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Old 29-10-2012, 10:52   #41
Carlyle
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che vuol dire gioca a liv. più difficile scusa?
vuol dire che non è così semplice come pensi.


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io preferisco di gran lunga il gameplay del gioco Tripwire
e non si era capito
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Old 29-10-2012, 11:21   #42
T_zi
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L4d è valve™ Avesse fatto lei kf o ro2 sarebbe venuto giù il mondo. Purtroppo li ha fatti tripwire...
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Old 29-10-2012, 11:23   #43
Murdock79
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In KF la cooperazione è determinata dalle differenze dei vari mostri che han pro e contro con differenti classi; esempio vedi l'husk che attacca con il fuoco e il firebug ne è resistente.

Perdere un componente in KF è di maggior peso visto che le armi sono ad uso specialistico e perdono oltretutto il bonus classe.

L'impostazione è piu statica in KF, praticamente ci si barrica e ci si difende in L4D invece è essenziale non stazionare troppo pena arrivo di ondate varie.


Ripeto sono giochi a mio avviso molto differenti sotto molti aspetti e complementari
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Old 29-10-2012, 11:27   #44
djmatrix619
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Ripeto sono giochi a mio avviso molto differenti sotto molti aspetti e complementari
Ma infatti quoto.. state perdendo tempo a dire differenze dell'uno e dell'altro, ma il concetto è:"possono veramente venir messi a confronto due titoli del genere?"
Io non credo proprio.. bensì quoto Murdock sul fatto che sono assolutamente complementari. Se solo penso ad un gioco che sia la fusione dei due titoli... (fatta sempre da Tripwire però! per carità!)
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Old 30-10-2012, 08:49   #45
Necroticism
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Se li avesse fatti Valve sarebbero stati completamente diversi...
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Old 30-10-2012, 09:14   #46
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Se li avesse fatti Valve sarebbero stati completamente diversi...
Mi pc che non hai capito quello che io scritto.
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Old 30-10-2012, 09:29   #47
djmatrix619
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Ogni gioco sarebbe stato diverso se l'avesse fatto una SW diversa.
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Old 30-10-2012, 09:37   #48
Jon Irenicus
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Cmq dal punto di vista logico la frase di "Avesse fatto lei kf o ro2 sarebbe venuto giù il mondo" è correttissima (anche prendendola in senso letterale ).
E ihmo pure concettuale per quello che intendeva dire...
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Old 30-10-2012, 10:16   #49
FroZen
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A L4D ci ho giocato un po', soprattutto il 2.....riporto le mie sensazioni, non voglio convincere nessuno.....

Prima in lan con gli amici a fare le campagne (bellissime, la Valve fà scuola dal punto di vista stilistico e di gameplay) poi in multy praticamente sempre e solo versus.........che trovo la modalità più divertente in assoluto (insieme a scavenger ma la trovo più monotona ma è anche quella più "tattica", dove si vede veramente chi è più affiatato in gruppo).

Incazzarsi perchè si sbaglia un salto con l'hunter o non ci si coordina nel momento dell'attacco ai player è impareggiabile....le uniche cose frustranti sono i rage quitters e il fatto che i muri sono di carta, ne sa qualcosa il boomer appostato dietro un muro in agguato di vomitare la sua bile che viene sempre spalmato sulle pareti dato che sentendo il rumore vicino basta rafficare anche attraverso i muri appunto e boom! Odioso per un gioco che trovo quasi perfetto dal mio punto di vista di "giocatore fun con qualche skill".

KF mi ha man mano sempre più incuriosito per via delle innumerevoli discussioni e estimatori che si porta dietro su questa comunità....solo che imbarcarmi ancora in altri giochi cooperativi con la cronica mancanza di tempo e soci diventerebbe snervante.....però, chi lo sa....mi basterebbe legnare codice dato che a RO2 alla fine non mi sono mai deciso a prenderlo...

p.s: ah ma quindi KF non ha un versus, sei praticamente sempre in coop contro il server...mentre in LD manca il discorso "negozio" ma è da survival prendere e condividere alla bisogna ciò che si trova lungo lo scenario...

Ultima modifica di FroZen : 30-10-2012 alle 10:19.
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Old 30-10-2012, 10:35   #50
shaka444
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L4d2 ha parecchi pregi che andrò ad elencare, il tutto imho:

1) Una campagna stupenda, le mappe sono una più bella dell'altra e c'è anche una storia dietro, ora poi in l4d2 sono presenti anche le campagne del primo...senza considerare poi tutte le mappe stupende (campagna comprese) fatte dai modder...in kf invece anche se pure qui esistono trilioni di mappe non c'è il concetto di "campagna", non esiste una storia...si entra si fanno le 10 ondate , si batte il patriarca e gg...è più diretto come gioco diciamo.
2) In l4d2 ci sono taaaaante modalità, considerando che ora con le ultime patch hanno rilasciato anche tutte le modalità mutamenti (o come cavolo si chiamano , ora non ricordo bene ) che già quelle da sole sono più di 30 se nn erro...in kf esiste SOLO 1 modalità stop
3) In l4d2 ci sono ondate CONTINUE di zombie...se tipo in kf in una ondata arrivano 250 zombie in l4d 250 zombie ti arrivano in SOLO 1 ondata forse , però c'è anche da dire che 100 zombi di l4d sono uguali forse a un singolo sc di kf

