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Old 22-03-2019, 11:54   #41
polli079
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Pensavo peggio, adesso bisogna solo capire prezzi, catalogo e come dice nickname88 la latenza, oltre a vedere poi sul campo come funziona realmente.
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Old 22-03-2019, 12:13   #42
StylezZz`
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Considerando che è il futuro del gaming, direi che mi sembra il minimo...
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Si, lo dicevano anche di Netflix!
''Gaming'' è un termine piuttosto generico, ma se intendi quell'utenza che vuole sedersi sul divano e avere tutto ''pronto all'uso'', senza stare li a collegare cavi, installazioni, caricamenti, e senza troppe pretese, allora si. Da utente PC, voglio avere il controllo sul mio gioco, personalizzarlo, moddarlo, e farci quello che voglio io.

Trovo anche che sia azzardato paragonare Netflix e il Gaming, dato che il primo si basa su Film e Serie TV, contenuti video che noi ci limitiamo a guardare, senza avere controllo su di essi, dove non esiste input lag e la latenza non gioca un ruolo importante come il gaming.

Ultima modifica di StylezZz` : 22-03-2019 alle 12:15.
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Old 22-03-2019, 12:17   #43
al135
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Già immagino mentre stai giocando in un momento concitato “in attesa di risposta del server “
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Old 22-03-2019, 12:33   #44
ramses77
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Originariamente inviato da futu|2e Guarda i messaggi
Ne parlate come se non avete alternativa, come se domani non ci sarà
più hardware in vendita. Relax, in italia sarà molto difficile che prenda piede.
Ma guarda io sono un informatico e nonostante 42 primavere un giocatore, occasionale, offline. Ho una buon computer, fatto da me ovviamente, che tengo aggiornato fin che si può. Ma l'idea di far partire giochi senza troppe menate dalla TV Android, è interessantissima. Ho una fibra da 43mbps, che non è il massimo ma pare sufficiente, ma bisognerà vedere anche i profili ed il costo.
Anche qui cambierà molto. Sarà a tempo? Sarà a gioco? Sarà flat? Chi può dirlo.

Poi sulla questione della banda in Italia... ahimè sappiamo come va.

PS: Per fare un esempio, avrò reinstallato 10 volte GTA5 per via di tutti gli aggiornamenti di .... che più delle volte devastano il gioco, o segano la mod, o si bloccano, o si corrompono... vuoi mettere avere sempre pronti e aggiornati tutti i tuoi titoli?
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RAM
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Ultima modifica di ramses77 : 22-03-2019 alle 12:39.
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Old 22-03-2019, 12:42   #45
Njk00
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L'Avatar di Njk00
 
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Originariamente inviato da biometallo Guarda i messaggi
Ma l'articolo dice tutt'altro:

i 30Mbps riguardano il minimo e per avere la massima fruibilità di un gioco in 4K a 60fps potrebbe essere necessario ben oltre.

I 30 mega quindi sono la soglia minima per usare i 4k, ma avendo una linea migliore si dovrebbe poter godere di bitrate più alti.
No io intendo il bitrate del video, non la connessione che serve.
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Fondatore e amministratore del campionato online di F1 su PC https://f1abruzzoedintorni.files.wordpress.com/
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Old 22-03-2019, 13:22   #46
biometallo
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Città: :
Messaggi: 7415
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Originariamente inviato da Njk00 Guarda i messaggi
No io intendo il bitrate del video, non la connessione che serve.
Ma dato che il filmato per forza di cose deve essere in tempo reale (non vedo come si potrebbero usare "trucchetti" come buffer o cose simili, qui c'è gente preoccupata che la risposta arrivi in termini di millisecondi, figuriamoci se si dovessero aspettare minuti ) non sono praticamente la stessa cosa?

Se dicono che basta una connessione a 25 mega per giocare in fullhd vuol dire che il bitrate in fullhd è di 25 mega, se dicono che per i 4k ne servono 30, vuol dire che 30 sarà il bitrate, ma avendo connessioni più veloci si potranno avere bitrate maggiori.

