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Old 25-10-2012, 16:43   #621
albys
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Ci mancherebbe, Albys. Dovere.

Molto interessato al nuovo rilascio. Ma l'*.exe di Michael è obbligatorio?
Sì, è meglio usarlo perché migliora la risposta difensiva dei giocatori e riduce un pochino i passaggi laser in fastbreak.
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Old 25-10-2012, 16:45   #622
lelets
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Originariamente inviato da argo8830 Guarda i messaggi
No disastro avevo già copiato tendenze, attributi, ruoli, stile gioco e schemi giocatori di 7 squadre.

Cmq grande albys vorrei sapere a cosa corrispondono queste due voci SShtLoP, SShtOfD che ho trovato nell’editor ma non nel gioco nelle voci attributi.
In poche parole io ho copiato dal gioco tutti gli attributi e le tendenze di Bynum. Poi ho aperto l’editor e sono andato a vedere se corrispondevano i numeri. Torna tutto, solo che quelle due voci scritte sopra sono presenti nell’editor ma non nel gioco.(ovviamente sia editor che gioco 2k12).

Già che ci sono aggiungo l’elenco delle voci in più o in meno dal 2k12 al 2k13 in attributi e tendenze.
voci in meno:
Attributi:
Freddezza attacco
Freddezza difesa

Voci in più.
Attributi:
fadeway post, gancio post, tiro movimento, gestione palla, post attacco
Tendenze:
aggressività, tiro in post.

Se mai ce ne fosse bisogno vi allego un file dove si vede quello che dice nice_cool ……in numeri.
File che servirà a me per importare il lavoro di albys nel 13.
Un editor per il 13 buono come quello del 12 non è ancora uscito?

https://hotfile.com/dl/177441287/038...nze01.xls.html

e mancano schemi squadra, zone preferite, coach profile.

Complimenti albys
continua continua,tanto le modifiche di albys saranno minime e riguarderanno giusto pochi giocatori.

calcola che fadeway post,gancio,tiro in movimento,gestione palla,post attacco,tiro in post, sono molto simili a quello che nel 2k12 era sotto abilità del giocatore (il menù dopo gli attributi),ovviamenrte un po' diverso,ma bene o male sono quelli.quindi li puoi vedere lì.
comunque entro domani ti mando il mio roster(mandami un pm se me ne dimentico),poi te in sti giorni finisci il tutto, e me lo mandi.
più che altro ci sarà da lavorare poi sugli slider.
hai fatto delle prove con quelle 7 squadre modificate?magari fai un paio di partite,vedi cosa cambia,se noti differenze...
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Old 25-10-2012, 16:47   #623
lelets
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Io Boston Vs. CPU Miami
  • Exe = Micheluzzo MVP Shot + Defence (Non "collision" ma quello uscito prima)
  • Roster = Babyface, ma con qualche modifica ai valori di tiro in particolare alle PF, tendenze e coach profile "di serie"
  • Sliders = "miei" sono partito da quelli simulazione e li ho modificati
  • Difficoltà = Pro



Impressioni? Consigli?
detto che una partita fa pochissimo testo,per non dire nulla,rimane il problema dei troppi punti della cpu in area.
e poi le impressioni dovresti darle te che hai giocato, hai visto le cose,non noi a leggere 2 statistiche.
le statistiche contano il giusto,ma contano su almeno 5-6-7 partite,non su una,che fa storia a sè
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Old 25-10-2012, 16:54   #624
albys
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Originariamente inviato da argo8830 Guarda i messaggi
No disastro avevo già copiato tendenze, attributi, ruoli, stile gioco e schemi giocatori di 7 squadre.

Cmq grande albys vorrei sapere a cosa corrispondono queste due voci SShtLoP, SShtOfD che ho trovato nell’editor ma non nel gioco nelle voci attributi.
In poche parole io ho copiato dal gioco tutti gli attributi e le tendenze di Bynum. Poi ho aperto l’editor e sono andato a vedere se corrispondevano i numeri. Torna tutto, solo che quelle due voci scritte sopra sono presenti nell’editor ma non nel gioco.(ovviamente sia editor che gioco 2k12).
Sì, sono due voci nascoste nel gioco.
La prima è il valore di tiro dal post basso.
La seconda è il valore di tiro dal palleggio.

In realtà nel 2k12 queste due voci "attributi" si intersecano a quelle messe sotto "Capacità", dove si ritrovano, sotto forma di giudizio (mediocre-medio-buono-ottimo) e non di numero, anche queste skills.

