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Old 01-10-2007, 11:39   #41
xsim
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Originariamente inviato da Dott.Wisem Guarda i messaggi
E per evitare ogni malinteso, aggiungo che anche io Halo3 non lo considero affatto un capolavoro. E' un fps divertente, realizzato molto bene (e ci mancherebbe), ma non aggiunge niente di particolare al vasto panorama degli sparatutto per console. Insomma, io non comprerei certo un'XBOX360 solo per giocare a Halo3 (ma magari per Mass Effect...).

Alla fin fine, ci si diverte uguale anche con Darkwatch su una PS2 o XBOX (chi ha giocato a questo titolo mi capirà certamente)...
A volersi divertire ci si diverte anche con Doom II su Pentium 90MHz.
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Old 01-10-2007, 11:45   #42
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
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ma il chip grafico della x360 non era potentissimo? tanto potente che neanche la m$ (tramite bungie) è riuscito a sfruttarlo? cmq, se il gioco è buono, come ha detto qualcuno, non ha importanza. certo però che tecnicamente è davvero una delusione galattica.
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2007, 11:49   #43
dsajbASSAEdsjfnsdlffd
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vabbeh, se qualcuno si aspettava il gioco capolavoro doveva prendere GoW.

Halo 3 è un bel gioco, voglio vedere chi dice il contrario, naturalmente non è "il capolavoro"

forse si, contutto quel budget si poteva fare meglio, ma alla fine chi ha ragione? sempre MS che ci ha gia fatto una barcata di soldi

però ora dico una cosa: state tanto a parlare di pixel di qua, seghette di la, lucine, ombrette... ma il gioco?

ci sono mille mila armi, un milione di nemici, veicoli, ambientazioni, è veramente veramente vario e decisamente vasto, si finisce per trovarsi insituazioni divertenti e belle da giocare, soprattutto in multy... di sta roba non gliene frega a nessuno ?

secondo me resta un gran bel gioco, non è la perfezione, ma ad ogni modo ne spacca tanti di più scarsi.


dsajbASSAEdsjfnsdlffd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2007, 11:50   #44
Monkey-d-Rufy
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X Dott.Wisem
Doctor guardati un pò gli ultimi video di Uncharted per ps3...e poi mi dici....
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Old 01-10-2007, 11:55   #45
Monkey-d-Rufy
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Aspetta ti risparmio la fatica^^
http://gamersyde.com/stream_4772_en.html
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Old 01-10-2007, 11:56   #46
T3mp
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hahaha xbox schifo
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Old 01-10-2007, 11:59   #47
naoto84
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Infatti, la ragione per la quale non abbiamo menzionato la cosa nelle settimane precedenti il lancio di Halo 3 è che tutto ciò avrebbe distratto dagli aspetti più importanti del gioco".
Sta frase è terribile.
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Old 01-10-2007, 12:07   #48
loperloper
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Originariamente inviato da Dott.Wisem Guarda i messaggi
Secondo me voi siete malati (nel senso che vi appigliate ad ogni scusa insignificante, pur di denigrare qualcosa che vi sta sulle scatole). Gli sviluppatori hanno spiegato chiaramente che la differenza di qualità fra una 640p upscalata a 720p ed una 720p effettiva sia davvero minima, ed io ritengo che sia molto plausibile.
In effetti, ora mi spiego come mai l'HDR usato in Halo3 è il più bello e realistico che mi sia mai capitato di vedere in un videogioco. A differenza di tecniche tradizionali, quella usata in Halo3 consente di mantenere un elevato dettaglio anche nelle zone poco illuminate (invece di farle diventare quasi totalmente nere, come avviene in tanti altri giochi). Ora mi spiego anche come mai non ci sia un AA neanche 2x.
Certo che queste console già sono al loro limite. Non credo che un'XBOX360 possa fare di più di quanto visto in GoW, Halo3 - qui non c'entra nulla, Bioshock e l'attesissimo Mass Effect.
Potremmo avere dei giochi dotati di una fisica o di una IA migliore, ma graficamente parlando, già le hanno saturate... Ovviamente il discorso vale anche per la PS3. Non credo possa fare molto di meglio.
halo 3 non è minimamente confrontabile con giochi del calibro di gow, bioshock e mass effect, ma manco minimamente e ti assicuro che la x360 puo fare molto più di qnt visto in halo 3...
loperloper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2007, 12:09   #49
sari
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Originariamente inviato da Dott.Wisem Guarda i messaggi
Secondo me voi siete malati (nel senso che vi appigliate ad ogni scusa insignificante, pur di denigrare qualcosa che vi sta sulle scatole). Gli sviluppatori hanno spiegato chiaramente che la differenza di qualità fra una 640p upscalata a 720p ed una 720p effettiva sia davvero minima, ed io ritengo che sia molto plausibile.
Può anche essere nulla, ma un gioco pubblicizzato come 720p DEVE essere 720p altrimenti è un prendere in giro gli acquirenti. se è 640p dovevano scrivere 640p sulla scatola, ma sappiamo tutti il perchè non è stato fatto, per l'utonto 720p equivale a "uau che figata", attira i compratori. La scusa che a 640p l'impatto visivo è identico è, per l'appunto, una scusa.

