sono i Charr, trovando alcune cose interessanti:

Questo è il ponte che si attraversa durante la prima coop scappando dai Charr

Abbiamo anche visto l'accampamento di Pelobruciato, ovviamente non ci si poteva avvicinare

Invece più avanti si trova questo:

E' un monumento o uno scheletro di un titano, quelli che si trovano nell'ultima missione del gioco

Comunque questo gioco non finisce mai di stupire, anche il "semplice" tutorial riserva delle sorprese inaspettate.


Ultima modifica di Trabant : 16-09-2005 alle 14:44.
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Old 16-09-2005, 15:36   #6542
[Alexi_Laiho]
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Salve gente, avrei bisogno di un consiglio:
Sono un guerriero di 17esimo livello e sono arrivato a Kryta.
Queste sono le due asce che ho e vorrei sapere quale secondo voi è meglio delle due e quale può essere il loro valore in caso di vendita.
Magari potrebbe farmi comodo un consiglio nel caso ci sia da prendere un pezzo di una e potenziarci così l'altra o qualcosa di simile.
I danni elementali fanno comodo? O son meglio quelli fisici? Senza pensare per ora al PvP che faccio poco...



Nel caso volessi potenziarle poi, come faccio a capire quale potenziamento è dato dal manico dell'ascia e quale dall'impugnatura?

Ultima cosa, con questi potenziamenti ci faccio niente? Immagino di no...


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Old 16-09-2005, 16:21   #6543
Cippermerlo HJS
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allora, i potenziamenti su quelle armi sono quasi il minimo, vendili

per capire quali upgrade sono se mastichi l'inglese, vai qui http://www.gwonline.net/page.php?p=125 c'è tutto quello che ti serve

nello specifico... la prima ascia ha l'impugnatura dell'abilità dell'ascia (quasi il 20%, non male) e il manico per danno da fulmine (non mi esprimo), la seconda l'impugnatura della difesa (+5 è il massimo) e il manico "crudele" (già espresso più e più volte sull'argomento )

l'ultima cosa che rimane, sono i bonus dell'arma, quelli non sono malaccio, però sono i bonus "negativi" (cioè se sotto fattura o con vita<50%) ad ognuno le sue considerazioni...

saluti

Ultima modifica di Cippermerlo HJS : 16-09-2005 alle 16:25.
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Old 16-09-2005, 16:30   #6544
Thunder82
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Ho appena fatto Moladune e la Fortezza del tuono in 2 + hench al primo colpo

Moladune dopo l'infusione l'abbiam finita in 2+3hench dato che gli altri 3 dopo aver infuso l'armatura han sloggato... cmq ce l'abbiam fatta bene e ho anche catturato raffica

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Old 16-09-2005, 16:33   #6545
Thunder82
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Stasera io ed Etienne/Mago Mczzofai facciamo le 3 quest x finire il gioco probabilmente, se qualcuno si vuole unire...
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Old 16-09-2005, 17:54   #6546
no_side_fx
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DUBBIO DA NOOB: facendo tutte le quest e sottoquest, ecc. da quanto ho capito ad un certo punto si finisce il gioco..... e dopo? si rimane in game o bisogna ricominciare da zero?
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Old 16-09-2005, 18:21   #6547
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Stasera io ed Etienne/Mago Mczzofai facciamo le 3 quest x finire il gioco probabilmente, se qualcuno si vuole unire...
io devo fare elona... ma sono disponibile solo dalle 20 alle 21... aggiungimi in xfire se non lo hai già fatto... "dna88" e io ci sarò... oggi ho già fatto quella sul deserto... dune della disperazione... questa sera appunto vorrei fare elona =)

X DOMANDA DA NOOB:

si può continuare a giocare all'infinito a livello 20.. bello no? o puoi rifare ttt con un altro pg ma tanto l'altro ti rimane lo stesso =)
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Old 16-09-2005, 19:03   #6548
no_side_fx
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X DOMANDA DA NOOB:
si può continuare a giocare all'infinito a livello 20.. bello no? o puoi rifare ttt con un altro pg ma tanto l'altro ti rimane lo stesso =)

OK
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Old 16-09-2005, 19:30   #6549
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Allora il mio sommo semi-Dio Trecca è disceso in Ts e mi ha illuminato per Elona!! Chi mi runna please? magari di gilda cosi posso pagarlo comodamente a rate(scherzo ovviamente)..

