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Old 01-06-2004, 09:56   #41
Jedi_Master
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Originariamente inviato da nonikname
Comprando l'ultimo Hitman, ho praticamente buttato via i soldi ..........
2gg per finirlo , rigiocabilità prossima allo zero
45€ in "sigarette" , sarebbe stata una spesa migliore......
Ma i precedenti ti erano piaciuti??
A me Contracts sta' piacendo molto (come i precedenti)
e la mia abitudine a rifare ogni missione almeno tre
volte in tre modi diversi aumenta la longevita' non di poco!
Ovviamente de gustibus.....
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Old 01-06-2004, 09:59   #42
royal
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scusami jedi_master ma hitman è una cagata tremenda...
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Lil' nigg@z don't try this at home.
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Old 01-06-2004, 10:05   #43
-=Krynn=-
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Tornando un po' IT, me l'aspettavo che dopo i tagli la Ion Storm sarebbe diventata una SH solamente consolistica. Quello che mi sorprende è che non si dedichi all'X-Box, ma alla ps2.
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Old 01-06-2004, 10:11   #44
Jedi_Master
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Originariamente inviato da royal
scusami jedi_master ma hitman è una cagata tremenda...
Vabbe' ti scuso
pero' a me piace che ti devo dire.....

Come dicevo i gusti sono sempre personali, pero'
sono pochi (e direi sempre meno) i game che ti
permettono di poter scegliere se agire di forza o sotto
copertura o solo nascondendoti come fa' Hitman,
il tutto con una buona grafica e una storyline decente!

Io poi soggettivamente sono sempre stato affascinato
dal 'lavoro' del killer professionista e questo
sicuramente e' per me un bonus del gioco.
cia'

ps: scusate l'OT
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Old 01-06-2004, 10:52   #45
nonikname
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Il primo era innovativo , graficamente pulito e molto curato nei minimi dettagli .....
La trama del 1° cap. alla base di tutto il gioco è un elemento portante per la dinamica degli avvenimenti che si susseguono con continuità , con pochissime trovate "scontate"..
All'epoca avevo una Geffo2TI e una Voodoo5 (che ho ancora) e il dettaglio grafico massimo , come il settaggio della difficoltà , erano calibrati ad arte: poche missioni ti permettevano di giocare alla rambo , pena la morte inevitabile o la copertura che saltava compromettendo l'esito del livello...
Nel 2° Hitman , ormai , la novità era venuta meno .... ma il gioco riusciva ad appagare il giocatore , anche se in modo minore di quanto lo faceva il primo capitolo ; Il comparto grafico era tuttavia sotto lo standard ma complessivamente il gioco era ben bilanciato , riuscendo ancora una volta a centrare i gusti di molti appassionati del Pelatone EAN (codice a barre)...

Il terzo capitolo è per me il tasto dolente :
- Ha una trama che può essere descritta con un solo aggettivo: "Banale"
- L'engine grafico è molto pesante senza tuttavia offrire effetti degni di nota ...
- E' ovvio che il Post processing (profondità di campo) il blur e l'illuminazione dinamica arricchiscono l'esperienza visiva , ma sono stati presi in toto da un altro gioco che ovviamente ha lo stesso motore grafico : Tomb raider TAoD!!! , solo che in Hitman i bot sono in numero molto maggiore che sul gioco della bella Archeologa , con un conseguente calo di prestazioni dovuto alla necessità della cpu di calcolare e gestire le varie subroutine dedicate all'I.A. per ogni individuo presente sulla mappa ...
Concludendo l'analisi , il 3 capitolo , risulta sempre squilibrato in quanto a giocabilità , dato che si riesce sempre a sopravvivere anche alle sparatorie più furibonde , con tanto di carneficine e relativi mucchi di cadaveri!!! Altro che stealth!!