Quote:
Potremmo avere dei giochi dotati di una fisica o di una IA migliore, ma graficamente parlando, già le hanno saturate... Ovviamente il discorso vale anche per la PS3. Non credo possa fare molto di meglio.
Come per qualsiasi console Sony, a maggior ragione ora che la difficoltà di programmazione/adattamento è aumentata rispetto alle precedenti console, direi che PS3 ha sicuramente ancora da dare. E poi ancora devo vedere un titolone kill per PS3 in vendita , anche per questo non ho alcuna intenzione di acquistarla ora.
XBOX 360 vista la componentistica più tradizionale e l'anticipata immissione sul mercato potrebbe essere già al limite, ma dubito, ogni console ha stupito alla fine del suo ciclo di vita.
sari è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2007, 12:13   #50
PierGi
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Iscritto dal: Jun 2003
Città: Roma
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A parte il discorso "risoluzione" che è allucinante...ma poi non si vergognano? Io fossi stato uno degli acquirenti (non lo comprerò mai, ma ci gioco da un amico proprio per poter dare una sorta di giudizio...), mi sarei infervorito come una bestia!! Tutto questo hype che gli hanno creato attorno non ha modo di esistere!!
Allora io parlo di un gioco che sarebbe dovuto essere da 10, ripeto, guardandolo, l'ho giudicato con il metro del gioco da 10...beh, 10 una fava!!! Ma quale 10! Già guardando il comparto tecnico mi cadono le braccia...e alcuni dei motivi sono scritti nei commenti precedenti...poi anche l'online ha le sue magagne...
L'unica cosa che rimane cos'è? Un gioco imho molto più che discreto, frequentatissimo online (e vorrei pure vedere...) e che ti permette quindi ore ed ore di online spensierato...
Beh...ma non è l'unico che te lo permette...
E' la classica torta ricoperta di buon cioccolato e con dentro la m***a...
Tutto questo IMHO...Master Chief mi perdoni...
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Old 01-10-2007, 12:16   #51
HostFat
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Iscritto dal: Aug 2003
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La MS sapeva che non avrebbe soddisfatto le aspettative iniziali, per questo l'ha pompato come non mai su ogni possibile fronte.

Dove non sarebbe riuscito il gioco, ci sarebbe stato l'hipe e l'effetto "moda" a mantenere alta l'illusione.
HostFat è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2007, 12:19   #52
::NSM::
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Iscritto dal: Feb 2006
Città: Rovato (Brescia)
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Originariamente inviato da rusty71
ma il chip grafico della x360 non era potentissimo? tanto potente che neanche la m$ (tramite bungie) è riuscito a sfruttarlo? cmq, se il gioco è buono, come ha detto qualcuno, non ha importanza. certo però che tecnicamente è davvero una delusione galattica.
Ho quotato il tuo intervento, ma è riferito a chiunque qui dentro abbia detto quanto hai detto tu.

1-Xenos è potente.
2-Non capisco il "non riuscire a sfruttarlo". Non ha proprio senso, in qualsiasi modo rigiri la frase. O forse per te la risoluzione va di pari passo con la potenza? Vediamo un po' se un processore grafico del calibro di G80 riesce a tenere uguale frequenza di fotogrammi nel rendere scene tradizionalmente e in ray-tracing
Come ottimizzazione hanno fatto il loro lavoro, forse non eccezionale o forse sì, ed hanno scelto un compromesso fra risoluzione ed effetti di luce.
3-Consiglio a chiunque di farsi un giro qui, per farsi un'idea della reale situazione: http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43330&page=14 (discussione di HWU: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1563940)
4-Non fatevi fregare dal simbolino 720p sul retro della custodia. Quello indica soltanto la compatibilità del segnale in uscita.

Ah, detto questo Halo3 è un bel gioco, molto divertente.