Quote:
Già che ci sono aggiungo l’elenco delle voci in più o in meno dal 2k12 al 2k13 in attributi e tendenze.
voci in meno:
Attributi:
Freddezza attacco
Freddezza difesa

Voci in più.
Attributi:
fadeway post, gancio post, tiro movimento, gestione palla, post attacco
Tendenze:
aggressività, tiro in post.
Grazie, molto utile.
Strano che abbiano tolto le due voci di freddezza... erano importanti per differenziare i giocatori, anche se il gioco barava un po' in questo (la cpu era sempre molto bastarda nei momenti topici).

Ma nel 2k13 ci sono sempre attributi e capacità, cioè due categorie separate?
Perchè in realtà questi attributi aggiunti, nel 2k12 erano in pratica sotto capacità...
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Old 25-10-2012, 17:14   #625
LeoVGki
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Sulle modifiche del roster, non so se l'avete provato ma c'è anche un programma di leftos creato quest'anno: NBA 2K13 Roster Editor
Dovrebbe essere abbastanza utile in attesa magari di un reditor, le opzioni di modifica mi sembrano molte

@albys, il tuo RR7 per il 2k12 mi sembra ottimo al momento, a questo punto chissà quando acquisterò il 2k13
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 25-10-2012, 17:27   #626
lelets
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non ci sono più le capacità nel 13...

ci sono però le skill per ogni giocatore,ovviamente tutta un altra cosa...
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Old 25-10-2012, 18:16   #627
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Originariamente inviato da Bradipo87 Guarda i messaggi
OK grazie...
E per quanto riguarda quelle voci (nel pannello di controllo nvidia) riguardo antialias, filtro anisotropico, filtro struttura etc etc? Lascio tutto di default o si potrebbe migliorare qualcosa?
Grazie
l'antialiasing di default dal pannello nvidia sembra non fungere, non so per quale motivo.
io nel 2k12 ho provato di tutto dal pannello di controllo e non è cambiato 1 virgola.
modifica il file config, metti d3d e gioca....
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Old 25-10-2012, 19:01   #628
arciere91
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Ma quando parlate del roster di alby, parlato del 2k12 o del 2k13?
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Old 25-10-2012, 19:20   #629
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ah...eppure così brutti li vedono tutti,mica solo io...che sia un qualcosa legato a conversione?magari con la tv diventano meglio bohh...sembrano sagome di cartone quei giocatori
Chissa se ti faccio uno screen cosa viene fuori
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Ho concluso positivamente con spl
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Old 25-10-2012, 19:36   #630
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Old 25-10-2012, 19:36   #631
SimoMj23
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nel file confing a che numero corrisponde la lingua italiana??
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Old 25-10-2012, 20:12   #632
ScoreUnderscore
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Messaggi: 404
Come nel precedente capitolo, ed avevo un'altra configurazione, mi dà N/D nell'opzione "qualità antialiasing". Qualcuno sa perché?
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Old 26-10-2012, 00:17   #633
lanch16
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Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 1
salve a tutti,

non so se è il posto giusto dove scrivere comunque avrei un problema con il gioco e vorrei chiedere a qualcuno se sa cosa dovrei fare.
Quando cerco di giocare con la mia carriera non ho più i VC che avevo disponibili prima ma bensì soltanto dei punti abilità.
Però quando sono nella schermata iniziale vedo ancora tutti i VC che possedevo prima e posso anche utilizzarli per acquistare le varie cose come magliette ecc...
Qualcuno sa cosa fare?? grazie mill in anticipo
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Old 26-10-2012, 07:36   #634
argo8830
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continua continua,tanto le modifiche di albys saranno minime e riguarderanno giusto pochi giocatori.