Quote:
-la mia abitudine a rifare ogni missione almeno tre
volte in tre modi diversi aumenta la longevita' non di poco!
Ovviamente de gustibus..... -
Infatti è il genere di gioco che piace o non piace (non ha vie di mezzo) e a quanto pare a te piace moltissimo dato che rifai 3 volte la stessa missione , cosa che a me pare fastidiosissima solo a pensarla ...

Beh , su una cosa hai pienamente ragione , i gusti : raramente possono essere spiegati a una persona di vedute diametralmente opposte

Hitman----- voto 8.5
Hitman2---- voto 8
Hitman3---- voto 7.0

Il tutto naturalmente IMHO!!!
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Old 01-06-2004, 11:47   #46
Jedi_Master
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Quote:
Originariamente inviato da nonikname
Il primo era innovativo , graficamente pulito e molto curato nei minimi dettagli .....
La trama del 1° cap. alla base di tutto il gioco è un elemento portante per la dinamica degli avvenimenti che si susseguono con continuità , con pochissime trovate "scontate"..
Concordo in tutto!
...vedi che a volte..... :P
Per questo e per la liberta' di azione lo trovo grande!


Quote:
Concludendo l'analisi , il 3 capitolo , risulta sempre squilibrato in quanto a giocabilità , dato che si riesce sempre a sopravvivere anche alle sparatorie più furibonde , con tanto di carneficine e relativi mucchi di cadaveri!!!
Questo Contracts e' piu' facile dei precedenti (dove cmq se volevo
le stragi le facevo) ho infatti dovuto mettere difficolta' professionista
per poter ritrovare lo spirito dei primi!!
ciao

In fine cerco di tornare un po' IT.......
Mi spiace per la Ion Storm ma con DX2 hanno proprio
esagerato, se diventano consolle-only mi sa che va bene cosi!
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Old 01-06-2004, 11:50   #47
Xed Player
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Originariamente inviato da -=Krynn=-
Tornando un po' IT, me l'aspettavo che dopo i tagli la Ion Storm sarebbe diventata una SH solamente consolistica. Quello che mi sorprende è che non si dedichi all'X-Box, ma alla ps2.
Riecco le cifre di mercato: 20% di qua, 35% di là ecc....
I videogiochi devono essere delle esperienze capaci di lasciarti qualcosa dentro; se la ION, come dice Krynn, diventa una SH "consolistica" snobbando il computer continua a sbagliare di brutto
Qualcosa mi dice che in futuro avranno altri problemi di bilancio (se decidono di snobbare il PC) e vedrete che il titolo di questo thread non passerà di moda, anzi! Quand'è che le SH rincominceranno a usare anche la passione!?
Saluti!
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Old 01-06-2004, 12:01   #48
Jedi_Master
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Quote:
Originariamente inviato da Xed Player
I videogiochi devono essere delle esperienze capaci di lasciarti qualcosa dentro;
Lo penso pure io, ma guarda quanta gente sbava
dietro a Doom 3......eppure da questo punto di vista non
dovrebbe nemeno essere considerato.


Quote:
Qualcosa mi dice che in futuro avranno altri problemi di bilancio (se decidono di snobbare il PC) e vedrete che il titolo di questo thread non passerà di moda, anzi!
Mah non ci giurerei i titoli x consolle
fanno guadagnare bene (meno pirateria??)
questo (purtroppo) e' un dato di fatto!
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Old 01-06-2004, 12:09   #49
sanitarium
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Quote:
Originariamente inviato da goldorak
A proposito di questa affermazione, vi posto una parte di un articolo molto illuminante apparso sul supplemento affari e finanza di repubblica datato 31 maggio 2004



...

[cut]

...

La Infogrammes ( maggior produttore europeo di vg) ha comunicato alla fine della settimana scorsa di aver dato un brusco taglio al proprio portafoglio di giochi. Non e' pero' un taglio indiscriminato : avranno meno spazio i giochi per pc, che sono considerati nell'universo dei videogiocatori piu' economici ma anche piu' "poveri" di idee, di contenuti, di soluzioni grafiche. Del resto una console 128 bit come la Ps2 e' piu' potenti di tanti pc o lettori dvd e quindi in grado di assicurare prestazioni grafiche migliori.

