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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 07-12-2004, 16:41   #41
Crashman
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Originariamente inviato da Coyote74
Se fosse così la vedo dura per xbox... con la sua prima console ha sovrastato letteralmente la PS2 nel campo prestazionale, ma ha subito in ambito vendite. Figurati se risultasse addirittura meno performante cosa succederebbe...... La Microsoft ha un'unica chance, creare nuovamente una console superiore a quella di Sony, altrimenti il fallimento del progetto sarebbe dietro l'angolo.
Su questo invece di quoto
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Old 07-12-2004, 17:17   #42
Coyote74
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Originariamente inviato da Crashman
Il motivo non è dicerto nella qualità stessa dell'HW della Ps2. Quindi...
Quindi mi dai ragione
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Old 07-12-2004, 17:34   #43
Everyman
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Io in tempi non sospetti avevo scommesso che PS3 sarebbe stato un mostro di hardware.

Xbox ha 2 anni tecnologici di vantaggio rispetto a PS2.
Tolto quel gap per la prossima generazione di console e considerando l'accordo di Sony con 'Nvidia, per Microsoft la vedo dura.

Molto, ma molto dura...anche considerando il nome Playstation conosciuto anche da mia nonna che ha 81 anni e non sto scherzando.

Comunque si vedra'. Imho, ripeto imho, con PS3 si rischia di nuovo un monopolio tutto a favore di Sony.

Ora attendiamo la risposta di MS, se mai ci sara', visto che la povera Nintendo si sta cagando sotto per l'invasione di Sony (e MS non stara' certo a guardare) nel mercato handheld.

Tutto questo imho, non mi stanchero' mai di dirlo.

Saluti
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Old 07-12-2004, 17:35   #44
Crashman
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Originariamente inviato da Coyote74
Quindi mi dai ragione
Se intendi per il fatto che dominano il settore, sì ti do ragione. E' innegabile e non ostante io consideri l'xbox superiore i dati parlano chiaro. La base istallata non è assolutamente paragonabile.
Se inevece intendi l'esperienza in campo HW qui ti do torto perchè il GS faceva cagare già all'uscita. La scelta di affidarsi a Nvidia era la cosa più sensata da fare, ma bisogna vedere se l'accordo era già stato fissato da 2 anni come alcuni sostengo (in questo caso buon per sony) oppure, come secondo me è, l'accordo è avvenuto solo in questi giorni, il che sarebbe mooolto male per Sony. Calcolando che l'R500 dovrebbe essere presentato ufficialmente all'inizio del 2005...
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Old 07-12-2004, 17:44   #45
Everyman
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Originariamente inviato da Crashman

perchè il GS faceva cagare già all'uscita.
Se vogliamo apparire imparziali si dovrebbero evitare certe affermazioni. O sei un ingegnere elettronico che sa quel che dice o e' meglio quotare pareri autorevoli, non trovi?

Altrimenti non si spiegherebbe il fatto che il GS, datato 1999, possa generare (come, non ho capito neanch'io ) prodotti dal calibro di GT4 (se vedi un filmato rimani di stucco...comunque ne riparleremo dopo che sara' definitivamente uscito).

Vuoi altri nomi? Metal Gear Solid, Ace Combat e anche Saint Andreas.

Se vuoi altri nomi fammi un fischio.

Se invece vuoi dirmi che xbox e' meglio di ps2 io ti ripondo "grazie al piffero". Ma tolti quei due anni tecnologici di vantaggio di xbox, per la prossima generazione di console io la vedo dura per MS.

DURISSIMA, anche per il brand che Sony ha nel mondo.

Tutto questo imho.

Saluti
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Old 07-12-2004, 17:51   #46
Coyote74
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Originariamente inviato da Crashman
Se intendi per il fatto che dominano il settore, sì ti do ragione. E' innegabile e non ostante io consideri l'xbox superiore i dati parlano chiaro. La base istallata non è assolutamente paragonabile.
Se inevece intendi l'esperienza in campo HW qui ti do torto perchè il GS faceva cagare già all'uscita. La scelta di affidarsi a Nvidia era la cosa più sensata da fare, ma bisogna vedere se l'accordo era già stato fissato da 2 anni come alcuni sostengo (in questo caso buon per sony) oppure, come secondo me è, l'accordo è avvenuto solo in questi giorni, il che sarebbe mooolto male per Sony. Calcolando che l'R500 dovrebbe essere presentato ufficialmente all'inizio del 2005...
Io intendevo che nonostante un HW non all'altezza della controparte, la Sony ha monopolizzato (o quasi) il mercato. Quindi hanno delle capacità commerciali superiori a quelle della Microsoft, almeno nel campo console. A questo punto se la Microsoft perde anche il primato prestazzionistico... beh, tira tu le somme. A mio avviso sarà un'ecatombe.
Sul fatto che sony abbia iniziato a collaborare con nVidia solo da un paio di giorni è una considerazione fuori da ogni logica. Di sicuro sarà ormai almeno un anno che progettano la nuova GPU e vedrai che uscirà in tutta la sua beltà nei tempi consoni al lancio sul mercato della PS3. Non a caso la nVidia ha appena cancellato dai suoi progetti futuri la nuova generazione di schede video.... solo un caso? Secondo me no
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Old 07-12-2004, 17:54   #47
Crashman
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Originariamente inviato da Everyman
Se vogliamo apparire imparziali si dovrebbero evitare certe affermazioni. O sei un ingegnere elettronico che sa quel che dice o e' meglio quotare pareri autorevoli, non trovi?