Se ti sembra che il mio ragionamento sia errato correggimi pure
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Old 22-03-2019, 13:38   #47
adempius
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sia lodato openfiber

Per fortuna sono passato openfiber e non dovrei avere problemi di connessione, chissà cmq se non ci saranno grossi lag per via della mole di gente che utilizzerà questo servizio
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Old 22-03-2019, 13:56   #48
Vindicator23
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avendo il 4g notturno illimitato non potrei provarla (giocare la notte è una cosa da matti lol)
la uso per video scaricati offline su tv di giorno

ma da quello che ho letto puoi acquistare il gioco singolo o il pacchetto completo con tutti i giochi (al mese)

se magari fra 10 anni fallisce come onlive ciao giochi (è quello che fa storcere il naso i giochi non sono piu tuoi)
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Old 22-03-2019, 14:59   #49
fraussantin
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25 mbit fhd

30 mbit fhdx4 ..

Il 4k sarà farlocco e sciupato dalla compressione.
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Old 22-03-2019, 17:53   #50
emac700
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Originariamente inviato da Nurgiachi Guarda i messaggi
Il 46% della popolazione italiana è coperta dalla fibra a 30 ed il 40% dalla fibra a 100. Io, e vivo al sud, già oggi faccio 12 di ping con i server di R6S nei Paesi Bassi, qual'ora Google mettesse i suoi in Europa centrale non dovrei aver problemi.
Che sia "difficile" che prenda piede mi sembra un po estremo come giudizio, giudizio che veniva riservato anche per Netflix nel 2015.

Dipende anche qui da cosa intendi per "estremi". Se ti riferisci ai giocatori PRO di Fortnite loro potranno sempre avere la loro macchina da 2000€ e divertirsi così.
Per tutti gli altri le latenze di cui parla Google, qual'ora fossero rispettate, non pregiudicherebbero granché l'esperienza video ludica.
Ricordo a tutti, anche qui, che un gioco come Red Dead Redemption 2 ha un input lag di 500ms da quando tocchi la leva del gamepad a quando l'azione parte a schermo ed è stato plaudito come uno dei migliori giochi dell'anno non più di 5 mesi fa. Anche sul lato multiplayer nessuno ha detto nulla. E di esempi ne potremmo continuare a fare, anche un Dark Souls 3 che arrivava anche a 700ms di input lag era "godibile" per alcuni. Abbiamo anche un PUBG con quasi 170ms o 130ms sulla One. Direi quindi che 166ms possano essere una tragedia e che preclude intere categorie di giochi, anche multiplayer, considerando gli standard delle console mi pare eccessivo.
dark souls non arriva a quell'imput lag. il parry non c'entra nulla, per evitare che il pvp del 3 assomigliasse a quello dell 1, hanno utilizzato una finestra di frame non istantanea. se dai un colpo di spada l'animazione e tutto il resto partono istantaneamente. cosa diversa la lag dei server etc.

che poi parliamoci chiaro proprio per dark souls se esistesse la possibilità di non incontrare cheater vari la spesa di stadia sarebbe giustificata.
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Old 22-03-2019, 18:09   #51
sintopatataelettronica
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Trovo anche che sia azzardato paragonare Netflix e il Gaming, dato che il primo si basa su Film e Serie TV, contenuti video che noi ci limitiamo a guardare, senza avere controllo su di essi, dove non esiste input lag e la latenza non gioca un ruolo importante come il gaming.
Ma infatti non capisco come tanta gente - su questo forum - possa continuamente paragonarlo a Netflix e affermare che è la stessa cosa.

Con Netflix devi (semplificando) praticamente solo ricevere pacchetti di dati che non richiedono (significativa e costante) elaborazione.. in un cloud-gaming i dati vanno costantemente inviati al server, eventualmente incrociati con altri (se giochi in multi), elaborati, rispediti indietro insieme ad un flusso video.

E' SOSTANZIALMENTE diverso.

