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Old 13-03-2008, 11:15   #41
Max(IT)
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io non credo che Mass Effect darà problemi di conversione su pc: non è il lato tecnico il suo punto di forza.
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Old 13-03-2008, 11:17   #42
MesserWolf
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io non credo che Mass Effect darà problemi di conversione su pc: non è il lato tecnico il suo punto di forza.
più che altro girando sull' UE , non dovrebbe essere troppo traumatico il passaggio ... ma tutto è possibile in informatica , quello che dovrebbe essere impossibile accade regolarmente
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Old 13-03-2008, 11:25   #43
astorcas
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Originariamente inviato da MesserWolf Guarda i messaggi
... ma tutto è possibile in informatica ...
Hanno risolto uno dei sette problemi del millennio e nessuno mi ha detto nulla?


cmq mi auguro che me2 sia più lungo e meno scattoso!
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Old 13-03-2008, 12:08   #44
Xile
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ma mi prendi in giro ? tutto è nato da uno scambio di battute sul primo mass effect , cioè dall'osservazione che essendo il primo multi console pc, ci sono tutti i presupposti perchè lo sia anche il secondo (specie in mano alla EA ) .

E anche per il secondo capito mi interessa sapere se è legato alla 360 o meno.
Su Ps3 mica ci arriva anche perché Microsoft gli ha dato un pò di soldi e uomini. Gli altri invece rimarranno solo per X e Pc o andranno anche sulla Sony? Come hanno fatto il contratto?
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Old 13-03-2008, 12:09   #45
fek
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Greg Zeschuk, bos di BioWare, ha dichiarato che il secondo capitolo di Mass Effect, che ricordiamo essere una trilogia, sarà molto più ricco dell'originale, grazie anche ad una serie di quest secondarie inserite nella storia principale, che la renderanno ancora più densa di significati. BioWare ha già terminato la lavorazione sulle teconlogie necessarie per lo sviluppo di entrambi i successivi capitoli della serie, permettendo ora di concentrare la lavorazione sui contenuti. Zeschuk parla della speranza che si riesca ad ottenere un salto qualitativo paragonabile a quello intercorso fra il primo ed il secondo Baldur's Gate.

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=54864
Mio subito! Forse riesco ad accendere il 360 di nuovo dopo mesi
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Old 13-03-2008, 12:38   #46
MesserWolf
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Su Ps3 mica ci arriva anche perché Microsoft gli ha dato un pò di soldi e uomini. Gli altri invece rimarranno solo per X e Pc o andranno anche sulla Sony? Come hanno fatto il contratto?
mai parlato di me su sony ....
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Old 13-03-2008, 13:03   #47
Xile
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Originariamente inviato da MesserWolf Guarda i messaggi
mai parlato di me su sony ....
Ahhh tu dicevi multi nel senso che era su 360 e pc.
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Old 13-03-2008, 13:05   #48
Yngwie74
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Mio subito! Forse riesco ad accendere il 360 di nuovo dopo mesi
La prossima volta che ti e' concesso accendere un 360 e' per giocare Fable2 in co-op.
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Old 13-03-2008, 13:06   #49
Life bringer
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Mio subito! Forse riesco ad accendere il 360 di nuovo dopo mesi
fe(te)k apprezza ME?
Sguinzaglia le tue spie per avere info fresche sul seguito, puoi?
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Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!)
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Old 13-03-2008, 13:09   #50
TheRipper
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Mah secondo me parlare di "multipiattaforma" citando xbox360 e windows mi sembra sbagliato alla radice, visto che sono entrambe piattaforme microsoft...è come un gioco che esce sia per ps3 che per psp e per nessun'altro, che viene definito "multipiatta".
Mass Effect è un'esclusiva Microsoft come Gears of war.
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Old 13-03-2008, 13:30   #51
Max(IT)
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Originariamente inviato da TheRipper Guarda i messaggi
Mah secondo me parlare di "multipiattaforma" citando xbox360 e windows mi sembra sbagliato alla radice, visto che sono entrambe piattaforme microsoft...è come un gioco che esce sia per ps3 che per psp e per nessun'altro, che viene definito "multipiatta".
Mass Effect è un'esclusiva Microsoft come Gears of war.
dal punto di vista commerciale hai ragione, ma dal punto di vista tecnico X360 e pc sono molto diversi tra loro, quindi di porting si tratta.
Non cadere nell' errore di considerare l' x360 come un "pc travestito da console" solo perchè la Casa costruttrice è la stessa
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Old 13-03-2008, 13:39   #52
TheRipper
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dal punto di vista commerciale hai ragione, ma dal punto di vista tecnico X360 e pc sono molto diversi tra loro, quindi di porting si tratta.
Non cadere nell' errore di considerare l' x360 come un "pc travestito da console" solo perchè la Casa costruttrice è la stessa
Nono, ovviamente la mia riflessione non era di natura tecnica ovvio! Era più che altro una constatazione di "forma"...Vengono considerati multipiatta i giochi che girano su due piattaforme appartenenti alla stessa casa di produzione?
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Old 13-03-2008, 13:55   #53
MesserWolf
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Nono, ovviamente la mia riflessione non era di natura tecnica ovvio! Era più che altro una constatazione di "forma"...Vengono considerati multipiatta i giochi che girano su due piattaforme appartenenti alla stessa casa di produzione?
scusa pc e 360 sono due piattaforme diverse , quindi non mi pare improprio definirli multi-piattaforma ...
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Old 13-03-2008, 14:15   #54
Luca T
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Nono, ovviamente la mia riflessione non era di natura tecnica ovvio! Era più che altro una constatazione di "forma"...Vengono considerati multipiatta i giochi che girano su due piattaforme appartenenti alla stessa casa di produzione?
Certo!

