|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 4782
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42 | |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16152
|
Quote:
se invece è difficile per essere difficile non mi dispiace affatto. Tant'è che ci sono giochi con salvataggio manuale 1000 volte di più difficili di quelli di oggi che non lo hanno guarda caso...
__________________
Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB 9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB WD Black 500GB || Laptop: 7940HS/32GB 5600 C40/4070@140W@OC/2TB+1TB |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Roma
Messaggi: 6036
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3906
|
Quote:
Ricordiamoci che le recensioni sono per il folto pubblico, che non gradisce morire nemmeno una volta.
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 6150
|
come dicevo son morto diverse volte ma senza star li a spoilerare avrei potetu risparmiarle se:
avessi visto che c era una porta (qui non è colpa del gioco) avessi capito meglio se ero nel raggio visivo di uno zombi oppure no (qui magari devo capir meglio io ma ci son stati punti in cui mi pareva impossibile non esser visto e invece passavo e altri in cui ci speravo ma mi beccavano). rigiocandolo vedo che c'è una porta e la prendo, vedo che lo zombi X se mi metto dietro al muretto Y non mi vede etc etc.. vorrei solo capire come evitar certe morti perchè a volte ho l impressione che solo la morte dia la possibilità di capir come fare e se fosse così è una cosa sbagliata (sottolineo il SE). ho letto da qualche parte che poi cambia ma per ora ho solo dovuto star acquattato, muovermi piano e arrivar da dietro con kill silenziosa. son solo 2 capitoli però , di cui il primo di 10' con interazione prossima allo 0. |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 4782
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano
Messaggi: 2291
|
apprezzo i giochi ben bilanciati come difficoltà per cui nè troppo semplici nè troppo difficili.
il vero problema, per quello che mi riguarda, è il sistema di salvataggio. Se arrivo, magari bestemmiando, allo scontro con il boss di turno e muoio e mi devo rifare i 30 minuti di gioco precedenti al suddetto scontro, non mi va bene. E' solo un modo per allungare la durata del gioco... Mi manca tanto il quick save ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano
Messaggi: 2291
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 6150
|
io ne ho trovati 3 di livelli di cui quello più tosto disabilitato per cui son stato a normale.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4072
|
Il quick save rovina in po' l'esperienza secondo me, anche se un giocatore ha "buone" intenzioni tende ad abusarne... Parlo per mia esperienza e per una discussione che una volta ebbi con alcuni amici. Io sono per checkpoint messi con criterio
__________________
Intel Core i7 12700k - ASUS PRIME Z690-P - 2x8 Gb G.Skill Trident Z DDR4-3200C14 - Gainward GeForce RTX 3080 Ti - SSD Samsung 980 pro 2 TB M.2 + WD Red 3 TB - Sound Blaster Z - Case BeQuiet Silent 800 Window with Enermax Platimax 850w |
![]() |
![]() |
![]() |
#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3906
|
Quote:
Se invece la situazione è così chiara che una volta superata poi ce la faccio sempre, allora sto solo evitando di fare di nuovo una cosa già fatta. In ogni situazione quindi per me il quick save è il benvenuto e ritengo non intacchi minimamente il gameplay.
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. Ultima modifica di FirstDance : 14-10-2014 alle 15:38. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 6150
|
Quote:
per assurdo posso salvare ogni volta che uccido uno zombi perfettamente avanzando quindi ad un save a zombi e conscio di arrivar all ultimo zombi in maniera ideale. un gioco non è concepito in maniera così sequenziale...se sbaglio a seccarne 1 di una sequenza di 4 o 5 è giusto che riparta non con 4 uccisi e uno rimasto li ad aspettarmi. la parte 'difficile' è appunto decidere cosa considerare come una sequenza unica perchè se si esagera si rischia di far 29 uccisioni stealth perfette e ripeterlo 1000 volte perchè il 30esimo è più duro. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
Messaggi: 35256
|
Vale la pena prenderlo su PS4 ??
