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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Mestre
Messaggi: 3277
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Dreadnought sei solo la 33a voce completamente inutile di questa raccolta!! Ovviamente non hai capito una mazza di quello che ho scritto ...
Che Serious Sam usa il truform non vuol dire che sia contemplato nelle DX8.0 ... Se dico che su quella recensione c'è qualcosa di interessante non vuol dire che sono per forza partigiano (come voi)! Ma che cavolo sto a discutere con uno che non vuol sentire ... consiglio: evita di intervenire se non vuoi "parlare" ... |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Vares
Messaggi: 3831
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Si e le altre 2 sce**nze che hai detto?
Dove le mettiamo? Il truform non vedo come possa essere supportato nelle DX9... cosa fai lo attivi anche sui giochi vecchi che il supporto truform non ce l'hanno? In ogni caso devi programmare il gioco con il supporto per il truform, altrimenti trovi tutto tondo come TruQuake2 oppure SeriousSam quando lo applichi a tutti i poligoni. Quell'articolo non solo è venduto e diffamatorio, ma offende anche l'intelligenza dei lettori seri. Se vuoi leggerti "qualcosa di interessante" leggi gli articoli su Hwupgrade, Xbitlabs, Digit-life o Anandtech, che sono più omnicomprensivi e seri di questo. Vergogna. |
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Vares
Messaggi: 3831
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Poi vabeh, evitiamo commenti sulla sintassi... davvero da Squola media
Sembrerebbe inoltre che le frequenze di funzionamento del Radeon così elevate data la complessità del chip e il processo produttivo a 0,15 micron, alla fine servano solo per poter dire di essere più elevate, dato che poi nei fatti per poter girare così in alto, ne risente l'efficenza complessiva delle prestazioni. Sono due filosofie di progetto diverse, forse l'una concepita come "marcatura ad uomo" dell'altra, ma altrettamento valide. La cosa buona, è che esse si confrontano sullo stesso terreno di confronto principale (i shaders programmabili): la cosa negativa, forse nel fatto che entrambe si basano su standard hardware (il "come" supportare i shaders programmabili), che alla fine diventano a loro volta dei nuovi standard in competizione. |
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Monza
Messaggi: 1247
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Penso che a questo punto attenderemo tutti le recensioni di Dreadnought, visto che è tanto bravo a criticare ... :-D ahahaha...
E il Truform guardate che è implementato non ufficialmente nelle direct X 8.1 - Come ricordava qualche altro poster all'inizio... Truform è un'applicazione della tecnologia MS N-patch, presente nelle direct X fin dalla versione 8. |
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Vares
Messaggi: 3831
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Io le faccio da 2 anni recensioni su di una rivista Xenia, peccato che sono solo di giochi e non di Hardware come mi piacerebbe
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Monza
Messaggi: 1247
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Bene... allora devo aver letto per forza le tue recensioni :-D, se su TGM.
Ti passo un parere non richiesto: le recensioni su TGM sono scritte troppo in piccolo! |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Vares
Messaggi: 3831
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No, non scrivo su TGM
![]() Però se vuoi lo dico in redazione, non so però quanto mi ascoltino, con tutta la fatica che fanno a trovare un grafico... ![]() |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Mestre
Messaggi: 3277
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La maggior parte dei giochi DX8.0 non supporta il truform! Il supporto a questa tecnologia non è ufficiale nemmeno con le DX8.1 (come già è stato detto). Questo cosa vuol dire secondo te? Sarai abituato a scrivere, forse un po' meno a leggere!!
A me è piaciuta l'analisi dei singoli bench su 3DMark2001 ... dell'FSAA già si sapeva (però sulla confezione c'è scritta tutt'altra cosa ... multisampling in hardware ...) come anche l'analisi del mipmapping! Fare bench con driver beta? A me con il 9008 - 9012 (tutte e due beta) con la 8500 in W98SE crashavano le finestre per l'impostazione della schermo, figurati se si può fare un paragone con dei driver BETA BACATI!! Su WinXP per giunta!! Allora diciamo che non prendo i driver della serie 3xxx come oro colato di prestazioni, però indubbiamente ADESSO quello è il massimo ottenibile se davanti a tutto si vuole mettere la stabilità (motivazione che poi combacia con la scelta di WinXP)!! La questione delle frequenze (sempre se ti interessa, ma dubito fortemente dati gli alti concetti che esprimi con le tue risposte) è presto spiegata, fai un salto sul forum di nVItalia e capirai! Sappi che hai appena perso un (e non solo quello) potenziale lettore dei tuoi stupendi articoloni! Di stronzate no ho già lette abbastanza in questo servizio... |
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#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: La città più brutta della Toscana: Prato
Messaggi: 6711
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beta bacati gli unici bacati sono i 6032, perchè vanno meno non perchè si bloccano cioè veramente... non sapere neanche installare dei driver mah...
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