Chi è disposto a runnarmi? a che ora?

Ciao belli grazie per le future risposte...

PS: se le risp non mi arriveranno me la prenderò con Trecca cantando "cani e padroni di cani (x chi non lo sa è di Elio e le storie tese)" all'infinito in TS ogni volta che si connetterà!
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Old 16-09-2005, 21:23   #6550
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nello specifico... la prima ascia ha l'impugnatura dell'abilità dell'ascia (quasi il 20%, non male) e il manico per danno da fulmine (non mi esprimo), la seconda l'impugnatura della difesa (+5 è il massimo) e il manico "crudele" (già espresso più e più volte sull'argomento )
Ok, ti ringrazio... solo una cosa non mi è chiara, perchè non ti esprimi nei danni da fulmine? Non riesco proprio a capire se son meglio di quelli fisici, penso ci sia nemico che subisce più da uno e nemico che subisce dall'altro, però penso i danni elementali non siano male in generale, visto che alla fine sono un "potenziamento" no?

Ultima cosa, in caso di vendita quanto possono valere? 5000k l'una è troppo?
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Old 17-09-2005, 00:02   #6551
Buffus
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5000k l'una è troppo?
5000k?????
cioè 5000000 di monete? lol
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Old 17-09-2005, 00:06   #6552
[Alexi_Laiho]
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Ehm, lol dai... 5k o 5000

5000k era troppo sì
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Old 17-09-2005, 09:59   #6553
mrc
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Qualcuno di voi ha scaricato il mini-pak audio per la fornace????
com'è? vale la pena di scaricarlo ??
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Old 17-09-2005, 12:18   #6554
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Originariamente inviato da mrc
Qualcuno di voi ha scaricato il mini-pak audio per la fornace????
com'è? vale la pena di scaricarlo ??
io l'ho scaricato. Le musiche aggiuntive sono MOLTO belle
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Old 17-09-2005, 12:29   #6555
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da mrc
Qualcuno di voi ha scaricato il mini-pak audio per la fornace????
com'è? vale la pena di scaricarlo ??
è gratis e son pochi mega... almeno provare

io ho pure la soundtrack completa
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Old 17-09-2005, 12:30   #6556
Cippermerlo HJS
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Ok, ti ringrazio... solo una cosa non mi è chiara, perchè non ti esprimi nei danni da fulmine? Non riesco proprio a capire se son meglio di quelli fisici, penso ci sia nemico che subisce più da uno e nemico che subisce dall'altro, però penso i danni elementali non siano male in generale, visto che alla fine sono un "potenziamento" no?
perchè non so come vadano, per questo non mi esprimo imho piuttosto di buttarsi sui danni elementali userei altri upgrade, ma è sempre una cosa personale.....
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Old 17-09-2005, 12:39   #6557
trecca
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PS: se le risp non mi arriveranno me la prenderò con Trecca cantando "cani e padroni di cani (x chi non lo sa è di Elio e le storie tese)" all'infinito in TS ogni volta che si connetterà!



cmq prova ancora qualche gruppo nei distretti inglesi, se proprio becchi degli incapaci ogni volta cerca un runner (sempre distretto inglese o internazionale)
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Old 17-09-2005, 12:39   #6558
Hyperion
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I danni elementali sull'arma sono usati in coppia con altre abilità, come ad esempio i vari conjure dell'ele che aggiungono danno all'arma se fai danni elementali di un certo tipo.

Inoltre va considerato che il danno fatto è funzione dell'AL di chi si attacca, e in funzione di questo possono essere preferibili i danni elementali (ad esempio, in pve sui ghiacciai dei nani i danni da fuoco fanno stragi, ed in pvp il monk può avere 65 al vs ele o 70 vs phisical).

A tutto questo aggiungi il fatto della combinazione di abilità: es, iron mist castato sul monk avversario, che lo inchioda al terreno (slow 90%), ma devi colpirlo soltanto con danni da fulmine.



Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 17-09-2005, 12:40   #6559
Thunder82
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danno da fulmine è proprio quello da EVITARE perchè in pvp tutti gli ele hanno l'armatura dell'aeromante
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Old 17-09-2005, 13:06   #6560
Hyperion
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Non hai mica a disposizione 1 solo slot per le armi, ed hai la possibilità di switchare al volo.



Ciao!!
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