__________________
Pr0ject 0rigin - Pr0ject_0rigin83 - Pr0ject_0rigin - pr0ject0rigin
Xbox Series X - PlayStation 5 - Switch Oled - Deck Oled Samsung 43 Q60B - Asus TUF F15 |
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4072
|
PS3\360-PS4\One - THE EVIL WITHIN
Rispetto a ps3 intendi? Penso proprio di si, benché non sia il gioco più bello che ho visto tecnicamente parlando, possiede degli effetti che credo la ps3 si sogni
__________________
Intel Core i7 12700k - ASUS PRIME Z690-P - 2x8 Gb G.Skill Trident Z DDR4-3200C14 - Gainward GeForce RTX 3080 Ti - SSD Samsung 980 pro 2 TB M.2 + WD Red 3 TB - Sound Blaster Z - Case BeQuiet Silent 800 Window with Enermax Platimax 850w |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
Messaggi: 35256
|
No intendo come gioco in se ...
__________________
Pr0ject 0rigin - Pr0ject_0rigin83 - Pr0ject_0rigin - pr0ject0rigin
Xbox Series X - PlayStation 5 - Switch Oled - Deck Oled Samsung 43 Q60B - Asus TUF F15 |
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Milano prov.
Messaggi: 727
|
raga ma è normale che non è a schermo intero l'immagine? odio le bande nere nei giochi...
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4072
|
Beh allora non saprei dirtelo, ho giocato solo il primo capitolo. Troppo poco per sbilanciarmi anche se per ora mi piace
__________________
Intel Core i7 12700k - ASUS PRIME Z690-P - 2x8 Gb G.Skill Trident Z DDR4-3200C14 - Gainward GeForce RTX 3080 Ti - SSD Samsung 980 pro 2 TB M.2 + WD Red 3 TB - Sound Blaster Z - Case BeQuiet Silent 800 Window with Enermax Platimax 850w |
![]() |
![]() |
![]() |
#58 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3906
|
Quote:
Ma non vedo comunque dove stia il problema. Non mi pare per niente assurdo salvare ogni volta che uccido uno zombi. L'ho ucciso, quindi è dietro, nel passato. Qualcuno lo vede addirittura come un cheat, ma se ci si pensa bene non lo è affatto: salvo e poi continuo esattamente da dove ho interrotto. Il discorso che tutto d'un fiato è più difficile per me non regge molto. Avere una sessione più lunga, in un'unica "transazione", è certamente più difficile, ma solo perché è più frustrante: una uccisione che avevo fatto bene può non riuscirmi di nuovo, ma questo in me crea solo frustrazione. L'avevo già passato, basta. Forse ero stato anche un po' fortunato, ma ci sta anche un po' di fortuna ogni tanto. Se invece ero stato così bravo da passarlo con la mia abilità, allora quando mi uccideranno in una fase più avanzata, devo solo ripetere di nuovo una cosa che so fare benissimo e sto perdendo tempo. Se ripeto 1000 volte il 30esimo, figuriamoci quante volte dovrei ripetere la sessione se dovessi fare tutto d'un colpo: 1000 elevato 30. Miliardi di miliardi di volte. Per me non è indice di difficoltà, ma solo di frustrazione nel caso fallissi, perdita di tempo nel caso avessi di nuovo successo.
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. Ultima modifica di FirstDance : 16-10-2014 alle 13:57. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Milano prov.
Messaggi: 727
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#60 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 6150
|
Quote:
sarebbe come se in un giro di pista su forzamotorsport tu salvassi ad ogni curva andata bene mentre la difficoltà non è solo nella singola curva ma nel mantener la guida in tutto il giro e magari in tutta la gara. come dicevo per me dipende dal tipo di ostacolo che abbiamo davanti: un boss ci sta che abbia salvataggio subito dopo, 5 zombi in cui la tecnica di omicidio del primo influenza quello che farò col secondo e così via non è molto giusto salvarlo sempre.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:00.