calcola che fadeway post,gancio,tiro in movimento,gestione palla,post attacco,tiro in post, sono molto simili a quello che nel 2k12 era sotto abilità del giocatore (il menù dopo gli attributi),ovviamenrte un po' diverso,ma bene o male sono quelli.quindi li puoi vedere lì.
comunque entro domani ti mando il mio roster(mandami un pm se me ne dimentico),poi te in sti giorni finisci il tutto, e me lo mandi.
più che altro ci sarà da lavorare poi sugli slider.
hai fatto delle prove con quelle 7 squadre modificate?magari fai un paio di partite,vedi cosa cambia,se noti differenze...
grazie per la dritta sulle voci.
mi sono spiegato male, le 7 squadre non sono modificate nel 2k13. ho ricopiato i valori in un foglio excel per poi, quando le avrò ricopiate tutte 30, inserirle nel 2k13. tieni conto che è il primo anno che provo a modificare qualcosa e mentre per il 2k12 c'è un editor fatto molto bene ed intuitivo per il 13 non c'è e quindi ho pensato di copiare tutto in excel per poi inserire tutti i valori dal gioco con modifica giocatore
dai un'occhiata a quello che ho postato a pagina 32
se poi aggiungi che, il mio inglese è scolastico, sono cambiate alcune voci quindi bisogna stare attenti al giusto inserimento delle voci se no si sballa tutto e che soprattutto tengo famiglia, lavoro, palestra e purtroppo alcuni problemi con i miei vecchietti, i tempi si allungano.
ma la passione e la voglia di poter dare un contributo per ottenere un buon roster ci sono
a propossito bisognerebbe segliere il roster dove inserire tutti i dati.
al momento il roster più completo a livello di giocatori, perchè a noi interessa solo quello, sembra quello di babyface v.2. Giusto.
ciao e grazie
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Old 26-10-2012, 07:43   #635
talladega
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Grazie Argo per l'impegno che ci stai mettendo per completare al meglio questo roster, sono certo che ne uscirà un ottimo lavoro utilissimo a tutti
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Old 26-10-2012, 07:44   #636
argo8830
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Sì, sono due voci nascoste nel gioco.
La prima è il valore di tiro dal post basso.
La seconda è il valore di tiro dal palleggio.

In realtà nel 2k12 queste due voci "attributi" si intersecano a quelle messe sotto "Capacità", dove si ritrovano, sotto forma di giudizio (mediocre-medio-buono-ottimo) e non di numero, anche queste skills.


Grazie, molto utile.
Strano che abbiano tolto le due voci di freddezza... erano importanti per differenziare i giocatori, anche se il gioco barava un po' in questo (la cpu era sempre molto bastarda nei momenti topici).

Ma nel 2k13 ci sono sempre attributi e capacità, cioè due categorie separate?
Perchè in realtà questi attributi aggiunti, nel 2k12 erano in pratica sotto capacità...
grazie per le risposte.
alla tua domanda ha risposto lelets
"non ci sono più le capacità nel 13...
ci sono però le skill per ogni giocatore,ovviamente tutta un altra cosa.."

ciao
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Old 26-10-2012, 07:45   #637
nice_cool
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Sì, è meglio usarlo perché migliora la risposta difensiva dei giocatori e riduce un pochino i passaggi laser in fastbreak.
Grazie. Stasera gioco. Finalmente!!

Se può interessare (e se hai SKY) domenica sera alle 21.00 sul canale 216, danno Divac e Petrovic: Leggende del Basket (Once Brothers, il titolo originale) che racconta la carriera di due fenomeni della pallacanestro.
Il documentario racconta la triste vicenda di un’amicizia spezzata dalla folle guerra balcanica e purtroppo mai ricucita, a causa dell’improvvisa tragedia che ha privato Petrovic della vita e ha impedito al mondo di vedere dove sarebbe potuto arrivare quello che per molti é considerato il miglior giocatore europeo (e non solo) della storia.

Drazen, che io considero e annovero tra i primi 5 più forti giocatori del mondo.

ps. è possibile importare un giocatore creato precedentemente in un altro roster in quello da te completato?
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Id Steam: nice_cool
Id PSN: nicecool123
Schumy non mollare...

Ultima modifica di nice_cool : 26-10-2012 alle 09:46.
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Old 26-10-2012, 07:47   #638
argo8830
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Grazie Argo per l'impegno che ci stai mettendo per completare al meglio questo roster, sono certo che ne uscirà un ottimo lavoro utilissimo a tutti
Grazie a te per il sostegno.
incomincio a sentire la pressione
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Old 26-10-2012, 08:02   #639
talladega
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Città: Bologna
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Stai tranquillo hai sempre l'appoggio di due "esperti" prima Lelets e poi anche Albys darà una mano
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Old 26-10-2012, 10:57   #640
Jedi89
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detto che una partita fa pochissimo testo,per non dire nulla,rimane il problema dei troppi punti della cpu in area.
e poi le impressioni dovresti darle te che hai giocato, hai visto le cose,non noi a leggere 2 statistiche.
le statistiche contano il giusto,ma contano su almeno 5-6-7 partite,non su una,che fa storia a sè
Sì infatti era la quarta partita tipo "serie di playoff", quindi sempre Boston - Miami con statistiche simili, sempre a 12 min a quarto!
Più che le percentuali, che vanno e vengono, quello che mi interessava erano le quantità: di tiri in generale, da tre, indirettamente i tiri in area ecc. ecc.
Per capire su cosa mi devo concentrare per le tendenze.

P.S. dal valore "massimo vantaggio" si evince che le statistiche 2k funzionano sempre alla perfezione.....speriamo che sia l'unico piccolo bug.....
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Jedi89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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