Altrimenti non si spiegherebbe il fatto che il GS, datato 1999, possa generare (come, non ho capito neanch'io ) prodotti dal calibro di GT4 (se vedi un filmato rimani di stucco...comunque ne riparleremo dopo che sara' definitivamente uscito).

Vuoi altri nomi? Metal Gear Solid, Ace Combat e anche Saint Andreas.

Se vuoi altri nomi fammi un fischio.

Se invece vuoi dirmi che xbox e' meglio di ps2 io ti ripondo "grazie al piffero". Ma tolti quei due anni tecnologici di vantaggio di xbox, per la prossima generazione di console io la vedo dura per MS.

DURISSIMA, anche per il brand che Sony ha nel mondo.

Tutto questo imho.

Saluti
Non voglio assolutamente sfociare in console war ma il GS era una chiavica. Se escono giochi con quella grafica (tutt'altro che stupefacente cmq) è solamente merito dei programmatori che ha causa delle deficenze HW della Ps2, ovvero il mancato supporto via HW a qualsiasi features possa essere utile per migliorare la grafica di un gioco (vedi AA, bump mapping e miliardi di altre cose), sono costretti a programmare per anni anni e ancora anni.
Le stesse cose (e anche meglio) le avrebbero potuto tirare fuori se la Ps2 avvesse equipaggiato una Geffo1. Cmq non mi va di parlare della Ps2, siamo qui per parlare di Ps3 e xbox 2.
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Old 07-12-2004, 17:55   #48
end.is.forever
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Dico solo che una console non viene costruita la mattina in cui viene fatta circolare la notizia ufficiale, idem per le schede di ogni genere e i contratti.
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Old 07-12-2004, 17:57   #49
Crashman
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Originariamente inviato da Coyote74
Io intendevo che nonostante un HW non all'altezza della controparte, la Sony ha monopolizzato (o quasi) il mercato. Quindi hanno delle capacità commerciali superiori a quelle della Microsoft, almeno nel campo console.
[cut]
Era proprio quello che intendevo con il primo sì ti do ragione
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Old 07-12-2004, 20:38   #50
Kicco_lsd
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La differenza secondo me la faranno i giochi in esclusiva e in questo campo MS oramai ha dimostrato di "non aver peli su portafogli" ( ) e inoltre sta infilando una serie di mosse strategiche tutte azzeccatissime... la prossima generazione secondo me se la giocheranno alla pari ma forse Sony con il Blue-Ray parte un pelino svantaggiata (ed immagino che voi tutti sappiate a cosa mi riferisco no? )

In ogni caso io spero che la X mantenga la sua struttura inalterata e perciò riproponga la grossissima idea dell'HD
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Old 07-12-2004, 20:43   #51
end.is.forever
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Originariamente inviato da Kicco_lsd
ma forse Sony con il Blue-Ray parte un pelino svantaggiata (ed immagino che voi tutti sappiate a cosa mi riferisco no? )
Cioè che più gente comprera i loro giochi originali?
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Old 07-12-2004, 20:47   #52
R@nda
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Originariamente inviato da end.is.forever
Cioè che più gente comprera i loro giochi originali?
Fai tu che manco ho la PS2 modificata...e l'ho presa alla sua uscita in Italia.
La stessa cosa sarà per la PS3.

A me proprio sti discorsi non interessano.
Andate a comprarveli in negozio i giochi va...
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Old 07-12-2004, 20:48   #53
*sasha ITALIA*
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riguardo alla joint-venture con Nvidia ho trovato questo commento su un sito di news:

This certainly changes the console landscape. It also ties up a couple loose ends including analyst speculation that NVIDIA has been after the PS3 contract for some time and more importantly, the rumor that OpenGL would be the PS3 API. This makes a lot more sense as NVIDIA has the best OpenGL drivers in the industry. The next generation console race should have the ATI Xbox2 coming in 2005 and the NVIDIA PS3 coming in 2006


Buono, no??!

