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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 16-10-2005, 17:36   #41
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da yamaz
Io sinceramente tutto sto salto in avanti non lo vedo proprio Le creature sono per lo più riciclate, il polygon count è quello di un gioco di 2 anni fa e i modelli non fanno certo gridare al miracolo... forse mi ricordo male il primo The Suffering, eppure l'ho finito 3 volte

edit: forse mi sono incattivito quando ho visto sto obbrobrio:




Si, ma guarda le texture: rispetto al primo, mi sembrano molto più dettagliate. Stilisticamente, inoltre, è stato un discreto passo avanti nel caratterizzare gli ambienti, ora più dettagliati, con più oggetti e con una maggiore varietà. Poi purtroppo la distanza di rendering è cortissima, e l'uso degli shader è limitatissimo. Poi vabbè.. non è che stiamo parlando di chissà quale grafica, in ogni caso ^_^

Pape
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Old 16-10-2005, 19:30   #42
narnonet
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Io The Suffering l'ho finito non tanto tenpo fa e mi ricordo che le texture non erano così dettagliate, erano molto + stirate e slavate rispetto alla foto di Yamaz

Ho fatto questo confronto solo per aver visto lo screen da yamaz.... ma magri potrei sbagliarmi. Non ho ancora visto il demo o il gioco!

CIao
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Old 17-10-2005, 10:24   #43
Sawato Onizuka
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il 25 localizzato in italiano ? uffa

mi sa che nell'attesa metto su RE: code veronica (prestatomi da un amico) con il chankast
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Old 17-10-2005, 22:19   #44
Kael
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Il Signore Del Ghiaccio
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Old 18-10-2005, 10:00   #45
checo
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