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Old 16-06-2011, 11:30   #41
Ostron Zoo
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Dai su, dagli tu un senso a quello che dici... ti riferisci alla tesselletion dell'unigine? O a cosa?
http://sebastiansylvan.wordpress.com...in-directx-11/
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Old 16-06-2011, 11:31   #42
Red Baron 80
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custom? aspetta e spera... secondo me sono i rimasugli di magazzino delle tante 10.1 non vendute a colpa del poco successo windows vista... e rimaste negli scaffali di amd...
e ora comprate in lotti a prezzi stracciati...
Ma sicuramente visto che ATI cercò di fare il colpaccio con le DX10.1 che non servirono a niente. E adesso per far cassa vendono la robetta agli unici che se la sono comprata, cioè Nintendo. La Nintendo una volta faceva giochi e consolles a livello. Adesso sono robetta da bambini.

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Quando uscì la PS3 e costava un bel po' tutti a lamentarsi del prezzo (ed era venduta in perdita...). Con Nintendo ci si lamenta della potenza (verrà venduta in attivo sicuramente).

Nintendo non è Sony né Microsoft. Il loro core business è fare console e giochi. Le altre due possono permettersi di sboronare perché se il settore intrattenimento è in perdita ci sono altri settori che compensano (e sono o sono stati FORTEMENTE in perdita...).

Ragionare prima di aprire bocca? Eppure la Wii avrebbe dovuto adeguatamente dimostrare che la grafica non è tutto: ha letteralmente stracciato le avversarie a suon di innovazione vera...quella che riguarda il MODO in cui giochiamo!
Si vabbè. In un gioco la grafica fa il 50%. Il restante lo fa la giocabilità e la trama. L'occhio lo vuole e come un bel quadro da guardare. Al momento le consolles non sono a livello di un PC e sinceramente se continuano così rimaranno al palo. Peccato perchè un consolles fa bene coppia con un PC. Potrebbero impegnarsi di più o lasciar perdere del tutto. Questa è una mezza cosa che come tutte le cose a metà non vale assolutamente niente. Fare o non fare.
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Old 16-06-2011, 11:38   #43
bobby10
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eh si quelli con la wii in effetti ci invidiavano per le dx10.1 che possiamo sfruttare sui nostri pc
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 16-06-2011, 11:45   #44
DjLode
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Quindi? Di nuovo confondi supporto e prestazioni.
no dx 11 = no tesselletion
E' sbagliato, fattene una ragione
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Old 16-06-2011, 11:48   #45
Dott.Wisem
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Io sono in parte d'accordo con le scelte Nintendo. Grazie all'utilizzo di hardware non all'avanguardia, la nuova Wii sarà, esattamente come l'attuale, estremamente compatta, silenziosa e a basso consumo energetico, senza contare che costerà pochissimo come produzione e quindi ci potranno marginare un bel po' (ed essere in attivo fin dal primo giorno di vendita).

Wii ha venduto tantissimo e continua a vendere, nonostante l'hw oggettivamente arcaico (secondo me inferiore anche a quello della prima xbox, vedi mancanza di pixel shader programmabili) e questo è un dato da non sottovalutare.
E poi, per divertire, io sono dell'opinione che non è indispensabile avere una qualità grafica mostruosa.
Onestamente, se un videogioco è bello, si presenta bene, coinvolgente nella trama, curato nei particolari, longevo, divertente, ecc., chi se ne frega di DX9, DX10, DX11, ecc.?
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Cerchi software open source? Vieni su OpenWanted e aiutami a creare la Lista Open!!


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Old 16-06-2011, 11:54   #46
devAngnew
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E' ci credo se usiamo la tesselation senza alcuna forma di LOD nemmeno un 3 SLI di gtx 880 ce la fà......Poi se vuoi tesselare anche a 30 Km di distanza.......
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Old 16-06-2011, 11:56   #47
ThePunisher
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Io sono in parte d'accordo con le scelte Nintendo. Grazie all'utilizzo di hardware non all'avanguardia, la nuova Wii sarà, esattamente come l'attuale, estremamente compatta, silenziosa e a basso consumo energetico, senza contare che costerà pochissimo come produzione e quindi ci potranno marginare un bel po' (ed essere in attivo fin dal primo giorno di vendita).
C'è un terribile controsenso logico in questa affermazione, visto che è proprio la tecnologia all'avanguardia ad avere minori dimensioni, minori consumi e maggiore silenziosità (e spesso anche costi minori!) a parità di tutto il resto.
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Ultima modifica di ThePunisher : 16-06-2011 alle 11:58.
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Old 16-06-2011, 11:58   #48
Ostron Zoo
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Quindi? Di nuovo confondi supporto e prestazioni.
no dx 11 = no tesselletion
E' sbagliato, fattene una ragione
ne riparliamo tra 1 anno...vediamo quanto uso di tesseletion si farà su questo wiiU...
io dico zero o zero virgola qualcosa...