Scusa eh ma un gioco per WII e NDS o PS2/PS3 e PSP non è considerato multipiatta?!
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Old 13-03-2008, 15:54   #55
fek
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La prossima volta che ti e' concesso accendere un 360 e' per giocare Fable2 in co-op.
Mi sento sotto pressione :|
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Old 13-03-2008, 16:06   #56
Mark75
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Non vedo l'ora, io spero in un miglioramento dell'interfaccia soprattutto per non perdere gli anni a vendere la roba, più varietà negli ambienti che molto probabilmente vorrà dire usare più dvd, tecnicamente a me va bene anche così basta che si concentrino sui contenuti e sfornino un'altra trama da oscar
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Old 13-03-2008, 16:11   #57
dani&l
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Non vedo l'ora, io spero in un miglioramento dell'interfaccia soprattutto per non perdere gli anni a vendere la roba, più varietà negli ambienti che molto probabilmente vorrà dire usare più dvd, tecnicamente a me va bene anche così basta che si concentrino sui contenuti e sfornino un'altra trama da oscar
Quoto. Dal lato tecnico a me basta *solo* che sistemino il pop up delle texture, ma anche con una semplice black screen , la cosa che più ho odiato è stato in una fase finale, con delle asari che parlavano e man mano si montavano le texture. Ma dico, creare prima tutta la scena (caricando le texture) con una bella schermata nera e poi far partire tutto sembrava cosi brutto ?

Non era certo i 2 secondi di schermata nera che avrebbero fatto gridare allo scandalo
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Old 13-03-2008, 16:20   #58
-=Krynn=-
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Quoto. Dal lato tecnico a me basta *solo* che sistemino il pop up delle texture, ma anche con una semplice black screen , la cosa che più ho odiato è stato in una fase finale, con delle asari che parlavano e man mano si montavano le texture. Ma dico, creare prima tutta la scena (caricando le texture) con una bella schermata nera e poi far partire tutto sembrava cosi brutto ?

Non era certo i 2 secondi di schermata nera che avrebbero fatto gridare allo scandalo
quoto duro
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Old 13-03-2008, 17:04   #59
TheRipper
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Quoto. Dal lato tecnico a me basta *solo* che sistemino il pop up delle texture, ma anche con una semplice black screen , la cosa che più ho odiato è stato in una fase finale, con delle asari che parlavano e man mano si montavano le texture. Ma dico, creare prima tutta la scena (caricando le texture) con una bella schermata nera e poi far partire tutto sembrava cosi brutto ?

Non era certo i 2 secondi di schermata nera che avrebbero fatto gridare allo scandalo
D'accordissimo, ma io spero anche che sistemino i problemi i framerate e dello streaming che fa stutterare il gioco di brutto. Una bella cache su hd sarebbe l'ideale, come fa oblivion del resto, non è che non possano farlo.
Se rinnovano l'interfaccia poi mi fanno un favorone, per il resto avanti così
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Old 13-03-2008, 19:44   #60
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mio a prescindere.
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