Opinione personale (concludo): trovatevi qualcosa da fare anzichè impegnarvi a fare gli offesi o spalare merda gratis.
::NSM:: è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2007, 12:20   #53
Monkey-d-Rufy
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Iscritto dal: Jun 2007
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quoto Hostfat
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Old 01-10-2007, 12:21   #54
grng
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Iscritto dal: Aug 2007
Città: vagabondo
Messaggi: 4152
10 si danno solo ai capolavori, giochi perfetti sotto ogni punto di vista, che settano nuovi standard...halo 3 può essere bello quanto vuoi, ma graficamente è soltanto discreto (da 8 al massimo), e a livello di innovazioni vale 0, è un halo 2 in falso hd...quindi c'è poco da dire...
Io penso che la maggior parte degli utenti siano infastiditi da 1) comportamento microzozz con le specifiche del gioco (non puoi scrivere 720p quando è un 640p) 2) voti recensioni spaziali, neanche se fosse il gioco migliore della storia...poi non credo che in molti contestano che è un bel gioco, però sicuramente non da 10
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Old 01-10-2007, 12:24   #55
Khein84
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Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 59
Allora non ero l'unico che non capiva il perchè di tutta questa euforia per un FPS che non è altro che appena al di sopra della media...

Bello in multi, ma solo perchè ci son tanti appassionati della serie che ci giocano.

Altrimenti...cippa.

Io passo cmq, i miei soldi li spendo in videogiochi sicuramente migliori di questo.
Khein84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2007, 12:25   #56
coschizza
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Può anche essere nulla, ma un gioco pubblicizzato come 720p DEVE essere 720p altrimenti è un prendere in giro gli acquirenti. se è 640p dovevano scrivere 640p sulla scatola, ma sappiamo tutti il perchè non è stato fatto, per l'utonto 720p equivale a "uau che figata", attira i compratori. La scusa che a 640p l'impatto visivo è identico è, per l'appunto, una scusa.
domanda

che standard televisivo è 640P

risposta

nessuno quindi come potevano scrivere sulla confezione 640P se alla fine l'uscita reale è 720P 1080P o le altre supportate dalla console.

e come se su un gioco della xbox 1 invece di svrivere PAL o NTSC avessero scritto sula confezione POL, che formato sarebbe
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2007, 12:29   #57
mau.c
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L'Avatar di mau.c
 
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Messaggi: 6082
il fatto che si debba dare una corretta informazione è vero, ma nonostante non sia certo un patito di questa saga non capisco perchè ci si scandalizzi così per una scelta degli sviluppatori... a me non importa che accorgimenti usino per far sembrare il gioco bello, non mi interessa se le ombre le disegnano sulle texture, o se gli alberi soo sprite... l'importante è il risultato, e se secondo loro era meglio dare l'illuminazione che avere 80 pixel in più, non vedo cosa mi debba importare... si può anche considerare una "scelta artistica"... è chiaro che non volevano si parlasse di questo, visto che ve la prendete in questo modo....
__________________
Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 01-10-2007, 12:30   #58
Maverick18
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Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2020
Per pura curiosità, mi dite un gioco con gli stessi spazi aperti di Halo3, con la stessa AI, lo stesso sistema di illuminazione e lo stesso numero di nemici/soldati veicoli su schermo ? (non valgono i video di giochi non ancora usciti)

Quote:
Originariamente inviato da HostFat Guarda i messaggi
La MS sapeva che non avrebbe soddisfatto le aspettative iniziali, per questo l'ha pompato come non mai su ogni possibile fronte.

Dove non sarebbe riuscito il gioco, ci sarebbe stato l'hipe e l'effetto "moda" a mantenere alta l'illusione.
Hanno speso una marea di milioni per pubblicizzarlo, a questo punto mi chiedo: perchè non destinare qualche milione in più per migliorare la grafica e qualche milione in meno per il marketing ? Ve lo siete chiesti ? Sarebbe costato anche di meno alla Microsoft, in fondo Halo non ha bisogno di così tanta pubblicità, i primi due capitoli hanno venduto una vagonata di copie ed il terzo era atteso comunque dai numerosi fan.
Maverick18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2007, 12:32   #59
hpolimar
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L'Avatar di hpolimar
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 132
tanto caos per nulla. Installate linux sul pad della 360 e fate silenzio per favore
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Old 01-10-2007, 12:33   #60
Murakami
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L'Avatar di Murakami
 
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Città: Padova
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E' comunque sintomatico - e viene anche detto nel thread che hai linkato- che il gioco simbolo della macchina non adotti il famoso "tiling", che MS propaganda come panacea di ogni problema e tecnica migliore per sfruttare le potenzialità della console. Obiettivamente, c'è qualcosa che non quadra.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami

Ultima modifica di Murakami : 01-10-2007 alle 12:41.
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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