Leggendo questi punti (ne avrei potuti aggiungere molti altri) si possono vedere le grandi potenzialità del titolo valve, ma il VERO problema del titolo a mio avviso sono le ARMI (completamente arcade e con riscontro sottozero nell'utilizzo) , la mancanza di classi (direi la cosa migliore in assoluto che abbia kf) e soprattutto a mio avviso la cosa peggiore...a lungo andare (per me è accaduto dopo SOLO 30-35 ore su l4d è la NOIA TOTALE)....a kf invece ho quasi 300 ore e non mi stanco MAI,un motivo dietro tutto questo ci sarà

Immaginatevi cosa sarebbe stato un kf con il supporto che valve dedica tipo a tf2 (escludendo le cagate dei cappellini e troiate varie però)...ci avrei passato qualcosa come tutta la vita allora

Imho sono due titolo simili ma DIVERSI , il primo va bene per cazzeggiare e va giocato esclusivamente con amici in versus (dove rende di più)...kf invece ci puoi giocare anche con i bot che ti diverti uguale

Ultima modifica di shaka444 : 30-10-2012 alle 10:39.
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Old 30-10-2012, 10:38   #51
Jon Irenicus
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Beh dai come supporto anche coi trippa non va male, tra armi, mappe e bug nuovi...
@FroZen: In realtà un versus non ufficiale ci sarebbe...
Cmq ti basta fare il medico e non guarire codice se quello è lo scopo...
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Old 30-10-2012, 10:40   #52
ndrmcchtt491
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Beh dai come supporto anche coi trippa non va male, tra armi, mappe e bug nuovi...
@FroZen: In realtà un versus non ufficiale ci sarebbe...
Cmq ti basta fare il medico e non guarire codice se quello è lo scopo...
lo zerk ora è praticamente invincibile
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Old 30-10-2012, 10:47   #53
shaka444
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Beh dai come supporto anche coi trippa non va male, tra armi, mappe e bug nuovi...
@FroZen: In realtà un versus non ufficiale ci sarebbe...
Cmq ti basta fare il medico e non guarire codice se quello è lo scopo...
Si certo che nn è male il supporto trip anzi, ma va per l'appunto considerato in relazione alla software house...anche se rilasciano tante robe e armi etc etc che fino a poco tempo fa erano "gratis" (mortacci loro ) , il loro vero titolo di punta è ro2, a kf aggiungono 1-2 mappe l'anno forse? in tf2 in 1 anno la valve ti può completamente stravolgere il gioco e inserire di tutto e di più, quindi immaginati un kf con i fondi della valve tutto qui
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Old 30-10-2012, 11:21   #54
ndrmcchtt491
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, a kf aggiungono 1-2 mappe l'anno forse? in tf2 in 1 anno la valve ti può completamente stravolgere il gioco e inserire di tutto e di più, quindi immaginati un kf con i fondi della valve tutto qui
le mappe se le fanno la community, insieme ad armi e altre cose, il punto è che dopo oltre 450 ore non ho tanta voglia di andare a legnare ancora i mostri per salire ancora con il perk visto che sono unranked, ripartire da 0 ora è un calcio nelle palle
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Old 30-10-2012, 11:28   #55
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Tu hai lasciato intendere che se KF fosse stato uguale ma col nome Valve stampato sopra avrebbe spaccato le classifiche. Io ho risposto che se KF avesse avuto il marchio Valve stampato sopra... non sarebbe stato uguale.
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Old 30-10-2012, 11:37   #56
T_zi
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Tu hai lasciato intendere che se KF fosse stato uguale ma col nome Valve stampato sopra avrebbe spaccato le classifiche. Io ho risposto che se KF avesse avuto il marchio Valve stampato sopra... non sarebbe stato uguale.
Se avesse avuto sopra il nome valve sarebbe stato percepito migliore a prescindere.
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Old 30-10-2012, 11:58   #57
djmatrix619
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Se avesse avuto sopra il nome valve sarebbe stato percepito migliore a prescindere.
Quoto. E' un dato di fatto.
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Old 30-10-2012, 12:11   #58
Murdock79
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In killing floor ora c'è la gun game come altra modalità.

Tra l'altro credo che avere una sola modalità sia un pregio, vedete com'è ridotto RO2 che ha 3 varianti (Tacci loro!)

Teniamo anche presente che KF ha sulle spalle i suoi anni e credo che ora come ora uscisse un KF2 la gente pretenderebbe un pelo in più di storia e di "movimento" infondo gli gnomi armati di ascia insegnano..

Cmq a livello di sensazione 250 infetti di L4D non rendono l'odio viscerale che ti provoca la sirena che ti blocca la granata o la tensione che ti porta leggere in chat o sentire FP (fleshpoud per i non giocatori)
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Old 30-10-2012, 13:20   #59
FroZen
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Mmmmmmmmm quasi quasi, qualche euro glielo butto a KF.......potrebbe essere la scusa per ritrovarmi con i miei soci noob........vediamo a quanto lo piazzano (cacchio è del 2009, più di 5€ dopo 3 anni sarebbe un furto ) nel we....
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Old 30-10-2012, 13:45   #60
Murdock79
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4.49€ la versione base 7,49€ con tutte le fuffe aggiuntive (costumi e dlc armi)
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