I giochi da pc l'anno scorso sono stati pari al 35% delle vendite dell'azienda, una quota che quest'anno si fara' scendere forse fino al 20%.

...

[cut]

....

A voi la triste conclusione.
Mai sentite tante boiate in una sola botta. Questa fatta da Repubblica a mio parere è disinformazione bella e buona.
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 01-06-2004, 12:15   #50
Xilema
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Quote:
Originariamente inviato da goldorak
A proposito di questa affermazione, vi posto una parte di un articolo molto illuminante apparso sul supplemento affari e finanza di repubblica datato 31 maggio 2004



...

[cut]

...

La Infogrammes ( maggior produttore europeo di vg) ha comunicato alla fine della settimana scorsa di aver dato un brusco taglio al proprio portafoglio di giochi. Non e' pero' un taglio indiscriminato : avranno meno spazio i giochi per pc, che sono considerati nell'universo dei videogiocatori piu' economici ma anche piu' "poveri" di idee, di contenuti, di soluzioni grafiche. Del resto una console 128 bit come la Ps2 e' piu' potenti di tanti pc o lettori dvd e quindi in grado di assicurare prestazioni grafiche migliori.

I giochi da pc l'anno scorso sono stati pari al 35% delle vendite dell'azienda, una quota che quest'anno si fara' scendere forse fino al 20%.

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[cut]

....

A voi la triste conclusione.

Patetici cialtroni che non sono altro...
Dico sempre che l' ignoranza è una scelta... e loro hanno scelto di essere ignoranti.
Tra l' altro... l' Infogrames non esiste più visto che oggi si chiama ATARI !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 01-06-2004, 12:33   #51
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Tra l' altro... l' Infogrames non esiste più visto che oggi si chiama ATARI !


Mi dispiace contraddirti Xil, ma il marchio Atari fu comprato qualche anno fa' proprio dalla Infogrammes.
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Old 01-06-2004, 12:36   #52
TheRipper
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Mi dispiace contraddirti Xil, ma il marchio Atari fu comprato qualche anno fa' proprio dalla Infogrammes.
Eh appunto...Il marchio Infogrames ora non lo usano piu'...Si chiamano Atari Interactive Inc.
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Old 01-06-2004, 12:38   #53
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Patetici cialtroni che non sono altro...
Dico sempre che l' ignoranza è una scelta... e loro hanno scelto di essere ignoranti.

Che gli hardcore gamers sono siano d'accordo con quanto riportato nell'articolo lo posso capire.
Ma quello che dice forse in maniera troppo esagerata e' la verita'. O forse non ci siamo accorti di quante discussioni fioriscono in questo forum sul decadimento del mercato pc, di quanti pochi giochi degni di nota vengano sviluppati esclusivamente su piattaforma pc escano ogni anno.
Di come ci lamentiamo che le softwarehouse prediligano lo sviluppo su console a quello su pc (parlo di softwarehouse occidentali che hanno sempre prediletto il mondo pc), e che poi facciano delle conversioni di merda per pc ?
Di come ammazzino serie ecellenti quali Deus Ex, Thief etc...