penso proprio che nei mediaworld vedremo un sacco di persone passare vicino agli stand dicendo "ma questo gioco si vede proprio come sulla mia vecchia playstation 3 che lo compro a fare questo scatolotto al doppio del prezzo "
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Old 16-06-2011, 11:58   #49
Aegon
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DirectX 11 => supporto al Tasseletion per Windows, NON IL VICEVERSA.
Analogamente OpenGL 4.0 = supporto Tasseletion per altri sistemi.
Il supporto hardware è un'altra cosa.

Se poi volete giochi con la qualità massima in commercio, buttate nel cesso tutte le console e fatevi un PC come si deve.
State come gli allocchi a guardare il supporto Dx11 per una console Wii, ma tanto le DirectX NON CI SONO su console, sono.solo.per.windows. L'unica a supportarle, castrate, è la XBox (e vorrei ben vedere... MS che usa OpenGL? ); ma anche quella, in versione 360, è una versione adattata delle Dx 9.0c. La 4 chissà... sicuramente non avrà l'intero framework Dx11 (troppo pesante per una console).

Per far girare una qualunque di quelle macchinette basterebbe una APU AMD...e sarebbe pure sovradimensionata.
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PSU CM Silent Pro Gold 500 CPU AMD FX 8350 BE MB MSI 990XA-GD55 RAM Kingston HyperX 1600MHz 2*4GB SSD Samsung 840 Pro 128GB VGA Sapphire AMD Radeon HD 7950 Graphics Card with Boost
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Google Nexus 5 32GB
Motorola Xoom 2 3G 32GB

Ultima modifica di Aegon : 16-06-2011 alle 12:00.
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Old 16-06-2011, 11:59   #50
loripod
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E questa sarebbe la next-gen? Ora che gli sviluppatori stanno prendendo confidenza con le DX11, torniamo indietro? Mah... Altro che grande N...
solo DICE ha iniziato prenderci confidenza
ce ne sono stati altrettanti di giocatori che da DX10 son tornati alle DX9
speriamo che questa wii U metta un pò di pepe al di sony e microsoft per fare ste maledette console almeno c'è al possibilità che cambi anche scheda
video
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Processore:Intel Core i7 3770K RAM:Corsair Vengeance 1600 8GB VGA: XFX 9800 GTX+ 512MB Mobo: Gigabyte Z77 X-UD5H-WB Storage: OCZ Vertex 4 128GB segate barracuda 250GB + [s]WD Caviar Red1TB, Hitachi 500GB e Ali:Cooler Master Extreme Power 460W Altro: Samsung GT-i9100G with Jelly Bean Stock iPod 5G 60GB; iPod Mini 1G 4GB
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Old 16-06-2011, 12:00   #51
Barra
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Il chip sarà sicuramente custom, come è sempre stato per le GPU in ambito console. Spesso si usano memorie diverse (PS3 ad esempio usa memorie basate sulle tecnologie di Rimm), bus differenti e più "dedicati" (il bus PCI-E è pensato per fare TANTE cose, non solo gestire le VGA, ottimizzandolo solo per queste sarebbe certamente più performante) e driver molto verticali che, come dimostrano le Quadro, permettono di ottenere un grande aumento di prestazioni.

Reingegnerizzare bus e simili è certamente meno complesso su un prodotto "vecchio", senza contare che AMD non vende a peso i chip ma sulla base delle caratteristiche tecniche. Evidentemente per Nintendo costava troppo un chip compatibile con l'intero set di istruzioni DX11 (come detto da altri la tessellation c'era già e andava alla grande sul chip schelto da ATI!).