Comunque mi son già espresso esaurientemente su ciò che penso in un'altra delle news a riguardo.. come han detto in tanti se non ci verranno date alternative significa che sarà giunto il momento di cambiare hobby.

( e comunque ci si potrà dedicare al retro-gaming )

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 22-03-2019 alle 18:14.
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Old 22-03-2019, 18:33   #52
al135
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Ma infatti non capisco come tanta gente - su questo forum - possa continuamente paragonarlo a Netflix e affermare che è la stessa cosa.

Con Netflix devi (semplificando) praticamente solo ricevere pacchetti di dati che non richiedono (significativa e costante) elaborazione.. in un cloud-gaming i dati vanno costantemente inviati al server, eventualmente incrociati con altri (se giochi in multi), elaborati, rispediti indietro insieme ad un flusso video.

E' SOSTANZIALMENTE diverso.

Comunque mi son già espresso esaurientemente su ciò che penso in un'altra delle news a riguardo.. come han detto in tanti se non ci verranno date alternative significa che sarà giunto il momento di cambiare hobby.

( e comunque ci si potrà dedicare al retro-gaming )

perche non capiscono una mazza di quello che stanno cercando di argomentare...
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Old 22-03-2019, 19:54   #53
Vindicator23
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e comunque ci si potrà dedicare al retro-gaming

un altro che ha le mie idee ottimo direi lol (volevo metterlo in grassetto ma ho cannato)
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Old 23-03-2019, 11:37   #54
piwi
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Old 23-03-2019, 12:24   #55
Gio22
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finalmente è arrivato il momento tanto atteso da noi retro-tromboni.
L'avevo detto già detto anni fa; vecchi arnesi scassati destinati a regnare su di una massa di ritardati acefali.
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ho condotto diverse trattive ma sono troppo pigro per segnarmele.
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Old 23-03-2019, 12:29   #56
s-y
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e/o si cementerà una nicchia di 'quality gamer', nel senso di giochi che non si incentrino solo sugli effetti grafici o sulla velocità come termine di paragone

btw, per un adventure 'classico' la latenza sarebbe ininfluente (anche se temo richiederebbe troppo uso del ragionamento per essere preso in considerazione...)
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Old 23-03-2019, 12:34   #57
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finalmente è arrivato il momento tanto atteso da noi retro-tromboni.
L'avevo detto già detto anni fa; vecchi arnesi scassati destinati a regnare su di una massa di ritardati acefali.
Se il futuro sarà questo aspettati giochi latenza friendly.

Dopo gli fps controller friendly con mira automatica e nemici che aspettano a spararti ci saranno ulteriori aiuti che antilag.

Speriamo almeno sia la morte del free2play visto che si dovrà pagare un canone mensile
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Old 23-03-2019, 12:52   #58
piwi
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Città: Roma
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Mah ... premesso che io sono il primo ad ammetterlo, sono un trombone, residuato degli anni '90, oscurantista videoludico, etc. ... è proprio il concetto dello streaming legato al videogioco che non mi convince. Al di là della necessità di preservazione dell'opera nel corso degli anni, che può benissimo non interessare all'azienda "locataria" interessata al profitto, da un servizio di streaming mi aspetterei di pagare una somma che ha come corrispettivo la fruizione del prodotto secondo le regole del "locatario". L'utente ha il vantaggio di poter scegliere tra un vasto parco titoli un gioco con cui divertirsi entro un preciso limite temporale senza dover spendere necessariamente grandi somme per l'hardware sempre aggiornato. Ottimo per qualcuno, assolutamente inadatto per me, che gioco con titoli di venti anni fa (o anche più moderni, ma basati sulle stesse dinamiche), uno per volta, facendolo durare mesi - quasi tutti classicissimi Jrpg - e portando i salvataggi da un PC all'altro dei due che vedete in firma, uno dei quali presente in un luogo nel quale la connessione ad internet non sempre è disponibile, e quando c'è avviene in Hspa; e il tutto non disdegnando la ricerca di un supporto fisico che contenga il gioco e possa conservare a suo ricordo, essendo un qualcosa che mi è piaciuto.
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