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#41 | |
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#42 | |
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#43 |
Bannato
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Io in tempi non sospetti avevo scommesso che PS3 sarebbe stato un mostro di hardware.
Xbox ha 2 anni tecnologici di vantaggio rispetto a PS2. Tolto quel gap per la prossima generazione di console e considerando l'accordo di Sony con 'Nvidia, per Microsoft la vedo dura. Molto, ma molto dura...anche considerando il nome Playstation conosciuto anche da mia nonna che ha 81 anni e non sto scherzando. Comunque si vedra'. Imho, ripeto imho, con PS3 si rischia di nuovo un monopolio tutto a favore di Sony. Ora attendiamo la risposta di MS, se mai ci sara', visto che la povera Nintendo si sta cagando sotto per l'invasione di Sony (e MS non stara' certo a guardare) nel mercato handheld. Tutto questo imho, non mi stanchero' mai di dirlo. Saluti ![]() |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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Se inevece intendi l'esperienza in campo HW qui ti do torto perchè il GS faceva cagare già all'uscita. La scelta di affidarsi a Nvidia era la cosa più sensata da fare, ma bisogna vedere se l'accordo era già stato fissato da 2 anni come alcuni sostengo (in questo caso buon per sony) oppure, come secondo me è, l'accordo è avvenuto solo in questi giorni, il che sarebbe mooolto male per Sony. Calcolando che l'R500 dovrebbe essere presentato ufficialmente all'inizio del 2005...
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#45 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2004
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Altrimenti non si spiegherebbe il fatto che il GS, datato 1999, possa generare (come, non ho capito neanch'io ![]() Vuoi altri nomi? Metal Gear Solid, Ace Combat e anche Saint Andreas. Se vuoi altri nomi fammi un fischio. Se invece vuoi dirmi che xbox e' meglio di ps2 io ti ripondo "grazie al piffero". Ma tolti quei due anni tecnologici di vantaggio di xbox, per la prossima generazione di console io la vedo dura per MS. DURISSIMA, anche per il brand che Sony ha nel mondo. Tutto questo imho. Saluti |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
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Sul fatto che sony abbia iniziato a collaborare con nVidia solo da un paio di giorni è una considerazione fuori da ogni logica. Di sicuro sarà ormai almeno un anno che progettano la nuova GPU e vedrai che uscirà in tutta la sua beltà nei tempi consoni al lancio sul mercato della PS3. Non a caso la nVidia ha appena cancellato dai suoi progetti futuri la nuova generazione di schede video.... solo un caso? Secondo me no ![]()
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#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
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Le stesse cose (e anche meglio) le avrebbero potuto tirare fuori se la Ps2 avvesse equipaggiato una Geffo1. Cmq non mi va di parlare della Ps2, siamo qui per parlare di Ps3 e xbox 2. ![]()
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Dico solo che una console non viene costruita la mattina in cui viene fatta circolare la notizia ufficiale, idem per le schede di ogni genere e i contratti.
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 4757
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La differenza secondo me la faranno i giochi in esclusiva e in questo campo MS oramai ha dimostrato di "non aver peli su portafogli" (
![]() ![]() In ogni caso io spero che la X mantenga la sua struttura inalterata e perciò riproponga la grossissima idea dell'HD ![]() |
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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La stessa cosa sarà per la PS3. A me proprio sti discorsi non interessano. Andate a comprarveli in negozio i giochi va...
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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riguardo alla joint-venture con Nvidia ho trovato questo commento su un sito di news:
This certainly changes the console landscape. It also ties up a couple loose ends including analyst speculation that NVIDIA has been after the PS3 contract for some time and more importantly, the rumor that OpenGL would be the PS3 API. This makes a lot more sense as NVIDIA has the best OpenGL drivers in the industry. The next generation console race should have the ATI Xbox2 coming in 2005 and the NVIDIA PS3 coming in 2006 Buono, no??! Tornando al distacco generazionale PS2 - XBOX, bisogna proprio dire che il vero cavallo di battaglia di XBOX era proprio l'hardware e che quando furono gettate le specifiche di PS2 il processore Pentium più veloce era il P3 500 Mhz!! Quindi il gap c'era sicuramente... |
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#54 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#55 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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quoto, mai modificate le mie console
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#56 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Torino
Messaggi: 1054
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Parlo da patito di HW e non di console, ho passato qualco ora sul web a cercare indiscrezioni su questo, fatemelo definire fantomatico accordo anche se tutti sappiamo che è più che ufficiale,
ora seguendo anche se non direttamente come funzionano gli accordi commerciali nell'IT e in particolare quelli di IBM, non mi si venga a raccontare che l'accordo è stato siglato oggi, IMPOSSIBILE, sony fa progettare una nuova architettura ad IBM e si dimentica della sezione grafica ???? ![]() Ora tutto questo casino emerge dalle clausule che m$ avrebbe e ne sono convinto, messo nell' accordo commerciale che a fatto con nvidia per xbox di non poter effettuare accordi con la concorrenza prima di questa data!!!
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#57 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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Ma OVVIAMENTE stanno sicuramente partner da tempo, e dato che c'è questa clausola il contratto è stato ufficialmente siglato solo oggi... sicuramente la GPu è già quasi pronta, solo che le regole impongono in questo caso di far finta che sia un nuovissimo accordo....
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#58 | |
Junior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Prato
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#59 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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quello che gira per la rete sono solo rumors e simili.
appena arrivano le specifiche UFFICIALI possiamo cominciare a discutere. btw, xbox2 parte avvantaggiata da xna, mentre per ps3 non si ha ancora sentito nulla.
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#60 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 695
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Quote:
il GS ha un fillrate di 2.4 Gpixel/sec e 1.2Gtexel/sec e la macchina è stata lanciata il giappone nel 1999, nello stesso periodo quindi in cui uscì il Geforce256 che disponeva di 480 Mpixel/sec (teorici vista la banda di memoria). La differenza maggiore secondo mè poi stava nella banda di memoria di cui le prime geforce soffrivano (seconda generazione compresa) che non permetteva di sfruttare appieno il fillrate, il GS con il suo bus a 2560 bit (20 volte tanto quella del geforce) riesce ad utilizzare completamente fino all'ultimo pixel/secondo le sue capacità di elaborazione. Comunque (vado a memoria) nemmeno il primo geforce era in grado di applicare l'AA, introdotto per la prima volta dal voodoo5 insieme al motion blur e ad altre chicche.
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