Tornando al distacco generazionale PS2 - XBOX, bisogna proprio dire che il vero cavallo di battaglia di XBOX era proprio l'hardware e che quando furono gettate le specifiche di PS2 il processore Pentium più veloce era il P3 500 Mhz!! Quindi il gap c'era sicuramente...
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Old 07-12-2004, 20:59   #54
end.is.forever
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Messaggi: 1578
Quote:
Originariamente inviato da R@nda
Fai tu che manco ho la PS2 modificata...e l'ho presa alla sua uscita in Italia.
La stessa cosa sarà per la PS3.

A me proprio sti discorsi non interessano.
Andate a comprarveli in negozio i giochi va...
Appunto quello che dico io, dov'e lo svantaggio del blueray?
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Old 07-12-2004, 21:00   #55
*sasha ITALIA*
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Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
quoto, mai modificate le mie console
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Old 07-12-2004, 21:48   #56
nix1
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Città: Torino
Messaggi: 1054
Parlo da patito di HW e non di console, ho passato qualco ora sul web a cercare indiscrezioni su questo, fatemelo definire fantomatico accordo anche se tutti sappiamo che è più che ufficiale,

ora seguendo anche se non direttamente come funzionano gli accordi commerciali nell'IT e in particolare quelli di IBM,

non mi si venga a raccontare che l'accordo è stato siglato oggi, IMPOSSIBILE, sony fa progettare una nuova architettura ad IBM e si dimentica della sezione grafica ????

Ora tutto questo casino emerge dalle clausule che m$ avrebbe e ne sono convinto, messo nell' accordo commerciale che a fatto con nvidia per xbox di non poter effettuare accordi con la concorrenza prima di questa data!!!
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Cerco in acquisto processore Pentium 2030M - AW8063801120500 / AW8063801208800
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Old 07-12-2004, 22:18   #57
*sasha ITALIA*
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Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
Ma OVVIAMENTE stanno sicuramente partner da tempo, e dato che c'è questa clausola il contratto è stato ufficialmente siglato solo oggi... sicuramente la GPu è già quasi pronta, solo che le regole impongono in questo caso di far finta che sia un nuovissimo accordo....
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Old 07-12-2004, 23:27   #58
Holly2004
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Città: Prato
Messaggi: 24
Quote:
Jen-Hsun Huang, president and CEO, NVIDIA. "Over the past two years NVIDIA has worked closely with Sony Computer Entertainment on their next-generation computer entertainment system. In parallel, we have been designing our next-generation GeForce GPU. The combination of the revolutionary Cell processor and NVIDIA's graphics technologies will enable the creation of breathtaking imagery that will surprise and captivate consumers."
Per riassumere sono due anni che collaborano...
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Old 08-12-2004, 14:39   #59
PeK
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L'Avatar di PeK
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
quello che gira per la rete sono solo rumors e simili.

appena arrivano le specifiche UFFICIALI possiamo cominciare a discutere.

btw, xbox2 parte avvantaggiata da xna, mentre per ps3 non si ha ancora sentito nulla.
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Millennium hand and shrimp, bugrit!
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Old 08-12-2004, 16:15   #60
ripsk
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Messaggi: 695
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Non voglio assolutamente sfociare in console war ma il GS era una chiavica. Se escono giochi con quella grafica (tutt'altro che stupefacente cmq) è solamente merito dei programmatori che ha causa delle deficenze HW della Ps2, ovvero il mancato supporto via HW a qualsiasi features possa essere utile per migliorare la grafica di un gioco (vedi AA, bump mapping e miliardi di altre cose), sono costretti a programmare per anni anni e ancora anni.
Le stesse cose (e anche meglio) le avrebbero potuto tirare fuori se la Ps2 avvesse equipaggiato una Geffo1. Cmq non mi va di parlare della Ps2, siamo qui per parlare di Ps3 e xbox 2.
Dire che è una chiavica è un pò esagerato ...
il GS ha un fillrate di 2.4 Gpixel/sec e 1.2Gtexel/sec e la macchina è stata lanciata il giappone nel 1999, nello stesso periodo quindi in cui uscì il Geforce256 che disponeva di 480 Mpixel/sec (teorici vista la banda di memoria).
La differenza maggiore secondo mè poi stava nella banda di memoria di cui le prime geforce soffrivano (seconda generazione compresa) che non permetteva di sfruttare appieno il fillrate, il GS con il suo bus a 2560 bit (20 volte tanto quella del geforce) riesce ad utilizzare completamente fino all'ultimo pixel/secondo le sue capacità di elaborazione.

Comunque (vado a memoria) nemmeno il primo geforce era in grado di applicare l'AA, introdotto per la prima volta dal voodoo5 insieme al motion blur e ad altre chicche.
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