Edit : intendevo dire "che gli hardcore gamers NON siano d'accordo ..."
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Ultima modifica di goldorak : 01-06-2004 alle 12:41.
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Old 01-06-2004, 12:40   #54
goldorak
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Originariamente inviato da TheRipper
Eh appunto...Il marchio Infogrames ora non lo usano piu'...Si chiamano Atari Interactive Inc.
Ok, ok ma questo non toglie niente al succo del discorso. E cioe' di come le risorse delle softwarehouse si spostino sul mercato console abbandonando quello pc.
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Old 01-06-2004, 12:44   #55
Xed Player
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Originariamente inviato da Jedi_Master
...i titoli x consolle fanno guadagnare bene (meno pirateria??)
questo (purtroppo) e' un dato di fatto!
Sì, forse è vero ma si ritorna al punto cruciale che ti dicevo prima: il guadagno! Hai dato un'occhiata alla schiera di videogiochi per ps2 o xbox? Certo, ci sono dei titoloni (a ottobre un certo GTA santandreas) ma ci sono certe boiate che non hai idea
Ogni tanto su game network ne fanno vedere alcuni palesemente creati per il solo scopo di cogliere qualche ignaro giocatore e, sopratutto, i loro portafogli! Io questo lo chiamo quasi quasi "raggiro"! Preferisco il buon vecchio PC
Ciao!
Xed Player è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2004, 12:57   #56
Jedi_Master
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Originariamente inviato da Xed Player
Sì, forse è vero ma si ritorna al punto cruciale che ti dicevo prima: il guadagno! Hai dato un'occhiata alla schiera di videogiochi per ps2 o xbox? Certo, ci sono dei titoloni (a ottobre un certo GTA santandreas) ma ci sono certe boiate che non hai idea
Ma certo e' solo il guadagno quello che gli interessa ormai
l'entertainment e' un'industria!

Ho amici che hanno sia x-box che ps2 e ho idea delle boiate
a cui giocano.....me ne fosse mai piaciuta una!!!!!!!

Quote:
Ogni tanto su game network ne fanno vedere alcuni palesemente creati per il solo scopo di cogliere qualche ignaro giocatore e, sopratutto, i loro portafogli! Io questo lo chiamo quasi quasi "raggiro"! Preferisco il buon vecchio PC
Ciao!
Certamente, dopotutto il 90% dei consolari sono ragazzini
e chi fa' VG non vede l'ora di svuotare il portafoglio dei
loro genitori!!!!!
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Jedi_Master è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2004, 13:36   #57
Xed Player
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Quote:
Originariamente inviato da Jedi_Master
Certamente, dopotutto il 90% dei consolari sono ragazzini
e chi fa' VG non vede l'ora di svuotare il portafoglio dei
loro genitori!!!!!
Giusta osservazione
Xed Player è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2004, 14:47   #58
Xilema
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Originariamente inviato da TheRipper
Eh appunto...Il marchio Infogrames ora non lo usano piu'...Si chiamano Atari Interactive Inc.
Esatto.
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Old 01-06-2004, 14:51   #59
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
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Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23971
Il mercato volge verso le consoles... perchè sono più redditizie, tutto qua.
E' un mero discorso di denaro.
Per fortuna ci sono ancora soft. h. che hanno l' intelligenza di anteporre il PC alle consoles, vedi Valve, Id, Monolith...
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Old 01-06-2004, 15:18   #60
nonikname
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Messaggi: 2506
Secondo me siamo all'inizio di un nuovo rinascimento per PC :

-Vuoi per la botta di Hw che le nuove schede grafiche porteranno e per la differenza di "esperienza" grafica data da 2 vecchie console ormai spremute all'osso nei confronti degli attuali PC ( 3 anni avanti tecnologicamente)

-Vuoi per la fine annunciata dei vecchi engine DX7-8

-Vuoi per la nascita di 3 capolavori di programmazione imminenti , che oltre a portare il PC sotto nuova luce , faranno da traino con i potenti motori grafici di nuova generazione :

Doom3 OpenGl + HLSL 3.0

HalfLife 2 DX9b

Stalker DX 9c Shader 3.0

Senza mai dimenticare il fulmine a cel sereno quale CryEngine


Detto questo , come potranno competere 2 console fino al 2006 inoltrato , con CPU a 64bit e GPU Hollywood style??? (anno dell'introduzione dell'Unreal Engine 3.0)


Credo che Il PC , data la sua natura pionieristica faccia sempre da spartiacqua e mai come di questi tempi si sta distaccando a grandi passi dalle macchinette da gioco celeron + geffo3 e mezzo e 64mb di ram.....


Bottom line : Tutto ieri notte l'ho passato giocando a ninja Gaiden su Xbox e true crime su PC
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