Alla fine il successo della WII è stato proprio il costo estremamente ridotto al lancio. Hanno venduto VALANGHE di console quando i concorrenti avevano un prezzo estremamente più alto!
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Old 16-06-2011, 12:01   #52
bronzodiriace
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C'è un terribile controsenso logico in questa affermazione, visto che è proprio la tecnologia all'avanguardia ad avere minori dimensioni, minori consumi e maggiore silenziosità (e spesso anche costi minori!) a parità di tutto il resto.
ma infatti la gpu non sarà quella che dice hwupgrade.
Leggi l'articolo che ho postato.

28nm SI
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Old 16-06-2011, 12:02   #53
gildo88
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Da dx 9 a dx 10 non cambia na cippa, gran bel salto...
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Old 16-06-2011, 12:18   #54
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Old 16-06-2011, 12:39   #55
Argasio
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Se è vero che la mettono a meno di 200 euro all'uscita direi che è un best-buy a prescindere dalla grafica,se è già 50% superiore alla ps3 con cui si gioca in hd senza problemi direi che avere di più servirebbe a poco.
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Old 16-06-2011, 12:47   #56
Fray
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O tutto o niente, qui si parla di una console con un ottimo hardware, ma non l'ultimo grido tecnologico e già si immaginano già cifre folli, 200E? Magari adesso la regalano, contando che solo il pad con lo schermo non costerà certo come un dual shock...Il punto è proprio che per quello che offrirà non sarà economica per natura, ma per non esagerare con un prezzo fuori mercato bisogna trovare un compromesso.

Ultima modifica di Fray : 16-06-2011 alle 12:50.
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Old 16-06-2011, 12:54   #57
gildo88
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Originariamente inviato da Marci Guarda i messaggi
beh dai, almeno i giochi per pc passeranno dall'essere dx9 based all'essere dx10 based
Non credo, finchè ci saranno Ps3 e Xbox360, li faranno dx9 based. Ma anche quando non cambierebbe nulla praticamente.
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Old 16-06-2011, 13:04   #58
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Argasio Guarda i messaggi
Se è vero che la mettono a meno di 200 euro all'uscita direi che è un best-buy a prescindere dalla grafica,se è già 50% superiore alla ps3 con cui si gioca in hd senza problemi direi che avere di più servirebbe a poco.
costerà 400.

Lo stesso iwata e reggie hanno confermato che sarà su quel range di prezzo.


la gpu sarà della famiglia SI
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Old 16-06-2011, 13:09   #59
sonountoro
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Originariamente inviato da Yrrah Guarda i messaggi
La conferma che nelle console ci finiscono montagne di fondi di magazzino di anni e anni fa... mettere qualcosa non dico di recente, ma di 2 anni fa con Directx11 è chiedere troppo?
Questa è la conferma che sei estremamente ignorante in materia dal momento che xbox360 è uscita nel 2005 con CPU e GPU customizzate e all'avanguardia, lo Xenon e Xenos.

http://en.wikipedia.org/wiki/Xenon_(processor)
http://en.wikipedia.org/wiki/Xenos_(graphics_chip)

XENON
Assodato che di PowerPC non ce ne fossero nel mercato, i primi dual-core sono usciti nel 2005 con costi esorbitanti, per avere i quad-core si è dovuto invece aspettare il 2007.

XENOS
Basato su R520 (nel mercato a partire dalla fine del 2005) e simile alla serie ATI Radeon X1900/X1950, adottate come top di gamma fino al 2007, con soluzioni poi introdotte nel R600 con la produzione di Radeon HD 2000/3000 (uscite a partire dal 2007).

Sony invece su PS3 (uscita ai primi del 2007) ha messo un Cell per l'epoca rivoluzionario, abbinato purtroppo ad una scheda video PC rodata con architettura simile ad una GeForce 7800 (uscita nel 2005).


Nintendo col Wii prima e con WiiU dopo continua a produrre in economia.

Tornando IT:
E' un suicidio far uscire una console directX 10 quando il mercato PC richiede a gran voce videogiochi dX11 ed è abbastanza chiaro che microsoft per fine 2012 se ne uscirà con una console completamente nuova e probabilmente directX11.qualcosa se non addirittura directX12 (anche perché windows 8, senza lo specchietto delle dX12 come lo venderebbe?).
__________________
Ho trattato con gli utenti:
nicolarush, Lord Amarant, NigthStalker_86, Ray, nimig, marioper, whitedavil, Leland Gaunt, cyber1967, alexander777, overthetop e Markcus.
sonountoro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2011, 13:10   #60
loripod
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Da dx 9 a dx 10 non cambia na cippa, gran bel salto...
ma perfavore
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